Assassins of Kings cómo poner trampas
Aprende a poner trampas en The Witcher 2: Assassins of Kings en esta guía, si todavía te interesa esta cuestión, sigue leyendo.
The Witcher 2: Assassins of Kings se desarrolla poco después de los acontecimientos de The Witcher. Geralt ha sido convocado esencialmente como guardaespaldas personal del rey Foltest, y éste se enfrenta a las tropas leales a su amante, la baronesa Maria Louise La Valette, tras lo que podría llamarse una disputa amorosa. Aquí se explica cómo poner trampas.
¿Cómo poner trampas en The Witcher 2: Assassins of Kings?
Para poner trampas en The Witcher 2: Assassins of Kings, tienes que colocarlas donde se congregan las arpías, cerca de sus nidos, para que los monstruos vuelen hasta ellos y se los lleven; si el nido es destruido, el contador aumentará en uno. Si las arpías ya no cogen las trampas, significa que el nido ya ha sido destruido en ese lugar.
Eso es todo lo que necesitas saber sobre la colocación de trampas en The Witcher 2: Assassins of Kings.