Darkest Dungeon cómo derrotar al profeta-seguidor

Darkest Dungeon cómo derrotar al profeta-seguidor

Aprende a derrotar al profeta-fulminador en Darkest Dungeon, qué retos te esperan, qué tienes que hacer para completar el objetivo, lee nuestra guía.

En Darkest Dungeon, te encontrarás con una serie de amenazas y jefes durante tu expedición a la Mazmorra Oscura. Cada jefe está disponible en tres niveles de dificultad diferentes: aprendiz, veterano y campeón, y tienen nombres ligeramente diferentes para indicar en qué nivel se encuentran.

El Profeta es uno de los dos jefes que encontrarás en las Ruinas, y es más difícil que los otros debido a su mecánica de combate. Aquí están nuestras recomendaciones sobre cómo derrotar al jefe Profeta y qué conjunto de héroes es mejor usar para hacerlo.

Cómo derrotar al profeta fulminador en Darkest Dungeon

Asegúrate de que todos los miembros de tu grupo están bien equipados y lleva suficientes provisiones y antorchas, ya que la lucha contra el jefe suele tener lugar en la última sala del mapa. Si es posible, lleve llaveros que aumenten la resistencia al aturdimiento.

Lo primero que hay que saber sobre esta batalla es que el Profeta estará en la cuarta posición y las tres primeras están ocupadas por bancos de madera.

Destruir los bancos te dará la recompensa de un banco consagrado al final de la batalla. Puedes recibir un banco consagrado por valor de 2.500 de oro por cada uno que destruyas durante la batalla.

Depende de ti si quieres destruir los bancos y obligar al Profeta a avanzar (mientras ganas un valioso botín), o ignorar los bancos y usar héroes que puedan atacar fácilmente la cuarta posición. A continuación veremos ambas opciones.

La siguiente cosa importante que hay que saber: Prophet ataca tres veces por turno. Siempre abre el turno con una predicción de Calamitari, que marca una o dos posiciones de tus héroes.

Su siguiente movimiento es Ojos en ti, que daña al menos a un miembro del grupo y aturde/incrementa su tensión, o Fulminar, que daña a todo tu grupo y le impone ceguera. Es más probable que se aplique Ojos en ti si los miembros de tu grupo están bajo estrés.

Por último, utiliza su movimiento más molesto, Escombros de la Ruina. Inflige mucho daño a los que se encuentran en las zonas marcadas. (Si realmente quieres, puedes cambiar los personajes débiles por los mejor equipados para hacer daño, ya que lo que se marca es la posición, no el héroe).

Opción 1: Centrarse en el profeta

A la hora de organizar una fiesta, le recomendamos que utilice los siguientes personajes si piensa ignorar los bancos:

    • Vestal: la mejor opción para un sanador.
    • Tomb Raider/Médico de la peste: Puede atacar a la cuarta posición e infligir la peste.
    • Ballestero: Marca el profeta/puede atacar la cuarta posición. (El cazarrecompensas también puede hacerlo, pero tiene un ataque más débil para la cuarta posición).
    • Hellion/Hound Master: Puede atacar la cuarta posición/atacar a Bleed.

Si piensas ignorar los bancos, aplica Sangrado y Ceguera al Profeta, y asegúrate de etiquetarlo. El ballestero y el cazarrecompensas tienen habilidades de bonificación al daño contra objetivos marcados, y el saqueador de tumbas tiene habilidades de bonificación al daño contra objetivos marcados y deslumbrados. Tu Vestal se encargará de la curación mientras el resto de tu equipo se concentra en destruir al profeta lo antes posible.

Opción 2: Destruir los bancos

Si tiene previsto destruir bancos, le recomendamos que utilice los siguientes caracteres:

    • Vestal: la mejor opción para un sanador.
    • Hellion/Gone Master/Tomb Raider/ Plague Doctor: Básicamente, sólo necesitas a alguien que pueda lanzar un hechizo Cegador o Sanguinario, y preferiblemente uno que también obtenga una bonificación de daño.
    • 2x Cruzado/Lepers: Para hackear los bancos antes de llegar al jefe, hay que tener en cuenta que el Cruzado tiene una bonificación al daño contra los enemigos Impíos (Profeta).

Aplica Tizón/Sangrado al Profeta y luego usa Cruzados o Leprosos para hackear los bancos y llevar al Profeta a la primera posición donde puedan empezar a golpearlo. Continúa curando con Vestalka y enfoca al Profeta cuando los bancos sean destruidos. El Profeta es un jefe de tipo Impío, por lo que los Cruzados tienen una bonificación de daño contra él.

Elijas la opción que elijas, casi no tienes tiempo en esta batalla, ya que incluso con el mejor tratamiento, no puedes mantener demasiadas rondas de Ruina.

Y eso es todo lo que hay que saber para derrotar al profeta-fulminador en La mazmorra más oscura.


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