প্রোগ্রামিং এ আয়োজনের ধরন

প্রকার-ব্যবস্থা -2

এইবার আমরা কথা বলব ব্যবস্থাগুলির ধরন কম্পিউটার বিজ্ঞান এলাকায় বিদ্যমান প্রোগ্রামিংয়ে। যেখানে আমরা তাদের প্রতিটি এবং প্রোগ্রামিং প্রোগ্রাম, সিস্টেম বা ওয়েব পেজের জন্য তাদের গুরুত্ব ব্যাখ্যা করব।

আয়োজনের ধরন

কম্পিউটিং এরিয়াতে, একটি বিন্যাস বা অ্যারে ডেটা বা ডেটা স্ট্রাকচারের একটি সেট হিসাবে পরিচিত, যা এককভাবে সংগঠিত এবং RAM- এ অবস্থিত (যেখানে ডেটা সমজাতীয় উপায়ে সংরক্ষণ করা হয়) অস্থায়ী)। এই ডেটাগুলির অবশ্যই তাদের বিন্যাসে এবং তাদের গুণাবলীতে কোন ধরণের পার্থক্য বা অস্বাভাবিকতা থাকা উচিত নয় যা সমস্যার জন্ম দিতে পারে।

এই ডেটাগুলি ধারাবাহিকভাবে সংগঠিত করা হয় যাতে তাদের এক্সিকিউশনে একটি পূর্বনির্ধারিত ক্রম থাকে এবং কম্পিউটারের RAM মেমরিতে পরবর্তী স্টোরেজ থাকে, যেহেতু তাদের কাজগুলি সাময়িকভাবে সংরক্ষণ করা হয়। একটি অ্যারের ডেটা সম্পূর্ণ নমনীয় এবং প্রোগ্রামিংয়ে ব্যবহৃত হতে পারে এমন নেস্টেড ডেটা হিসাবে একত্রিত হতে পারে।

যাতে ডেটার ম্যানিপুলেশন একটি স্থিতিশীল কাঠামোতে পৌঁছায় এবং ভিতরের ডেটাগুলি ভাল প্রক্রিয়াকরণের গতিতে কার্যকরভাবে ম্যানিপুলেট করা যায়। ব্যবস্থাগুলির মধ্যে এই ডেটা প্রক্রিয়াকরণ চক্রীয়ভাবে পরিচালিত হবে, তাই এই চক্রটি সম্পূর্ণরূপে পূরণ করতে হবে যাতে সমস্ত ডেটা যা একটি ভাল উপায়ে ব্যবহার করা যায় এবং যাতে তারা কোন সমস্যা না ফেলে।

এই ডেটাগুলি তাদের তালিকায় এবং সেইসাথে ডেটা প্রক্রিয়াকরণের জন্য তাদের চক্রের ব্যবহারে, পাশাপাশি ডেটা প্রক্রিয়াকরণের জন্য নির্দেশিকা নির্দেশিকাগুলিতে অনুরূপ গুণাবলীর অধিকারী। পাশাপাশি অর্ডার এবং অবস্থান আগে প্রোগ্রামারদের দ্বারা লাইনগুলিতে প্রতিষ্ঠিত হয় যা বিস্তারিতভাবে তাদের একটি অর্ডার এবং অবস্থান দেয় যা প্রোগ্রামাররা মনোনীত করে।

কিন্তু একইভাবে, এগুলির একটি ধারাবাহিক নিষেধাজ্ঞা রয়েছে যাতে তাদের কার্যক্রম পরিচালনা করা যায় এবং যদি এগুলি পরিবর্তন করা হয় তবে সম্পূর্ণ অ্যারে পর্যন্ত বিভাগগুলি সম্পূর্ণভাবে কাজ বন্ধ করতে পারে।

প্রোগ্রামটি কাজ করা বন্ধ করা এবং সমস্যাটি সম্পর্কে একটি সিনট্যাক্স ত্রুটি বার্তা দেখানো যা ঘটছে, কারণ অ্যারে একই ফর্ম্যাট এবং টাইপ হতে হবে, সেইসাথে এর বিষয়বস্তু সাংখ্যিক ধরনের হতে হবে এবং ভিতরে স্থিরতা বা দশমিক পরিবর্তন না করে।

এই কারণেই গণিতের উপস্থিতিগুলি ম্যাট্রিক্স এবং ভেক্টরগুলির সাথে তুলনা করা হয়, সুতরাং এই মিলটি তাদের আকৃতি এবং কাঠামোর দ্বারা প্রতিষ্ঠিত হয়, একইভাবে অ্যালগরিদম ব্যবহারের সাথে তাদের রেজোলিউশনও অনেক সময় গাণিতিক ক্রিয়াকলাপের উপর নির্ভর করে। অ্যারেগুলির বিভিন্ন ধরণের মাত্রা রয়েছে যা আমরা পরে কথা বলব।

এইগুলি এক-মাত্রিক, দ্বিমাত্রিক এবং এমনকি তাদের কাঠামোর মধ্যে এবং শ্রেণীবিভাগ অনুসারে পরিচিত হয় যা প্রোগ্রামিংয়ের মধ্যে তাদের প্রোগ্রাম করা ফাংশনগুলি পূরণের জন্য তিনটি মাত্রার সমান বা তার চেয়ে বেশি। এই ধরনের মাত্রাগুলি একটি নির্দিষ্ট সমস্যা সমাধানের জন্য প্রোগ্রাম করা এবং প্রতিষ্ঠিত ফাংশনগুলি মেনে চলে, সেগুলি ভেক্টর, ম্যাট্রিক্স এবং বহুমাত্রিক সারণির তিনটি ছদ্মনামে পরিচিত।

বৈশিষ্ট্য

অ্যারে বা অ্যারে ধরনের প্রধান বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে আমাদের আছে:

  • ভেরিয়েবলগুলি অনন্য এবং অ্যারের মধ্যে প্রতিটি উপাদানকে প্রতিনিধিত্ব করতে আসে, এই উপাদানগুলি সূচকের মাধ্যমে আলাদা করা হয়।
  • অ্যারের উপাদানগুলি মেমরির মধ্যে ক্রমাগত অবস্থানে সংরক্ষণ করা হবে।
  • অ্যারের উপাদান এলোমেলোভাবে এবং সরাসরি অ্যাক্সেস করা যেতে পারে।

আয়োজনের ধরন

প্রোগ্রামিং -এ আয়োজনের ধরনগুলি বেশিরভাগ সময় টাইপ এবং এর মাত্রা দ্বারা নির্ধারিত হয়, সেইসাথে এগুলি যে কোনও প্রোগ্রামিং ভাষায় ব্যাবহারের ক্ষেত্রে ব্যবহার করা হবে। এগুলি তাদের অভ্যন্তরীণ গুণাবলী হিসাবে কাজ করার পদ্ধতি অনুসারে এবং কর্মসূচির একটি বিশেষ বিভাগের পথ না পেয়ে প্রতিষ্ঠিত।

যে মাত্রার মাত্রা একটি মাত্রা আছে সেগুলিকে ভেক্টর বলা হয়, যখন দুটি মাত্রা আছে সেগুলোকে ম্যাট্রিক্স বলা হয় এবং পরিশেষে যেসব বিন্যাসের মাত্রা সমান বা তিন মাত্রার বেশি থাকে সেগুলো বহুমাত্রিক সারণী হিসেবে পরিচিত হয়। সেজন্য নিচে আমরা প্রত্যেকটির বিস্তারিত ব্যাখ্যা করব প্রোগ্রামিং এ ধরণের ব্যবস্থা যাতে তারা বুঝতে পারে যে এগুলির প্রত্যেকটি কী:

এক-মাত্রিক অ্যারে

সংগঠিত এবং সুসংগঠিত ডেটা স্ট্রাকচারগুলিকে এক-মাত্রিক ব্যবস্থা বলা হয়।এগুলো একটি স্বল্প পরিমাণের ডেটা দ্বারা চিহ্নিত করা হয়, যা একই ধরনের হতে হবে যাতে সেগুলোকে এই ব্যবস্থাগুলিতে প্রক্রিয়া করা যায়। এই সময়সূচীগুলি বেশিরভাগই একটি প্রাকৃতিক ক্রমে এবং ভিতরে অনুরূপ উপাদানগুলির সাথে তালিকা কাঠামো তৈরিতে ব্যবহৃত হয়।

ভিতরে যেসব ডেটা ম্যানিপুলেট করা হয় তার মধ্যে তাদের শুধু একই ধরনের ডেটা থাকতে হবে না, বরং তাদের মধ্যে একই ধরনের ছদ্মনাম থাকতে হবে। এরা নিজেদের অবস্থানকে আলাদা করতে আসে যাতে তাদের একটি বিশেষ কোডিং সহ অনলাইন প্রোগ্রামার কর্তৃক নির্ধারিত ফাংশন এবং অধ্যাদেশের ব্যবহার অনুসারে ব্যবস্থার মধ্যে দেওয়া হয়।

এই ধরনের একটি ফাংশন চালানোর জন্য একটি ব্যবস্থা করার জন্য, এটি প্রথমে তার ভেরিয়েবল বা ডেটা প্রোগ্রামটির শুরুতে শুরু করতে হবে যেখানে এটি কাজ করছে। উপরন্তু, অ্যারের ভিতরে সম্পাদন করার জন্য নাম এবং ডেটার ধরণ উভয়ই প্রতিষ্ঠিত হতে হবে।

বহুমাত্রিক অ্যারে

এগুলি এমন ব্যবস্থা যা দুটি বা ততোধিক মাত্রায় গঠিত এবং বহুমাত্রিক ব্যবস্থা হিসাবে পরিচিত। যখন আমরা এই ধরণের বিন্যাসে মাত্রা সম্পর্কে কথা বলি, কারণ এটি একই সূচকের চেয়ে ভিন্ন সূচক সংখ্যা স্থাপন করে এবং তাদের কাঠামোর মধ্যে থাকা আবশ্যক যাতে তারা প্রোগ্রামিংয়ের মধ্যে তাদের কার্য সম্পাদন করতে পারে।

এই সংখ্যার ইনডেক্স ব্যবহার করতে হবে প্রিসেট করার পাশাপাশি ডেটাও। এগুলি একইভাবে এক-মাত্রিক ব্যবস্থার মতোই প্রিসেট করা হয়েছে যার মধ্যে কেবল পার্থক্য রয়েছে যে এটি আরও শক্তিশালী কাঠামো এবং আরও ফাংশন সহ থাকবে।

একাধিক সূচক অ্যারে

এগুলিকে সংখ্যার মানের সারণি হিসাবে সংজ্ঞায়িত করা যেতে পারে, যার মধ্যে বিশেষ সারি এবং কলামের একটি সিরিজ রয়েছে, যা ভিতরে একটি নির্দিষ্ট মানের অবস্থানকে হেরফের করতে এবং সনাক্ত করতে ব্যবহৃত হয়। এই মান চিহ্নিত করার পাশাপাশি, এই ব্যবস্থাগুলিতে যে সূচীগুলি প্রতিষ্ঠিত হয় তা কোন অংশে এবং কোন আকারে সেগুলি উপস্থাপন করা হবে তা প্রতিষ্ঠা করা গুরুত্বপূর্ণ।

এই ধরণের ব্যবস্থা মেনে চলার প্রোগ্রামিং নির্দেশিকাগুলির মধ্যে, তারা প্রথমে প্রথম সূচী ব্যবহার করে এগিয়ে যায় যা সনাক্ত করে যে আমরা কোন সারিতে ডেটা ব্যবহার করতে চাই যা ব্যবস্থাটির মধ্যে অবস্থিত। পাশাপাশি একইভাবে এবং একই সাথে অ্যারের কাঠামোর মধ্যে দ্বিতীয় সূচকটি কলাম চিহ্নিত করে যেখানে অ্যারের ক্রিয়াকলাপের জন্য ব্যবহৃত অন্যান্য মানটি অবস্থিত।

এটা গুরুত্বপূর্ণ যে আমরা জোর দিয়ে এসেছি যে প্রোগ্রামিংয়ের একাধিক সূচকের এই অ্যারেগুলি একটি বিশেষ মানক মডেলের উপর ভিত্তি করে যা ANSI নামে পরিচিত এবং এটি আন্তর্জাতিকভাবে ব্যবহৃত হয়। এই স্ট্যান্ডার্ড মডেলটি শর্ত দেয় যে এই প্রকৃতির একটি ব্যবস্থা একই সময়ে দুইটির বেশি সাবস্ক্রিপ্ট ব্যবহার করতে পারে, কিন্তু এটির ব্যবহার একই সাথে বারোটি সাবস্ক্রিপ্টের মধ্যে সীমাবদ্ধ যাতে আমরা এই ব্যবস্থাগুলির ব্যবহারে একটি ডেটা ডাম্পিং এড়াতে পারি।

https://youtu.be/0IP3sQLrnRA?t=7

ব্যবস্থার শ্রেণীবিভাগ

প্রোগ্রামিং ল্যাঙ্গুয়েজগুলিতে তিনটি শ্রেণিবিন্যাসের ব্যবস্থা রয়েছে, তাদের প্রত্যেকেরই তাদের গুণাবলী এবং বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা তাদের বিভিন্ন উপায়ে অনন্য করে তোলে, যা তাদের প্রোগ্রামের বিভাগগুলিতে আরও পরিশীলিত করে তোলে। এগুলি সুইপস্টেক বা লটারি প্রোগ্রামে ব্যবহার করা হয় বলে জানা যায়, এজন্যই আমরা এই ব্যবস্থাগুলিকে শ্রেণীভুক্ত করার আগে উল্লেখ করেছি:

কার্টুন ভেক্টর

ভেক্টর বা ছদ্মনামে ইউনিডাইমেনশনাল টেবিল নামেও ডাকা হয়, এমন একটি ব্যবস্থা যার একক মাত্রা আছে এবং তাদের ফাংশনগুলি বিস্তারিতভাবে বলতে সক্ষম হওয়ার জন্য একাধিক সূচকের প্রয়োজন নেই, তাদের চক্রগুলি সীমিত সময়ের মধ্যে সংক্ষিপ্ত এবং অসম্পূর্ণ অপারেশনে প্রতিষ্ঠিত হয় এবং কোন জটিলতা ছাড়াই এর বাস্তবায়ন। ডেটা একই ডেটা টাইপের অধীনে তালিকাভুক্ত করা হবে।

এই ডেটাগুলিকে সংখ্যাসূচক প্রকারে রাখা হয়, সেইসাথে রেফারেন্সের নাম বা ডেটার নাম যা এই ব্যবস্থাটি সম্পাদন করার সময় দখল করবে, এর ভিতরে এটি একই হতে হবে এবং তারা একে অপরের থেকে অবস্থান নম্বরের সাথে আলাদা হবে তথ্য টুকরা তার নিজ নিজ মান দেওয়া হয়েছিল। এই ডেটাগুলি কিছুটা অদ্ভুত মানের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ, যা বলে যে আপনার সমস্ত ডেটা সর্বোচ্চ থেকে সর্বনিম্ন পর্যন্ত অর্ডার করা হয়েছে এবং এটি একইভাবে তার চক্র গঠন করে যাতে এটি পূর্ণ হয়।

এই প্রক্রিয়ায়, সর্বনিম্ন মান বা কম গুণাবলী হল সেই যা ভেক্টর প্রক্রিয়ার চক্র শুরু করে। যদিও সর্বোচ্চ মানসম্পন্ন ভেক্টরের মধ্যে যে মানটি রয়েছে তা হল চূড়ান্তভাবে সফলভাবে চূড়ান্তভাবে সম্পন্ন করা, যা শেষ পর্যন্ত কার্যকর করা হবে।

ম্যাট্রিক্স

ম্যাট্রিক্সগুলি দ্বি-মাত্রিক সারণির ছদ্মনামে পরিচিত, এই ছদ্মনামটি এই কারণে যে এটির মাত্র দুটি মাত্রা রয়েছে যা এর কাঠামো তৈরি করে, পাশাপাশি ভেক্টরগুলির সাথে প্রচুর সংখ্যক মিল ভাগ করে নেয়। কিন্তু এগুলি পরের থেকে আলাদা কারণ এর ফাংশন তৈরির জন্য এর দুটি সাবস্ক্রিপশন রয়েছে।

এই ম্যাট্রিক্স ব্যবহারের অধীনে পরিচালিত ক্রিয়াকলাপের কার্যকারিতা এবং কর্মক্ষমতা একটি ভেক্টরের চেয়ে উচ্চতর কারণ এটি উল্লিখিতগুলির উপরে প্রচুর পরিমাণে ডেটা পরিচালনা করে। একটি ম্যাট্রিক্সের ডেটা ক্যাটালগ করা উচিত এবং কার্যকরভাবে শুরু করা উচিত।

দুটি সাবস্ক্রিপ্ট ব্যবহার করার সময় একটি ম্যাট্রিক্সের এই ডেটাগুলি, যে ব্যবস্থাগুলির মধ্যে বলা হয়েছে যে তথ্যগুলি একই চতুর্ভুজগুলিতে অবস্থিত হবে এবং তাদের ডেটা টাইপ সর্বদা একই হওয়া উচিত, তাদের অবস্থানের ক্ষেত্রে তারা অবস্থানের ব্যবহারের অধীনে চিহ্নিত করা হবে স্থানাঙ্ক প্রোগ্রামিং নির্দেশিকাগুলিতে, সেগুলি একটি ম্যাট্রিক্সে কার্যকরভাবে পরিচালনার জন্য ব্যবহৃত হয়।

বহুমাত্রিক সারণী

বহুমাত্রিক সারণী, যেকোনো বিন্যাসের মতো, একই ধরনের বৈশিষ্ট্যগুলির একটি সিরিজ উপস্থাপন করে, কিন্তু একটি বড় পার্থক্য হল যে তাদের রচনায় তিন বা ততোধিক মাত্রা রয়েছে, একইভাবে সাবস্ক্রিপ্ট জোড়াগুলির সংখ্যাও বেশি হতে হবে যাতে তারা প্রতিটিকে আবরণ করতে পারে এই টেবিলের যে মাত্রা আছে। উপরন্তু, বহুমাত্রিক টেবিল যে আকার এবং অনুপাতে পূরণ করতে হবে তা বাধ্যতামূলকভাবে ঘোষণা করা উচিত এবং পাশাপাশি সিনট্যাক্স ত্রুটি এড়ানোর জন্য নির্ধারিত।

অ্যারে অপারেশন

এটা বলা যেতে পারে যে অনেক প্রোগ্রাম, অ্যাপ্লিকেশন এবং ইনফরমেশন সিস্টেম যেগুলি একটি সিরিজের অপারেশন ব্যবহার করে যা অনেক ক্ষেত্রে একটি ব্যবস্থা প্রয়োজন যাতে তারা তাদের কাজগুলি পূরণ করতে পারে। এর কারণ হল তারা শুধুমাত্র ডেটা দেখায় এবং একই ডেটা পুনরায় সঞ্চয় করে না কারণ এগুলি একটি স্থায়ী মেমরি স্পেসে প্রতিফলিত হয় বা সেগুলি নির্দিষ্ট জোড়া ডেটার জন্য একটি নির্দিষ্ট লাইন পূরণ করতে ব্যবহৃত হয়।

লেখার প্রক্রিয়ার মধ্যে অ্যারে একটি টেক্সট বক্স বরাদ্দ করতে আসে যা অ্যারের মধ্যে পাওয়া একটি মান দিয়ে লক করা থাকে যাতে এটি পরোক্ষভাবে সংরক্ষণ করা যায়, যেহেতু অ্যারের মধ্যে থাকা ডেটা প্রোগ্রামের একই সোর্স কোডের মধ্যে রাখা হয়। এবং এটি শুধুমাত্র তখনই ব্যবহার করা হয় যখন এটি সাময়িকভাবে RAM এ সংরক্ষিত থাকে যখন আমরা সেই ব্যবস্থা নিয়ে কাজ করছি।

পঠন প্রক্রিয়ায় এর কাজটি সহজ, এটি অবশ্যই প্রোগ্রামটি সম্পাদন বা প্রয়োগের ব্যবস্থা করতে হবে, যাতে এটি ব্যবস্থাপনা অপারেশনের ফলে বেরিয়ে আসা ডেটা দেখায়, একইভাবে অন্যান্য অপারেশনেও ব্যবস্থাটি পাওয়া যাবে এটি একটি প্রোগ্রাম, অ্যাপ্লিকেশন বা তথ্য ব্যবস্থা তৈরি করে। কিন্তু এটি অবশ্যই অত্যন্ত নির্ভুলতার সাথে কনফিগার করা উচিত, হয় সুশৃঙ্খলভাবে বা না করে।

এটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ যে প্রতিটি প্রোগ্রামার সর্বদা সচেতন যে ধরণের ডেটা সে যে সিস্টেমে ব্যবহার করতে চলেছে সেই পদ্ধতিতে সে সফলভাবে প্রোগ্রাম করতে চায়। পাশাপাশি এর মাত্রা এবং সাবস্ক্রিপ্টগুলি ব্যবস্থার বিশালতার সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ যাতে এটি সিস্টেমের মধ্যে এটির কার্য সম্পাদন করতে পারে।

ব্যবস্থাগুলির সুবিধা এবং অসুবিধা

প্রোগ্রামিং ব্যবস্থাগুলির সুবিধা এবং অসুবিধার মধ্যে আমাদের অবশ্যই এরকম কিছু উল্লেখ করতে হবে:

সুবিধা

  • এটি ক্রমবর্ধমান ডেটা ব্লকগুলি সংরক্ষণ বা পড়ার জন্য উপযুক্ত, যেমন বড় ডাটাবেস, ছবি এবং ভিডিও, অন্যদের মধ্যে।
  • আপনি তথ্য পুনরুদ্ধার করতে পারেন।
  • তাদের সাথে কাজ করা সহজ।
  • আপনি নির্দেশনা দিয়ে কাজ করুন।
  • একটি বিশৃঙ্খল ফাইল থেকে শুরু করে, ব্যবস্থাগুলি একটি নির্দিষ্ট আদেশের সাথে ডেটা তৈরির অনুমতি দেবে।

অসুবিধেও

  • অ্যারের আকার ঠিক করা হয়েছে, তাই যদি সংরক্ষণ করা উপাদানগুলির সংখ্যা জানা না যায়, তাহলে স্থানটি প্রয়োজনের চেয়ে কম হলে কিছু সমস্যা দেখা দিতে পারে।
  • সুন্দরভাবে আইটেম tingোকানো ধীর।
  • এবং অগোছালো আয়োজনে একটি উপাদান অনুসন্ধান করাও সময় সাপেক্ষ।

প্রোগ্রামিং -এ যে ধরনের ব্যবস্থা আছে তার উপর এই প্রবন্ধটি শেষ করার জন্য আমাদের অবশ্যই বলতে হবে যে কম্পিউটিং এর ক্ষেত্রে তথ্য সংরক্ষণ করা খুবই গুরুত্বপূর্ণ এবং বাধ্যতামূলক যাতে প্রোগ্রামাররা যেকোন প্রোগ্রাম বা প্রক্রিয়ার মধ্যে অনেক বা প্রায় সব অপারেশন করতে পারে, এটি হল কেন আমরা প্রোগ্রামিং এর মধ্যে যে ধরনের ব্যবস্থা আছে তা ব্যাখ্যা করি।

প্রোগ্রামিং এর মধ্যে অনেক জটিল ডেটা স্ট্রাকচার রয়েছে যা আমাদেরকে একটি সংগঠিত উপায়ে তথ্য সংরক্ষণ করতে সাহায্য করে, এই ডেটা স্ট্রাকচারগুলি আমরা এই সুপার ইন্টারেস্টিং লেখা জুড়ে যা নিয়ে কথা বলছি, যেগুলিকে অ্যারে বা বিন্যাস বলা হয় যেগুলি যেকোনো ক্ষেত্রে ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয় প্রোগ্রামিং ভাষা আজ। এবং এজন্যই আমরা আপনাকে প্রোগ্রামিংয়ে যে ধরণের ব্যবস্থা রয়েছে তার বিশদ ব্যাখ্যা দিয়েছি।

প্রোগ্রামিংয়ে অ্যারেটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ কারণ এটি সবকিছুর সূচনা কারণ এই বিষয়ে আকর্ষণীয় বিষয় হল অনুসন্ধান এবং ফাংশনগুলি যা তাদের ধন্যবাদ দিয়ে সম্পন্ন করা যেতে পারে। অনেকগুলি সম্ভাবনার সাথে, আপনি যে প্রোগ্রাম, সিস্টেম বা ওয়েব পেজে কাজ করছেন তার বিকাশের জন্য এই প্রোগ্রামিং স্ট্রাকচারগুলিতে সেগুলি কীভাবে প্রয়োগ করবেন তা জানতে হবে।

আপনি যদি প্রোগ্রামিং এরিয়া সম্পর্কে আপনার জ্ঞানের প্রসার চালিয়ে যেতে চান তাহলে আপনি নিচের লিঙ্কটি দেখে নিতে পারেন যেখানে আপনি এ সম্পর্কে জানতে পারেন প্রোগ্রামিংয়ে ভেরিয়েবলের ধরন.


আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: অ্যাকিউলিডিড ব্লগ
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।

  1.   এস্তেবান তিনি বলেন

    ভাল তথ্য, এটি আমার গবেষণায় আমাকে অনেক সাহায্য করেছে, প্রতিটি ধরণের ব্যবস্থা খুব ভালভাবে নির্দিষ্ট করা হয়েছে।