Dead Cells – Qué es la enfermedad

Dead Cells – Qué es la enfermedad

¿Qué significa la enfermedad en Dead Cells? Este juego muestra una verdadera batalla entre el héroe y los niveles que cambian constantemente dentro del recinto del castillo. Nuestro héroe es una criatura que intenta salir del laberinto del castillo. Intentará una y otra vez hacer frente a los adversarios que se generan constantemente.

Pero encontrarás muchas armas con características aleatorias en lugares aleatorios del mapa. Las mejoras de los personajes se realizan con cada nueva muerte. Tendrás unas 100 habilidades y características únicas que te ayudarán a enfrentarte a una sucesión de monstruos cambiantes.
El armamento del protagonista cambiará constantemente, al igual que su aspecto: adopta la apariencia de los enemigos que mata. Por ejemplo, podrás llevar dos armas: una espada y una torreta. Y en lugar de objetos auxiliares poner cuchillos arrojadizos y granadas. Las células son lanzadas por cada enemigo. Al final de un nivel, puedes utilizar estas células para aumentar tus habilidades.

¿Existe peligro de enfermedad en Dead Cells?

La enfermedad es una especie de veneno para el personaje. Por eso es muy importante saber que cuanto menos sufras los ataques de los enemigos, más posibilidades tendrás de completar los niveles de forma positiva.

El nivel de aflicción se determina automáticamente con el tiempo.

Además, cada vez que recibes daño del enemigo y cada alimento que comes, se llena un nuevo marcador en la barra que aparece junto a tu barra de salud. Hay un total de diez barras. Una vez que la barra esté llena, el personaje recibirá más daño.

Cuantos más enemigos haya en el lugar, más rápido se llenará la barra. Sin embargo, hay una ligera ventaja después de matar a los mobs que disminuye ligeramente el nivel ya acumulado de la aflicción. Y después de matar al 90% de la población del bioma, éste deja de crecer por completo.

Si se limpian los lugares por completo, pero la cantidad acumulada de la enfermedad disminuye aún más.
Destruir el 90% de los enemigos desactiva el efecto malicioso de la enfermedad.

Primero: Con cada nuevo nivel, los enemigos ganan bonificaciones a la velocidad de movimiento, teletransporte, velocidad de aggro en las apariciones del jugador. Bonos de la mafia.

Segundo: Cuanto mayor sea el nivel de la aflicción, mayor será la probabilidad de que aparezca un mob al azar junto a ti. Pueden atacarte, no necesariamente desde la ubicación actual.

Tercero – Cuanto mayor sea el nivel de la aflicción, mayor será la probabilidad de que un enemigo se convierta en un enemigo único.

También se encuentra comida en las paredes o en el suelo, se infectará con la enfermedad y la aumentará.

¿Y eso es todo lo que hay que saber sobre cómo usar el contagio en Dead Cells? Si tienes algo que añadir, no dudes en dejar un comentario a continuación.


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