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El parche 62 de Fallout 76, bautizado como C.A.M.P. Revamp, aterriza con una batería de cambios que reconfiguran la forma de construir en Appalachia. Respaldado por un tráiler y notas extensas, el estudio aplica medidas muy demandadas por la comunidad para facilitar diseños más creativos y colaborativos.
La actualización apuesta por la flexibilidad: se relajan restricciones, se reorganiza el Taller y llegan ajustes de calidad de vida. Todo ello se ha desarrollado a partir de comentarios de jugadores, con la intención de ampliar las posibilidades del C.A.M.P. tanto en planificación como en ejecución.
Novedades clave del parche 62
El núcleo de C.A.M.P. Revamp gira en torno a cuatro pilares: reglas de construcción más permisivas, un Taller renovado, bloqueo de objetos y pequeños pero notables cambios de combate. Con ello, Bethesda persigue un flujo de creación más ágil y menos fricciones al construir.
- Reglas de construcción relajadas: muros bajo el suelo, suelos superiores que se fijan sin escaleras y menos dependencias entre piezas.
- Workshop 2.0: nueva organización del menú para encontrar antes lo que necesitas.
- Item Locking: protege tus favoritos para no desguazarlos o venderlos por accidente.
- Combate y V.A.T.S.: retoques en el apuntado manual, mejoras a melee y a efectos de daño a lo largo del tiempo.
El despliegue llega como versión 1.7.21.25 y está disponible para su descarga con tamaños aproximados de 9,9 GB (Steam), 23 GB (Microsoft Store/Windows), 26,4 GB (Xbox) y 25,6 GB (PlayStation). Son cifras que delatan un parche de gran calado.

Tamaños de descarga
Reglas de construcción más flexibles
La “magia” de esta revisión empieza con el encaje de piezas: ahora puedes forzar o evitar el “snap” cuando convenga, lo que permite, por ejemplo, revestir ambos lados de un muro y ajustar con precisión sin que el sistema encadene elementos de forma automática.
Para controlar ese comportamiento, el juego ofrece tres modos de colocación: Snap (Normal) para el encaje tradicional; Collision, que respeta colisiones sin autoencajar; y Free, donde no hay ni encaje ni colisiones, abriendo la puerta a composiciones más atrevidas.
- Snap (Normal): el método de colocación de siempre, rápido y ordenado.
- Collision: prioriza la física, evitando el encaje automático.
- Free: libertad total para ubicar objetos sin límites de colisión.
También se han suavizado las limitaciones de ubicación: aunque ciertos elementos siguen exigiendo suelo o agua (como cultivos o extractores de agua), muchos otros pasan a colocarse libremente, incluso en el aire, habilitando estructuras flotantes y diseños más verticales.
Varias ataduras desaparecen: piezas que antes reclamaban cimientos ya no los necesitan, retirar un elemento no bloquea el acceso a la estructura restante, los cables eléctricos pueden cruzarse con otros objetos y tus planos pueden incluir piezas flotantes, intersectadas o sin soporte sin romperse al construir.

Construcción avanzada
Workshop 2.0 y nuevas opciones de interfaz
El Taller recibe una reorganización profunda que prioriza la localización y la lógica de categorías. El objetivo es que la navegación sea más rápida e intuitiva, con secciones y subcategorías que ayudan a encontrar mobiliario, defensas o decoración sin perder tiempo.
El menú de modificación también se moderniza: se revisa el modo edición, la gestión de papeles pintados y planos, y se añade Reemplazar, una opción que te permite cambiar un objeto ya colocado por otro similar sin tener que demoler y reconstruir desde cero.
En paralelo, llega el esperado Item Locking: ahora puedes bloquear armas, armaduras, servoarmaduras e incluso consumibles para impedir que se vendan, se intercambien, se tiren o se desguacen accidentalmente. Una mejora de calidad de vida muy pedida por los constructores más meticulosos.

Interfaz renovada
Temporada 22 y competiciones de C.A.M.P.
El lanzamiento de C.A.M.P. Revamp coincide con la Temporada 22: Appalachian Modern Living, que pone el foco en la vida moderna del morador. El espíritu de la temporada encaja con la actualización: casas más funcionales, menús claros y libertad para experimentar.
Además, Bethesda promueve concursos de la comunidad centrados en construcciones C.A.M.P. para celebrar la creatividad de los jugadores. La idea es enseñar proyectos destacados y fomentar la interacción entre constructores durante la temporada, con retos temáticos y reconocimiento a las mejores ideas.
El parche está disponible en PC, Xbox y PlayStation, y se integra de forma inmediata en el juego base. Si llevas tiempo sin entrar, encontrarás un sistema de construcción más permisivo y ordenado, pensado para que pases menos tiempo buscando piezas y más dando forma a tu refugio.

Eventos y concursos
C.A.M.P. Revamp reúne cambios que se notan desde el primer minuto: nuevas reglas para encajar y colocar objetos, un Taller 2.0 más claro, protección frente a errores con Item Locking y mejoras técnicas que redondean el combate. Una actualización grande en tamaño y, sobre todo, en impacto para quienes disfrutan construyendo y explorando juegos de arquitectura.
