BioShock 4 insinúa una ciudad antártica

BioShock 4 insinúa una ciudad antártica

BioShock 4 acabará apareciendo. El editor 2K ha confirmado que está en desarrollo ya en 2019, pero sólo ha dicho que aún faltan unos años.

Los principales creadores conocidos son el director de diseño Jonathan Pelling, el director creativo Hoagy de la Plante y el director de arte Scott Sinclair, todos ellos con amplia experiencia en la serie, desde el juego original. Ahora, el youtuber Colin Moriarty ha aportado la primera información sustancial a la rumorología, que sin duda se hará permanente. En su podcast Sacred Symbols, Moriarty dijo: El juego está ambientado en una ciudad antártica de los años 60 llamada Borealis. El juego tiene el nombre en clave de Parkside. Me han dicho que el equipo de desarrollo tiene un margen de maniobra increíble para hacerlo bien.

El nombre en clave Parkside ya ha aparecido antes: notablemente en este post de 2018 sobre el juego Hangar 13 y en este de 2019 sobre la versión cancelada de Bioshock 4. ¿No es el objetivo del nombre en clave que nadie lo conozca? El juego es muy secreto por dentro y parece estar completamente cerrado», añadió Moriarty. Al parecer, son muy conscientes de que este juego será comparado con lo que hace Ken Levine. Y por cierto, [2K] también está publicando el próximo juego de Levin.

Como cualquier rumor, tómalo todo con una enorme pizca de sal (excepto en lo que respecta al próximo juego de Levine, que es obvio: su estudio Ghost Story Games también forma parte de Take-Two Interactive). Si quieres creer, tanto Eurogamer como VGC dicen que coincide con lo que han escuchado. La Antártida de los años 60 me recuerda inmediatamente a La Cosa (por cierto, tiene lugar en la misma época que Bioshock 1 y 2, por cierto).

Bioshock 4, que según otros rumores podría llamarse Bioshock: Isolation, está en desarrollo en Cloud Chamber Games, y hay muchos más rumores sobre él de los que voy a reproducir aquí. Algunos de ellos pueden confirmarse más o menos gracias a los anuncios de trabajo: por ejemplo, se ha dicho que el juego será de mundo abierto, y Cloud Chamber ha publicado un anuncio en el que se buscan escritores que puedan tejer historias impresionantes, basadas en los personajes, en un mundo abierto.


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