Tässä artikkelissa puhumme digitaalisten kuvien tyypit, joten jatka lukemista saadaksesi selville kaiken tästä mielenkiintoisesta aiheesta.
Digitaalisten kuvien tyypit
Digitaalisia kuvia on yleensä kahdenlaisia:
- Vektorikuvia
- Bittikarttakuvat
Vektorikuvat ovat kuvia, jotka muodostuvat toisistaan riippumattomista geometrisista objekteista (viivat, käyrät, monikulmot jne.) Ja joilla on matemaattisia ominaisuuksia (vektoreita), jotka määrittävät niiden ominaisuudet (muoto, väri, sijainti jne.). Bittikarttakuvat koostuvat pienistä pisteistä (pikseliä), joista jokaisella on väri- ja kirkkaustiedot.
Oletko koskaan miettinyt, millaisia digitaalisia kuvamuotoja on olemassa? Tässä opetusohjelmassa puhumme nykyään suosituimmista digitaalisista kuvamuodoista.
Grafiikan tiedot, olipa kyseessä valokuva, logo tai mikä tahansa muu, tallennetaan digitaalisessa kuvassa. On olemassa monia eri formaatteja, mutta jotkut ovat nousseet suosituimpiksi.
Millaisia digitaalisia kuvamuotoja on olemassa?
Vaikka kuvatiedostomuotoja on lukuisia, vain harvat ovat vakiinnuttaneet asemansa tärkeimpinä. Jokaisella on omat etunsa ja haittansa, mutta seuraavat ovat ylivoimaisesti suosituimpia:
JPG
Se on häviöllinen pakkausmuoto, joka muodostettiin tarpeesta minimoida kuvatiedostojen koko. Se on ollut yksi suosituimmista kuvamuodoista monien vuosien ajan.
Verrattuna BMP -muotoihin JPG: llä on erinomainen suorituskyky ja se säästää paljon tilaa. Se sopii erinomaisesti arkivalokuvaukseen, mutta se ei ole ihanteellinen valinta ammattilaisille, koska laadun heikkeneminen on ilmeistä ainakin näissä olosuhteissa.
PNG
PNG -muoto on bittikarttakuvamuoto, joka on nimetty kannettavan verkkografiikan mukaan. Tällä muodolla, joka otettiin ensimmäisen kerran käyttöön vuonna 1995, on useita etuja muihin muotoihin verrattuna.
Tämä muoto tukee todellista läpinäkyvyyttä, mikä on erittäin tärkeä etu, ja tämä tarkoittaa, että tässä muodossa tallennettuja kuvia voidaan käyttää myöhemmin tarroina tai verkkosivuilla. Jos käytät oikeita työkaluja, voit muuntaa PNG -valokuvat JPG -muotoon laadusta tinkimättä.
BMP
BMP -muoto on melko vanha; Microsoft perusti sen ensimmäisen kerran vuonna 1986, ja se oli pitkään digitaalisten valokuvien ja grafiikan alan standardi. Kuitenkin viime vuosina siitä on tullut paljon vähemmän suosittu.
Koska BMP -muoto ei ole pakkausmuoto, yksi sen haitoista on se, että kuvat sisältävät usein paljon dataa. Vaikka sen laatu on erinomainen; jos haluat tehdä muutoksia kuvaan, sinun on käytettävä eri muotoa.
Vaikka painokysymys on tärkeä, voit myös tutkia mahdollisuutta pienentää kuvaa BMP: llä, koska siihen on lukuisia menetelmiä.
GIF
Graphics Interchange Format, joka tarkoittaa Graphics Interchange Format, on GIF -tiedostomuodon nimi. Tämä muoto luotiin vuonna 1987, mutta se on edelleen melko suosittu tänään. Se on häviötön muoto, mutta voit käyttää vain 256 väriä haittana.
Yksi tämän muodon merkittävimmistä eduista ja syy sen laajaan käyttöön on kyky tuottaa animoitua grafiikkaa. Tämä toiminto luultavasti pelasti muodon sukupuutolta, koska sitä käytetään edelleen nykyään sellaisilla alustoilla kuin WhatsApp ja Facebook.
SVG
SVG on vektorimuoto, joka on saavuttanut suosiota erityisesti web -kehittäjien keskuudessa. Se on skaalautuva muoto, joka voidaan myös pakata. Tässä muodossa olevat kuvat ovat itse asiassa paljon kevyempiä kuin muissa muodoissa.
Itse asiassa, koska tätä muotoa voidaan käyttää henkilökohtaisilla sivuilla, on kohtuullista tietää SVG: n käytön edut ja haitat verkkosivustolla arvioidakseen, sopiiko se tähän tarkoitukseen.
RAW -muodossa
RAW ei viittaa tiettyyn muotoon, vaan kaikkiin grafiikoihin, joita ei ole pakattu. Toisin sanoen RAW -muodot käsittelevät valokuvia mahdollisimman vähän, mikä tekee niistä erittäin tehokkaita työskennellä.
Valokuvaajat ja muut graafisen sisällön luojat käyttävät tätä tiedostotyyppiä eniten. Se mahdollistaa materiaalin saamisen lähes käsittelemättömässä tilassa. Erittäin kätevä ulkonäkö kuvatiedostojen muokkaamiseen. Näin pitkälle artikkeli on tullut. Jos se oli sinun makuusi, suosittelemme, että käyt seuraavassa, joka käsittelee järjestelmäohjelmiston esimerkkejä.