Far Cry 3, uno de los shooters en mundo abierto más recordados de Ubisoft, vuelve a ponerse de actualidad gracias a una actualización centrada en los 60 fotogramas por segundo para las consolas de nueva generación. Tras años de peticiones por parte de la comunidad, el título abandona por fin el límite de 30 FPS heredado de las versiones anteriores.
Ubisoft ha confirmado que Far Cry 3: Classic Edition recibirá un parche específico para PS5 y Xbox Series X|S que permitirá disfrutar del juego con una fluidez muy superior. La mejora llega como descarga gratuita para quienes ya cuenten con el título, tanto en formato físico como digital, y supone una puesta al día notable para un juego que debutó originalmente en 2012.
Fecha, plataformas y cómo se aplicará el parche
La compañía francesa ha concretado que la actualización se desplegará el 21 de enero, una fecha marcada en rojo para quienes llevaban tiempo esperando una revisión técnica de este clásico. El anuncio se ha realizado a través de redes sociales y mediante un nuevo tráiler publicado por Sony, donde se muestran secuencias de gameplay corriendo a 60 FPS en consolas actuales.
En el caso de PlayStation 5 y Xbox Series X|S, el parche se aplica sobre Far Cry 3: Classic Edition, la versión que ya estaba disponible en PS4 y Xbox One. Gracias a la retrocompatibilidad y al nuevo límite de frames, los usuarios de estas plataformas podrán aprovechar el empuje extra de hardware para disfrutar de un rendimiento mucho más estable y suave en las islas Rook, y retomar tareas como reiniciar los puestos de avanzada.
Quienes posean el juego en formato físico solo tendrán que instalar el disco e iniciar la actualización desde la consola, mientras que los usuarios de la edición digital verán el parche disponible como descarga automática o manual desde la biblioteca. En ambos casos, no habrá coste adicional.
Además, Far Cry 3: Classic Edition forma parte del catálogo de Ubisoft+ Classics y está incluido en PlayStation Plus Extra y PlayStation Plus Premium, así como en distintos servicios de suscripción y promociones digitales. Esto facilita que tanto jugadores veteranos como recién llegados puedan acceder al juego con su nuevo rendimiento sin necesidad de comprarlo de nuevo.
Far Cry 3, Blood Dragon y Primal: el paquete de mejoras a 60 FPS
Aunque la atención mediática se la lleva Far Cry 3, la actualización no se queda ahí. Ubisoft ha confirmado que tres juegos clave de la saga se beneficiarán del salto a 60 FPS en PS5 y Xbox Series X|S: Far Cry 3, Far Cry 3: Blood Dragon y Far Cry Primal. Todas estas mejoras se lanzarán como parches gratuitos.
El primer guiño llegó a través de la cuenta oficial de Far Cry en X (antes Twitter), donde se publicaron mensajes crípticos con emojis de junglas, dragones y primates, acompañados de referencias veladas a los 60 fotogramas por segundo. La comunidad interpretó rápidamente que se trataba de Far Cry 3, Far Cry 3: Blood Dragon y Far Cry Primal, algo que más tarde la propia Ubisoft terminó por dar prácticamente por hecho respondiendo a los usuarios con frases del tipo “eso es correcto”.
Tras estos teasers, la editora ha pasado de las insinuaciones a la confirmación: Far Cry 3, Far Cry 3: Blood Dragon y Far Cry Primal funcionarán a 60 FPS en las consolas de actual generación a partir del 21 de enero. El objetivo es que las versiones de catálogo que hasta ahora estaban bloqueadas a 30 imágenes por segundo se adapten a los estándares actuales de fluidez.
En el caso de Far Cry 3, la versión Classic Edition para PS4 y Xbox One es la que recibe el ajuste, mientras que en Xbox Series ya se daba la curiosa situación de que la edición de Xbox 360 podía alcanzar los 60 FPS mediante retrocompatibilidad. Con el nuevo parche, son ahora las versiones más recientes las que se alinean con ese rendimiento en todo el ecosistema Xbox.
Far Cry 3: Blood Dragon, el spin-off independiente con estética ochentera, también sube el listón del rendimiento, algo especialmente relevante en un juego que apuesta por la acción rápida, los efectos luminosos y un ritmo de combate muy elevado. Poder jugarlo a 60 FPS en PS5 y Xbox Series X|S encaja bien con la filosofía de “juego arcade” que siempre ha tenido esta expansión.

El caso particular de Far Cry Primal y las peticiones de la comunidad
El tercer título en subirse al carro de los 60 FPS es Far Cry Primal, la entrega ambientada en la Edad de Piedra que prescinde de armas de fuego y apuesta por la supervivencia, el crafteo y el uso de animales como compañeros, y la progresión, incluyendo cómo desbloquear habilidades. Ubisoft ha indicado que el juego recibirá su actualización de framerate en la misma ventana de lanzamiento que Far Cry 3 y Blood Dragon.
Sin embargo, no todo el mundo está igual de satisfecho. Una parte de la comunidad, especialmente en Europa, lleva tiempo señalando que, aunque la mejora en la tasa de frames es bienvenida, Primal arrastra aún una resolución muy similar a la de su lanzamiento original en consolas de pasada generación: 1080p nativos en PS4 y 1440p en Xbox One, con presencia visible de “dientes de sierra”.
En redes y foros se ha insistido en que, además de subir a 60 FPS, hubiera sido deseable un aumento de resolución o un suavizado de bordes más agresivo para dejar el juego en línea con otros títulos de Ubisoft como The Division y su secuela. Las comparaciones se extienden también a franquicias como Watch Dogs o Assassin’s Creed, que muchos jugadores consideran candidatas ideales para recibir parches similares.
Por ahora, Ubisoft no ha detallado mejoras profundas en texturas, iluminación o resolución para estos Far Cry, más allá de la confirmación de que el foco principal del parche está en desbloquear los 60 FPS. Desde la compañía dejan entrever que el salto de hardware de PS5 y Xbox Series X|S ya aporta por sí mismo ciertos beneficios en tiempos de carga y estabilidad general, aunque sin garantizar cambios gráficos drásticos.
En cualquier caso, la compañía subraya que todas estas actualizaciones son gratuitas y que la selección de qué juegos se benefician de ellas depende de los distintos equipos internos, lo que explicaría por qué unas sagas reciben el parche antes que otras.
Un clásico que no pasa de moda en la actual generación
Far Cry 3 se ha ganado con el paso de los años la etiqueta de uno de los títulos más influyentes de Ubisoft. Lanzado originalmente en 2012 y reeditado como Classic Edition en 2018, definió la fórmula moderna de la saga con su mundo abierto en las islas Rook, puestos enemigos que asaltar, progresión de habilidades y abrir todas las armas, y un villano tan carismático como Vaas Montenegro.
En el mercado europeo, Far Cry 3 sigue siendo un juego muy presente en catálogos digitales y servicios de suscripción, de modo que este parche llega a una base de jugadores todavía amplia. El nuevo límite de 60 FPS permite que quienes lo descubren ahora en PS5 o Xbox Series disfruten de una experiencia más cercana a los estándares actuales sin renunciar al diseño original.
También es una buena oportunidad para los veteranos que quieran revivir la campaña principal o explorar de nuevo la isla con un rendimiento más suave, y retomar gestos como cómo cambiar de arma. El tráiler publicado por Sony, que muestra escenas de acción con el nuevo framerate, se centra precisamente en esa idea de “volver de vacaciones” a un destino conocido pero ahora más cómodo de recorrer desde el punto de vista técnico.
Fuera del propio parche, la llegada de esta actualización se interpreta como parte de una estrategia de Ubisoft para mantener vivos sus clásicos en una etapa en la que no abundan los grandes lanzamientos totalmente nuevos. La compañía ya aplicó una filosofía similar con varias entregas de Assassin’s Creed y con Far Cry 4 y Far Cry 5, que también acabaron recibiendo modos a 60 FPS en consolas actuales.
Con casi toda la línea principal de Far Cry adaptada a 60 fotogramas en PS5 y Xbox Series X|S, la saga queda en una posición cómoda a nivel de catálogo. A falta de conocer nuevos detalles oficiales de Far Cry 7, este tipo de iniciativas ayudan a retener el interés de la comunidad y a facilitar que nuevas generaciones descubran las entregas anteriores en buenas condiciones técnicas.
La actualización de Far Cry 3 y sus spin-off a 60 FPS supone un paso más en la puesta al día de los grandes éxitos de Ubisoft: un movimiento sin coste extra para los jugadores, que mejora de forma tangible la experiencia en consolas de nueva generación y deja a la saga Far Cry bien colocada mientras se perfila su futuro en la industria.
