Crusader Kings 3 – Las aventuras vikingas como causa de la guerra

En esta guía te diremos qué es lo primero que tienes que hacer para empezar una guerra usando Aventuras Vikingas en Crusader Kings 3?

¿Plan de acción sobre cómo iniciar una guerra utilizando Viking Adventure en Crusader Kings 3?

I. Necesitas tener un señor de la tribu germánica, tener 1000 de prestigio y alcanzar el 3er nivel de gloria.

II. Una vez que tengas todo eso, inicia las hostilidades con la tierra que quieras y utiliza la aventura vikinga como motivo.

III. Esta opción solo estará disponible a través del DLC Señores del Norte , y solo las tribus del norte de Alemania podrán utilizar esta excusa para la guerra.

Casus Belly. (razón de la guerra) es la justificación o el propósito de su nación para hacer la guerra contra otro reino.

Aventura Varangiana (Aventura de Varangian) – te permite trasladar tu capital y tu gente desde el frío norte a tierras cultivables frescas en Inglaterra, Rusia o cualquier otro país.

¡Excepción!

  1. Una aventura vikinga no puede ser utilizado contra otras tribus germánicas, culturalmente similares.
  2. Puede activar un caso contra otros países tanto como quiera. Pero ten en cuenta que el coste de cada aventura vikinga aumentará. Aumentará en 1000 de prestigio más que la última vez que se activó.

Tan pronto como empieces tu aventura en Varangian, recibirás al instante un ejército de 200 vikingosque incluye a Levi y a los veteranos vikingos.

Cuando llegues a 10 condados, este gran ejército aparecerá 2.700 soldadosincluyendo Bondi, Vigmen y Huskarl.

Esto es todo lo que necesitas saber para empezar una aventura vikinga en Crusader Kings 3.