أحلك زنزانة كيفية هزيمة الطاقم الغارق

أحلك زنزانة كيفية هزيمة الطاقم الغارق

اكتشف في هذا الدليل كيفية هزيمة الطاقم الغارق في Darkest Dungeon ، إذا كنت لا تزال مهتمًا بهذا السؤال ، فاستمر في القراءة.

في Darkest Dungeon ، سيكون عليك جمع وتدريب وقيادة فريق من الأبطال ، كل منهم لديه عيوبه الخاصة. قم بقيادة الفريق عبر الغابات المخيفة والمحميات المهجورة والأقبية المتداعية وغيرها من التضاريس المرعبة. لن يضطروا فقط لمحاربة أعداء لا يمكن تصوره ، ولكن أيضًا ضد الإجهاد والجوع والمرض والظلام الذي لا يمكن اختراقه. إليك كيفية هزيمة الطاقم الغارق.

الطاقم الغارق. - الزعيم الثاني (بعد الحورية) الذي يُهزم في الخليج. هذه مباراة أخرى غير عادية إلى حد ما ، لأنها تتطلب النهج المناسب لإكمالها. بمجرد أن تبدأ المواجهة ، سيستخدم العدو هجوم "كل الأيدي للعمل" ، والتي ستستدعي عدوًا يُدعى Anchorman وسحب بطلًا عشوائيًا (إذا لم تقاوم) إلى أعلى خط الفريق. في الجولة التالية ، سيهاجم العدو الذي يستخدم Anchorman البطل في مقدمة الصف ، ويثبته على الأرض.

كيف يمكنني هزيمة الطاقم الغارق في أحلك زنزانة؟

غرق الطاقم - ربما تكون أسهل معركة بين الزعماء في اللعبة ، خاصة عند مستويات الصعوبة المنخفضة. ليس لدى العدو هجمات يمكن أن تهدد بشكل كبير فريقًا مُجهزًا جيدًا ، وعلى عكس الرؤساء الآخرين ، لا يضعون عبئًا كبيرًا على الفريق أيضًا.

أثناء القتال ، لديك هدفان: مهاجمة الرئيس لتقليل نقاط حياته والتخلص من Anchorman. هذا الأخير مهم لأنه طالما استمر تأثير التثبيت على شخصيتك ، فسوف يتعافى الرئيس مع كل دور ، والذي ، جنبًا إلى جنب مع المناعة العالية التي يكتسبها نوع المرساة ، يمكن أن يطيل القتال بشكل كبير. بمجرد أن يجمد Anchorman شخصيتك ، دمره واقلب رئيسك.

يتمتع الرئيس نفسه بمقاومة منخفضة للصعق والسم ، لكن الأول لا يستحق الاستخدام: سيتحرك الرئيس 3 مرات في كل جولة ، مما يتسبب في تلاشي الصعق بسرعة بحيث لا يكون له أي تأثير. من ناحية أخرى ، فإن السم (أو النزيف ، إذا تمكنت شخصيتك من تطبيقه على الرئيس) يمكن أن يتسبب في أضرار قاتلة بسبب تحرك الرئيس 3 مرات في جولة. السم عند 4 نقاط والنزيف عند 2: هذا 18 نقطة من الضرر الذي لحق بالرئيس في جولة واحدة!

يمكن أن يتكون الفريق الجيد للتعامل مع الطاقم الغارق من:

    • عبرت. - يسبب ضررًا شديدًا في الرتبتين 1 و 2 ، حيث يكون الرئيس أو المرساة عادةً. لديه أيضًا قدرة (Stunning Strike) التي لديها فرصة كبيرة لصدمة الخصم ، والتي يمكن أن تكون مفيدة ضد Anchorman.
    • باونتي هنتر - لديه القدرة على صعق الخصم ، وتسبب هجماته ، خاصة ضد هدف محدد ، أضرارًا جسيمة.
    • قاطع الطرق - الدقة العالية والضرر الكبير وفرصة الضربة الحرجة تضمن أنه يمكنك إلحاق أضرار جسيمة بالرئيس. ضربة واحدة من مسدسه يمكن أن ترسل Anchor Man إلى الحلبة.
    • التنجيم - يمكن أن يضعف الرئيس باللعنة وإضعاف اللعنة. يمكنه أيضًا تمييز الرئيس بقدراته ، مما يزيد من فعالية هجمات صائد الجوائز.

هذا كل ما يجب معرفته لهزيمة الطاقم الغارق أحلك زنزانة.


كن أول من يعلق

اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: مدونة Actualidad
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.