
El universo de Fallout vuelve a estar en el centro de la actualidad. Tras el éxito de la serie de Amazon Prime, Microsoft y Bethesda han desvelado una hoja de ruta que incluye remasterizaciones de los clásicos, una nueva entrega numerada y el regreso de Obsidian Entertainment a la franquicia. Además, el debate sobre la paleta de colores de Fallout 4 sigue encendido entre los aficionados, aunque ahora se suma un dato curioso: la inspiración real de las casas del yermo.
La estrategia de Xbox, impulsada por su nueva CEO Asha Sharma, busca capitalizar al máximo el tirón de la saga. Mientras tanto, los fans discuten sobre la identidad visual del yermo, con opiniones enfrentadas sobre si el exceso de color o los filtros verdes y amarillos son los adecuados. A continuación, repasamos todas las novedades.
Remasterizaciones de Fallout 3 y New Vegas
Según fuentes internas, los remasters de Fallout 3 y New Vegas estarían siendo desarrollados con Unreal Engine 5, siguiendo el mismo enfoque que el reciente remaster de Oblivion. Esta actualización gráfica promete una capa de pintura efectista que modernice la experiencia sin alterar la jugabilidad original. Tanto Bethesda como Obsidian han confirmado que estos proyectos están en marcha, aunque aún no hay fechas de lanzamiento.
Fallout 5 y el regreso de Obsidian
La quinta entrega numerada de la saga, Fallout 5, ya se encuentra en fase de preproducción. Aunque Todd Howard había adelantado que sería el siguiente gran proyecto tras el sucesor de Skyrim, ahora se sabe que Obsidian Entertainment también está trabajando en un nuevo juego de la franquicia. Este regreso, después de más de quince años, ha sido recibido con entusiasmo por la comunidad, que recuerda el aclamado Fallout: New Vegas. La dirección del estudio corre a cargo de Josh Sawyer, según fuentes cercanas, aunque esta información no ha sido confirmada oficialmente por todas las partes.
La estrategia de Asha Sharma en Xbox
La nueva CEO de Xbox, Asha Sharma, ha ordenado potenciar las principales marcas de la compañía con nuevos juegos. En el caso de Fallout, la prioridad son las remasterizaciones y el título de Obsidian, pero también se baraja la posibilidad de que inXile Entertainment, creadores de Wasteland, se sume al proyecto. Aunque este rumor está en una fase muy temprana, encaja con la estrategia de aprovechar el éxito de las grandes marcas de Bethesda y la serie de televisión.
La inspiración arquitectónica: las casas Lustron
Uno de los aspectos más comentados de Fallout 4 es su estilo visual, que se inspira en las casas Lustron de los años 50. Estas viviendas prefabricadas de acero esmaltado fueron diseñadas por Carl Strandlund y se comercializaron entre 1948 y 1950. Bethesda las tomó como referencia para las casas del yermo, especialmente la que aparece al inicio del juego. El libro The Art of Fallout 4 confirma que el hogar del protagonista está basado en la llamada “Casa del Mañana”, un icono de la Mid-Century Americana que encaja a la perfección con el retrofuturismo de la saga.
Con todo, la franquicia se encuentra en un momento de efervescencia. Entre remasters, nuevos juegos y discusiones artísticas, el yermo nunca había estado tan vivo. Los aficionados esperan con ansia los próximos anuncios, mientras debaten si el colorido de Boston es fiel al espíritu postapocalíptico o si, por el contrario, los filtros verdes y amarillos de antaño eran más acertados. Lo que está claro es que Fallout tiene cuerda para rato.
