Dota 2 cómo jugar como principiante y qué héroe

Dota 2 cómo jugar como principiante y qué héroe

Descubre en este tutorial cómo jugar a un principiante y a qué héroe en Dota 2, si aún te interesa esta cuestión sigue leyendo, te diremos cómo hacerlo.

Dota 2 es una arena multijugador online (MOBA) en la que dos equipos de cinco jugadores compiten para destruir colectivamente una gran estructura defendida por el equipo contrario, conocido como los Antiguos, mientras defienden la suya propia. Aquí se explica cómo jugar como principiante y qué héroe.

¿Te preguntas cómo jugar a Dota 2? El MOBA de Valve es conocido por ser uno de los juegos más desafiantes del mundo, pero no dejes que eso te asuste. No, de verdad: no necesitas conocer los entresijos de cada héroe, cómo recoger todos los objetos o por qué los jugadores más hábiles a veces dejan caer sus cosas al suelo a propósito. Puedes aprender sobre la marcha y divertirte en el proceso, te lo prometemos.

Empezar a jugar a Dota 2 es mucho más agradable que antes, gracias a la nueva experiencia de los nuevos jugadores y a un tutorial estelar de Dota 2 creado por los fans para hacer que tus primeros y temblorosos pasos como nuevo jugador de Dota 2 sean un poco más fáciles.

Así que, si eres un jugador de League of Legends que se pregunta qué está pasando en el patio de tu vecino, has visto recientemente el anime Dota 2 y quieres meterte en las escamosas botas de Devion el Caballero Dragón, o simplemente quieres entender mejor uno de los juegos más importantes de los deportes electrónicos, abróchate el cinturón de seguridad y mantén las manos y los pies en el coche: estamos a punto de aprender a jugar a Dota 2.

¿Qué es Dota 2?

Dota 2 es un juego multijugador en línea en el que tú y cuatro compañeros de equipo elegís entre una lista de héroes diferentes y aumentáis gradualmente vuestra fuerza y poder en el transcurso de cada partido, hasta que sois lo suficientemente fuertes como para destruir el Antiguo del equipo enemigo, un edificio brillante en su base.

Por supuesto, el equipo contrario también ha echado el ojo a tu Antiguo y quiere hacerlo añicos. Así que toda la partida es un acto de equilibrio estratégico en el que decides lo que tienes que hacer para obtener una ventaja para tu equipo, mientras te aseguras de que el enemigo no se descontrole.

Se han invertido millones de horas de trabajo intelectual para encontrar las mejores formas de hacerlo, así que hay mucho que aprender, pero, sobre todo, ninguno de tus compañeros de equipo o enemigos sabe cómo jugar de forma óptima, así que todo se reduce a castigar los errores de tus enemigos mientras intentas no cometer demasiados de los tuyos.

Mapa de Dota 2

El mapa de Dota 2 está dividido en dos partes, Radiant y Dire. Radiant está a la izquierda y es un paraíso verde e idílico. Más allá del río, que corre en diagonal arriba a la izquierda y abajo a la derecha, encontrarás las tierras de Dire en el lado derecho del mapa, todas cubiertas de bichos y cosas.

El mapa también está dividido en tres carriles: superior, medio e inferior. Entre los carriles hay campamentos neutrales de creep, llamados campamentos de la jungla. Cada equipo tiene tres torres situadas a los lados de cada carril, que atacan automáticamente a los creeps y héroes enemigos en un radio determinado. Más adelante explicaremos lo que son los rastreros, permanezcan atentos.

Las torres más cercanas al río se llaman torres de nivel uno; las de nivel dos están más lejos, a mitad de camino, y las de nivel tres se sitúan al principio de cada carril, en su base. También hay un conjunto de dos torres de cuarto nivel que protegen al Antiguo, que está en el centro de su base.

En las esquinas inferior izquierda y superior derecha hay una fuente que restaura tu salud y maná con el tiempo, y ataca rápidamente a cualquier enemigo que se atreva a entrar. Aquí también se encuentra la tienda de la base, donde puedes comprar la mayoría de los artículos. Aquí también se encuentra tu fiel mensajero; si compras un objeto en la tienda mientras estás fuera de la base, puedes ordenar al mensajero que te lo entregue – sólo no lo pongas en peligro, ya que tarda unos minutos en revivir si lo matan.

Los héroes pueden teletransportarse a torres y puestos de avanzada con un pergamino de TP. Empiezas con uno y lo obtienes cada vez que mueres. Puedes comprarlos en la tienda – procura que no te pillen sin ellos, ya que también puedes teletransportarte a la fuente cuando lo necesites. Sin embargo, los rollos de TP tardan cierto tiempo, por lo que existe la posibilidad de que el enemigo cancele tu TP si te atrapa.

Offlane y Safflane.

Una pequeña nota: tus compañeros de equipo se referirán a menudo a los carriles superior, medio e inferior, pero también oirás los términos offlane y safelane. El carril superior es la carrilera radiante y la carrilera directa, y el carril inferior es la carrilera radiante y la carrilera directa. Esto se debe a que el mapa no es simétrico. En general, Safelane es más segura porque la torre de primer nivel de tu equipo está más cerca de donde se encuentran los creeps. El «Dire offlane» es lo contrario: los creeps se encuentran más cerca de la torre del primer nivel del enemigo.

Visión

Al hablar del mapa, es importante tener en cuenta que en realidad no se puede ver lo que ocurre en todas partes, sólo donde se tiene visión. Todo lo demás está cubierto por la niebla de la guerra. La visión también está bloqueada por los árboles y no se puede ver por encima de las colinas. La vista se comparte entre los aliados: lo que tu equipo puede ver, tú también lo puedes ver.

La vista es proporcionada por muchas cosas, incluyendo creeps amistosos, héroes, edificios, mensajeros y observadores. Colocar observadores en el mapa es una parte importante del juego, ya que proporcionan información vital a tu equipo. El minimapa de la parte inferior izquierda es una forma práctica de ver de un vistazo qué héroes enemigos están en tu línea de visión, y cuáles faltan en el mapa, presumiblemente no para su propósito.

Runas

Las runas aparecen periódicamente en el mapa y dan bonificaciones al jugador o equipo que las recoge. Hay cuatro lugares en el mapa para las runas: dos en el río y una en la jungla de cada equipo.

Al comienzo de la partida – 0:00 – aparecen runas «Bounty» en cada ubicación de las runas, que dan una bonificación de oro a todos los miembros del equipo. Después, sólo aparecerán en los lugares de las runas de la selva, cada tres minutos.

A los 2:00 y 4:00 minutos del juego, aparecen runas de agua en ambas ubicaciones de las runas en el río. Estas runas restauran instantáneamente 100 de salud y 80 de maná a quien las recoja.

Las runas de refuerzo aparecen aleatoriamente en uno de los dos lugares del río; empiezan a aparecer a las 6:00 y después cada dos minutos.

Ciclo del día y de la noche

Dota también tiene un ciclo día/noche. Durante la fase de preparación antes del comienzo de cada partido, es de noche hasta que suena la bocina a las 00:00 y es de día. Luego, cada cinco minutos, el mapa cambia de día a noche o viceversa. Durante la noche, la visión se reduce para la mayoría de los héroes.

Invisibilidad

Algunas unidades son invisibles gracias a objetos o habilidades, y sólo pueden ser vistas usando la Vista Verdadera, que es otorgada por torres, objetos (centinelas, polvo de visibilidad, gema de Vista Verdadera) y algunas habilidades de los héroes. Por supuesto, también hay habilidades que hacen que las unidades invisibles sean inmunes a la Vista Verdadera, para complicar aún más… er… divertido.

Crips en Dota 2.

Las criaturas, unidades no heroicas, son una fuente importante de oro y experiencia en el juego. Cuando un bicho muere, da experiencia a sus enemigos más cercanos. Es importante tener en cuenta que sólo obtienes oro de una criatura si da un golpe mortal, también conocido como el golpe final. Tendrás que vigilar de cerca tu barra de salud y saber exactamente cuándo debes golpear la fluencia para dar el golpe; esto es una habilidad propia. También puedes golpear a tus creeps amigos con el último golpe, para evitar que los enemigos obtengan dinero del último golpe, además de reducir a la mitad la experiencia que obtienen del creep. Esto se llama negación.

Carriles de acceso

Los creeps de carril son aliados de cada equipo y aparecen en oleadas cada treinta segundos desde el cuartel de tu base. Corren en sus carriles hacia el Antiguo enemigo y atacan a cualquier unidad enemiga que esté a su alcance. No son especialmente temibles, pero aunque eres débil al principio del juego, no quieres que toda una oleada te ataque a la vez, mordiéndote los tobillos como un enjambre de niños pequeños enfadados.

Existen tres tipos: a distancia, cuerpo a cuerpo y de asedio. Los creeps de asedio son catapultas que aparecen cada diez oleadas; tienen mucha salud y resistencia mágica e infligen mucho daño a los edificios.

Si tu cuartel es destruido en un carril en particular, el equipo enemigo comienza a engendrar súper creeps en ese carril. Estos son más fuertes, pero rinden menos oro y exp. Cuando todos tus barracones sean destruidos, el enemigo engendrará mega-grupos, que son aún más difíciles de destruir.

Creeps Neutral

Los creeps neutrales son hostiles a ambos lados. Se relajan en la selva (esa es la zona entre las vías), ocupándose de sus propios asuntos, observando las nubes y comiendo hierba en sus campamentos, hasta que llega algún héroe y los golpea en la cabeza. Los creeps neutrales aparecerán a la 01:00, y renacerán si el campamento de creeps está vacío cuando el reloj marque las xx:00 durante el resto de la partida. Hay varios tipos diferentes de criaturas neutrales que pueden aparecer en cada campo. Los campamentos antiguos engendran antiguos creeps que son particularmente fuertes – no intentes destruirlos hasta que seas fuerte.

Roshan

Roshan es una enorme bestia sentada en su propio agujero en medio de un río. Es una criatura neutral, pero increíblemente difícil de destruir, a menudo requiriendo múltiples héroes para hacerlo. Cuando se le mata, deja caer la Égida del Inmortal, un objeto que concede al portador una segunda vida; si muere, resucita en el acto tras un breve retraso. La Aegis expira después de cinco minutos. Roshan también restablece objetos adicionales dependiendo de cuántas veces haya sido asesinado ya en este juego.

Héroes de Dota 2

Con el gran número de héroes disponibles, cada partida de Dota 2 supone un reto único. Algunos héroes son contraataques naturales de otros héroes, y algunos héroes son más adecuados para ciertos estilos de juego.

Tienes héroes cuerpo a cuerpo, héroes a distancia, héroes que hacen un gran daño con el botón derecho y héroes que utilizan hechizos con un efecto devastador. A medida que ganas experiencia a lo largo del juego, subes de nivel y puedes asignar un punto a una de tus habilidades. Cada héroe tiene una poderosa habilidad final que está disponible a partir del nivel seis.

Si estás empezando, te aconsejamos que elijas un héroe para dominar el juego y luego desarrollarlo. ¿No está seguro de a quién elegir? Hemos preparado una guía sobre los mejores héroes de Dota 2 para principiantes.

Roles

Cada equipo tiene cinco héroes, y hay cinco papeles diferentes que cada equipo debe desempeñar: dos saps (posición cuatro y cinco), offleader (posición tres), mid (posición dos) y corey (posición uno). El papel que desempeñas en cada partido determina el carril en el que empiezas la partida y lo que se espera de ti a lo largo de la misma.

El apoyo en quinta posición comienza la partida en un carril seguro (abajo para Radiant, arriba para Dire) junto con una toma en primera posición. La cuarta posición y el líder de la ofensiva pasan el rato juntos en el carril de la ofensiva (abajo para Dire, arriba para Radiant), y el medio va a… Bueno, no puedes adivinar dónde.

  • El héroe portador es el héroe que dedicará su tiempo a cultivar objetos poderosos y será el primero en optar a la granja más segura y fácil del mapa. Cuando cultivan un objeto poderoso, es un gran impulso de poder para tu equipo, así que es un buen momento para luchar.
  • El héroe intermedio es el que más experiencia adquiere al principio del juego porque empieza solo. Esto significa que tienen una buena oportunidad de influir en otros carriles y ejercer presión en el mapa.
  • Un offleiner suele ser un héroe tanque con habilidades y objetos que benefician al equipo iniciando las batallas y proporcionando apoyo. En este carril quieres hacer la vida lo más difícil posible al enemigo.
  • El apoyo de cuarta posición es un papel muy adaptable; formando equipo con un jugador de fuera de juego para intimidar al carry enemigo, recorrerán el mapa, minarán runas, montarán campamentos y utilizarán sus habilidades para ayudar a sus compañeros o iniciar peleas.
  • La tarea del apoyo de la quinta posición es vigilar a sus portadores en la línea de seguridad y proporcionar al equipo una buena vista a través del mapa.

Fases del partido de Dota 2

Juego temprano

El comienzo de la partida se denomina «fase de carril»: básicamente todo el mundo va a su carril e intenta asegurar o desviar los últimos golpes de los creeps mientras se enfrentan. En cada carril es importante centrarse en el último golpe de los creeps y no en otra cosa, a no ser que seas un apoyo, en cuyo caso tu trabajo es ayudar a repeler a los creeps y atacar a tus enemigos cuando están intentando dar un último golpe, esto se llama acoso. Todas las muertes que puedas conseguir aquí son geniales, pero no son el objetivo principal.

Juego medio.

En este momento, los héroes comienzan a abandonar sus carriles y a moverse por el mapa, adaptándose a la evolución de la situación en sus carriles. Es de esperar que tu anfitrión y tu intermediario tengan algunos objetos, y que algunas torres ya hayan sido destruidas. Lo que ocurra aquí depende mucho de los héroes que tengáis tú y el otro equipo: puedes atacar agresivamente, buscar peleas o decidir minar más objetos.

Juego tardío

En el juego tardío, tus principales jugadores están listos para la batalla después de haber acumulado grandes objetos. Aquí hay mucha lucha en equipo, y la atención se centra en los objetivos principales, como capturar los últimos edificios o a Roshan.

Artículos de Dota 2.

Los objetos pueden comprarse en la Tienda Base o en la Tienda Secreta. Los objetos deben estar en una de las seis ranuras del inventario para ser activos o utilizables, pero también tienes una mochila con cuatro ranuras para objetos inactivos; puedes cambiarlos cuando quieras, pero hay un periodo de espera antes de poder utilizarlos. En la base también tienes un alijo con seis ranuras: los objetos que compres en la tienda de la base van aquí hasta que los recojas tú mismo o envíes a un mensajero a recogerlos.

También tienes una ranura para pergaminos de TP y una ranura para objetos neutrales. Los objetos neutrales en Dota 2 los sueltan los creeps neutrales en la jungla – puedes usar cualquier objeto neutral que encuentre tu equipo, a diferencia de los objetos normales que normalmente no pueden ser usados por tus aliados (excepto algunos consumibles y guardas).

No hay un único conjunto correcto de objetos para cada héroe: los mejores objetos para jugar varían en función de los retos específicos a los que te enfrentes en cada partida. Sin embargo, mientras seas nuevo en el juego, aprovecha el conjunto de objetos sugeridos para cogerle el tranquillo a la compra y uso de objetos.

Dispones de 600 monedas de oro al comienzo de cada partida y debes utilizarlas para comprar objetos antes de empezar el juego. La guía de construcción te dirá exactamente lo que debes comprar, pero en general deberías empezar con al menos unos cuantos objetos para restaurar la salud y el maná, de modo que puedas estar preparado para el combate hasta las primeras oleadas de creep.

Ahora estás listo para probarlo por ti mismo, o al menos para ver los partidos profesionales con renovado vigor. Eso es todo lo que necesitas saber sobre cómo jugar como principiante y qué héroe en Dota 2.


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