Guía de Risk of Rain 2 para el cambio de artículos

Guía de Risk of Rain 2 para el cambio de artículos

El clásico roguelike multijugador, Risk of Rain, vuelve con una dimensión extra y una acción más compleja.

Ningún recorrido será igual gracias a la aleatoriedad de los escenarios, los enemigos, los jefes y los objetos. Juega solo o en equipo con cuatro amigos para luchar contra hordas de monstruos, desbloquear nuevos objetos y encontrar la forma de escapar del planeta.

Aprenderás las peculiaridades de tus enemigos cada vez que juegues, e incluso los retos más difíciles pueden ser superados si muestras la suficiente habilidad. Un sistema de escalado único significa que tanto tú como tus enemigos aumentan su poder infinitamente en el transcurso del juego: lo que antes era un jefe de batalla acabará convirtiéndose en un enemigo normal.

Un sinfín de supervivientes, objetos, enemigos y jefes regresan a Risk 2, con muchos otros nuevos que se unen a la lucha. Nuevos supervivientes como Artificer y MUL-T debutan junto a supervivientes clásicos como Engineer, Huntress y, por supuesto, Commando. Con más de 75 objetos que se pueden desbloquear y utilizar, cada carrera te obligará a pensar en una estrategia para salir de situaciones difíciles.

Intercambio de artículos

Estos edificios son únicos en el sentido de que requieren artículos para activarse, y escupen nuevos artículos de vuelta. Esto puede ser extremadamente útil para convertir potencialmente objetos menos útiles en un personaje en objetos mejores en otro, y técnicamente hablando, también puedes usar esto para «transferir» un objeto a otro jugador, usando un intercambio y luego permitiendo al otro jugador recoger el objeto creado. No es lo ideal, pero existe.

Ten en cuenta que cuando uno de estos objetos selecciona un artículo al azar de tu inventario, considera todos los artículos individualmente, no sólo la pila. Si sólo se tuviera en cuenta la pila de cada artículo, cada uno tendría la misma probabilidad de ser seleccionado. Este no es el caso. Los artículos que tienen una pila más grande que otros artículos tienen una mayor probabilidad de ser seleccionados. Esto podría ser un problema si quieres conservar 36 jeringas de soldado pero quieres deshacerte del estandarte de batalla que recogiste.

Impresora 3D

La impresora 3D siempre da salida a un elemento específico que se muestra a su izquierda. La Impresora 3D requiere un artículo de la misma rareza que el artículo que dispensa (sólo hay que comprobar el contorno del artículo que dispensa). Al interactuar con la impresora, ésta tomará un objeto al azar de la misma rareza de tu inventario, lo introducirá en la impresora y luego escupirá el objeto representado. Por lo general, estas impresoras imprimen artículos ordinarios, pero en raras ocasiones puede encontrarse con una impresora inusual, y en muy raras ocasiones con una legendaria.

Puede ser muy útil para deshacerse de objetos menos útiles de cierta rareza (principal sospechoso: estandartes de batalla) a cambio de otros buenos (no hay casi ninguna razón para no usar una impresora que produzca una jeringa de soldado, gafas de fabricante de lentes o artículos de movimiento, a menos que ya estés preparado para ellos). El único problema es que la impresora puede comerse parte de tu artículo que preferirías conservar.

Cubas de conversión

Por lo que sé, sólo se pueden encontrar en el Bazar Entre Tiempos. Estas cubas convierten varios artículos de baja rareza en un artículo de mayor rareza. El objeto producido se muestra siempre encima de la cuba (aunque he oído que a veces el objeto puede ser sólo un signo de interrogación, en cuyo caso puedes adivinar que da un objeto aleatorio de mayor rareza, o tres objetos aleatorios de la misma rareza de vuelta). Una cuba para crear objetos inusuales requiere tres objetos comunes al azar, y una cuba para crear objetos legendarios requiere cinco objetos inusuales al azar.

Naturalmente, esto suele ser un intercambio bastante malo, ya que, estrictamente hablando, el valor de tres o cinco artículos individualmente suele ser mejor que uno. Sin embargo, todo depende de los elementos que tengas a mano y de lo que puedas perder o ganar. Al igual que la impresora 3D, estas cubas toman objetos aleatorios de la rareza adecuada de tu inventario, así que ten cuidado si tienes un gran número de objetos que atesoras.


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