Bruno Munari metoodikaülesannete lahendamine

bruno-munari-1-metoodika

Bruno Munari: Itaalia kunstnik ja graafiline disainer, futurismi maksimaalne väljendus ning ustav kunst ja tehnoloogia uskuja.

Sellest artiklist saate teada kõike, mis on seotud Bruno Munari metoodika tõrkeotsinguks. Kahtlemata oli ta kunsti ja tehnika osas erakordne kunstnik ja graafiline disainer; elanud alati tuleviku esirinnas.

Bruno Munari metoodika

Põhimõtteliselt tuleb selgeks teha, et Bruno Munari metoodika see on üks paljudest disainist ja probleemide lahendamisest. Nii, et kõige soovitavam on kõigepealt mainida mõningaid teemaga seotud põhimõisteid ja seejärel süveneda metoodikasse, mis täna meie tähelepanu köidab.

Seotud põhitõed

Järgnevalt toome välja kolm põhimõistet selle mõistmiseks Bruno Munari metoodika ja probleemide lahendamine. Need on:

Disain

Üldiselt seostub disaini mõiste loovusega, sest just selle kaudu saame lahenduse igale probleemile. Seega on see olemas peaaegu igas meie eluvaldkonnas, veelgi enam muu hulgas tööstus-, reklaami-, arhitektuuri- ja kommunikatsioonisektoris.

Kuid disaini ametlik määratlus ütleb meile, et see on protsess, mille kaudu saame vaimse eelkonfiguratsiooni teatud probleemi kohta, mis tuleb lahendada. Samamoodi hõlmab see ka teiste mõõtmete uurimist, näiteks: funktsionaalsus, kasutatavus, kasulik eluiga ja objekti suhtlus kasutajaga.

Lisaks kasutatakse disainis mitmesuguseid tööriistu, näiteks jooniseid, visandeid, diagramme, mille kaudu see peegeldab nimetatud eelkonfiguratsiooni. Lõpuks on disain loomise, innovatsiooni ja arengu sünonüüm.

bruno-munari-2-metoodika

Sellega seoses kutsun teid üles lugema meie artiklit nimega: Sissejuhatus graafilisse disaini Elu element!, Sest selles leiate selle kontseptsiooni, selle funktsiooni ja palju muud.

Metoodika

Metoodika viitab omalt poolt meetodite ja tehnikate kogumile, mida kasutatakse süstemaatiliselt probleemi avaldusele vastamiseks. Sarnaselt võime öelda, et metoodika vastab kontseptuaalsele toele, mille kaudu me määratleme viisi, kuidas me teatud protseduure rakendame.

Lõpuks, probleemide üldise iseloomu tõttu on tavaline kuulda erinevat tüüpi metoodikast. Nende hulgas paistavad silma muu hulgas uurimis-, didaktika-, õigus- ja disainimetoodika.

Meetod

Meetodi kohta võime öelda, et see on vorm või viis, kuidas me end kavandatud eesmärgi saavutamiseks, sealhulgas probleemi lahendamiseks, juhime. Lisaks leiame, et meetod on süstemaatiline, organiseeritud ja struktureeritud, mis vastab teatud eelarvamustele meie ettekujutuse kohta objekti kohta, mis meie tähelepanu köidab.

Disaini metodoloogia

Üldiselt on disaini metoodika graafilise disaini spetsialistide töötulemuste põhivahend. See võimaldab neil süstemaatiliselt läheneda igale oma piirkonnaga seotud projektile ja probleemide lahendamisele.

Lisaks on seda tüüpi metoodikal, nagu igal teisel, õpetamis-õppimisprotsessis praktilisi eesmärke. Noh, see on tõhus vahend teadmiste edastamiseks erinevate põlvkondade vahel; nii, et seda tugevdavad õpetavate disainerite ja õppima loodavate õppijate kogemused.

bruno-munari-3-metoodika

Milline on Bruno Munari metoodika probleemide lahendamiseks?

Kõigepealt peame märkima, et Bruno Munari pidas disaini loogiliseks, sidusaks, täpseks ja objektiivseks projektiks. Sel viisil tegi ta kindlaks, et projekteerimisprotsess algab probleemi loogilisest kirjeldusest ja hõlmab lahenduste loomist kuni hästi realiseeritud tulemuse saavutamiseni, mis on kaubanduse praktika tulemus.

Teisisõnu Bruno Munari metoodika Probleemide lahendamiseks koosneb see toimingute komplektist, mis on vastavalt varasemate kogemuste tulemustele loogiliselt korraldatud. Lisaks on selle peamine eesmärk optimeerida tulemusi, ilma et oleks vaja pingutusi maksimeerida.

Teisest küljest leidis Munari, et disain hõlmab mitmeid elemente, mille hulgas võib nimetada järgmist: visuaalne, tööstuslik, graafiline ja uurimuslik disain. Samamoodi kinnitas ta, et tegemist on struktuuriprojektiga, mis annab hea tulemuse, kui kõiki selle moodustavaid elemente täpselt uurida.

Bruno Munari metoodika etapid

Üldiselt on Bruno Munari metoodika probleemide lahendamiseks on ette nähtud mitu etappi. Sellega seoses vastab igaüks neist etappidest projekteerimisprotsessi loogilisele ja organiseeritud struktuurile.

Probleemipüstituses

Bruno Munari projekteerimismetoodika algab ideest, et probleem ise sisaldab selle lahendamiseks vajalikke elemente. Selliselt, et nende lahendamiseks on vaja teada kõiki neid komponente kuni nende kasutamiseni hiljem projekteerimisprotsessi väljatöötamisel.

Sellega seoses on võimalikud lahendused, mida saame konkreetsele probleemile anda, tavaliselt erinevad. Nende hulgas võib nimetada järgmist: esialgne, lõplik, kaubanduslik, kujutlusvõimeline või ligikaudne.

Probleemi lagunemine

Üldiselt põhjustab disainiprobleemi lagunemine muid alamprobleeme, millest igaüks saab optimaalselt lahendada. Sel viisil luuakse üldiste projekteerimisprobleemide võimalike vastuvõetavate lahenduste pank.

Andmete kogumine

Selles etapis kogutakse alamülesannete lahendamisel kasutatud vormidega seotud andmed, sealhulgas materjalid ja tehnikad. Sel viisil võime leida juhtumeid, mis on tehniliselt lahendatud, ja teisi lahendusi jagavaid juhtumeid, mis on projekti arendamisel aluseks.

andmete analüüs

Andmete analüüsi peamine eesmärk on anda juhiseid selle kohta, mida projekteerimisprotsessi ajal mitte teha. Lisaks aitab see meil selles osas juhiseid ja soovitusi anda, samas saame vähendada disaini vigade esinemist.

loovus

See viitab kõigi võimalike toimingute loomisele, mis tulenevad andmete analüüsist ja mis aitavad probleeme lahendada. Nii, et need võimaldaksid meil valida ühe või mitu optimaalset lahendust.

Materjalid ja tehnoloogia

Selles etapis peame ära tundma nii materjalid kui ka instrumendid ja tehnikad, mis meil on. Sel viisil saame luua disainiprojekti arendamiseks kasulikke suhteid.

Katsed

Siinkohal vajame katseid ja katseid, mis võimaldavad vajadusel oma jõupingutusi ümber suunata. Lisaks tugevdab see tehniliste võimalustega seotud strateegiaid.

Järgmises videos näete Dekartesi meetodi nelja reeglit, mille kohta Bruno Munari metoodika.

Mudelid

See viitab lõpliku valimi väljatöötamisele, mis on disainiprojekti eelmiste etappide väljatöötamise produkt. Sellega seoses tuleb proovi kehtivuse kindlakstegemiseks kontrollida.

kontrollimine

Selles etapis peame kontrollima, kas saadud tulemus on ootuspärane. Nii, et saaksime teha viimase sammu projekteerimisprotsessi arendamisel.

Ehitusjoonised

Üldiselt on ehitusjoonised juhised prototüübi ehitamiseks. Siinkohal liigume oma lahenduse ettepaneku edastamise juurde.

Lahus

See on protsessi viimane etapp, kus näeme disainiprojekti lõpetamist. Sellega seoses tähendab hea tulemuse saamine, et oleme edukalt sooritanud kõik eelmised etapid.

Aga kes oli Bruno Munari?

Bruno Munari oli silmapaistev kunstnik ja graafiline disainer, sündinud Itaalias 1907. aastal. Üldiselt peetakse teda üheks eelmise sajandi tööstusliku ja graafilise disaini suurimaks väljaütlejaks.

Sellega seoses võime öelda, et kogu oma elu jooksul andis ta palju olulisi panuseid muu hulgas maalikunsti, tööstusliku ja graafilise disaini, kinematograafia osas. Lisaks asus ta seiklema ka teiste kunstivaldkondadega, nagu kirjutamine ja luule.

Teisest küljest andis Bruno Munari ärilisest seisukohast olulise panuse oma riigi tööstusrenessanssi pärast sõda. Teisest küljest osutus ta alati tulihingeliseks, samuti kunsti ja tehnika lähenemise uskujaks.

Lühidalt, Bruno Munari paistis silma oma uskumatu loovuse taseme poolest, mida ta kehastas igas oma teoses. Sellega seoses on oluline mainida, et tema kunstiline toodang ületab 200 isikunäitust ja üle 400 kollektiivse teose.

Lõpuks, üheksa aastat pärast ühe oma kuulsaima raamatu avaldamist, mille pealkirjaks sai „Kuidas esemed sünnivad”, suri Bruno Munari vaid paar päeva enne 91. sünnipäeva oma kodumaal. Tema pärand aga jätkub nii Gallararte kunstimuuseumi näitusel kui ka kõigis inimestes, kes tema erakordsest tööst teavad.

Lisaks saate järgmises videos veidi rohkem teada selle erakordse futurismi kunstniku ja graafilise disaineri elust, kunstist ja tehnikast.

Kasutusvaldkonnad

Iga päev on rohkem piirkondi, kus Bruno Munari metoodika tõrkeotsinguks. Nende hulgas võime nimetada järgmist: kaunistamine, rõivad, telkimine, mõõteriistad, harivad mängud ja mängud, muuseumid ja näitused, lõbustuspark, aiad, kino ja televisioon, graafika.

Muud disainimeetodid

Nagu me juba mainisime, kõrval Bruno Munari metoodika on ka teisi võrdse tähtsusega, kuid täiesti erineva lähenemisega. Need on:

Christopher Jonesi disaini metoodika

Christopher Jonesile võlgneme disaini raames kaks uut kontseptsiooni, näiteks: must kast ja läbipaistev kast. Esimese kujundusviisi osas teeb autor kindlaks, et sageli saavutab disainer edukaid tulemusi, kelle menetlust ta ei oska seletada.

Kuigi läbipaistva kasti idee kaalub eelseadistamise vajadust, siis nii eesmärgid kui ka probleemi analüüs ja järgitav strateegia. Sel viisil on disainiprotsess lai ja mitmekesine.

Jonesi oletuste põhjal on meil siis, et projekteerimisprotsess tuleb läbi viia kahes etapis. Esimene neist viitab parima disaini otsimisele ja teine ​​strateegilisele kontrollile, mida tuleb rakendada esimeses etapis.

Sel viisil saame mudeli koostamise kaudu ennustada võimalikke tulemusi ja seejärel valida kõigi seast parima võimaluse. Sellega seoses on oluline mainida, et tõenäolised tulemused on erinevate alternatiivsete strateegiate mõõtmise produktid.

Morris Asimow disaini metoodika

Mis puutub Morris Asimowi projekteerimismetoodikasse, siis see kirjeldab kogu protsessi inseneri seisukohast. Seega kehtestab ta kaks hästi märgistatud faasi, mis on omavahel seotud.

Sellega seoses viitab esimene neist kavandamisele ja disaini morfoloogiale ning teine ​​tootmis- ja tarbimistsükli arengule, mis hõlmab ka toote levitamisega seonduvat. Kuid üldiselt määrab Asimow kindlaks, et projekteerimisprotsess viiakse läbi vastavalt järgmisele skeemile: analüüs, süntees, hindamine ja otsustamine, optimeerimine, läbivaatamine ja rakendamine.

Bruce Archeri disaini metoodika

Bruce Archer pakub omalt poolt välja disainerite süstemaatilise meetodi, milles ta teeb kindlaks, et projekteerimisprotsess nõuab kolme täpselt määratletud etapi läbimist. Sellega seoses hõlmavad need disaini analüütilist, loomingulist ja teostuslikku osa, mis ulatuvad probleemi määratlemisest kuni prototüüpide väljatöötamiseni ja dokumentide ettevalmistamiseni tootmiseks.

Järeldus

La Bruno Munari metoodika disainile keskendunud probleemide lahendamiseks, osa projektsioonist meetodi abil. Samamoodi määrab see kindlaks vajaduse viia läbi eelnev uuring nimetatud projekti tausta, samuti selle arendamiseks vajalike elementide ja materjalide kohta.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: ajaveeb Actualidad
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.