Aptoide Games llega a Google Play: la primera tienda de terceros en el escaparate oficial de Android

  • Aptoide Games se convierte en la primera tienda de aplicaciones de terceros disponible directamente en Google Play Store, marcando un hito en el ecosistema Android.
  • Este movimiento responde a la orden judicial derivada de la batalla legal entre Google y Epic Games, que obliga a la apertura de la plataforma a competidores.
  • La tienda portuguesa, con más de 400 millones de usuarios y 400.000 aplicaciones, está disponible inicialmente en Estados Unidos, aunque se espera que llegue a más regiones próximamente.
  • Google Play también suma Venmo como método de pago en EE. UU., ampliando las opciones de pago digital dentro de la tienda.

Google Play

El ecosistema Android ha vivido un cambio histórico con la incorporación de la primera tienda de aplicaciones de terceros dentro de Google Play. Se trata de Aptoide Games, una plataforma portuguesa especializada en videojuegos que, tras una larga batalla legal que ha sacudido los cimientos del gigante tecnológico, ya puede descargarse directamente desde la tienda oficial. Este movimiento, que responde a una orden judicial, abre la puerta a un nuevo escenario donde la competencia y las alternativas para los usuarios empiezan a ser una realidad tangible.

El desembarco de Aptoide Games en Google Play no es un simple trámite, sino el resultado de un proceso judicial que ha obligado a Google a flexibilizar su plataforma. La sentencia, que se remonta a 2024, determinó que la compañía de Mountain View debía permitir la distribución de tiendas de terceros en su catálogo estadounidense. Así, desde el pasado 22 de julio, Google comenzó a aceptar solicitudes y Aptoide se ha convertido en la primera en superar los requisitos del nuevo programa de acceso al catálogo de Play.

El regreso de Aptoide tras más de una década

Google Play tienda de aplicaciones

Aptoide no es una recién llegada al mundo de las aplicaciones. Fundada en 2009, esta plataforma independiente ha operado durante años al margen de la tienda oficial, ofreciendo una alternativa para aquellos usuarios que buscaban instalar aplicaciones sin pasar por los filtros de Google. Con más de 400 millones de usuarios globales y un catálogo que supera las 400.000 aplicaciones, Aptoide ha sido un referente para los jugadores que querían acceder a títulos como Fortnite, PUBG Mobile o Free Fire sin depender exclusivamente de Google Play.

La noticia marca el regreso de la compañía a la tienda oficial más de una década después de que las tiendas de aplicaciones de la competencia fueran excluidas de la plataforma. Paulo Trezentos, CEO y cofundador de Aptoide, ha celebrado este momento con contundencia: «Hoy, eso cambia. Los usuarios tienen más opciones, los desarrolladores obtienen más oportunidades de distribución y Android se convierte en un ecosistema más abierto y competitivo».

Qué implica esta apertura para el ecosistema Android

Hasta ahora, instalar una tienda alternativa en Android requería recurrir al conocido sideloading: descargar un archivo APK desde el navegador y superar varios avisos de seguridad. Este proceso, aunque permitía acceder a aplicaciones no disponibles en Google Play, también conllevaba riesgos de seguridad. Con la llegada de Aptoide Games a la tienda oficial, los usuarios pueden instalarla como cualquier otra aplicación, reduciendo así una de las mayores barreras históricas de la plataforma.

Eso sí, es importante señalar que la integración no implica que Google revise cada juego disponible en Aptoide Games. La gran G verifica que la tienda cumpla con sus políticas generales, pero las actualizaciones, los pagos y la atención al cliente quedan bajo la responsabilidad de Aptoide. Además, la tienda cuenta con una sección propia y distintivos visuales que Google ha diseñado específicamente para las tiendas externas.

Google Play aplicaciones

El contexto legal y el pulso con Epic Games

La raíz de este cambio está en la larga batalla judicial que Epic Games, la creadora de Fortnite, libra contra Google desde 2020. Tras numerosos recursos, un tribunal federal consideró que Google utilizaba su dominio en Android para restringir la competencia, impidiendo a los usuarios instalar tiendas alternativas de forma sencilla. La sentencia obligaba a la compañía a permitir la distribución de tiendas de terceros en Estados Unidos sin bloqueos técnicos ni condiciones abusivas.

Este movimiento también tiene implicaciones económicas importantes. Google cobra hasta un 30% por las compras dentro de las aplicaciones distribuidas en su tienda, una fuente de ingresos que aportó más de 40.000 millones de dólares en 2025. La entrada de competidores en la propia vitrina oficial presiona a la baja las tarifas que los desarrolladores aceptan pagar. Aptoide Games, por ejemplo, opera con comisiones más bajas y permite sistemas de pago propios, lo que atrae a estudios pequeños y medianos que hasta ahora no se planteaban el sideloading por sus riesgos de seguridad.

Un paso más: Google Play suma Venmo como método de pago

En paralelo a esta apertura, Google ha anunciado este lunes la incorporación de Venmo como método de pago en Google Play Store. Los usuarios en Estados Unidos ya pueden vincular su cuenta de Venmo en los ajustes de métodos de pago y usarla para comprar aplicaciones, juegos, suscripciones, compras dentro de apps y donaciones a creadores. La medida llega apenas tres semanas después de que Google abriera formalmente Android a tiendas de aplicaciones de terceros.

Esta integración permite que los pagos puedan salir del saldo de Venmo acumulado en la app o de cualquier método de pago vinculado, como tarjetas o cuentas bancarias. La transacción lleva la experiencia visual de Venmo al proceso de compra en Play, aunque los precios de las apps, los acuerdos de suscripción y las políticas de reembolso no cambian. Venmo, que forma parte del grupo PayPal desde 2013, cuenta con más de 90 millones de usuarios en EE. UU., y su integración representa el primer acuerdo con una billetera digital de primer nivel en el país.

Google Play store

¿Qué nos depara el futuro?

La llegada de Aptoide Games es solo el comienzo. Se espera que, con el tiempo, otras tiendas de aplicaciones alternativas se sumen al catálogo de Google Play. Epic Games Store, que ha sido el gran baluarte en la batalla judicial, ya ha confirmado su interés. También se habla de la Samsung Galaxy Store, la AppGallery de Huawei o incluso la tienda de juegos móviles de Xbox.

En el caso español, el mercado sigue dominado abrumadoramente por Google Play, con una cuota superior al 90% en las descargas de Android, según la CNMC. La llegada de un competidor directo en Estados Unidos no tiene un reflejo automático en Europa, pero envía una señal clara: la apertura técnica es posible. La Ley de Mercados Digitales (DMA) ya exige que los gigantes tecnológicos no impidan la instalación de tiendas de terceros, aunque deja margen para la interpretación.

Con esta apertura, los usuarios de Android en Estados Unidos ya pueden elegir entre la tienda oficial y las alternativas que vayan surgiendo. Los desarrolladores, por su parte, tienen un nuevo canal para llegar a sus audiencias sin depender exclusivamente de las comisiones de Google. Y todo apunta a que esta es solo la primera piedra de un cambio mucho mayor en el panorama de las aplicaciones móviles.

Mientras tanto, la integración de Venmo como método de pago amplía las opciones para los consumidores en un momento en que el gasto en aplicaciones y juegos sigue creciendo a nivel global. Según un informe de Sensor Tower, en 2025 el gasto de usuarios en iOS y Play Store superó los 167.000 millones de dólares en compras dentro de aplicaciones, lo que representa un aumento interanual del 10,6%. Google busca ofrecer la mayor flexibilidad posible para retener y atraer usuarios, y la apertura a tiendas de terceros junto con nuevos métodos de pago son pasos claros en esa dirección.


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