¿Cómo crear su propio servidor?

Descubra cómo crear su propio servidor en Rust, qué retos le esperan, qué debe hacer para cumplir su objetivo, lea nuestra guía.

Puede ser muy frustrante cuando te matan una y otra vez personas al azar en Rust. Esta guía muestra a los jugadores cómo gestionar su propio servidor privado.

A pesar de que el juego Rust salió hace unos años, sigue siendo uno de los juegos de supervivencia más populares del mercado. Jugadores de todo el mundo se conectan al juego todos los días para poner a prueba sus habilidades de supervivencia y hacer todo lo posible por mantenerse con vida durante más de unos minutos. El juego puede ser muy divertido, pero a menudo se vuelve increíblemente frustrante, ya que el jugador es constantemente perseguido por sus oponentes.

Índice

Cómo crear tu propio servidor en Rust

Antes de que los jugadores intenten configurar un servidor, deben decidir si van a intentar ejecutar el servidor a través del PC en el que piensan jugar, o prefieren hacerlo a través de otro PC. Ambos métodos tienen sus pros y sus contras. El lado positivo de ejecutar el servidor y el juego en el mismo PC es que el jugador no tiene que preocuparse de que dos PC distintos ocupen espacio en su casa. El único inconveniente del método de un solo PC es que ejecutar el servidor y el juego al mismo tiempo puede ser muy duro para el sistema. Si el jugador apenas alcanza el rendimiento mínimo, debería plantearse utilizar otro PC. En cualquier caso, el jugador necesitará al menos 4GB de RAM para alojar el servidor, por lo que si el jugador no tiene tanto espacio libre, este método no funcionará.

Para simplificar, esta guía asume que el jugador sólo utilizará un PC. Si pueden ejecutar Rust en configuración alta y tienen una cantidad decente de RAM, no deberían tener problemas. Sólo tienes que seguir estas instrucciones y el servidor estará en funcionamiento en poco tiempo.

Las cosas se complican un poco más a partir de aquí. El jugador tendrá que descargar e instalar el programa SteamCMD, que es esencialmente una versión alternativa de Steam que utiliza una línea de comandos en lugar de la interfaz estándar a la que los jugadores están acostumbrados. El uso de SteamCMD puede ser extremadamente difícil para aquellos que no estén bien versados en informática o no hayan crecido en la época en la que la línea de comandos era la forma estándar de navegar por un ordenador. La principal razón para utilizar SteamCMD es instalar y actualizar manualmente los servidores en Steam, que es exactamente lo que los jugadores necesitarán para crear su propio servidor de Rust.

Una vez que el jugador haya descargado SteamCMD, tendrá que crear una carpeta en su ordenador específicamente para su servidor de Rust (llámala algo memorable como «El servidor donde no muero todo el tiempo») y luego extraer el software en esa carpeta. El jugador puede entonces entrar en esta carpeta y acceder a SteamCMD haciendo clic en el archivo llamado «steamcmd.exe». SteamCMD debería entonces abrirse y empezar a actualizarse. El jugador tendrá que iniciar sesión en el juego, pero no debe utilizar su cuenta principal de Steam para hacerlo. En su lugar, el jugador debe iniciar la sesión como «Anónimo», lo que le permitirá iniciar el servidor y jugar al mismo tiempo con su cuenta real. Para iniciar la sesión, es necesario hacer clic en la línea de comandos y escribir:

El jugador puede entonces pulsar el botón de entrada y seguir entrando:

  • app_update 255850 validar

El jugador tendrá que volver a pulsar Enter y esperar a que se cargue la aplicación. Probablemente tardará un minuto, pero después el jugador recibirá el mensaje: «¡Éxito! La aplicación ‘255850’ está completamente instalada», que es exactamente lo que significa. El jugador puede entonces empezar a configurar su primer servidor.

Configuración de un servidor Rust

Cuando se trata de configurar un servidor, el jugador debe empezar por crear un archivo de script por lotes. Esencialmente, un script por lotes es un documento que contiene una serie de diferentes comandos que, al ser activados, se ejecutarán secuencialmente. En el contexto de la construcción de un servidor de Rust, el propósito principal de un script por lotes es permitir al jugador mantener el servidor en funcionamiento. Para crear dicho script, el jugador debe ir a la carpeta de Rust que ha creado previamente y hacer clic con el botón derecho del ratón. A continuación, elija «crear un nuevo documento de texto» y nombre ese documento «ActualizarOxido.txt». En la primera línea de este documento el jugador debe introducir una serie de comandos como se muestra:

  • steamcmd.exe +inicio de sesión anónimo +app_update 258550 validar +quit

Una vez hecho esto, el jugador debe guardar el archivo y cerrarlo. A continuación, haga clic con el botón derecho y cambie el nombre a «UpdateRust.bat» para convertirlo en un archivo por lotes. El jugador debe abrir la carpeta SteamCMD y encontrar una carpeta en ella llamada «Steamapps», luego abrir la carpeta «common» en ella, y la carpeta «Rust_Dedicated» en ella. Allí el jugador debe añadir un nuevo documento de texto y nombrarlo «start.txt». El jugador puede entonces introducir los siguientes comandos en el documento (recuerde que cada elemento debe ser una línea separada en el documento):

  • eco apagado
  • :inicio
  • RustDedicated.exe +batchmode +server.port 28015 +server.level «(?)» +server.seed (?) +server.worldsize (?) +server.maxplayers (?) + server.hostname «(?)»
  • ir al inicio

Antes de que el jugador guarde este archivo, querrá editar el tercer elemento, donde hay un (?), y añadir las opciones que desee. Aquí están las opciones para cada uno de ellos:

  • server.level – Esto cambiará el tipo de mapa que ejecuta el servidor. El jugador puede entrar en «Procedural Map», «Barren», «HapisIsland», «SavasIsland» y «SavasIsland_koth».
  • server.seed – cuando el servidor utiliza una tarjeta procedimental o estéril, este parámetro cambiará su forma. El jugador puede introducir cualquier número del 0 al 2147483647.
  • server.worldsize – Similar al tipo de semilla, cambia el tamaño total de las tarjetas procedimentales y estériles. El jugador puede introducir un número entre 1000 y 6000.
  • server.maxplayers – El cambio de este número determina cuántos jugadores pueden unirse al juego.
  • server.hostname – Este es el nombre que aparecerá en la lista de servidores en Rust, así que cámbialo por el que sea apropiado.

Una vez hecho todo esto, hay que guardar el archivo genérico y renombrarlo como «start.bat». Todo lo que el jugador tiene que hacer es abrir este archivo para iniciar el servidor, y luego dejar esta ventana abierta mientras inicia Rust. Una vez en el menú principal de Rust, el jugador puede pulsar F1 para que aparezca la línea de comandos e introducir la frase «connect localhost:28015», que debería arrancar el jugador directamente en el servidor. A partir de ahí, el jugador sólo tiene que invitar a sus amigos al juego.

Y eso es todo lo que hay que saber sobre cómo crear tu propio servidor en Rust.