GOG Galaxy llegará a Linux: la compañía confirma el desarrollo del cliente nativo

  • GOG ha contratado a un especialista para desarrollar GOG Galaxy en Linux, según ha confirmado su coCEO Krzysztof Papliński.
  • El proyecto se encuentra en una fase temprana y la compañía no ha dado plazos ni detalles técnicos concretos.
  • Actualmente los usuarios de Linux pueden acceder a los juegos de GOG mediante herramientas de terceros como Heroic Games Launcher o Lutris.
  • El movimiento responde al creciente interés de la comunidad Linux, impulsado por el auge de SteamOS y dispositivos como Steam Deck.

GOG Galaxy en Linux

Los usuarios de Linux llevan años esperando que GOG dé el salto y ofrezca su lanzador oficial en este sistema operativo. La espera podría estar llegando a su fin, ya que la compañía ha confirmado que ya trabaja en una versión nativa de GOG Galaxy para Linux. El anuncio llega de la mano de Krzysztof Papliński, coCEO de GOG, quien ha revelado que la empresa ha contratado a un especialista para liderar el proyecto.

GOG ya permite descargar juegos con soporte nativo para Linux desde su tienda web, pero hasta ahora el cliente Galaxy solo estaba disponible en Windows y macOS. La falta de un lanzador oficial en Linux ha obligado a los jugadores a recurrir a alternativas de terceros, como Heroic Games Launcher, Lutris o Minigalaxy, que aunque funcionales, no ofrecen todas las prestaciones de la aplicación original. Con este movimiento, GOG busca cerrar esa brecha y ofrecer una experiencia unificada.

¿Qué ha dicho GOG sobre el desarrollo para Linux?

En un correo electrónico enviado a GamingOnLinux, Papliński explicó que Linux sigue siendo uno de los temas que más interés genera entre la comunidad y que la compañía agradece la paciencia de quienes llevan tiempo reclamando esta funcionalidad. «Ahora tenemos a un especialista a bordo y estamos explorando activamente la mejor manera de abordar el soporte para Linux de GOG Galaxy», afirmó el directivo. No obstante, calificó la iniciativa como «una tarea de gran envergadura» y evitó comprometerse con plazos o resultados concretos.

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La noticia no ha cogido por sorpresa a los seguidores más atentos. A principios de 2026, GOG publicó una oferta de empleo para un ingeniero de software senior especializado en C++, en la que describía Linux como la «próxima gran frontera» de la plataforma. La contratación de ese especialista confirma que la compañía se toma en serio el proyecto, aunque todavía no se sabe si el cliente llegará en cuestión de semanas o de meses.

GOG Galaxy en Linux

¿Qué funciones podría aportar GOG Galaxy en Linux?

Si el lanzador aterriza finalmente en Linux, los usuarios podrían disfrutar de funciones que hoy en día solo están disponibles en Windows. Entre ellas destacan la sincronización de partidas guardadas en la nube, las actualizaciones automáticas, el seguimiento del tiempo jugado y la integración con otras tiendas como Steam, Epic Games o Xbox. Además, GOG Galaxy permite centralizar todos los contactos de la lista de amigos en un mismo sitio, algo que los lanzadores de terceros no ofrecen de forma nativa.

No obstante, GOG no ha detallado si todas estas características llegarán desde el primer momento o si se implementarán de forma progresiva. La compañía también ha anunciado que utilizará herramientas de inteligencia artificial para agilizar el desarrollo y mejorar la calidad del código en todas sus plataformas, lo que podría influir en la versión para Linux.

El contexto: el auge de Linux en el gaming

El movimiento de GOG no se produce en el vacío. Linux ha ganado terreno en el mundo del videojuego gracias a sistemas como SteamOS, que impulsa la Steam Deck, y a distribuciones como CachyOS. Cada vez más jugadores migran a Linux buscando mayor control y privacidad, y la demanda de aplicaciones nativas crece. Además, la recompra de GOG por parte de su fundador, Michał Kiciński, a finales de 2025, ha devuelto el foco a los juegos retro y sin DRM, alineándose con los valores de la comunidad Linux.

Mientras llega el cliente oficial, los usuarios pueden seguir usando herramientas como Heroic Games Launcher, que permite instalar y gestionar juegos de GOG sin conexión constante. Se trata de una solución gratuita y estable, pero que carece de algunas funciones avanzadas que solo un cliente nativo puede ofrecer. La espera, aunque incierta, parece tener ya un rumbo claro.

GOG ha dado el primer paso oficial para llevar su lanzador a Linux, y aunque no hay fecha, la contratación de un especialista y las declaraciones de su coCEO indican que el proyecto avanza. La comunidad Linux, especialmente en Europa, donde el uso de este sistema operativo es notable, sigue de cerca los acontecimientos a la espera de poder disfrutar de GOG y su apuesta por Linux sin depender de parches ni lanzadores alternativos.


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