Descubre las Vaults de Fallout: Secretos y Misterios Revelados

Los misterios oscuros de los Vaults

Conocidas también como refugios o bóvedas, las Vaults en Fallout eran originalmente la última posibilidad de supervivencia humana frente a un ataque nuclear. Para muchos sobrevivientes, las Vaults son la última esperanza para no perecer ante las consecuencias de una guerra nuclear sin cuartel. Pero en su interior se esconden secretos oscuros y muchos misterios.

Explorar la historia de la saga Fallout implica sumergirse en un mundo post apocalíptico donde la empresa Vault-Tec construyó refugios para una porción selecta de los Estados Unidos. Sin embargo, detrás de estas bóvedas o refugios nucleares había otra finalidad mucho más oscura y tenebrosa. En los videojuegos se han explorado y conocido más de 100 bóvedas, ya sea explorándolas o escuchando sobre ellas. La serie de Amazon nombra 33 en el futuro más avanzado del universo Fallout. ¿Qué misterios esconden las Vaults?

Las Vaults, su función oficial y la verdad detrás de su construcción

La Gran Guerra que comenzó y terminó el 27 de octubre de 2077 entre Estados Unidos, China y la Unión Soviética fue el motivo principal del diseño de los refugios. Al menos según la historia oficial que cuenta la corporación Vault-Tec. Para el público, estas bóvedas nucleares albergarían a la población para protegerla de las bombas nucleares.

Pero en realidad, su propósito real es más siniestro y macabro. El Gobierno las creó para experimentar con la población y conocer la reacción ante diferentes circunstancias. Las condiciones de cada Vault son diferentes, algunas extremas, muchas adversas y en algunos casos hasta delirantes.

Según los informes que se han ido recopilando a lo largo de toda la saga de videojuegos, se construyeron 122 bóvedas. De estos refugios, únicamente 7 estaban correctamente diseñados para la supervivencia de la raza humana. Todos los demás tenían fines de investigación. Esos son los secretos de los Vaults.

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El Refugio de demostración y el avance del proyecto

El Gobierno de Estados Unidos contrató a la empresa Vault-Tec para construir refugios nucleares y el primero se emplazó en la ciudad de Los Ángeles. Su objetivo era demostrar la viabilidad del proyecto, y no formaba parte de los experimentos sociales. La construcción se realizó dentro de los límites de la propia ciudad, a diferencia de los posteriores.

Para el año 2063, la mayoría de los Vaults repartidos por los Estados Unidos ya estaban terminados. El último en construirse fue el Refugio Nº 13 ubicado bajo el Monte Whitney en la zona sur de California. En este Vault es donde vive el protagonista del primer Fallout.

Cómo son realmente los Vaults de Fallout

La supervivencia humana y los secretos de los Vaults

El proyecto oficial del Gobierno de Estados Unidos era construir refugios capaces de sustentar la vida humana por al menos 900 años. De acuerdo a la publicidad y los folletos que la empresa publicaba para invitar a la población, estos refugios contarían con:

  • Puertas blindadas autosellables. Capaces de soportar explosiones nucleares y alta radiación.
  • Ventilación con purificación de radiación.
  • Sistema eléctrico de iluminación que imita el sol.
  • Interconexión de terminales entre refugios.
  • Sistema de agua potable.
  • Granjas para hidro-agricultura.
  • Sistemas de seguridad.
  • Clínicas.
  • Laboratorio científico.
  • Cuartos de entretenimiento.

En líneas generales, se vendían como propuestas turísticas y sociales, donde la población podría vivir en caso de una crisis nuclear como la que terminó sucediendo. Pero detrás de esta fachada, y luego de ver cómo muchos de los refugios no contaban con estas características, se esconde la verdadera intención del proyecto de los Vaults.

Los experimentos sociales y los secretos de Vault-Tec

Estados Unidos hubiera necesitado 400.000 refugios para salvar a toda su población, pero la empresa Vault-Tec tenía un contrato únicamente para hacer 122. Lo que realmente estaba llevando adelante el gobierno era un experimento para analizar segmentos pre-seleccionados de la población y ver las posibilidades de recolonización del territorio. Cada uno de los refugios conocidos en los juegos tenía su propósito, algunos están expresados en documentación secreta, otros se intuyen. Por ejemplo:

El Refugio 3, ubicado en el Desierto Mojave. Creado para entrenar de forma intensiva a sus habitantes, y así colonizar el Yermo de Mojave en 10 años. Aquí se experimentaba con diferentes peligros y adversidades que podrían surgir luego de las mutaciones nucleares. Lo podemos ver en Fallout: New Vegas.

En el Refugio 12, ubicado en Bakersfield, se estudiaban los efectos de la radiación en los humanos. Los conductos de aire no poseían los filtros de radiación y la puerta fue manipulad para no cerrar correctamente. El resultado de este Vault fueron los temibles necrófagos que amenazan a la humanidad desde el primer Fallout y a lo largo de toda la saga.

El Refugio 76, escenario del juego Fallout 76, fue creado para albergar a las mentes más brillantes de la investigación genética. Su objetivo era la evolución de la humanidad para poder repoblar el territorio con una especie más avanzada luego de 20 años.

En Fallout 3 también se menciona el Refugio 101. Un vault pensado para evaluar el desempeño de un Supervisor omnipotente en una comunidad de 1000 habitantes y con aislamiento indefinido. A la fecha, es el único refugio que no ha mostrado señales de vida desde la Gran Guerra.

Otros refugios, sus misterios y secretos de los Vaults

Cada uno de los Vaults o refugios de Fallout tiene sus propios misterios y secretos. Detrás del funcionamiento específico de cada bóveda, están las verdaderas intenciones de sus creadores. Por eso, al explorar la saga desde sus juegos y novelas, el universo se enriquece.

Existe incluso un Refugio secreto, que se encuentra en la ciudad de Los Angeles y se conoce en Fallout: Brotherhood of Steel. Allí, los representantes más importantes de Vault-Tec harían experimentos y mejorarían las tecnologías para volver a colonizar el planeta luego de la guerra nuclear. Finalmente este refugio fue devastado tras una guerra civil entre los guardias de seguridad y los científicos.

Siguiendo con las peculiaridades y misterios de los Vaults en Fallout, existen diversas formas de acercarse a los misterios del mundo. Por ejemplo, en Fallout 4 está el nefasto Refugio 95 donde residían antiguos adictos a distintas sustancias. Luego de 5 años de desintoxicación, un infiltrado de Vault-Tec abrió un depósito oculto con alcohol y drogas y casi todos los habitantes ya desintoxicados volvieron a caer en sus vicios. Se mataron entre ellos. ¿Son suficientes secretos para seguir con ganas de saber más de Fallout?


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