¿Cómo puedo ampliar mi imperio en Stellaris?

¿Cómo puedo ampliar mi imperio en Stellaris?

Esta sección de la guía de Stellaris contiene información práctica sobre el crecimiento del imperio y las opciones de participación que pueden facilitar la continuación del juego.

Exploración

Al principio del juego debes construir al menos dos naves de investigación, con las que podrás explorar otros sistemas y cualquier anomalía. El proceso de exploración es largo, y los sistemas desconocidos suelen ofrecer oportunidades de investigación especial. Recuerda que las naves científicas no pueden funcionar sin un comandante, así que reserva recursos al principio del juego que te permitan contratar uno.

Si no puedes llegar a estos sistemas, puedes estar seguro de que una de las facciones contrarias lo hará. Así, puede perder fácilmente el acceso a datos y tecnología o recursos importantes. Recuerda que puedes pedir a los imperios neutrales el acceso a las naves civiles, lo que te permitirá investigar fuera de los sistemas neutrales si ya los has inspeccionado todos. El desarrollo de la investigación también es importante en el caso de los imperios democráticos, ya que en este caso un general de alto nivel puede ejercer el poder en el imperio.

Tus naves de investigación deben explorar constantemente los sistemas vecinos en busca de nuevos recursos y planetas que puedas colonizar. Explorar la estructura de un sistema al principio del juego es más importante que colonizarlo.

A pesar de lo que pueda parecer, la investigación se genera con relativa rapidez, lo que le permite seguir desarrollando su imperio en lo que respecta a nuevas tecnologías y edificios. Tu primer paso en la investigación debería ser desbloquear las naves colonia, que te permitirán expandir realmente la población de tu imperio más allá de los sectores del planeta matriz.

La investigación requiere mucho tiempo, por lo que su presupuesto de investigación siempre se repondrá si no tiene recursos en ese momento. Para cada área se generan recursos por separado y en proporción a los recursos que se tienen. No se olvide de hacer una investigación interna, lo que acelerará el proceso de investigación de un área determinada.

Expansión

La ampliación al siguiente sistema es cara. Por eso, antes de hacer nada, merece la pena investigar varios sistemas vecinos y decidir cuál es el primero que se necesita.

En este caso, hay dos factores importantes: los depósitos de recursos y los planetas que puedes colonizar. Al principio del juego no tiene sentido expandir tu imperio a costa de cada sistema que descubras. Lo importante es construir una base sólida. Por lo tanto, debes centrarte primero en la construcción de las estructuras iniciales de tu planeta madre, y luego capturar el sistema rico en recursos y los planetas que pueden ser colonizados.

Al principio del juego ya deberías tener la mayoría de los recursos que necesitas para desarrollar tu planeta madre. No dejes sus sectores abandonados, mejora el puerto espacial con nueva tecnología e intenta mejorar los edificios del planeta madre hasta niveles superiores.

Cuando el planeta madre esté poblado al 100% y todos los sectores sean rentables para ti, podrás iniciar la expansión.

Lo más importante es que, tras estudiar los sistemas vecinos, elijas el que se ajuste a tus necesidades y construyas un puesto fronterizo en su estrella. Los rivales harán lo mismo, así que es mejor que marques el sistema como tuyo de antemano. Si no lo haces, los imperios vecinos construirán sus edificios allí y te cortarán el paso.

El desarrollo constante es muy importante al principio del juego, y una guerra por un sector puede arruinarte.

Después de construir un puesto fronterizo, puedes empezar a construir estaciones mineras aquí. Captura el planeta con todos sus recursos y luego comienza la misión de colonización.

Un elemento importante de la expansión es la investigación sociológica, que le permitirá colonizar planetas que, por defecto, son poco amigables con su población. Al seleccionar los proyectos de investigación, busque aquellos que le permitan colonizar planetas inmediatamente adyacentes al sistema matriz.

Para la colonización, elige aquellos sectores de los planetas en los que el desarrollo de los ciudadanos sea paralelo a los ingresos que generas, y sobre todo ten en cuenta aquellas zonas que podrán mantener a los habitantes del planeta.

Explotación

La extracción de recursos es la única fuente de ingresos disponible. Desde el principio del juego debes proporcionar la mayor parte de los recursos para construir redes de minas y asegurar el desarrollo de los edificios del planeta. No olvides construir búnkeres, que te permitirán almacenar grandes cantidades de recursos. La cantidad inicial de almacenamiento disponible es relativamente pequeña.

Los recursos prioritarios a explotar son los minerales y los créditos energéticos. Si ya has agotado todos los recursos descubiertos, puedes gastar tus recursos en materiales mineros necesarios para la investigación.

Las anomalías son una importante fuente de materiales. Al explorarlos, a menudo puedes utilizar los materiales descubiertos de esta manera para reponer tus suministros. Lo mismo ocurre con las misiones especiales, que aparecen constantemente en nuevos sistemas.

Recuerda que el mayor impacto en la extracción de recursos lo puedes conseguir con los edificios que se levantan en determinados sectores del planeta. Gasta tus fondos en investigaciones que te permitan mejorar los edificios existentes, aumentando así los ingresos de cada sector del planeta.

La mejora de los edificios también implica ganar más y más puntos de influencia. Estos puntos se utilizan para contratar comandantes, construir puestos fronterizos y permiten influir en los resultados electorales de los imperios democráticos. Sus recursos y entradas de recursos son pequeños. Es importante que tomes decisiones en función de la cantidad que tengas. Si estás planeando colonizar un nuevo planeta y necesitas un puesto fronterizo, tendrás que abstenerte de contratar a un comandante por tercera flota consecutiva.

Gasta algunos recursos al principio de la partida para tripular la segunda nave científica y obtener más recursos para la colonización. También puede influir en el resultado de las elecciones si lo considera necesario, pero los puestos fronterizos son su prioridad.

Destrucción

Al principio del juego no necesitas prestar mucha atención al desarrollo militar, pero es una buena idea ampliar tu flota existente con algunas unidades. Lo mejor es tener unas 10 naves divididas en dos escuadras al comienzo de la partida. Debes tener en cuenta que los imperios enemigos serán agresivos desde el principio del juego y si no defiendes tus edificios con una flota lo suficientemente fuerte, puedes convertirte rápidamente en víctima de los piratas.

No encontrarás mucha utilidad a las unidades de asalto al principio del juego, al menos no hasta que decidas atacar uno de los planetas neutrales y atrasados.

Recuerda que construir un ejército supone un gran gasto, así que ten en cuenta cuántas unidades vas a necesitar. Aumentar el coste de mantenimiento de un ejército puede limitar significativamente sus posibilidades de colonizar rápidamente los sistemas vecinos.

Coloca tus unidades en dos sectores: el sector principal y el más importante para la expansión de tu imperio. Las unidades enemigas evitarán su sistema matriz y tratarán de limitar su esfera de influencia destruyendo sus edificios fuera del sistema matriz.

Cada uno de tus sectores capturados debe tener una pequeña unidad de soldados que impida que los invasores destruyan los edificios importantes. Los edificios en sí tienen poca potencia de fuego, y unas pocas naves podrán destruirlos rápidamente. Tu objetivo es reaccionar lo más rápido posible y combatirlos hasta que la fuerza principal llegue al sector atacado.

No olvides investigar la tecnología, que te permitirá construir naves basadas en nuevas tecnologías. Tu prioridad aquí es mejorar los pedidos y las fortificaciones, que podrás colocar en sistemas individuales.

Recuerda que las unidades más eficaces son las que tienen su propio comandante. Si es posible, intente consolidar las flotas en unidades más grandes, lo que limitará el coste de reclutar nuevos comandantes.


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