Problemlösungsmethodik von Bruno Munari

bruno-munari-1-Methode

Bruno Munari: Italienischer Künstler und Grafikdesigner, maximaler Ausdruck des Futurismus und treuer Anhänger von Kunst und Technologie.

In diesem Artikel erfährst du alles rund um Die Methodik von Bruno Munari zur Fehlersuche. Zweifellos war er ein außergewöhnlicher Künstler und Grafikdesigner, wenn es um Kunst und Technik geht; immer an vorderster Front der Zukunft gelebt.

Die Methodik von Bruno Munari

Grundsätzlich muss klargestellt werden, dass die Die Methodik von Bruno Munari es ist eines von vielen über Design und Problemlösung. Auf diese Weise ist es am ratsamsten, zuerst einige grundlegende Konzepte zu diesem Thema zu erwähnen und dann in die Methodik einzutauchen, die unsere Aufmerksamkeit heute beschäftigt.

Verwandte Grundlagen

Als nächstes werden wir drei grundlegende Konzepte für das Verständnis der Die Methodik von Bruno Munari und Problemlösung. Diese sind:

Design

Im Allgemeinen ist der Begriff Design mit Kreativität verbunden, da wir dadurch die Lösung für jedes Problem erhalten. Somit ist es in fast jedem Bereich unseres Lebens präsent, unter anderem in den Bereichen Industrie, Werbung, Architektur und Kommunikation.

Die formale Definition von Design sagt uns jedoch, dass dies ein Prozess ist, durch den wir eine mentale Vorkonfiguration über ein bestimmtes Problem erhalten, das gelöst werden muss. In gleicher Weise umfasst es die Untersuchung anderer Dimensionen, wie zum Beispiel: Funktionalität, Bedienbarkeit, Nutzungsdauer und die Interaktion des Objekts mit dem Benutzer.

Darüber hinaus verwendet das Design verschiedene Werkzeuge, wie z. B.: Zeichnungen, Skizzen, Diagramme, unter anderem, durch die es die Vorkonfiguration widerspiegelt. Schließlich ist Design gleichbedeutend mit Kreation, Innovation und Entwicklung.

bruno-munari-2-Methode

In diesem Zusammenhang lade ich Sie ein, unseren Artikel mit dem Titel zu lesen: Einführung in das Grafikdesign Ein Element des Lebens!, denn darin finden Sie von seinem Konzept, seiner Funktion und vielem mehr.

Methodik

Die Methodik ihrerseits bezieht sich auf eine Reihe von Methoden und Techniken, die systematisch verwendet werden, um auf die Formulierung eines Problems zu reagieren. Ebenso können wir sagen, dass die Methodik der konzeptionellen Unterstützung entspricht, durch die wir die Art und Weise definieren, wie wir bestimmte Verfahren anwenden.

Schließlich hört man aufgrund der allgemeinen Natur der Probleme häufig von verschiedenen Methoden. Darunter stechen unter anderem hervor: Forschung, Didaktik, Recht und Gestaltungsmethodik.

Verfahren

Bezüglich der Methode können wir sagen, dass dies die Form oder Weise ist, nach der wir uns selbst leiten, um ein vorgeschlagenes Ziel zu erreichen, einschließlich der Lösung eines Problems. Darüber hinaus ist die Methode systematisch, organisiert und strukturiert, die auf bestimmte vorgefasste Vorstellungen über die Wahrnehmung des Objekts reagiert, das unsere Aufmerksamkeit beschäftigt.

Methodik des Designs

Im Allgemeinen ist die Designmethodik ein grundlegendes Werkzeug für die Arbeitsleistung von Grafikdesignern. Nun, dies ermöglicht es ihnen, jedes Projekt in ihrem Bereich systematisch anzugehen und Probleme zu lösen.

Darüber hinaus hat diese Art von Methodik, wie jede andere auch, praktische Zwecke im Lehr-Lern-Prozess. Nun, es ist ein wirksames Mittel zur Wissensvermittlung zwischen den verschiedenen Generationen; in einer Weise, dass sie durch die Erfahrungen von Designern, die lehren, und von Lernenden, die lernen wollen, gestärkt wird.

bruno-munari-3-Methode

Was ist Bruno Munaris Methodik zur Problemlösung?

Zuallererst ist anzumerken, dass Bruno Munari Design als logisches, kohärentes, genaues und objektives Projekt konzipiert hat. Auf diese Weise stellte er fest, dass der Designprozess von der logischen Beschreibung eines Problems ausgeht und die Konstruktion von Lösungen bis hin zu einem realisierbaren Ergebnis als Produkt der Praxis umfasst.

Mit anderen Worten, die Die Methodik von Bruno Munari Zur Problemlösung besteht es aus einer Reihe von Operationen, die logisch angeordnet sind, entsprechend den Ergebnissen früherer Erfahrungen. Darüber hinaus hat es das primäre Ziel, die Ergebnisse zu optimieren, ohne dass der Aufwand maximiert werden muss.

Andererseits hat Munari festgestellt, dass Design mehrere Elemente umfasst, von denen wir die folgenden nennen können: visuelles, industrielles, grafisches und Forschungsdesign. Ebenso bestätigte er, dass es sich um ein strukturelles Projekt handelt, das zu einem guten Ergebnis führt, solange jedes der Elemente, aus denen es besteht, genau untersucht wird.

Stufen der Methodik von Bruno Munari

Im Allgemeinen ist die Die Methodik von Bruno Munari zur Lösung von Problemen legt mehrere Phasen fest. In dieser Hinsicht reagiert jede dieser Phasen auf eine logische und organisierte Struktur des Designprozesses.

Problemstellung

Die Entwurfsmethodik von Bruno Munari geht von der Idee aus, dass das Problem selbst die zu seiner Lösung notwendigen Elemente enthält. In einer Weise, dass es für ihre Auflösung notwendig ist, jede dieser Komponenten zu kennen, um sie später in der Entwicklung des Designprozesses zu verwenden.

In dieser Hinsicht sind die möglichen Lösungen, die wir für ein bestimmtes Problem anbieten können, normalerweise unterschiedlicher Art. Unter ihnen können wir Folgendes erwähnen: vorläufig, endgültig, kommerziell, phantasievoll oder ungefähr.

Zerlegung des Problems

Im Allgemeinen führt die Zerlegung des Entwurfsproblems zu weiteren Teilproblemen, die jeweils optimal gelöst werden können. Auf diese Weise wird eine Reihe möglicher akzeptabler Lösungen für das allgemeine Entwurfsproblem konstruiert.

Datensammlung

In dieser Phase werden die Daten zu jedem der Formulare gesammelt, die zur Lösung der Teilprobleme verwendet wurden, einschließlich Materialien und Techniken. Auf diese Weise können wir Fälle finden, die technisch gelöst wurden und andere, die Lösungen teilen, die eine Referenz für die Entwicklung des Projekts darstellen.

Die Datenanalyse

Der Hauptzweck der Datenanalyse besteht darin, Hinweise darauf zu geben, was während des Designprozesses nicht zu tun ist. Darüber hinaus hilft es uns, diesbezüglich Anleitungen und Empfehlungen zu geben, während wir das Auftreten von Fehlern in der Konstruktion reduzieren können.

Kreativität

Es bezieht sich auf die Einrichtung aller möglichen Operationen, die sich aus der Analyse der Daten ergeben und bei der Lösung von Problemen helfen. Auf diese Weise können wir eine oder mehrere optimale Lösungen auswählen.

Materialien und Technik

In dieser Phase müssen wir sowohl die Materialien als auch die Instrumente und Techniken erkennen, die wir haben. Auf diese Weise können wir nützliche Beziehungen für die Entwicklung des Designprojekts herstellen.

Experimente

An dieser Stelle benötigen wir Tests und Versuche, die es uns ermöglichen, unsere Bemühungen bei Bedarf umzuleiten. Darüber hinaus dient es der Stärkung von Strategien in Bezug auf technische Möglichkeiten.

Im folgenden Video sehen Sie Die vier Regeln der kartesischen Methode, auf denen die Die Methodik von Bruno Munari.

Modelle

Es bezieht sich auf die Ausarbeitung eines endgültigen Musters, das aus der Entwicklung der vorherigen Phasen des Entwurfsprojekts hervorgegangen ist. Diesbezüglich muss dieses Muster auf seine Gültigkeit hin überprüft werden.

Überprüfung

In dieser Phase müssen wir überprüfen, ob das erhaltene Ergebnis wie erwartet ist. Damit wir den letzten Schritt in der Entwicklung des Designprozesses machen können.

Konstruktionszeichnungen

Generell dienen die Konstruktionszeichnungen als Anhaltspunkt für den Bau des Prototypen. An dieser Stelle gehen wir zur Kommunikation unseres Lösungsvorschlags.

Lösung

Es ist die letzte Phase des Prozesses, in der das Designprojekt abgeschlossen ist. In dieser Hinsicht bedeutet ein gutes Ergebnis, dass wir jede der vorherigen Phasen erfolgreich durchgeführt haben.

Aber wer war Bruno Munari?

Bruno Munari war ein herausragender Künstler und Grafikdesigner, geboren 1907 in Italien. Allgemein gilt er als einer der größten Vertreter des Industrie- und Grafikdesigns des letzten Jahrhunderts.

In diesem Zusammenhang können wir sagen, dass er im Laufe seines Lebens viele bedeutende Beiträge in Bezug auf Malerei, Industrie- und Grafikdesign, Kinematografie und andere geleistet hat. Darüber hinaus wagte er sich in andere künstlerische Bereiche, wie das Schreiben und die Poesie.

Andererseits hat Bruno Munari aus wirtschaftlicher Sicht wichtige Beiträge zur industriellen Renaissance seines Landes nach dem Krieg geleistet. Andererseits erwies er sich immer als glühender Anhänger des Futurismus sowie der Konvergenz von Kunst und Technik.

Kurz gesagt, Bruno Munari zeichnete sich durch seine unglaubliche Kreativität aus, die er in jedem seiner Werke verkörperte. In diesem Zusammenhang ist es wichtig zu erwähnen, dass sein künstlerisches Schaffen mehr als 200 Einzelausstellungen und mehr als 400 Gemeinschaftswerke umfasst.

Schließlich, neun Jahre nach der Veröffentlichung eines seiner bekanntesten Bücher mit dem Titel: Wie Objekte geboren werden, starb Bruno Munari wenige Tage vor seinem 91. Geburtstag in seiner Heimat. Sein Vermächtnis setzt sich jedoch fort, sowohl in der Ausstellung des Gallararte Museum of Arts als auch in jedem der Menschen, die von seinem außergewöhnlichen Werk wissen.

Außerdem erfahren Sie im folgenden Video ein wenig mehr über das Leben dieses außergewöhnlichen Künstlers und Grafikers von Futurismus, Kunst und Technik.

Anwendungsgebiete

Jeden Tag gibt es mehr Bereiche, in denen die Die Methodik von Bruno Munari zur Fehlersuche. Darunter können wir Folgendes erwähnen: Dekoration, Kleidung, Camping, Messgeräte, Lernspiele und -spiele, Museen und Ausstellungen, Vergnügungspark, Gärten, Kino und Fernsehen, Grafik, unter anderem.

Andere Designmethoden

Wie wir bereits erwähnt haben, neben dem Die Methodik von Bruno Munari es gibt andere von gleicher Bedeutung, aber mit ganz anderen Ansätzen. Diese sind:

Christopher Jones Designmethodik

Christopher Jones verdanken wir den Vorschlag von zwei neuen Konzepten innerhalb des Designs, wie zum Beispiel: Black Box und Transparent Box. Hinsichtlich der ersten Art des Entwerfens stellt der Autor fest, dass der Designer häufig erfolgreiche Ergebnisse erzielt, deren Vorgehensweise er nicht erklären kann.

Während die Idee der transparenten Box die Notwendigkeit vorsieht, sowohl die Ziele als auch die Analyse des Problems und der zu verfolgenden Strategie festzulegen. Auf diese Weise ist der Gestaltungsprozess breit gefächert und abwechslungsreich.

Basierend auf Jones' Vermutungen haben wir dann, dass der Designprozess in zwei Phasen durchgeführt werden muss. Der erste bezieht sich auf die Suche nach dem besten Design und der zweite auf die strategische Kontrolle, die in der ersten Phase angewendet werden muss.

Auf diese Weise können wir die möglichen Ergebnisse durch die Konstruktion eines Modells vorhersagen und dann die beste Option aus allen auswählen. In diesem Zusammenhang ist es wichtig zu erwähnen, dass die wahrscheinlichen Ergebnisse Produkte der Messung verschiedener alternativer Strategien sind.

Designmethodik von Morris Asimow

Die Entwurfsmethodik von Morris Asimow skizziert den gesamten Prozess aus technischer Sicht. Damit etabliert er zwei gut markierte Phasen, die miteinander in Wechselbeziehung stehen.

In diesem Zusammenhang bezieht sich der erste auf die Planung und die Morphologie des Designs und der zweite auf die Entwicklung des Produktions- und Konsumzyklus, der auch den Vertrieb des Produkts umfasst. Im Allgemeinen legt Asimow jedoch fest, dass der Designprozess nach folgendem Schema durchgeführt wird: Analyse, Synthese, Bewertung und Entscheidung, Optimierung, Überprüfung und Implementierung.

Die Designmethodik von Bruce Archer

Bruce Archer seinerseits schlägt die Systematic Method for Designers vor, in der er feststellt, dass der Designprozess die Erfüllung von drei genau definierten Phasen erfordert. Diese umfassen dabei den analytischen, gestalterischen und ausführenden Teil des Entwurfs, der von der Problemdefinition über die Entwicklung von Prototypen bis hin zur Vorbereitung von Unterlagen für die Produktion reicht.

Fazit

La Die Methodik von Bruno Munari zur Lösung von Problemen, die auf das Design fokussiert sind, Teil der Projektion durch eine Methode. Ebenso bestimmt es die Notwendigkeit, eine vorherige Studie über den Hintergrund des Projekts sowie die für seine Entwicklung erforderlichen Elemente und Materialien durchzuführen.


Schreiben Sie den ersten Kommentar

Hinterlasse einen Kommentar

Ihre E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind markiert mit *

*

*

  1. Verantwortlich für die Daten: Actualidad Blog
  2. Zweck der Daten: Kontrolle von SPAM, Kommentarverwaltung.
  3. Legitimation: Ihre Zustimmung
  4. Übermittlung der Daten: Die Daten werden nur durch gesetzliche Verpflichtung an Dritte weitergegeben.
  5. Datenspeicherung: Von Occentus Networks (EU) gehostete Datenbank
  6. Rechte: Sie können Ihre Informationen jederzeit einschränken, wiederherstellen und löschen.