Jak vytvořit program pro PC? Krok za krokem!

Přečtěte si v celém tomto článku Jak vytvořit program pro pc krok za krokem? Všechny podrobnosti zde! V současné době je dobré vědět něco málo o programování, takže není od věci seznámit se s postupem snadno a velmi prakticky prostřednictvím tohoto článku.

Jak vytvořit program pro PC

Jak vytvořit program pro PC?

Nejprve musíme pochopit, že jde o programování, což se týká procesu, který používá algoritmus a kóduje jej v reprezentaci, programovacím jazyce, aby jej mohl provádět počítač. V první řadě potřebujete řešení. Bez algoritmů by nebyly žádné programy.

Programovací věda není programovací výzkum. Navzdory tomu je programování důležitou součástí práce počítačových vědců. Programování je často způsob, jakým vytváříme reprezentace pro řešení. Proto se tento výraz jazyka a proces jeho tvorby stávají základními součástmi disciplíny.

Algoritmus vysvětluje řešení problému na základě dat potřebných k reprezentaci problému. Programovací jazyky musí poskytovat způsob, jak reprezentovat procesy a data. Za tímto účelem jazyk poskytuje řídicí struktury a datové typy.

Struktura řízení umožňuje vyjádřit kroky algoritmu pohodlným, ale jednoznačným způsobem. Algoritmus musí minimálně provádět sekvenční zpracování, vytvářet interaktivní struktury pro výběr rozhodnutí a opakující se řízení. Dokud jazyk poskytuje tyto základní pokyny, lze jej použít k reprezentaci algoritmů.

Jak vytvořit program pro PC

Přejdeme k vytvoření programu. Nejprve musíme zvážit míru globalizace programů, abychom si mohli uvědomit, že se již neomezují pouze na počítače, a můžeme je pozorovat na více různých zařízeních.
Úroveň zvládnutí těchto programů je velmi vysoká a dnes se používají téměř ve všech elektronických zařízeních, od mobilních telefonů po moderní automobily. Není pochyb o tom, že náš svět prochází obrovskými změnami, které téměř změnily náš život. Zjevnější funkcí je potřeba vytvářet nové programy.
Proč se nenaučíte vytvářet vlastní program? Pokud vás toto zajímá, nebojte se, protože níže najdete krátký úvod do oblasti programování, které je ideální pro programy, které umožňují jeden z vašich nápadů.

Zeptejte se sami sebe, jaký bude váš program

Bezpochyby, než začnete vyvíjet svůj vlastní program, je jednou z nejdůležitějších věcí jasné porozumění tomu, co chceme. Hlavní myšlenkou programu je provádět činnost na podporu úsilí uživatelů, proto můžeme náš program použít jako výchozí bod, jaké úkoly dokončit a jaká je nejúčinnější metoda.

S ohledem na to můžeme měřit úspěch našeho programu na základě jeho užitečnosti pro uživatele, kteří jej používají. Při plánování postupů můžeme vidět:

  • Nezapomeňte zkontrolovat úkoly, které lidé obvykle každý den provádějí ručně na počítači. Tímto způsobem můžete přizpůsobit program stávajícím potřebám a pokusit se najít způsob, jak proces optimalizovat, aby uživatel nemusel tvrdě pracovat.
  • Neplýtvejte nápady, které vás napadnou, zkuste si všechny nápady, které vás napadnou, zapsat. Zpočátku vás může napadnout něco výstředního nebo dokonce zvláštního, ale díky této myšlence můžete vytvořit něco, co je opravdu užitečné a inovativní. Může vás zajímat:Objektově orientované programování

Jak vytvořit program pro PC

Poznamenejte si nápady z jiných již navržených programů

Nemáme na mysli krádeže, ale je to skvělá volba, jak zjistit, že váš program chybí, nebo si dokonce myslíte, že existuje lepší způsob, jak tento úkol provést. Pokud přemýšlíte o problémech, které ostatní lidé navrhli, když přemýšlíte o programu, můžete najít výchozí bod, který se na program zaměřuje.

Můžete také navrhnout program podobný jinému programu na síti, pokud má své vlastní vlastnosti a je zcela navržen vámi, pak nebude problém s autorskými právy, protože to lze použít pouze pro referenci.

Vytvořte návrhový dokument

Ačkoli se to může zdát jednoduché, faktem je, že umí mnohem víc. Když přemýšlíte o tom, jak napsat program, zapište si všechny své nápady, pomůže vám to soustředit se na hlavní myšlenku.

Kromě toho, že je stanoven tak, aby splnil hlavní cíle plánu, můžete jej také použít k vysvětlení všech charakteristik a cílů plánu v projektu. Obvykle to vypadá trochu komplikovaně, ale na internetu je mnoho návodů, jak vytvářet designové dokumenty, takže se stačí začít dívat na vývoj dokumentů.

Začněte něčím jednoduchým

Jednou chybou, kterou většina lidí, kteří chtějí začít v oblasti programování, je, že navrhnou něco příliš složitého, aby věděli. Pokud již máte nějaké zkušenosti a dříve jste vytvořili programy, neměl by být problém navrhnout trochu komplikovanější program. Ale mnoho prvních kodérů ještě nemá schopnosti vytvářet věci, které jsou příliš komplikované.

Pokud je vaším případem někdo, kdo s programováním teprve začíná, ale není plně počítačově gramotný, pak je nejlepší cestou zvážit vytvoření designu, který je co nejjednodušší, abyste v tomto procesu mohli získat zkušenosti a trochu praxe. Když začnete jednoduše, poskytuje to také možnost rozšiřovat vaši tvorbu v průběhu času, takže je to stejně výhodné.

Jak vytvořit program pro PC

Naučte se programovací jazyk

Pokud navrhujete program poprvé, jednou z nejtěžších částí, se kterou se budete muset vypořádat, je naučit se programovací jazyk. Faktem je, že ve světě programování existuje mnoho jazyků, takže nejlepší možností je naučit se na začátku pouze jeden jazyk.

Přestože programy lze navrhovat pomocí jiných programů, poskytují nám programovací jazyky, ale přímé učení určitých jazyků nám může v budoucnu usnadnit navrhování jiných programů.

Textový editor

Jedna velmi důležitá věc, kterou je třeba mít na paměti, je, že musí existovat dobrý textový editor, protože ve skutečnosti musí být všechny programy, které mají být navrženy, nejprve napsány v textovém editoru a poté „zkompilovány“, aby jeden nebo druhý počítač mohl Zařízení, které jej spouští ...

Pokud nemáte možnost stáhnout si jakýkoli program na úpravu textu, nebojte se, protože ve výchozím nastavení náš počítač používá Poznámkový blok nebo TexEdit. Obecně se však doporučuje stáhnout si jiné textové editory, které by měly mít následující funkce: Notepad ++, JEdit nebo Sublime Text.

Jedním z důvodů toho všeho je, aby byl vytvořený kód vizuálně snazší analyzovat, a tím vytvářet programy. Výhodou některých programovacích jazyků (například Visual Basic) je, že mají vlastní textový editor a kompilátor, vše v jednom balíčku ke stažení.

Kódové programy

Mělo by být zřejmé, že každý program je navržen systémy zarovnaných kódů, které mohou být složitější nebo jednodušší. To znamená, že pokud chceme vytvářet vlastní programy, musíme těmto kódům rozumět. Tyto kódy jsou seskupeny podle názvu programovacího jazyka a je jich mnoho. Nejběžnější, které můžeme zdůraznit:

C: První je velmi jednoduchý a snadno srozumitelný jazyk, který úzce spolupracuje s fyzickou (hardwarovou) částí našeho počítače. Přestože je jedním z nejstarších, stále je jedním z nejpoužívanějších v dnešním světě.

C ++: pokud je jeho hlavní charakteristikou to, že může být objektově orientovaný, v předchozí verzi „C“ to nebylo možné. V současné době je bezesporu nejpoužívanějším jazykem C ++ a téměř veškerý přední software na trhu je vyráběn právě v tomto jazyce. Dokonalým příkladem je prohlížeč „Chrome“ a program pro úpravu fotografií „Photoshop“.

Java: Pravděpodobně jste slyšeli o Javě, což je pokročilá verze C ++, a je známá svou silnou univerzálností při navrhování programů. Téměř všechny počítače jsou kompatibilní s Javou a bez ohledu na operační systém lze Javu bez problémů používat. Faktem je, že Java se používá především ve videohrách a obchodním softwaru, ale vaše schopnost ji používat není omezena na konkrétní oblasti.

C #: Jedná se o speciální jazyk, protože se zaměřuje na zařízení se systémem „Windows“, ale pokud vezmete v úvahu většinu lidí, kteří používají tento operační systém, nemají s rozšířením problém. Dá se říci, že se jedná o kombinaci jazyka Java a C ++, takže pokud zvládnete výše uvedený jazyk, bude snadné se ho naučit. Obecně se používá při vytváření programů určených primárně pro produkty „Windows“ a tento operační systém považuji za velmi užitečný.

Objective-C: „Apple“ je jako programovací jazyk Windows používaný k vytváření produktů a jazyk je určen pro zařízení vaší společnosti. Pokud je vaším úkolem navrhovat programy pro iPhone, iPad a dokonce i počítače Mac, pak je tento jazyk pro vás.

Jak vytvořit program pro PC

Překladač

Kompilátor nebo tlumočník umožňuje týmu porozumět našemu programovacímu jazyku, takže mít jazyk je důležité, pokud plánujeme vytvářet vlastní programy. Musíte si pamatovat, že složitější jazyky (jako C ++, Java nebo většina novějších jazyků) nutně vyžadují kompilátor. Kompilace se provádí převedením zapsaného kódu do formátu, který počítač dokáže rozpoznat a spustit.

Ačkoli to zní jednoduše, faktem je, že v současné době existuje velké množství kompilátorů, takže při výběru musíme vzít v úvahu mnoho proměnných. Obecně se doporučuje získat kompilátor, který dokáže efektivně rozpoznat jazyk v závislosti na typu jazyka, který používáme, ale musíme také vzít v úvahu schopnosti našeho zařízení a jeho kompatibilitu s jinými zařízeními.

Přesto většina počítačů může použít některé jazyky k interpretaci těchto jazyků bez kompilátoru. Stalo se to proto, že nainstalovali tlumočník, který používá jazyk, hlavní příklady jsou Perl a Python.

Naučte se základy programování

Bez ohledu na to, jaký jazyk si vyberete, nakonec musíte porozumět některým základům programování, protože ty jsou při aplikaci jazyka zásadní. Schopnost porozumět gramatice jazyka, který používáte, vám dává příležitost navrhnout výkonnější programy. Proto jsme vytvořili malý seznam s některými z nejběžnějších konceptů v oblasti programování:

  1. Deklarace proměnných: Proměnné můžeme definovat jako dočasně spravovaná data v programu. Má schopnost být kdykoli uložen, upravován a provozován naším programem a obecně se používá k různým účelům.
  2. Podmíněné deklarace: Což lze zmínit „pokud, jinak, kdy“, tyto deklarace plní předdefinovaným způsobem základní úkoly programu. Obvykle pracují s logikou a vždy používají „pravdivá nebo nepravdivá“ prohlášení k provádění akcí, aby zjistili, zda je něco v pořádku nebo špatně.
  3. Smyčky: Smyčky jsou soubory, které vám umožňují několikrát opakovat činnosti prováděné programem. Budou pokračovat v opakování procesu, dokud nebude vydán příkaz k zastavení cyklu.

Zeptejte se ostatních

V počátcích musíte navštívit zkušené lidi a přímo se ptát. Naštěstí se dnes internet stal neuvěřitelným nástrojem pro distribuci informací, takže můžete oslovit ostatní, aby vám pomohli pokračovat.

Musíme pochopit, že při vývoji programů dochází k mnoha nehodám a přestávkám, zvláště pokud je to první, který chcete vytvořit. Z těchto důvodů se doporučuje vyhledat pomoc, když je obtížné ji překonat.

Jak vytvořit program pro PC

Vyvíjejte svůj prototyp

Jakmile zjistíte, jaký typ programu chcete vytvořit, máte znalosti, které potřebujete k rozvoji a vyjasnění svých otázek. Další úlohou je spustit skutečnou část a navrhnout prototyp programu. V zásadě by prototyp měl obsahovat všechny funkce, které budou do programu zahrnuty, ale pokud na to nejste připraveni nebo příliš komplikovaní, můžete začít s hlavními funkcemi, na kterých je program založen.

Prototyp bude vytvořen pomocí konkrétního programovacího jazyka, bude mít několik základních konceptů programování a bude prováděn konkrétním zařízením. Navzdory velkému pokroku musíme mít na paměti, že prototypy obecně způsobují mnoho chyb a hlavní funkcí je ukázat nám prototypy a vyřešit je.

Začněte svou hlavní funkcí

Vždy byste se měli soustředit na snahu vyhovět myšlenkám a potřebám vašeho programu, takže prototyp, který navrhnete, by se měl zaměřit na schopnost tuto aktivitu provést. V ideálním případě byste měli začít psát potřebný program pro efektivní implementaci této funkce a poté můžete do programu přidat další funkce.

Obvykle jsou v této fázi detaily, které jsou považovány za nepodstatné, obecně ignorovány, protože naším úkolem je zajistit, aby hlavní činnosti probíhaly normálně. Ačkoli se zdá, že to zpomaluje naši práci, faktem je, že to značně zjednodušuje proces vytváření prototypů, protože pokud je třeba v kódu kvůli chybám provést určité změny, čím jednodušší je, tím snazší bude jeho úprava.

Využijte podporu ostatních

Faktem je, že když vyvíjíte program sami, bude práce velmi komplikovaná a i když je jednoduchá, bude více než jedna příležitost a budete potřebovat někoho, kdo vám pomůže. Když jste ve fázi prototypování, bude to ideální čas na vybudování týmu, protože můžete efektivněji společně detekovat potenciální chyby v programu.

Musíte také pamatovat na to, že když necháte více lidí přemýšlet o nových funkcích plánování, pomůže vám to získat nápady, které se nemusí vyskytnout, když pracujete sami.

Je třeba poznamenat, že při vývoji programu není nutné mít pracovní tým, zvláště když vyvíjíte velmi malý projekt a není třeba mnoho úsilí. Pokud nám však budou nápomocni jiní, čas potřebný k dokončení postupu se výrazně zkrátí.

Nebojte se začít od nuly

Při prototypování si můžete všimnout, že váš program není to, co chcete. Pokud se výsledek liší od toho, co chcete získat, v případě potřeby to udělejte znovu bez váhání.

Protože je náš program stále v počátečních fázích prototypu a vy byste již měli mít jasnou představu o tom, čeho chceme dosáhnout, nemusíte se starat o to, že aktuální prototyp sešrotujete a začnete od nuly. Za předpokladu, že je tento bod dosažen, máme základní znalosti jazyka a použitých konceptů, takže vytvoření nového prototypu by nemělo trvat déle než 3-4 dny.

Je třeba poznamenat, že toto je nejlepší čas na změnu programu, protože je obtížnější změnit důležité funkce na konci programu.

Nezapomeňte vše zdokumentovat

Velmi jednoduchou metodou je použít syntaxi komentářů v programovacím jazyce, abyste mohli zanechat komentáře na řádcích kódu, které jste napsali. To se provádí s vědomím, že program se musí zaměřit na funkci a umožňuje vám dočasně opustit projekt, po návratu si můžete přečíst tyto pokyny, abyste si pamatovali, co děláte, a poté odejít.

Podobně pro ostatní vývojáře je to také výhoda, protože mohou snáze porozumět kódu, který navrhujete, což bude velmi užitečné, pokud pracujete v týmu, jak jsme zmínili dříve.

Další speciální použití, které můžete pro tyto komentáře poskytnout, je dočasně „zakázat“ určité části kódu, což vám umožní zkontrolovat konkrétní oblasti programu. Poté, abyste tyto zakázané části znovu obnovili, stačí tyto komentáře z kódu odstranit.

Jak vytvořit program pro PC

Alfa testy

Jakmile je funkční prototyp hotový, další věc, kterou musíte udělat, je otestovat jej, abyste porozuměli jeho vývoji během normálního provozu, a pokusit se zajistit, aby vše fungovalo. V tomto okamžiku je náš prototyp dokončen, většina věcí, které lze provést, by měla být malá a vypadá spíše jako testovací aktivita než design.

Tyto typy testů se obvykle zobrazují veřejnosti po jejich absolvování. Na rozdíl od beta testování musí být osoba testující program pečlivě vybrána.

Získejte testovací sadu

K provedení alfa testu je nutné program představit ostatním, kteří jej budou používat tak, jak jej běžně používají běžní spotřebitelé. Doporučuje se, aby byl tento tým velmi malý a je lepší být složen z lidí s dobrými zkušenostmi s programem, aby si mohli všimnout chyb nebo vad v programu.

Další výhodou testování s malou skupinou lidí je, že kromě schopnosti komunikovat s každým testovaným subjektem jednotlivě se zaměříte také na získané informace. Všimněte si také, že pokaždé, když provedete změnu a vytvoříte novou verzi programu, musíte tuto verzi poslat členům testovacího týmu, protože tito lidé budou porovnávat výsledné změny a dávat názory na to, zda jsou změny pozitivní nebo negativní.

Je třeba poznamenat, že nejúčinnějším způsobem, jak najít chyby během testování alfa, je umožnit členům doslova se pokusit přerušit program během každodenního používání při zaznamenávání chyby.

Proveďte několik testů alfa za sebou

Pokud jste během prvního testu v programu nenašli chybu, nebo si nevěříte, je nejlepší spustit několik testů za sebou a pokusit se vynutit, aby se chyba objevila. Zacházejte s chybami jako s chybou jakéhokoli vývojáře, takže pokud existuje šance, jak se chybám vyhnout, je nejlepší provést všechny možné předpovědi.

Můžete zkusit vytvořit chyby v kódu, což je dobrý výchozí bod. Zkuste také program neočekávaně použít a nikdy nebudete vědět, co způsobilo selhání. Můžete se zaměřit takto: „Pokuste se zničit program všemi možnými způsoby a pak zabraňte tomu, aby se toto poškození opakovalo.“

Několik způsobů, jak se pokusit poškodit váš program, je:

  • Pokud jde o váš program, je poháněn hlavně číselnými faktory, jako jsou data nebo výpočty, zkuste provést operace, které jsou pro něj příliš velké. Když mluvíme o datech, můžete se pokusit najít datum, které je zastaralé nebo příliš dlouhé, což může vést k podivným reakcím, které je třeba opravit.
  • Na druhou stranu, pokud váš program počítá čísla jako kalkulačka, pokusí se zadat příliš vysokou hodnotu nebo se pokusí nesprávně seřadit faktory (např. Shromáždí více čísel bez čísel + -x% symbol).
  • Dalším velmi jednoduchým způsobem, jak vymazat chyby v programu, je zadat nesprávné proměnné a data. Pokud je náš program navržen tak, aby rozuměl slovům, můžete zkusit zadat číslo a zjistit, jaká je vaše reakce.
  • Pokud již máte stabilní uživatelské rozhraní, můžete zkusit kliknout kamkoli. Ačkoli se to může zdát hloupé, faktem je, že náš program nedokáže tak rychle reagovat na tolik požadavků.

Jak vytvořit program pro PC

Opravte a opravte hlavní chyby

Co překvapilo a přivítalo ty, kteří vytvořili první program, byl velký počet chyb objevených během beta testování. Proto v tomto procesu musíme strávit spoustu času opravou každé nalezené chyby, což je normální. Obvyklým tipem pro začátečníky je nejprve si zorganizovat chyby a pokusit se je opravit na základě jejich priority a závažnosti.

Obecně jsou chyby související s hlavní funkcí našeho programu obvykle vyřešeny jako první. Přestože jsou ty nejdůležitější související s kódem, neuvědomili jsme si, že mohou ovlivnit různé části našeho programu.

Přidejte vlastnosti

Pamatujete si dokument o designu, který jsme vytvořili dříve? Zde byly nastíněny všechny možné vlastnosti, cíle a funkce programu a nyní je čas je implementovat. Tato fáze měla plně zprovoznit naše hlavní úkoly, abychom mohli zapracovat na vylepšení ostatních částí programu a zkontrolovat, zda fungují správně.

Neměli byste se bát přidávat funkce, ale je dobré se příliš nevzdálit od původního designu, který jste měli na mysli. Pravdou je, že jedním z problémů, které jsou dnes široce vidět v různých programech vytvořených lidmi nebo společnostmi bez větších zkušeností, je odchylka jejich zaměření. Jde o to, že přidáním tolika nových funkcí náš program rozděluje dobu vývoje na příliš mnoho různých funkcí.

Spusťte program

Jedním z nejočekávanějších okamžiků pro vývojáře programu je okamžik, kdy je program představen všem ostatním. Ačkoli se tato fáze jeví jako nejjednodušší, faktem je, že je stejně složitá jako všechny předchozí fáze. Je třeba poznamenat, že každý den jsou veřejnosti ukázány tisíce pořadů, takže není snadné nechat naše pořady vyniknout.

Propagujte svůj program

Ve většině případů chceme, aby našemu programu rozuměli lidé a měl velký počet uživatelů, proto je nutné, aby existenci našeho programu pochopilo co nejvíce lidí. Jako každý jiný produkt nebo služba dostupná na trhu, i tyto programy vyžadují trochu reklamy, aby se s nimi lidé rychle seznámili.

Naše reklama však bude i nadále omezována nebo vylepšována mnoha faktory, jako je rozsah a hloubka našeho plánu. To také výrazně ovlivní naše stávající zdroje, protože tyto zdroje nám umožní provádět rozsáhlejší reklamní strategie a získávat efektivnější a nákladnější nástroje.

Zřídit službu technické podpory

Když je váš program přístupný veřejnosti, nepochybně narazíte na technické problémy nebo uživatele, kteří nechápou, jak program funguje. Podrobná dokumentace o programu a některých jeho službách podpory by měla být k dispozici na jeho webových stránkách. To může zahrnovat fóra technické podpory, e-maily podpory, nápovědu v reálném čase nebo kombinaci výše uvedených možností. Možnosti, které poskytnete, budou záviset na vašich dostupných zdrojích.

Neustále aktualizujte svůj produkt

V současné době mají téměř všechny programy opravy a aktualizace vydané dlouho po původní verzi. Tyto opravy mohou opravit závažné nebo drobné chyby, aktualizovat bezpečnostní protokoly, zlepšit stabilitu, přidat funkce a dokonce předělat estetiku programu. Udržování programu v aktuálním stavu pomůže udržet program konkurenceschopný.

Programy podle plánu

Dnes lidé, kteří chtějí vytvářet programy, mají více nástrojů, například těch, které jsou určeny pro programování. Tento pokrok je novou možností, která přináší výhody a nevýhody při používání, ale není pochyb o tom, že se snadněji používají, protože potřebujete znát pouze jejich prováděcí postupy.

Naštěstí pro většinu dnešních vývojářů existuje mnoho těchto programů, takže naším jediným úkolem je najít nejlepší program, abychom si mohli vytvořit vlastní program. Nejslavnější, které můžeme zmínit, jsou:

Microsoft Visual Studio .NET

Není pochyb o tom, že jedním z nejkompletnějších nástrojů je Microsoft Visual Studio .NET, který má při navrhování programů mnoho funkcí. Navzdory své extrémně komplexní funkčnosti byl vyvinut k vytváření aplikací přímo pro váš vlastní operační systém. Pokud bychom navrhli program, který by mohl být distribuován do více operačních systémů a zařízení, byl by to problém.

Tento nástroj je velmi kompletní, kromě toho, že vám umožňuje dokonce používat vlastní jazyk, může nám také poskytnout většinu programovacích jazyků (jsou k dispozici: C ++, Visual C # a Visual J #). Současně poskytujeme podporu, takže budeme poskytovat podporu v jakémkoli dostupném jazyce.

Možnosti povolené Microsoft Visual Studio .NET jsou téměř neomezené, protože můžeme navrhnout jakýkoli projekt, který zvažujeme. Jejich aplikace se neomezují pouze na desktopové programy, protože můžeme dokonce vyvíjet webové služby, hry, komerční software a cokoli dalšího, co nás napadne. Kromě toho můžeme zdůraznit, že program může být vhodný pro všechny verze systému Windows, a dokonce ho nechat fungovat na jiných zařízeních navržených společností.

Java SDK

Nejprve se „Java“ zrodila v programovacím jazyce, jeho hlavní funkcí je zajistit, aby pokud máte virtuální stroj Java, návrh a vývoj programu mohl běžet téměř na jakémkoli operačním systému. S ohledem na to Java vyniká především kompatibilitou, kterou poskytuje, a nedávno navrhl program na podporu vytváření obsahu ve svém jazyce.

Hlavním cílem programu je, že má malou závislost na jiném softwaru pro spouštění programů navržených pomocí programu, což je velmi užitečné pro vývojáře, protože potřebují pouze vytvořit programový kód bez kompilátoru. Možnost, aby byl spustitelný na jiném zařízení.

Příklady vývojového softwaru

Software jsou všechny logické části, které může počítačový systém mít, odpovídající hardwaru. Software dnes existuje téměř v každém zařízení, jako jsou počítače, naše telefony, moderní auta, mikrovlnné trouby nebo téměř každé zařízení s elektronickým systémem. Podobně je software prezentován jako sada programů a je zodpovědný za provádění konkrétních funkcí.

Pokud jde o jeho vývoj na zařízení, software je zodpovědný za vytváření interních informací, úpravy a ukládání dat a používání různých příkazů ke spouštění příkazů, které chce uživatel. Přestože se software zdá jednoduchý, faktem je, že může být komplikovanější než hardware, protože chyby v programovém kódu mohou vést k většímu počtu selhání, takže používání softwaru je nebezpečné pro ty, kteří mají potíže s jeho správou. Situace. Výpočet.

Dnes existuje mnoho příkladů vývoje softwaru, více či méně úspěšných. Mezi vynikající příklady, které stojí za zvážení a můžeme zmínit:

  • Apache OpenOffice
  • Operační Systém Mac
  • Photoshop
  • Procesor Dokumentů Google
  • Skype
  • OpenOffice Writer

Jak vytvořit software?

Od začátku jsme se soustředili na důležitost vytváření softwaru různými způsoby a požadavky nezbytné pro správný návrh softwaru. Proto na konci vysvětlíme odlišnou metodu od předchozí metody vývoje softwaru pomocí cloudu jako nástroje.

Je třeba poznamenat, že skutečnost, že takový software byl vytvořen v cloudu, byl hlavním důvodem a software byl později použit v síti a automaticky kompilován. Musíte však mít na paměti, že pro přístup k tomuto softwaru musíte mít také připojení k internetu, protože všechny programy používané pro jeho provoz jsou hostovány na internetu.

Krok za krokem uvidíme, jak navrhnout software, tentokrát použijeme platformu velneo.

krok 1

Nejprve otevřete Visual C # ve verzi 2010 „Express Edition“. Tato konkrétní verze se používá, protože má několik nástrojů, které se snadno používají. Poté použijte odkazy na domovské stránce Velmeo k vytvoření nového projektu nebo použijte nabídku Soubor k návrhu nového projektu.

krok 2

Po načtení dialogového okna projektu budete muset vybrat kategorii zařízení, na kterou chcete aplikaci cílit. V tomto případě vybereme „Windows Forms Application“, což v překladu znamená „Windows Forms Application“. Poté zadejte název vyvíjeného softwaru a poté spusťte návrh výběrem možnosti „OK“.

Od tohoto okamžiku začnete používat běžný prostor „Visual Studio“, kde vlevo uvidíte panel nástrojů, který vám pomůže v sekci vývoje. Na druhé straně je střed obrazovky ve formě softwaru, zatímco vpravo je obecná struktura projektu, kde můžete upravit některé jeho vlastnosti.

krok 3

Pomocí panelu nástrojů přetáhněte popisky a tlačítka do formuláře. V tomto okamžiku se doporučuje, abyste si do určité míry prošli kompletní příklady, napodobili efektivnější rozložení oken pro další dokončené projekty.

krok 4

Poté dvakrát klikněte na tlačítko, abyste získali přístup k kódovací části, kterou náš program použije. Tímto způsobem je v našem programu vytvořena „událost“, která se spustí, když uživatel dvakrát klikne na tlačítko.

V sekci kódování můžete vložit různé příkazy k provádění různých operací, ale v tomto případě uděláme něco jednoduchého. Tento kód můžete napsat na obrazovku kódu tlačítka, která umožňuje spuštění celého kódu při spuštění události:

private void button1_Clic (odeslání objektu, EventArgs e) {}

krok 5

Nakonec je tvorba softwaru dokončena stisknutím příkazu Ctrl + Shift + B. Tento konkrétní příkaz má funkci převodu celého projektu, který jste dříve vyvinuli, do kódu, kterému porozumí každý počítač. Po vývoji tohoto softwaru můžete stisknutím klávesy „F5“ na stejné stránce zjistit, jak software funguje na vašem vlastním počítači.

Kam směřují programovací jazyky?

V posledních letech se mnoho věcí změnilo. Pokrok v této oblasti programovacích jazyků je však každý den více evoluční než revoluční. Existují velmi důležité trendy, které udají tón designu programovacího jazyka, a to je již revoluce.

Design nejznámějších jazyků

Funkcionální programování

Tento typ je styl programování, který je založen na užitečnosti matematických aplikací. Je to teoretický základ tohoto modelu stylu. Příkladem jsou LIsp, Haskell a Erlang.

Proměnné ve funkčních jazycích jsou podobné algebraickým proměnným. Jinými slovy to představuje původně neznámou hodnotu, ale jakmile je známa, nemění se. Toto jsou pouze názvy umístění úložiště a jejich obsah lze libovolně číst a / nebo upravovat, protože proměnné byly kdysi přiřaditelné, funkční programy mají atribut zvaný referenční transparentnost.

Dynamické jazyky

Jedná se o jazyk na vysoké úrovni, který provádí mnoho akcí, které ostatní obvykle provádějí v době kompilace za běhu. Tyto operace připojují a vyhodnocují kódy, upravují systém datových typů, přidávají atributy k objektům. Jedním z důvodů, proč lidé používají tento jazyk, je vysoká hodnota produktivity.

Paralelní programování

Rozsáhlá komercializace první dávky vícejádrových čipů v roce 2005 vedla ke konci oběda zdarma. V nepříliš dávné minulosti mohli vývojáři psát programy bez obav o jejich výkon, protože vědí, že v relativně krátkém časovém období může nový hardware spouštět své programy rychleji bez úprav (odtud název For Free Lunch).

Moorův zákon uvádí, že počet modifikovatelných tranzistorů na jednom čipu se zdvojnásobuje zhruba každých 18 měsíců. Obvykle to znamená, že procesor běží na vyšších megahertzech za rok. Vzhledem k vytápění a spotřebě energie však toto zvýšení rychlosti hodin již není udržitelné.

To neznamená, že Moorův zákon již není pravdivý, ale to, co nyní dělají výrobci mikroprocesorů, používá tyto extra tranzistory k přidání více jader do CPU. Jádro je v podstatě procesorová jednotka, která obsahuje registry, prováděcí jednotky a mezipaměť.

Multi-paradigmatické jazyky

K dnešnímu dni je toto jazykové řešení, které podporuje více programovacích stylů nebo paradigmat, stále velmi běžné. Ruby a Python jsou dynamické, objektově orientované jazyky, ale mají také prvky, které je umožňují používat jako funkční jazyky. Erlang je funkční, souběžný a distribuovaný jazyk. Jazyk Oz podporuje logiku, funkce, objektově orientované, omezující, distribuované a souběžné programování.

Dnešní programovací platformy bývají více zaměřeny na platformu než jen na používání jednoho jazyka. Jinými slovy, nyní, když máme programátory a / nebo webové vývojáře, jednojazyční programátoři skončili. Weboví vývojáři musí být například připraveni dokončit úlohu, včetně HTML, CSS, JavaScript. To vše je pro programování na straně klienta, pouze na straně serveru může být nutné pro generování dynamického obsahu porozumět SQL, rámci pro konkrétní programovací jazyk a jazyku šablony.

Existují fáze vytváření programu, zde uvedeme, které jsou pro vytvoření jednoho:

Definice programu:

Tato fáze je dána vyjádřením problému, který vyžaduje jasnou a přesnou definici. Je důležité vědět, co počítač dělá. Ačkoli to není úplně jasné, nemá smysl přecházet do další fáze.

Analýza problémů:

Po porozumění potřebám počítače musíte definovat:

  •  Zadejte podrobnosti.
  •  Jaké informace chcete generovat (výstup)

Návrh algoritmu:

Tyto jsou:

  • Musíte mít konkrétní výchozí bod.
  • Musí být definováno, dvojitý výklad není povolen.
  • Musí být univerzální, to znamená, že musí být kompatibilní s většinou, která se může objevit v problému, velikosti a době provádění.
  • Musí být omezené.

Kódování:

Toto je jednoduše provedení řešení problému. Jsou to podrobné údaje, které se nazývají zdroje kódu. To znamená, že jsou to jazykové skripty.

Testování a ladění:

V počítačovém programování existuje mnoho lidských chyb a se složitostí problému se výrazně zvyšuje. Proces identifikace a odstraňování chyb a jejich převod na bezchybné řešení se nazývá ladění. Test zahrnuje sběr dat, dokud program neobsahuje chyby, nejběžnější je syntaxe a logika.

Dokumentace:

Je to písemný průvodce nebo komunikace v různých formách, ať už ve formě prohlášení, postupů, grafů nebo tabulek. Obecně platí, že program napsaný jednou osobou bude používat někdo jiný. Tento dokument se proto používá, aby vám pomohl porozumět nebo používat program nebo usnadnit budoucí úpravy (údržbu).

Toto je rozděleno do tří částí:

  • Interní dokumentace
  • Externí dokumentace
  • Manuál del Usuario

Údržba:

Pokud je nutné v programu provést změny, upravit ho nebo doplnit, aby pokračoval normální provoz, proveďte tuto operaci po dokončení programu. K provedení této práce musí být program správně zaznamenán.

Relevantní fakta z historie programovacích jazyků

Ačkoli si to mnoho lidí neuvědomuje, dnes bez programovacího jazyka svět nepochopíme. Pravdou je, že téměř vše kolem nás je postaveno na kódu. Mobilní aplikace, sociální sítě, videohry, počítačové programy a dokonce i prvky, které slouží k napsání tohoto programu, byly vytvořeny pomocí programovacích jazyků.

První jazyk nebo programovací jazyk se narodil v roce 1801 Tento francouzský vynálezce je zodpovědný za programování. Nebyl vynálezcem, protože se od té doby mnohé změnilo, ale je jasné, že vytvořil první sadu instrukcí pro počítač.

Jinými slovy, vaše programovatelná karta je vložena do tkalcovského stavu a karta může přečíst kód karty a automatizovaný proces a vysvětlit. Zjevně jde o vytváření různých vzorů na tkanině, ale to umožňuje každému, kdo má tkalcovský stav a děrný štít, vytvořit design, aniž by musel být odborníkem v této oblasti.

Lidé si myslí, že toto je první programovací jazyk, protože tyto děrovací karty byly poprvé použity v počítačích vytvořených Charlesem Babbageem a později v prvních počítačích.

Jedním z prvních programovacích jazyků byl Ada lovelace mezi lety 1842 a 1843, nabídla, že provede překlad vzpomínek na postavu jménem Luigi Menabrea, a přitom vytvořila manuální programovací jazyk pro výpočet řada čísel Bernoulli pomocí Babbageova stroje.

O mnoho let později, s příchodem nových programovacích jazyků, Turing zcela změnil způsob výpočtu prostřednictvím svého Turingova stroje. Tento stroj ukazuje, že dokážou vyřešit jakýkoli matematický problém pomocí algoritmu. Pokud existuje algoritmus, stroj může problém vyřešit.

V sedmdesátých letech vynalezl pan John W Backus první nadstandardní programovací jazyk, který používali skuteční programátoři, což se stalo východiskem, protože snižuje pracovní zátěž při výpočtu trajektorie rakety, protože práci dokončí rychleji.

Cobol

Přichází v letech 1959 jako dokončení několika dalších programovacích systémů. A to má vytvořit jedinečný jazyk, který lze použít na počítačích. V 60. letech existovaly různé počítače, které nebyly navzájem sladitelné, takže určitým způsobem mohly společnosti přijímat zaměstnance bez použití překladačů a jejich různých jazyků, které používaly.

Základní

Narodil se v roce 1964. Jedná se o soubor programovacích jazyků také na vysoké úrovni, který byl aplikován jako učební nástroj, a byl to takový rozmach, že se to začalo spojovat v jiných systémech a dnes je to velmi důležité a stále tyto jsou stále používány.

Pascal

Jedná se o výukový nástroj programování, ale rychle se stal programovacím jazykem pro vytváření různých aplikací. Ve skutečnosti, i když se používá dodnes, je v aplikaci méně přítomen, ale lze jej vidět ve spojení s kompilátorem Free Pascal v programovací škole.

HTML, Python a Visual Basic

Po mnoha letech „záplatování“ objektově orientovaných překladačů a programovacích jazyků nastal věk internetu. Zde programovací jazyk udělal velký pokrok, i když „nebyly vynalezeny žádné nové vynálezy“, staré myšlenky dozrály.

Java, JavaScript a PHP

V zásadě existují na 50% webových stránek a v mnoha aplikacích. Přestože byly učiněny pokusy upustit od používání nových jazyků, Java a JavaScript jsou stále velmi důležité. S příchodem dvacátých let se objevily nové programovací jazyky jako Action Script. To však přišlo v roce 2000 s C # a Visual Basic .NET. Spolu s předchozími roky Java a HTML dosáhl C # nejlepšího okamžiku v historii programovacích jazyků.

Scratch

Pokračujeme v povídání o historii programovacích jazyků a o Scratch, „revoluci“ programovacích jazyků. Je to vizuální programovací jazyk vyvinutý Massachusettským technologickým institutem a skládá se z rozvinutého jazyka, který umožňuje dětem, dospívajícím a dospělým naučit se vizuální programování bez přílišné znalosti kódu.

Přejít na Google

Go, také známý jako Goland, je programovací jazyk navržený společností Google, nic víc. Byl inspirován C, ale je to mnohem komplikovanější jazyk. Zaměřuje se na velmi specifický proces, ale hlavním cílem je bezpečnost. Proto Go nemá algoritmus ukazatele. Poté, co se stanete členem společnosti Google, budete mít ve vývoji Androidu velkou mezeru.

kotlin 2012

Kotlin je jedním z populárních programovacích jazyků, ne proto, že je nejjednodušší, ale proto, že ho Google označuje jako nejlepší programovací jazyk pro Android. Před několika týdny na Google I / O společnost Mountain View podala pomocnou ruku vývojáři Kotlin JetBrains a tvrdila, že Android bude stále více Kotlinem, což poskytne vývojářům používajícím tento jazyk více. Hodně pohodlí. .

Původ a kuriozity jmen a jazyků pro vývoj webových aplikací

Vysvětlujeme některé zvláštnosti názvů programovacích jazyků a jazyků pro vývoj webových aplikací, které lze nalézt v jeho historii.

PHP

PHP má v angličtině rekurzivní zkratku pro PHP: Hypertext Preprocessor. Jeho zkratka PHP proto určuje široké využití jazyků pro vývoj webových aplikací.

Krajta

Dalším známým vývojovým jazykem je zásada, aby byl kód čitelný. Ve skutečnosti jeho jméno pochází od jeho tvůrce, Guido van Rossum, který má velmi rád slavného komika Monty Python.

C + +

Jazyk, který používá, je „C“, což je zkratka pro „eleganci“. C ++ je zkratka pro Incremental C, což je přesně jeden způsob, jak zvýšit hodnotu proměnných v samotném jazyce. To znamená, že pokud proměnné přiřadíme hodnotu 1 (například „i“) a použijeme i ++, změníme hodnotu proměnné na 2.

Legrace

Ada Lovelace je první programátor na světě. Ada je obecně považována za prvního počítačového programátora na světě. V roce 1833 se setkal s talentovaným britským matematikem Charlesem Babbageem (Charles Babbage) a stal se s ním celoživotním přítelem. Ada potvrdila myšlenku „analytického stroje“, mechanické kalkulačky, kterou vynalezl její velký přítel Charles a jejíž konstrukce předpovídá dnešnímu počítači více než 100 let.

Dlouho se jí říkalo „digitální čarodějnice“ - její dobrý přítel Charles Babbage jí dal roztomilou přezdívku a nepochybně si tím získala své úsilí. Ada se považuje za „metafyzickou“ a někdy své myšlení nazývá „básnickým“, protože ráda popisuje matematiku brilantními metaforami a zejména fantazií.

Ada byla jednou z prvních, kdo spekuloval o umělé inteligenci. Přestože poznal obrovský potenciál výpočetní techniky, byl vůči AI otevřeně pesimistický a jeho věta zdůraznila následující: Analyzátor nemá právo způsobovat důsledky. Dokáže vše, co si můžeme objednat. Můžete provádět analýzy, ale dnes nemůžete předvídat žádný vztah ani analyzovat fakta, toto téma je stále žhavé téma.

Vaše poznámky naznačují, že jste předpověděli možnost, že počítač může generovat hudbu. Než onemocněl, napsal matce dopis, ve kterém jí řekl, že pracuje na určitých hrách, aby prozkoumal vztah mezi hudbou a matematikou. Už tehdy věděl, že analytický stroj může být jednoho dne použit k psaní složitých a jemných melodií.

Pokud chcete pokračovat ve čtení našich báječných článků, navštivte následující odkaz:Objektově orientované programování


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za data: Actualidad Blog
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.