Denied Ops – Destrucción al estilo de Hollywood

Denied Ops – Destrucción al estilo de Hollywood

Conflict: Denied Ops es un poco contundente y muy anticuado, pero es sorprendentemente disfrutable si te gustan los shooters retro con muchos kabooms.

Para ser el quinto juego de la serie, Conflict: Denied Ops no muestra signos de evolución. Podría decirse que es la edición más sencilla del shooter que ha lanzado el desarrollador Pivotal Games. La jugabilidad es tan anticuada que bien podría llevar una camisa de franela a cuadros y escuchar a Alice in Chains. Pero aunque la acción está atrasada una buena docena de años, el rápido ritmo del juego borra el hecho de que estás disparando a los mismos malos una y otra vez. Las atractivas imágenes muestran la diversidad del terreno en todo el mundo. El juego cooperativo es otro punto destacado, que en sí mismo merece un aplauso dado que esta característica del shooter se pide con tanta frecuencia y se ofrece tan raramente. Y aunque aquí nada es capaz de ralentizar las cosas, y mucho menos de detenerlas, este veloz shooter sin sentido es perfecto para esos momentos en los que quieres desconectar la sinapsis y jugar a Rambo durante unas horas.

Al igual que los cuatro juegos anteriores de la franquicia, el tema aquí es militar. La jugabilidad se encuentra en una zona neutra entre los shooters hardcore de “un disparo y estás muerto” y los shooters más absurdos en los que puedes absorber plomo como una esponja antes de encontrarte con tu asesino. La trama de la campaña es la típica de este tipo de shooters de gama media: tienes que dirigir a un par de agentes de las fuerzas especiales que trabajan entre bastidores en 10 misiones repartidas por todo el mundo para desentrañar un complot de armas nucleares. La perspectiva, sin embargo, se ha cambiado de tercera a primera persona, y tu escuadrón se ha reducido a dos fuerzas especiales de las cuatro que tenías en los anteriores juegos de Conflict. Estos cambios no tienen mucha repercusión en la jugabilidad. La posibilidad de cambiar entre el francotirador Graves y el ametrallador pesado Lang es tan fácil que puedes jugar con un solo personaje.

Sin embargo, el trabajo en equipo puede ser un componente clave de Conflict: Denied Ops. Tu compañero puede moverse y curarse con un rápido clic derecho. La inteligencia artificial se maneja hábilmente también en los tiroteos. Por ejemplo, asaltar las habitaciones ocupadas por el enemigo es algo sencillo. Sólo tienes que enviar a Lang a la puerta y él abrirá automáticamente el fuego para suprimirlo mientras tú te sientas a disparar a los supervivientes con el rifle de francotirador de Graves. No hay problema, no hay problema. Siempre puedes contar con tu camarada para matar a bastantes enemigos si lo posicionas correctamente, e incluso hacer que elimine a los jefes de nivel, como los helicópteros de ataque. El único problema es que su camarada se toma las órdenes demasiado en serio. Por lo general, no cederá a la posición que le has ordenado, aunque intentes pasarle, provocando atascos en los pasillos estrechos hasta que le des una nueva orden de movimiento. Y tienes que tener cuidado cuando dirijas a tu amigo cuando conduzca aerodeslizadores u otros vehículos dirigibles en el juego, porque estará más que feliz de pasar por encima de ti si te interpones entre él y el objetivo asignado.

Aparte de la elegancia y la sencillez de los compañeros, aquí no hay nada fuera de lo común. El diseño de los niveles es la definición misma de la rutina, aunque la campaña se anima un poco con la posibilidad de elegir el orden en que se completan ciertas misiones. Los gráficos son detallados y atractivos, y las misiones presentan una gran variedad de paisajes. Presentan lugares tan variados como la campiña venezolana, un castillo siberiano, un gélido depósito ballenero ruso y las polvorientas calles de una ciudad ruandesa. Sin embargo, los objetivos nunca se limitan a disparar a todos los que te encuentras y a hacer explotar los objetos. A veces se roban datos de los ordenadores y se colocan artefactos explosivos, pero en general es una expedición del punto A al punto B.

Al menos, el ritmo evita que el juego sea demasiado aburrido. Aunque estás constantemente disparando a los mismos bandidos y soldados, lo haces bastante rápido. No es Serious Sam, pero el ritmo es lo suficientemente rápido como para que no te sientas agobiado por los interminables enemigos o los obstáculos perpetuamente difíciles (aunque hay bastantes de estos últimos en todos los niveles del juego). Además, se añade la emoción de poder hacer volar cualquier cosa. Los niveles están salpicados de barriles, bidones de gasolina y tanques de propano listos para explotar con un solo disparo. También parece imposible dar la vuelta sin encontrarse con algún accidente catastrófico, como la explosión de un helicóptero delante de ti.

El multijugador es otro punto a favor. El modo cooperativo te permite recorrer la campaña para un solo jugador con un amigo a través de una LAN o de Internet. Dado que tan pocos shooters ofrecen esta característica hoy en día, resulta muy útil aquí, incluso en un juego tan sencillo. Los demás modos multijugador son las variantes habituales de deathmatch, team deathmatch y conquista, así que, aparte del cooperativo, no hay nada especial. E incluso eso es algo cuestionable, porque en el momento de escribir este artículo muy poca gente estaba jugando al juego online.

La mala calidad del sonido es otro inconveniente. Los efectos ambientales son abrumadores, especialmente las voces. La conversación, incluso en una sala pequeña del tamaño de una oficina, se amplifica tanto que parece que las palabras se extienden por todo el cañón. Me gustaría que hubiera alguna forma de desactivar o al menos silenciar este efecto de eco. Al menos este problema no estropea el excelente guión. El diálogo aquí se reduce a horribles estereotipos de buddy movie, con Graves como el veterano severo pero simpático y Lang como el joven descarado que añade “motherf***er” al final de cada frase. La música es igualmente odiosa y está tan alta en la configuración estándar que casi ahoga los disparos de las ametralladoras.

Si vas al juego con pocas expectativas y aprecias los shooters retro sencillos, no te decepcionará Denied Ops. No es ni mucho menos un gran shooter, pero es bastante adecuado para aquellos que no quieren que el caos sin sentido se interponga en la interacción o la reflexión.


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