Bruno Munaris metodologi Problemløsning

bruno-munari-1-metode

Bruno Munari: Italiensk kunstner og grafisk designer, maksimalt udtryk for futurisme og trofast på kunst og teknologi.

I denne artikel lærer du alt relateret til Bruno Munaris metode til fejlfinding. Uden tvivl var han en ekstraordinær kunstner og grafisk designer, når det kommer til kunst og teknik; altid levet i spidsen for fremtiden.

Bruno Munaris metode

I princippet skal det gøres klart, at Bruno Munaris metode det er en af ​​mange om design og problemløsning. På en sådan måde, at det mest tilrådelige er først at nævne nogle grundlæggende begreber relateret til emnet og derefter dykke ned i den metode, der optager vores opmærksomhed i dag.

Relaterede grundlæggende

Dernæst vil vi skitsere tre grundlæggende begreber for forståelsen af Bruno Munaris metode og problemløsning. Disse er:

Design

Generelt er designbegrebet forbundet med kreativitet, da det er gennem det, vi får løsningen på ethvert problem. Således er den til stede på næsten ethvert område af vores liv, endnu mere i industrien, reklame, arkitektur og kommunikation, blandt andre.

Den formelle definition af design fortæller os imidlertid, at dette er en proces, hvorigennem vi opnår en mental forkonfiguration om et bestemt problem, der skal løses. På samme måde dækker det studiet af andre dimensioner, såsom: funktionalitet, brugbarhed, levetid og interaktionen mellem objektet og brugeren.

Desuden gør designet brug af forskellige værktøjer, såsom: tegninger, skitser, diagrammer, blandt andre, hvorigennem det afspejler nævnte præ-konfiguration. Endelig er design synonymt med skabelse, innovation og udvikling.

bruno-munari-2-metode

I den forbindelse inviterer jeg dig til at læse vores artikel kaldet: Introduktion til grafisk design Et element i livet!, For i det finder du fra dets koncept, til dets funktion og meget mere.

Metode

Metoden refererer på sin side til et sæt metoder og teknikker, der bruges på en systematisk måde til at reagere på udsagn om et problem. På samme måde kan vi sige, at metoden svarer til den konceptuelle støtte, hvorigennem vi definerer den måde, vi anvender visse procedurer på.

Endelig er det på grund af problemernes generelle karakter almindeligt at høre om forskellige metoder. Blandt dem skiller følgende sig ud: forskning, didaktisk, juridisk og designmetodik, blandt andre.

fremgangsmåde

Med hensyn til metoden kan vi sige, at dette er den form eller måde, hvorpå vi styrer os selv for at nå et foreslået mål, herunder løsning af et problem. Derudover har vi, at metoden er systematisk, organiseret og struktureret, som reagerer på visse forudfattede ideer om den opfattelse, vi har om det objekt, der optager vores opmærksomhed.

Metodologi for designet

Generelt er designmetoden et grundlæggende værktøj til grafiske designspecialisters jobudførelse. Dette giver dem mulighed for systematisk at nærme sig ethvert projekt relateret til deres område samt problemløsning.

Derudover har denne type metoder, ligesom enhver anden, praktiske formål inden for undervisnings-læringsprocessen. Nå, det udgør et effektivt middel til overførsel af viden mellem de forskellige generationer; på en sådan måde, at det styrkes af erfaringerne fra designere, der underviser og af elever, der håber på at lære.

bruno-munari-3-metode

Hvad er Bruno Munaris metode til problemløsning?

Først og fremmest skal vi bemærke, at Bruno Munari opfattede design som et logisk, sammenhængende, præcist og objektivt projekt. På denne måde fastslog han, at designprocessen starter fra den logiske beskrivelse af et problem og omfatter konstruktion af løsninger, indtil det når et godt realiseret resultat, som et produkt af handelens praksis.

Med andre ord, Bruno Munaris metode Til problemløsning består den af ​​et sæt operationer, der er arrangeret logisk i henhold til resultaterne af tidligere erfaringer. Derudover har det det primære mål at optimere resultater uden behov for at maksimere indsatsen.

På den anden side fastslog Munari, at design omfatter flere elementer, blandt hvilke vi kan nævne følgende: visuelt, industrielt, grafisk og forskningsdesign. På samme måde bekræftede han, at det er et strukturprojekt, der giver anledning til et godt resultat, så længe hvert af de elementer, der udgør det, studeres med præcision.

Stadier af Bruno Munaris metode

Generelt set Bruno Munaris metode til løsning af problemer etablerer flere faser. I denne henseende reagerer hvert af disse faser på en logisk og organiseret struktur i designprocessen.

Problemformulering

Bruno Munaris designmetode starter fra tanken om, at selve problemet indeholder de elementer, der er nødvendige for dets løsning. På en sådan måde, at det for deres opløsning er nødvendigt at kende hver af disse komponenter, til det punkt at bruge dem senere i udviklingen af ​​designprocessen.

I denne henseende er de mulige løsninger, vi kan give på et bestemt problem, normalt af forskellige slags. Blandt dem kan vi nævne følgende: foreløbig, endelig, kommerciel, fantasifuld eller omtrentlig.

Nedbrydning af problemet

Generelt giver nedbrydningen af ​​designproblemet anledning til andre delproblemer, der hver især kan løses optimalt. På denne måde konstrueres en række mulige acceptable løsninger på det generelle designproblem.

Dataindsamling

I denne fase indsamles dataene vedrørende hver af de formularer, der er blevet brugt til at løse delproblemerne, herunder materialer og teknikker. På denne måde kan vi finde sager, der er teknisk løst, og andre, der deler løsninger, som udgør en reference for udviklingen af ​​projektet.

dataanalyse

Hovedformålet med dataanalyse er at give vejledning om, hvad man ikke skal gøre under designprocessen. Derudover hjælper det os med at give vejledning og anbefalinger i denne henseende, mens vi kan reducere forekomsten af ​​fejl i designet.

kreativitet

Det refererer til etablering af alle de mulige operationer, der opstår ved analyse af dataene, og som hjælper med at løse problemer. På en sådan måde, at disse giver os mulighed for at vælge en eller flere optimale løsninger.

Materialer og teknologi

På dette stadium skal vi genkende både de materialer og de instrumenter og teknikker, vi har. På denne måde kan vi etablere nyttige relationer til udviklingen af ​​designprojektet.

Eksperimenter

På dette tidspunkt kræver vi test og forsøg, der tillader os at omdirigere vores indsats, hvis det er nødvendigt. Derudover tjener det til at styrke strategier relateret til tekniske muligheder.

I den følgende video kan du se De fire regler for den kartesianske metode, hvorpå Bruno Munaris metode.

PADELBANER

Det refererer til udarbejdelsen af ​​en endelig prøve, et produkt af udviklingen af ​​de tidligere faser af designprojektet. I denne forbindelse skal denne prøve verificeres for at fastslå dens gyldighed.

verifikation

På dette tidspunkt skal vi kontrollere, at det opnåede resultat er som forventet. På en sådan måde, at vi kan tage det sidste trin i udviklingen af ​​designprocessen.

Konstruktionstegninger

Generelt fungerer konstruktionstegningerne som en vejledning til konstruktionen af ​​prototypen. På dette tidspunkt er vi på vej til kommunikation af vores foreslåede løsning.

Opløsning

Det er den sidste fase af processen, hvor vi ser designprojektet færdigt. I denne forbindelse betyder at opnå et godt resultat, at vi med succes har udført hver af de foregående faser.

Men hvem var Bruno Munari?

Bruno Munari var en fremragende kunstner og grafisk designer, født i Italien i 1907. Generelt betragtes han som en af ​​de største eksponenter for industriel og grafisk design i det sidste århundrede.

I denne henseende kan vi sige, at der gennem hele sit liv var mange betydningsfulde bidrag, som han gav i form af maleri, industrielt og grafisk design, film, blandt andre. Derudover kom han til at vove sig ind på andre kunstneriske områder, såsom skrivning og poesi.

På den anden side, ud fra et forretningsmæssigt synspunkt, leverede Bruno Munari vigtige bidrag til den industrielle renæssance i sit land efter krigen. På den anden side viste han sig altid som en inderlig tro på futurisme såvel som i konvergensen mellem kunst og teknik.

Kort sagt, Bruno Munari skilte sig ud for sit utrolige kreativitetsniveau, som han legemliggjorde i hvert af hans værker. I den forbindelse er det vigtigt at nævne, at hans kunstneriske produktion overstiger 200 personlige udstillinger og overstiger 400 kollektive værker.

Endelig ni år efter at have udgivet en af ​​hans mest berømte bøger, som han havde titlen: Hvordan objekter fødes, døde Bruno Munari i sit hjemland, få dage før sin 91 -års fødselsdag. Hans arv fortsætter imidlertid både i udstillingen Gallararte Museum of Arts og i alle de mennesker, der kender til hans ekstraordinære arbejde.

Derudover kan du i den følgende video lære lidt mere om livet for denne ekstraordinære kunstner og grafiker af futurisme, kunst og teknik.

Anvendelsesområder

Hver dag er der flere områder, hvor Bruno Munaris metode til fejlfinding. Blandt dem kan vi nævne følgende: Dekoration, tøj, camping, måleinstrumenter, pædagogiske spil og spil, museer og udstillinger, forlystelsespark, haver, biograf og fjernsyn, grafisk kunst, blandt andre.

Andre designmetoder

Som vi allerede har nævnt, ved siden af Bruno Munaris metode der er andre af lige stor betydning, men med helt andre tilgange. Disse er:

Christopher Jones designmetode

Til Christopher Jones skylder vi forslaget om to nye koncepter inden for designet, såsom: sort boks og gennemsigtig æske. Med hensyn til den første måde at designe på, fastslår forfatteren, at designeren ofte opnår vellykkede resultater, hvis procedure han ikke ved, hvordan han skal forklare.

Mens ideen om den gennemsigtige boks overvejer behovet for at forudindstille, både målene og analysen af ​​problemet og den strategi, der skal følges. På denne måde er designprocessen bred og varieret.

Baseret på Jones 'formodninger har vi så, at designprocessen skal udføres i to faser. Den første af dem refererer til søgningen efter det bedste design og den anden til den strategiske kontrol, der skal anvendes på den første fase.

På denne måde kan vi forudsige de mulige resultater gennem konstruktionen af ​​en model, og derefter kan vi vælge den bedste løsning blandt alle. I denne forbindelse er det vigtigt at nævne, at de sandsynlige resultater er produkter fra måling af forskellige alternative strategier.

Morris Asimows designmetode

Hvad angår Morris Asimows designmetode, skitserer den hele processen fra et ingeniørperspektiv. Således etablerer han to velmærkede faser, som hænger sammen med hinanden.

I denne forbindelse refererer den første af dem til planlægning og designets morfologi og den anden til udviklingen af ​​produktions- og forbrugscyklussen, som også involverer, hvad der er relateret til produktets distribution. Generelt bestemmer Asimow imidlertid, at designprocessen udføres i henhold til følgende skema: analyse, syntese, evaluering og beslutning, optimering, gennemgang og implementering.

Bruce Archers designmetode

Bruce Archer foreslår for sin del den systematiske metode for designere, hvor han fastslår, at designprocessen kræver opfyldelse af tre veldefinerede faser. I denne forbindelse dækker disse den analytiske, kreative og udførelsesdel af designet, der spænder fra definitionen af ​​problemet til udvikling af prototyper og udarbejdelse af dokumenter til produktion.

Konklusion

La Bruno Munaris metode til løsning af problemer med fokus på designet, en del af projektionen gennem en metode. På samme måde bestemmer det behovet for at foretage en forudgående undersøgelse af projektets baggrund samt de elementer og materialer, der er nødvendige for dets udvikling.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.