Evolución de los videojuegos a través de los años

Si te gustaría conocer la historia y la evolución de los videojuegos, entonces este artículo es para ti, conoce los cambios en los videojuegos a lo largo de las décadas y cómo han llegado a lo que son hoy en la actualidad.

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Descubre la historia y evolución de los videojuegos a lo largo de los años.

Historia y evolución de los videojuegos

Podemos iniciar un viaje al pasado para hablar de los videojuegos de los años 50, es increíble como con el paso de los años la evolución de los videojuegos ha avanzado tanto hasta convertirse en una de las industrias que más dinero mueven en todo el mundo.

A pesar de que su evolución haya estado en un sube y baja toda su historia, siempre han sabido reponerse a los obstáculos y desarrollar cada vez mejor los videojuegos. El objetivo de los videojuegos de hoy en día parece ser el de mostrar el mayor realismo posible cuando antes simplemente era una simulación de las fantasías que podían tener los jugadores, sea manejar un auto de carreras o simplemente avanzar en una historia y completar el juego.

50’s – 60’s El primer videojuego de la historia

El primer videojuego de la historia fue desarrollado en 1952, nombrado OXO simulando una versión del juego «Tres en raya», este proyecto fue lanzado por Alexander Douglas, quien era un profesor de universidad de Cambridge utilizando los principios de la investigación de Turing para poder darle inteligencia artificial a su juego y que de esta manera el jugador pudiera competir contra una máquina.

Todo esto es gracias a Alan Turing, quien era un programador británico y matemático que, después de la Segunda Guerra Mundial, trabajó en una manera de cómo hacer que un ordenador pensara como un humano. Intentando crear esto apareció lo que se conoce como la «máquina de Turing».

El siguiente avance lo tendríamos en el año 1958, gracias al ingeniero estadounidense William Higginbotham, quien fue el que trabajó en el proyecto Manhattan donde nacieron las primeras armas nucleares, y además estaba desarrollando y creando el Tennis for two, el cual era un juego en una gran computadora que simulaba las partidas de un juego de tenis. En los años 60’s no hubo un avance alguno y nadie más volvió hablar de videojuegos.

70’s El nacimiento de los géneros

En los años 70’s se produce una revolución a lo que se venía haciendo en la década anterior, los investigadores lograron llegar a una conclusión: el desarrollo de los videojuegos estaba a la par del desarrollo de aparatos que lograrán ejecutar dichos juegos. Entonces en 1971, el estadounidense Ralph Baer, quien tenía años investigando el trabajo de Turing y Higginbotham, desarrolló la primera videoconsola de la historia que fue llamada Magnavox Odyssey.

Tuvo un gran éxito comercial, ya que esta consola recaudó más de $10.000.000 de dólares para la época, vendiendo 100.000 unidades y esto llamó la atención de inversionistas, quienes veían como nacía una nueva industria de entretenimiento para las personas.

Atari fue fundado por los estadounidenses Nolan Bushnell y Ted Dabney, marcando una época en la evolución de los videojuegos, quienes se adelantaron al resto y lanzaron al mercado PONG, la cual era una máquina arcade enorme que contaba con una versión mejorada del Pong que contenía la Magnavox.

En esta época, Atari fue de lejos la empresa más importante de videojuegos, innovaron con la idea de la nueva videoconsola para los hogares, esta tenía mejoras respecto a la Magnavox, llamada Pong for Your Home TV, que sería un éxito mayor a la Magnavox, vendiendo más de 150.000 unidades durante las navidades de ese año.

Mejoraba en gráficos, calidad y jugabilidad respecto a la Magnavox, esta era mucho más fluida de lo que se venía viendo en la época, todo esto se hizo realidad gracias al acuerdo que tuvo Atari con las empresas Sears, quienes le suministraron un microprocesador para las consolas.

Éxito de Atari

El éxito que tuvo Atari era envidiable, se convirtieron en la empresa con mayor patrimonio de todo Estados Unidos, su propietario Nolan Bushnell, tomó la decisión de venderle su consola a Warner Communication por unos 26 millones de dólares en 1976, dejándole un gran presupuesto a Atari, poniéndose manos a la obra para poder desarrollar una nueva consola.

En 1977 nació la Atari UBSS, una potente consola que contaba con un mando de palanca y dos botones, lo cual daba una nueva experiencia en la jugabilidad a los usuarios y la evolución de los videojuegos. Esta consola vendió cientos de miles de copias en el año de su lanzamiento y su competencia sería la consola de Mattel, Intellivision. Para entonces más del 50% de los hogares estadounidenses tenían una videoconsola.

En 1978 ocurre un nuevo hecho histórico ya que la empresa llamada Taito creó Space Invaders, un videojuego para las consolas de Atari y Mattel y se convirtió en un fenómeno viral con millones de copias vendidas por todo el mundo.

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80’s La era del arcade

Los 80’s llegaron con Space Invaders como el videojuego más vendido de la historia, sin embargo, la emoción le duró poco puesto que este año llegaría el nacimiento del primer icono gamer más emblemático de todos, Pacman.

Pacman era un juego diferente a todo lo que se había desarrollado hasta esta fecha, cuando todo el mundo pensaba en misiones espaciales y disparos con láser en 8bits, este juego era un laberinto en el que tenías que mover una cabeza amarilla comepuntos y corriendo de los virus que te podían infectar. Para finales de este año, superó a Space Invaders como el videojuego más vendido del mundo, hoy en día se mantiene como las copias más comercializadas de la historia.

Un año más tarde, salió a la luz otro éxito de los videojuegos, Donkey Kong, un juego de plataforma en el que debes esquivar los barriles que un gorila lanzaba desde lo más alto de una torre. Fue el primer videojuego lanzado por la empresa japonesa Nintendo, quienes luego lanzarían los próximos juegos legendarios al mercado, Super Mario Bros y Legend of Zelda.

En esta época en 1982, un grupo de ingenieros que trabajaron para Warner y Atari, crearon Activision, la cual sería una empresa que fabricaba videojuegos de manera independiente para Atari.

No obstante, se saturó el mercado debido a la competencia que fabricaban juegos de baja calidad, creando desconfianza entre el público, lo que representó un gran bache para las grandes empresas de videojuegos, que terminó con Warner vendiendo Atari en 1982, que posteriormente desaparecería.

El nacimiento de Nintendo y la nueva luz de los videojuegos

Su relevo sería la empresa japonesa Nintendo, quienes en 1983 crearon Family Computer, una consola que tenía los principales éxitos de la empresa, teniendo éxito en Japón y dos años después llegaría a los Estados Unidos y la Family Computer sería rediseñada y renombrada para este mercado como Nintendo Entertainment System, una de las consolas más legendarias de toda la historia.

Los videojuegos que incluía eran de la empresa, lo que le garantizaba productos de calidad. El videojuego más representativo de esta consola siempre fue Super Mario Bros, este personaje llegó a ser tan famoso como Pacman en su época e incluso llegó a ser más famoso que el mismo Mickey Mouse de Disney.

Gracias a esto se salvó la industria estadounidense de los juegos de vídeo, ya que para el mundo entero tanto la NES como el Super Mario Bros fueron la consola y el videojuego más importante de toda la evolución de los videojuegos.

Con esta llegaba un nuevo chip de licencia oficial para no cometer el mismo error que Atari y evitar que terceros desarrollaran juegos sin control de calidad para la NES, este chip de reconocimiento permitía saber si el juego del cartucho era original y si la consola no lo aceptaba el juego no era iniciado, funcionando como vacuna contra la piratería; con esta jugada, Nintendo monopolizó la industria que exigía a mejores desarrolladores y mejores títulos para la consola.

Ya para lo años 1985 nacían productoras de gran renombre como CAPCOM, la creadora del mítico Street Fighter, Megaman y también Konami con su Contra y la popular SEGA. Esta última fue la que tuvo mayor éxito, ya que luego de producir títulos para Nintendo, lanzó su propia consola este año llamada Master System, aunque era más potente que la NES no pudo superar la fama que tenía ésta en los mercados. No obstante, SEGA logró hacerse un puesto entre las mejores desarrolladoras de videojuegos de la historia.

En 1988, SEGA y Nintendo tenían una rivalidad legendaria, entonces llegaría al mercado la consola de 16bits, Génesis de SEGA posicionándose como la mejor del momento, pero debido a su catálogo limitado muchos usuarios volvieron a la NES que contaba con más juegos que se renovaban cada cierto tiempo.

Un año después, Nintendo desarrollaba la primera consola portátil llamada GameBoy, con esta consola nacería otro título mítico dentro del mundo de los videojuegos, el Tetris. SEGA también lanzó su consola portátil que era mucho más potente que la GameBoy, llamada GameGear; sin embargo, perdió su batalla contra la Tetris de la Game Boy, una consola menos potente y en blanco y negro.

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Los 90’s

Los 90’s comenzaban con la rivalidad de SEGA y Nintendo en su punto más alto, SEGA necesitaba un golpe sobre la mesa para poder desbancar a Nintendo y contrató al CEO de Mattel para crear una mascota que pudiera competir con Mario, el icono de Nintendo y para 1991 se lanzó al mercado Sonic, un juego que revolucionó por completo el género de plataforma.

Éste competía directamente con Super Mario con una versión de su juego más desarrollado, con una historia mejor y una jugabilidad más fluida y tuvo un éxito en ventas histórico para la industria.

Nintendo no pensaba quedarse de brazos cruzados y adelantó el lanzamiento de su nueva consola de cuarta generación, la Super Nintendo. Con esta consola llegarían juegos como F-Zero y el Super Mario Kart, que revolucionarán el género de carreras.

Este juegos aprovechaban el sistema gráfico Modo 7 que permitía crear los primeros efectos de movimiento en 3D para los videojuegos. Que luego sería potenciado con el ID Software, que sería la marca más representativa de este aspecto en la evolución de los videojuegos con títulos como Doom y Wolfenstein 3D.

Más tarde

Para finales de 1993, se desarrolló el soporte óptico de CD porque los juegos necesitaban mayor espacio y eran mejores que los cartuchos, la compañía que más invirtió en esto fue Sony, una empresa novata que cambiaría todo en diciembre de 1994 lanzando su Playstation 1 arrasando el mercado, esta trajo títulos legendarios como Wipeout o Destruction Derby.

Nintendo en 1996 lanza la legendaria consola Nintendo 64 con procesador de 64 bits, procesamiento gráfico de mayor nivel que la PlayStation. La consola salió al mercado con el juego Super Mario 64, considerado por muchos como uno de los mejores videojuegos de la historia.

A pesar de todo estos juegos, Nintendo 64 no logró superar a la PlayStation debido a que esta última contaba con un catálogo más amplio de títulos que se actualizaban periódicamente, además de sus juegos en formato de CD.

A finales de la década, Sony se posicionaba como el nuevo rey de la industria de los videojuegos con Nintendo cayendo en el olvido. El golpe definitivo fue en 1997, con Square Software desarrollando el título Final Fantasy 7, el cual fue el primer juego en 3D de la saga y un éxito mundial. Nintendo se despedía haciendo ruido lanzando videojuegos como Legend of Zelda Ocarina of time y Goldeneye 007, uno de los mejores juegos FPS jamás desarrollados.

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2000-2010

Nintendo sacaba al mercado la GameCube como competencia a la Playstation pero sería un completo fracaso, debido a que Sony lanzaba como respuesta su PlayStation 2, que se convirtió en la consola más vendida en la historia de la industria de los videojuegos.

Esta consola traería nuevos títulos como God of War y Bloody Roar, el mundo se daba cuenta que los videojuegos tenían una vida corta y Sony lanzaba videojuegos cada año y las personas se aburrían de esto, pero en los ordenadores todo era diferente debido a las superioridades técnicas que permitían desarrollar títulos interesantes como el Call of Duty, Diablo y Age of Empires, pero el que daría el golpe definitivo en 2004 sería cuando Blazer lanzaba el World of Warcraft.

Los juegos online permitían una vida más larga a los videoluegos ya que se mantuvieron durante años y en 2006 Sony lanzaba al mercado su PlayStation 3, sin embargo, su competidor sería mucho más difícil de vencer, la Xbox 360 de Microsoft y la Nintendo Wii.

Esta última fue la herramienta perfecta para el renacimiento de Nintendo, gracias a su innovador sistema de detección de movimientos del usuario y juegos para toda la familia como Just Dance o Wii Sports.

Poder conectarse con Wi-Fi a Internet cambiaría todo para las consolas y la evolución de los videojuegos, que además tenían su almacenamiento propio, es entonces cuando se populariza el uso de Steam, una plataforma que permite jugar online con otros usuarios y poder comprar juegos directamente desde tu consola.

Otra gran compañía

EA Sports lanza al mercado el FIFA 07 A mediados de 2006, este fue el título que posicionó a EA Sports como una referencia en el género de deportes. Este juego multiplataforma que contaba con versiones para PlayStation y ordenador, a nivel de gráficos y jugabilidad eran una sensación, ya que podías controlar jugadores como si fueran reales. Konami ya tenía varios años desarrollando su Pro Evolution Soccer, tuvo éxito en su momento y comenzaría una de las guerras más importantes en el mundo del género de deportes, PES vs FIFA.

En 2007 los ordenadores se habían lanzado a la industria de los videojuegos, con fabricantes de hardware que se centraban en crear tarjetas gráficas, procesadores, RAM más potentes, creando el sector de la informática Gaming.

Entonces cuando explota el género de acción y Aventura libre con el Príncipe de Persia y Assassins Creed, esta última fue una de las sagas más vendidas de la historia junto a God of War. Sin olvidar EN el género de carreras, la mítica saga de Need for Speed y a su título «Most Wanted».

Al final de la década se lanzarían títulos que crecerían en gran medida en los próximos años, el Minecraft y League of Legends creados por Mojang y Riot Games, respectivamente. También puedes descubrir dónde descargar juegos PC.

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2010 – Actualidad

Ya el internet iba de la mano con los videojuegos, FIFA y PES con su competencia en el fútbol, Call of Duty siendo el mejor FPS, Warcraft seguía siendo líder en el género MMORPG. Esta es la década donde Minecraft se convirtió en uno de los mejores fenómenos virales para los niños, un juego de simulación con una calidad gráfica de 8 bits que se volvía adictivo, convirtiéndolo en el sandbox más jugado de la historia hasta el momento.

Por otro lado, League of Legends era una locura en Asia donde tenía millones de usuarios en apenas un año, este género era conocido como MOBA o arena de batalla multijugador online, esto enviaría al WOW al borde del abismo.

En 2011, nace el primer torneo profesional de los eSport otro paso importante en la evolución de los videojuegos, con el The International de DOTA2. En 2013, tanto DOTA y LoL eran dos de las franquicias más poderosas de los videojuegos y sus torneos profesionales traían mucho dinero al sector del gaming profesional, lo que hizo que empresas como Call of Duty, Counter strike y FIFA se sumarán a esta competencias.

Últimos años

En 2014 nacía un de los juegos más virales que se recuerdan, el Candy Crush Saga para los teléfonos móviles. Fue entonces cuando los móviles fueron tomados en cuenta por los desarrolladores de videojuegos, dedicando un sector a éstos. En 2015, los eSports ya eran una realidad y el International de DOTA era el más importante de todos, que ya contaba con premios de hasta $25.000.000 de dólares.

En 2017, nació otro título viral el Fortnite que en poco tiempo se posicionó entre los eSports más jugados del mundo y el principal FPS online. Actualmente los eSports son el sector que más dinero mueven en la industria de los videojuegos con más de 500 millones de dólares y un crecimiento del 40% en los últimos años.

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