El desarrollo de Final Fantasy 16 lleva casi seis meses de retraso

El desarrollo de Final Fantasy 16 lleva casi seis meses de retraso

Tras un largo silencio, el productor de Final Fantasy 16 ha admitido que el desarrollo del juego se ha retrasado casi seis meses.

Ha pasado más de un año desde que se anunció Final Fantasy 16, y desde entonces no ha habido ninguna actualización significativa del juego. Se suponía que iba a aparecer un nuevo tráiler en varios eventos durante el año 2021, pero sigue sin aparecer.

No es de extrañar que un silencio tan prolongado se deba a la pandemia de Covid que ha dificultado el desarrollo de Final Fantasy 16. En una actualización de la web oficial del juego, el productor Naoki Yoshida explica que, debido a que el personal trabaja desde casa, el desarrollo se ha retrasado casi seis meses.

dijo Yoshida: «Cuando hablamos por última vez, prometí que tendría más información sobre Final Fantasy 16 en algún momento de 2021. Sin embargo, lamento informarles de que no podré cumplir esa promesa, ya que las complicaciones de la actual pandemia de Covid-19 han retrasado el desarrollo del juego casi seis meses.»

En un intento de compensar los efectos de Covid-19, nos hemos visto obligados a descentralizar [штат] personal al permitirles realizar tareas desde casa. Lamentablemente, esto dificultó la comunicación con la oficina de Tokio, lo que a su vez provocó retrasos -y en casos extremos, la cancelación- de las entregas de activos de nuestros socios subcontratados».

Aunque se disculpa, Yoshida es optimista en cuanto a que lo peor ya ha pasado, y añade que gran parte de 2021 se ha dedicado a solucionar el problema. Esto significa que el equipo puede centrarse ahora en otras tareas, como mejorar las mecánicas de combate y perfeccionar la edición de las escenas.

El anuncio dice: «Hemos pasado la mayor parte de 2021 abordando este problema y esperamos que para el nuevo año su impacto se minimice, permitiéndonos centrarnos mejor en las tareas que tenemos entre manos: mejorar los recursos gráficos, refinar las mecánicas de batalla, trabajar en batallas individuales, dar los últimos toques a las escenas y la optimización gráfica general. Nuestro principal objetivo ahora es trabajar en el juego todo lo posible para verlo totalmente pulido.

Todavía no se ha determinado la fecha de lanzamiento de Final Fantasy 16, pero Yoshida asegura que él y su equipo tendrán algo que mostrar en el nuevo año. Para ser exactos, en primavera, así que los impacientes fans tendrán que esperar otros tres o cinco meses para la próxima gran revelación, que presumiblemente incluirá un nuevo tráiler.


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