Dying Light 2 – Cómo desbloquear el nivel secreto de DOOM de 1993
En nuestra útil guía, te diremos cómo acceder al desafío/nivel secreto de DOOM de 1993 en Dying Light 2?
¿Cómo conseguir las tarjetas de escopeta de DOOM como recompensa en Dying Light 2?
Para acceder al desafío/nivel secreto de DOOM de 1993, debes encontrar cinco patos de goma negrosDos de ellas están ocultas tras las misiones, una en el observatorio y otra en la torre VNC.
Consejo Es mejor recoger todos los patitos escondidos cuando ya has pasado por el juego.
Encontrar y encontrar todos los patos de goma negros en Dying Light 2
Habrá 5 patos de goma negros por todo el mundo que deberás encontrar y coger para llegar a la zona secreta situada en la torre VNC.
Observatorio del Monte Lúcido
Puede que tengas que esperar a que se abra la puerta para conseguir este pato, pero depende de los objetos que tengas. Si puedes subir a la torre en parapente, es una de las tres formas, o utiliza el gancho de agarre para llegar a la torre correcta.

Parte norte del puerto deportivo
Situado donde luchas contra una de las Anomalías, salta la valla de alambre de espino y ve un coche en el agua. Rompe la cerradura y encontrarás un segundo pato.
La zona química cerca de la presa/noroeste de Tierra Perdida de Terranova
Zona de North Houndfield
Cuando te acerques a la zona indicada en el mapa, busca un camión blanco y un coche rojo que te ayuden a navegar. Habrá un pequeño montículo de huesos y un pato de goma.
La cima de la torre VNC
Llegarás a la azotea del edificio VNC y habrá una luminaria en la que podrás columpiarte con un gancho de agarre o bajar sin usar el gancho, ya que sólo está un piso más abajo. El código de la caja fuerte es 666, ya que es una referencia a una canción de Slipknot llamada ‘Heretic Anthem’.
Una vez que hayas recogido los 5 patos de goma negros, tienes que ir al edificio VNC y bajar por el ascensor hasta el sótano donde hiciste la misión «Transmisión», y al final de la misma nadarás por el agua para conseguir energía. De todos modos, nadarás por allí y después de salir, verás una puerta por la que puedes ir a la derecha y será un largo pasillo hasta un ascensor que te llevará al INFIERNO.
Cuando entres en la sala, tendrás que dejar los 5 patos de goma negros que has estado corriendo por el mapa y recogiendo. A continuación, partiendo del podio de la izquierda o de la derecha, una vez abajo, tendrás que hacer un pentagrama, y si lo haces correctamente, verás aparecer fuego y una escopeta en el centro del círculo.
El nivel de desafío está basado en el nivel 1 de DOOM de 1993.
Acciones básicas ⇓
Objetivo de la tarea – recoger los cristales, su 5.
Dos de ellos están al principio, uno se puede obtener pulsando un botón secreto, otro se puede encontrar explorando los alrededores, y el último está escondido detrás de una pared con la que hay que interactuar.
Por lo tanto, para los dos primeros cristales que aparecen y se va a la izquierda hacia arriba. Sube las escaleras donde está el primero, y cuando vuelvas a bajar, el segundo estará en el vertedero verde.
Entonces avanza por la sala y entra en la sala en zig-zag con un lodo verde en los lados.
Destruye todo a tu paso, y te encontrarás en un pasillo, y si presionas contra la pared de la derecha, podrás interactuar con la pared y abrirla.
Adelante.Y entrarás en un gran espacio abierto donde encontrarás 1 de los 2 planos junto con el cristal.
Vuelve por donde has venido, ve a la derecha cuando llegues al lugar donde interactuaste con la puerta y sigue recto, donde encontrarás una sala sin salida que contiene el 4º cristal.
Por último, el 5º cristal está en una sala con un camino pavimentado con aguanieve verde a la izquierda y a la derecha.
Habrá una sala abierta que brilla en rojo y entrarás en ella, donde encontrarás el segundo dibujo.
En la esquina de la sala habrá una escalera con la que podrás interactuar y subirloDespués, llegarás a un corto pasillo con el último cristal y una pequeña nota de agradecimiento a los desarrolladores que crearon DOOM.
¿Cómo puedo conseguir una escopeta?
Asegúrese de haber retirado todos los accesorios equipados antes de proceder a la tarea.
Ejemplo:
- Linterna ultravioleta.
- Gancho de agarre
- antorcha ultravioleta, etc.
Para conseguir la escopeta que se usa en la misión, tendrás que arrancar en la misión y matar algunos zombis mientras esperas. Después de 30 segundos más o menos, sal del juego al menú principal, o ALT + F4, que es más rápido. Después de eso, cuando inicies el juego, deberías tener una escopeta que hace daño en 1993, en referencia al año en que salió el primer juego de DOOM.












