Dead Cells – Cómo afecta el medio ambiente

¿El papel de las influencias ambientales en las células muertas? Un juego que, muestra una verdadera batalla entre el héroe y los niveles que cambian constantemente en los terrenos del castillo.

Nuestro héroe es una criatura que intenta escapar del castillo laberíntico. Tendrá que luchar una y otra vez para hacer frente a los adversarios que se generan constantemente. Pero en zonas aleatorias del mapa encontrarás una variedad de armas con características aleatorias. El personaje mejora con cada nueva muerte. Tendrás unas 100 habilidades y características únicas que te ayudarán a enfrentarte a una sucesión de monstruos cambiantes.

Métodos para influir en el entorno del personaje

El entorno, afecta en gran medida al héroe, incluyendo a sus enemigos de diversas maneras.

Interacciones de los fluidos

Los enemigos en charcos de líquido son inmunes a los efectos de quemarse, A menos que estén cubiertos aceite inflamable.

Los enemigos que reciben daño de ataques elementales de hielo mientras están en un charco de líquido hacen que el charco se enfríe drásticamente, haciendo que todos los demás enemigos en el charco se ralenticen como si se hubieran descongelado recientemente tras congelaciónademás de estar arraigada in situ.

Los enemigos que reciben daño de un ataque de elemento eléctrico mientras están en un charco de líquido hacen que el charco se electrifique, lo que inflige 18 descargas básicas por segundo a todos los enemigos del charco durante 2 segundos.

Choque El daño por descarga se escala en función de la característica escalada del objeto que produce el ataque que electriza la piscina.

Arma eléctrica inflige daño crítico a los enemigos en el agua.

Charcos de veneno en la alcantarilla de veneno y la alcantarilla antigua

В Alcantarilla venenosaasí como en Antiguas cloacas El jugador se encontrará con charcos de agua venenosa que causarán daño si se golpea.

Los enemigos no recibirán daño de estas piscinas.

Al entrar en contacto con el Veneno, el jugador comienza a recibir un daño igual a 10 unidades de daño cada 2 segundos, dividido en 5 golpes por segundo, cada uno de los cuales inflige 1 daño.

El daño es un efecto de daño gradual que se actualiza cada 2 segundos si el jugador sigue envenenado.

El daño puede evitarse, ya que el contacto sólo se registra si el jugador toca el suelo del charco, por lo que si corre un charco de 1 baldosa o evita el contacto con la segunda parte del doble salto, lo que le permite tocar el líquido pero no el suelo, no se verá afectado.

Oscuridad

No acercarse a una fuente de luz durante 12 segundos causará daños al jugador.

Matar a los enemigos reduce ligeramente la oscuridad.

El daño se inflige en ticks, 3 ticks por segundo. El DPS aumenta drásticamente y puede ser fatal si el jugador no alcanza la fuente de luz a tiempo.

Al entrar en la zona iluminada se reinicia el temporizador de 12 segundos y también se inflige daño de garrapata.

La oscuridad no puede interactuar con las maldiciones.

Aunque normalmente sólo se utiliza en la Tumba Olvidada, se puede activar individualmente para todos los biomas.

¿Es eso todo lo que hay que saber sobre cómo afecta el entorno a los personajes en Dead Cells? Si tiene algo que añadir, no dude en dejar un comentario a continuación.