Darkest Dungeon, kuidas võita Squealeri

Darkest Dungeon, kuidas võita Squealeri

Siit saate teada, kuidas Darkest Dungeonis Squealerist jagu saada. Kui olete selle küsimuse vastu endiselt huvitatud, jätkake lugemist.

Darkest Dungeon peab koguma, koolitama ja juhtima kangelaste meeskonna, kellel kõigil on oma puudused. Meeskond tuleb juhtida läbi õudsete metsade, mahajäetud kaitsealade, kokkuvarisenud krüptide ja muude ohtlike kohtade. Peate võitlema mitte ainult mõeldamatute vaenlaste, vaid ka stressi, nälja, haiguste ja läbitungimatu pimedusega. Nii alistatakse Squealer.

Kiljuja Ta on üsna originaalne ülemus - teda ei leia "tavalisel teel" kongist läbi minnes, samuti pole ta üks hulkuvaid ülemusi. Selle asemel võite temaga võidelda ühel kahest sündmusest: Thief in the Night või Prize of Scream. Kui aktiveerite ühe neist sündmustest, kuvatakse Walesis uus otsing. Kui sa selle aktiveerid ja saadad sinna tiimi, alustab see kohe matši eelmainitud Screameriga. Sel põhjusel ei ole soovitatav kaasas kanda esemeid, mida ei saa lahingus kasutada, näiteks luust võtmeid või toitu. Ka tõrvikutel pole erilist mõtet, sest showdown algab maksimaalsel valgustasemel ja lahingu ajal see alla ei lähe (kui just ise ei langeta).

Kuidas saan Darkest Dungeonis Squealeri alistada?

Stoneriga silmitsi seistes läheb arvesse ainult netokahjustus. Võitlus on ajaliselt piiratud: vastane põgeneb neljanda raundi lõpus. Seetõttu ei ole soovitatav kasutada astmekahjustustega tegelasi (Bleeding või Smudge), vaid neid, kes teevad suuri "instant" kahju. Samuti on hea mõte Blighti varuda, et suurendada täpsust ja võimalusel kahjustusi. Laskusoskus on siin ülioluline, kuna vaenlase kõrvalehoidmise määr on absurdselt kõrge – nende "tugevaimal versioonil" on tohutult 62,5 punkti, mis tähendab, et enamik iga tegelase rünnakuid läheb lihtsalt mööda. Eelmainitud täpsust suurendavad välgud, samuti relvastatud, varustuse oskus (+ 11-15 täpsus kogu varustuse puhul) peaksid lahendama Stoneri kõrvalehiilimise probleemi.

Võitlus iseenesest ei ole liiga keeruline – teie eesmärk on vaenlasele lihtsalt kahju tekitada, ignoreerides nende rünnakuid. Vaenlane ei vähenda tõenäoliselt ühegi teie tegelase tervist 0-ni, kuna enamik nende rünnakutest, välja arvatud Peck, tekitavad väga vähe kahju. Küll aga ei tee paha jälgida kaaslaste tervist: kui vaenlane piirab mõnd sinu tegelast ja kohtleb teda pidevalt Pekiga, tasub tegelase rünnakute eest kaitsmiseks kasutada kaitsevõimet (näiteks eelmainitud Armor). . Teisest küljest aitavad arvukad sidemed ja püha vesi toime tulla verejooksuga, mida vaenlane võib kergesti tekitada.

Stoneriga kakluse ettevalmistamisel ja/või võitluse enda ajal tuleb meeles pidada mõnda asja. Nende hulgas on:

    • Ärge kasutage võimeid, mis avaldavad erinevaid efekte – mõlemad sihtmärgid on Poison-efekti suhtes immuunsed ja isegi Bloody Masoni madal immuunsusfaktor ei muuda suurt midagi, kuna kogu kohtumine lõpeb pärast 4 vooru.
    • Sama kehtib ka võimete kohta, mis nõrgendavad, uimastavad ja sunnivad vaenlast liikuma. Võitlus on ajaliselt piiratud, seega pole mõtet nende oskuste peale aega raisata, keskenduge paremini võimalikult suure kahju tekitamisele.
    • Tähemärgi täpsus on siin ülioluline, kuna vaenlasel on olenevalt missiooni raskusastmest 40, 40,75 või 62,5 kõrvalehoidmispunkti. Seetõttu on hädavajalik varustada oma meeskond sihitud rakettidega. Samuti tasub oma meeskonda kaasata relvasepp: tema juhtimisoskus annab kogu meeskonnale 11–15 täpsuspunkti.
    • Siin on ambumeeste ja okultistide märgistamine väga tõhus. Esiteks suurendavad nad märkimisväärse osa oskuste tekitatud kahju ja lisaks vähendavad nad vastase kõrvalehoidmist, võimaldades kogu meeskonnal Stonerit ilma probleemideta tabada. Teiste tegelaste märgistused ei ole aga nii tõhusad, kuna need ei vähenda vastase kõrvalehoidmist.
    • Missioonil pole mõtet kaasas kanda esemeid, mida ei saa lahingus kasutada. Need on peamiselt luu- ja toiduvõtmed ning taskulambid – viimased on kasutud, kuna valgustase kohtumise ajal ei vähene.

See on kõik, mida pead teadma, kuidas Squealerist võitu saada Kõige pimedam koopas.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: ajaveeb Actualidad
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.