Baba Is You – Una guía útil de soluciones

Baba Is You – Una guía útil de soluciones

En esta guía, te diremos cómo pasar todos los niveles sin errores en Baba Is You?

Una guía de soluciones paso a paso para Baba Is You

Recorrido básico + Puntos clave:

Tierra de manjares

01: ¿Qué come Baba?

1. Baba se come la pared y la bandera.
2. Utilizar BABA para comerse las reglas MURO ESTÁ PARADO y BANDERA ESTÁ PARADA.
3. Romper la regla de Baba Comer Pared y Bandera.
4. Violar la regla de la parada de la bandera.

02: Tenía demasiada hambre…

1. La llave es empujada (vertical) con la llave uno debajo de la llave.
2. Rompe la regla de la Llave es el Empuje por dos hacia arriba, luego mueve el Empuje fuera del camino.
3. Empujar la llave es Empujar dos hacia arriba para que la es esté en la llave.
4. La llave tiene una bandera.

03: Soplar las velas

1. Empuja Stop hacia abajo una vez para romper la regla de Empty Is Stop y destruir un GRASS.
2. Utiliza el texto de Stop para mover el GRASS superior unos espacios a la izquierda, y luego mueve Empty Is Stop fuera del camino.
3. La hierba es empujada (horizontalmente) en la misma fila que la hierba superior, luego se mueve todo el camino a la izquierda hasta que la hierba está en la columna con un espacio.
4. Utiliza Is de Empty Is Stop para deslizar GRASS dos hacia arriba para que esté entre Keke y Win.
5. Coge la hierba de Push y muévela a la zona con Baba de You.
6. Baba es vacío (horizontalmente), vacío es parada (verticalmente), hierba es empuje (horizontalmente).
7. Empuja Is hacia abajo por uno para formar Keke Is Win y Move.
8. Muévete a KEKE.

04: Palabras sabrosas.

1. Coma en Stop en Hedge Is Stop.
2. Come en el texto de Baba Eats.
3. Sube a Hedge Is por dos para acceder a Hedge.
4. Forma Baba Texto Bandera del Seto Hay una Victoria (vertical).
5. Empuje la frase anterior hacia abajo una para liberar a Win.
6. Empuja Hedge hacia la izquierda por uno.
7. Empuja el texto de Baba hacia arriba para liberar a Baba.
8. Empuje la bandera Is hacia abajo por uno para liberar Is.
9. Forma una victoria para Baba Is.

05: Fin.

1. Empuja una piedra al agua.
2. Empuja la piedra restante hacia la segunda masa de agua.
3. Pilar de piedra (vertical).
4. Inserte el cuadro de texto Push en el tercer cuerpo del AGUA.
5. Empuja la Piedra uno por debajo del Baba en Baba eres tú, luego empuja uno hacia arriba para reemplazar Baba eres tú con la Piedra eres tú.
6. Empuja Rock Is You lo más a la izquierda posible.
7. Divide las piedras de manera que una pila quede junto a la izquierda y la otra pila quede junto al BANDERA.
8. Bandera – Ganador, luego pasa a BANDERA.

06: Última merienda

1. Sube un Débil por uno para aplastar un Débil de fruta.
2. Pulse FRUIT a la izquierda y luego hacia abajo para pasar a la zona principal.
3. Empujar Hedge Es Hedge arriba de uno.
4. La forma del seto es que Baba te coma (horizontalmente).
5. Forme la pieza de fruta (verticalmente) utilizando la misma pieza que en el paso anterior.
6. Desliza el espacio en blanco Baba es tú hacia la izquierda para formar el seto sin Baba es tú y Baba es fruta.
7. Muévete hacia la BANDERA.

07: Exactamente como está escrito

1. No es Baba, eres tú.
2. Sube por 1, a la derecha por 3, abajo por 8. Esto se deshace de la BANDERA y deja un AGUA.
3. Muévete ligeramente para eliminar el último AGUA.
4. Sustituye No Baba es tú por Baba es tú.
5. Forma Seto eres tú (vertical), manteniendo Baba eres tú.
6. No Baba es Hedge (horizontalmente), rompiendo Baba es Tú.
7. Sustituir No Baba es Hedge por Baba es Hedge.

08: Identidad mixta

1. Estoy abierto (horizontalmente), tengo a Baba (verticalmente), Baba está cerrado (horizontalmente).
2. Keke Es Mover (horizontalmente), con Mover uno arriba uno derecho de HEDGE aislado.
3. Ponerme uno de repuesto debajo del Move.
4. Muévete Muévete uno hacia arriba cuando KEKE esté uno a la derecha de mí. Esto forma un Keke Is Me, que luego produce un BABA y elimina el ME.
5. Formar un BABA Es Yo (verticalmente) con el BABA dos a la izquierda de la KEKE en la KEKE ES MI PARADA Y ABAJO.
6. La forma del BABA es la Victoria.

09: Sensación de peligro

1. La bandera eres tú, luego Baba es la victoria.

10: Sensación de peligro

1. Shell es la bandera.
2. Sustituye Baba es tú por Bandera es tú.
3. La bandera tiene texto (verticalmente).
4. Destruye una BANDERA con un campo de texto, por ejemplo, forma una BANDERA (vertical) con texto BANDERA y muévete al ARCHIVO DE DESTINO debajo de la BANDERA Sentido de la derrota hay victoria.
5. Bandera es Bandera (vertical) y Bandera es Derrota (horizontal), siendo esta última la que se ejecuta en último lugar.

11: Mareo.

1. La bandera es una sacudida.
2. Levanta la BANDERA dos veces para estar en la misma fila que Baba Green.
3. Interrumpir «La bandera es un empujón» empujando la bandera.
4. Empuje Baba Green hacia la izquierda hasta que Baba esté encima del BANDERA, haciendo que el BANDERA se ponga verde.
5. Muévete hacia la BANDERA empujando a Baba.

12: Otro con sentimiento.

1. Empujar el sentido del cangrejo.
2. Empuja al Cangrejo hacia el SHELL y asegúrate de que el Cangrejo está en la sala Win.
3. El cangrejo es empujado (horizontalmente).
4. Vuelve a pasar por SHELL, luego empuja a Feeling/CRAB en la parte superior de SHELL y llévalo a Win room.
5. Rompe el cangrejo.
6. Empuje el cuadro de texto Es (que está al lado de Cangrejo y Parada) para que esté a la izquierda de Parada.
7. Parada para sentir el cangrejo.
8. El Cangrejo Es Empujado y empuja el CRAB para que el CRAB sea tres izquierdas al Cangrejo Sintiendo Parada.
9. Rompe el Empuje del Cangrejo y empuja este Es para que quede uno a la izquierda del Sentimiento.
10. Empujar es bajar uno.
11. Empuje la parte inferior es la derecha hacia abajo uno para formar Feeling Stop Is Win cangrejo.
12. Forma la Parada del Cangrejo (horizontalmente) para que estés sobre el Cangrejo.

13: Antigua gloria

1. El regreso de la piedra.
2. Los dientes vuelven.
3. Pasando a KEKE.

14: ¡Cómo vuela el tiempo…!

1. El muñón es el empuje.
2. Empuje el muñón hacia el AGUA.
3. Empuje sobre el AGUA: Is, Push, Husk, Is.
4. Vuelve Stump.

15: Estaciones (Seasons)

1. El muñón es revertido (verticalmente) con la is estacionaria.
2. Cuando veas un brote, forma una flor a partir del muñón.
3. Flor del tocón y utiliza tres flores individuales para eliminar el AGUA.
4. Hojas – Retorno.

16: A escondidas

1. La calabaza es empujada (vertical), la calabaza es en blanco y llave (horizontal), la fruta en blanco es revertida (vertical), utilizando el mismo blanco.
2. Presione la fruta en uno para formar calabaza es empuje, llave y fruta.
3. Presione PUMPKIN en el área de Key Is Weak, luego rompa Key Is Weak.
4. Pulse PUMPKIN en la CAJA, y luego vaya a BANDERA.

R: Un bocadillo.

1. La calavera se come las patatas.
2. Coma tres CARTOFELES.

B: Curso para principiantes

1. Calavera de nabo.

C: Plato principal

1. La bebida es una calavera.
2. Muévete hacia la hamburguesa.
3. Espera un turno.

D: postre

1. El cráneo come hierba (horizontalmente).
2. Un donut es una calavera (vertical).

Extra 01: La última merienda

1. Levantar a los débiles de uno en uno.
2. Empuje el FRUIT a un lado para acceder a la zona principal.
3. Empuja a Baba, tienes razón.
4. Estás sin Baba (horizontalmente).
5. Baba vacío sin Baba eres tú (horizontalmente).
6. Baba es la fruta y Baba eres tú.
7. Ir a FLAG.


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