Aikin katin bidiyo a kwamfuta

La aikin katin bidiyo Yana da mahimmanci don aiwatar da bayanan da ke fitowa daga CPU, yana canza su zuwa hotunan da ake gani akan masu duba kwamfuta. Ƙara koyo game da wannan batun ta karanta labarin da ke gaba.

Katin bidiyo-aiki 1

Aikin katin bidiyo

Katin bidiyo, wanda kuma ake kira katin hoto, yana da alhakin sarrafa kowane bayanai da bayanai daga Case ko CPU kuma yana wakilta a cikin hoto mai hoto akan allon kwamfuta ko mai saka idanu. An tsara wannan na'urar ta ciki ta hanyoyi daban -daban.

Hakanan an san su azaman katin bidiyo, katin haɓaka hoto, adaftar bidiyo, katin bidiyo, kowannensu yana da ƙarin ayyuka waɗanda ke ba masu ƙera kwamfuta damar bayar da canji, zaɓuɓɓukan ƙira dangane da inganta tsarin aiki.

Waɗannan madadin suna ba da damar, tsakanin wasu abubuwa, don samun daidaitawa tare da telebijin, ɗaukar bidiyo, rikodin bidiyo a cikin tsari daban -daban, haɗawa da ƙirar ta hanyar ƙira da hotuna kamar masu haɗin IEEI, Joystick stylus, waɗanda ke taimakawa ƙayyade firewalls a wasu kwamfutoci.

Kamfanoni daban-daban ne ke yin katunan bidiyo waɗanda ke siyar da fasahar su ga masu haɓaka kwamfutoci, wasannin bidiyo, talabijin da na’urorin da ke buƙatar tsarin wakilcin hoto na zamani. Amma bari mu ga yadda waɗannan nau'ikan zane suke kama akan katunan bidiyo.

Nau'in Chart

Kamfanoni daban-daban ne ke yin katunan bidiyo waɗanda ke siyar da fasahar su ga masu haɓaka kwamfutoci, wasannin bidiyo, talabijin da na’urorin da ke buƙatar tsarin wakilcin hoto na zamani. Amma bari mu ga yadda waɗannan nau'ikan zane suke kama akan katunan bidiyo.

Katin bidiyo-aiki 2

Hadakar zane-zane

Yana wakiltar madadin da ke wartsake aikin katin bidiyo da kayan aikin bidiyo. Za a iya haɗa su cikin motherboard. Tsarin hoto mai haɗawa yana ba da damar kashe aikin chi a cikin BIOs yana da shigarwar bayyananniya. wanda zai iya taimakawa don haɗa ƙarin katin bidiyo.

Haɗaɗɗen zane yana ba da damar amfani da katako. Wannan yana rage farashi kuma yana ba da damar rage kuzarin makamashi. Duk da haka yawan amfani da sararin samaniya a cikin CPU yana da kyau. duk da cewa yana da RAM na kansa, tsarin samun iska

Katin sadaukarwa

An shigar da waɗannan nau'ikan katunan azaman GPU na biyu wanda aka sanya akan motherboard, azaman ƙarin na'urar da suke hidima don faɗaɗa sarari da ma'anoni, yana 'yantar da sarari don ƙwaƙwalwar RAM a cikin babban rabo, wanda zai iya ba da ƙarin sarari ga tsarin aiki da da wasu ayyukan da ke buƙatar amfani da ƙwaƙwalwa.

Gabaɗaya, waɗannan nau'ikan katunan an haɗa su cikin na'urori masu ɗaukar hoto inda aka haɗa abin da ake kira kwatankwacin Intel Graphics, wanda shine mai sarrafa kayan haɗin hoto na Intel. Wannan yana haifar da lamuran sararin samaniya inda ake buƙatar babbar riba ta amfani da sarari da albarkatu.

Katin bidiyo-aiki 3

Historia

Katin bidiyo na farko ya bayyana da gaske daga shekarun 60s, shawara ta fara inda ake kira masu saka idanu suka bayyana, wanda aka kirkira don maye gurbin na’urorin bugawa. Waɗannan na'urori sun ba da katin inda aka gano bayanin ta hanyar lambobin.

Katunan kawai sun gani rubutun da daga baya, ta wasu ramuka, suka nuna bayanan. Kamfanin Motorola ne ya kera kwakwalwan kwamfuta na farko. Tare da bayyanar samfurin su 6845 sun ba da damar ba da wasu kwamfutoci waɗanda ke da wasu damar hoto.

Katin zane na farko

Tare da samar da tebur na farko ko Kwamfutocin cikin gida, kamar yadda aka kira su da farko, an saka guntu daban -daban a cikin mahaifa inda katunan ginshiƙai 80 ke ciki. Waɗannan kwakwalwan kwamfuta za su ba da damar bayyana yanayin rubutu dangane da girman da ya fito daga haruffa 80 x 24 zuwa 80 x 25.

Kwamfutoci na farko da suka dace da wannan tsarin sune Apple II da samfurin motherboard na Spectravideo SVI 328. Katunan da kamfanin IBM ya fara samarwa a 198, sun ƙunshi adaftar allo na MDA monochrome. Wannan katin yana ba da damar yin aiki ta hanyar rubutu kuma yana iya wakiltar har zuwa layuka 25 na haruffa 80 akan mai duba.

Har yanzu ƙaramin ƙwaƙwalwar sa na 4 Kb, na iya aiki shafi ɗaya, akan masu saka idanu launi ɗaya waɗanda galibi kore ne tare da asalin yanayin allon a baki. A cikin shekarun 80s, wasannin bidiyo sun fara faɗaɗa kuma kamfanoni da yawa sun fara kera katunan don ba da damar ayyukan allo.

https://www.youtube.com/watch?v=r_GlNgkE1lo

Tsakanin shekarun 1980 da 1990, samfura daban -daban na katunan zane -zane sun bayyana cewa kaɗan kaɗan ya ba da ƙarfi ga haɓakawa da haɓaka wasu samfura. A cikin yanayin aikin katin bidiyo don kwamfutoci. Samfuran MDA sun bayyana a cikin shekara ta 81 tare da yanayin rubutu na haruffa 80 x 25, da ƙwaƙwalwar 4 Kb, sannan mai biyowa ya biyo baya:

  • CGA a 1981 tare da yanayin rubutu na haruffa 80 x 25 da ƙwaƙwalwar 16 Kb.
  • Shekarar HGC 1982 na haruffa 80 x 25 da ƙwaƙwalwar 265 Kb.
  • EGA, yana samuwa a kasuwa a 1984 tare da ƙuduri na ginshiƙai 80 don haruffa 25 da ƙwaƙwalwar 256 Kb.
  • IBM, a cikin 1987 daidai yake da haruffa 80 x 25 da yanayin hoto na ƙuduri 1024 x 768, ƙwaƙwalwar 256 Kb.
  • MCGA, kuma daga 1987 tare da haruffa 80 x 25 da yanayin zane na 320 x 200, ƙwaƙwalwar 256 Kb.
  • VGA, a cikin 1987 tare da kewayo a yanayin yanayin hoto tsakanin 640 x 480 zuwa 700 x 400, yana da ƙwaƙwalwar 256 Kb.
  • SVGA, an sake shi a cikin 1989 kuma yana da fadada ƙwaƙwalwar 1 Mg tare da haruffan 80 x 25 da yanayin hoto tsakanin 1028 da 728
  • XGA, daga 1990 tare da haruffa 80 x 25 da yanayin hoto na 1024 x 768 tare da ƙwaƙwalwar 2 Mb.

90 na

Ofaya daga cikin mahimman abubuwan adaftar hoto wanda aka haifa a farkon shekarun 90 shine samfurin VGA. Daban -daban wasan bidiyo da masu kera kayan komputa na tebur sun samo wannan ƙirar aikin katin bidiyo don zama mafi dacewa da bukatun su.

Ƙuduri da adadin launuka suna ba da damar inganta haɓakawa zuwa allo sosai. A tsakiyar shekarun 90, an haifi Super Video Graphics Array (SVGA). Tuni tare da fiye da 2 MG na ƙwaƙwalwar ajiya da ƙuduri waɗanda suka shiga tsakanin pixels 1024 x 768, Wannan aikin ya ba da damar fitar da launuka sama da 256.

Katin bidiyo-aiki 4

Kamfanoni kamar Apple sun buɗe filin don katunan bidiyo, suna ƙaddamar da kasuwa a matsayin takwaransa na SVGA da ake kira Commodore Amiga 2000. Wannan katin ya ba da damar ƙirƙirar aikace -aikacen ƙwararru, wato, yana da yuwuwar daidaita sauran kwakwalwan bidiyo zuwa GPU.

A shekara ta 1995, kasuwar katin zane ya sami ci gaba sosai lokacin da katunan 2D da 3D na farko suka bayyana, kamfanonin Matrox da ATI suka ƙera. Waɗannan katunan suna ba da damar yin aiki a ƙarƙashin yanayin katunan SVGA, amma haɗa fasahar 3D.

Guntu mai hoto na Voodoo daga kamfanin 3dfx, ya bayyana a cikin 1997 yana nuna ƙarfin lissafi da sabbin tasirin 3D, wato, motsi kamar z-buffering, taswirar mip, da sauransu. Daga wannan lokacin, juyin halitta ya ɗauki matakai masu mahimmanci.

Katunan zane -zane kamar Voodoo2 sun bayyana, har ma kamfanoni daban -daban sun yi su. Babban fasalulluka na wannan nau'in katin zane shine ƙarfinsa. Wannan ya sa tashar jiragen ruwa ta gaza kuma sabuntawa sun lalace a cikin dakin binciken.

Don wannan, kamfanin Intel ya haɓaka Port ɗin Graphics Accelerated (AGP), wanda ya ba da damar magance iyakancewa tsakanin mai sarrafawa da katin yana ba da ingantaccen gabatarwa da inganci.

Katin bidiyo-aiki 5

Shekarar 2000 zuwa gaba

A farkon shekarun 2000, katunan bidiyo daban -daban sun bayyana, duk da haka wanda ya fi tasiri ga masu haɓakawa, wanda kuma yana hidimar faɗaɗa gani a cikin wasannin bidiyo, shine Peripheral Component Interconnect (PCI). Wannan nau'in katin, wanda daga baya zai zama mafi dacewa da PC, ya sa ya yiwu a kawar da cikas.

Wannan matsala ce wacce gabaɗaya ta haifar da kasancewar bas na ciki na abin da ake kira ISA (Industry Standard Architecture). Wannan hanyar sanyawa da amfani da katunan zane -zane, ya sanya katunan ƙirar VGA ba da daɗewa ba su bar kasuwa. Sauran dandamali na nau'in bas na PCI sun ba da damar haɓaka sabbin katunan zane.

Haɓakawa da haɓakawa sun zo tare da kamfanin NVIDIA, wanda ya fara mamaye kasuwar katin zane. Ya sami kashi 70% na kadarorin kamfanin 3dfx, yana ba shi damar samun damar saida layin katunan zane -zane da ake kira GeForce. Waɗannan samfuran an daidaita su ne zuwa algoridin 3D.

Saurin masu sarrafa hoto ya ƙaru sosai. Amma suna da rashi, tunanin yana buƙatar ƙarin sarari. Idan kuna buƙatar sanin menene kuma game da wannan batun, Ina gayyatar ku don ƙarin koyo ta danna wannan mahadar ROM ƙwaƙwalwar ajiya a matsayin hanyar fadada damar katunan zane.

Ƙwaƙwalwar katunan bidiyo sun haɓaka ƙarfin su kuma sun tafi daga 32 Gb, wanda shine ƙarfin katunan bidiyo na GeForce, zuwa samfuran GeForce 4 waɗanda ke da damar yanzu tsakanin 64 Mg zuwa 128 Mg. Tare da haɓaka consoles na wasan bidiyo na ƙarni na shida da kwamfutoci tare da mafi kyawun zaɓuɓɓuka.

Katin bidiyo-aiki 6

An buƙaci amfani da babban ƙarfin ƙwaƙwalwar RAM a cikin katunan bidiyo. Wannan ya yi misali cewa kamfanin Apple zai haɗa kwakwalwan kwamfuta daga NVIDIA da ATI, don sabbin kwamfutoci masu ƙira da ake kira iMac. Sauran kamfanoni sun aiwatar da Powerpcs, waɗanda ke da ginanniyar PCI ko bas na AGP ta amfani da katunan da ba na CPU ba.

Ta tsakiyar kamfanonin 2000 ATI da NVIDIA sun mamaye kasuwar aikin katin bidiyo, samfuran GeForce sun mamaye kasuwa gaba ɗaya. Bayan 'yan shekaru bayan haka, kamfanin AMD ya sami kamfanin ATI, wanda wasu shekaru daga baya za su mamaye kusan gaba ɗaya kera katunan zane.

A halin yanzu, wannan kamfani yana ƙera katunan bidiyo daban -daban na NVIDIA waɗanda aka haɗa su cikin kwamfutocin da ake kera yau da kullun a duniya. Suna kuma rarraba katunan zane-zane iri-iri don sauran kamfanonin da ba na kwamfuta ko na kwamfuta ba.

Resources da aka gyara

Don jin daɗin aikin katin bidiyo yana da mahimmanci a san cewa yana buƙatar adadin albarkatu da abubuwan haɗin gwiwa waɗanda ke ba da damar sarrafa bayanai da daidaita su zuwa mai duba bidiyo a cikin saurin sauri. Hakanan samar da mafi kyawun gani da ƙuduri ga mai amfani.

Amma menene aikin katin bidiyo?, sashin sarrafa hoto, kamar yadda ake kiranta, ba kawai yana taimakawa gabatar da duk bayanan da mai amfani ke buƙata akan allo ba, har ma yana sarrafa nau'ikan bayanai daban -daban waɗanda daga baya suke cinye albarkatu da yawa.

Don haka kuna buƙatar abubuwa da saitunan da ke cinye ƙwaƙwalwa da iko. Na gaba za mu yi cikakken bayani kan waɗannan abubuwan da abubuwan da ke ba da damar ƙirƙirar aikin katin zane.

GRAM Memory mai hoto

Ana kiransa ƙwaƙwalwar ajiyar bazuwar hoto, kwakwalwan kwamfuta ne waɗanda ke adanawa da watsa bayanai tsakaninsu. Wasu ƙananan ƙayyadaddun bayanai da ƙayyadewa na iya canza saitin farko.

Ƙwaƙwalwar hoto tana da hanyoyi da yawa waɗanda aka haɗa su cikin kwamfutoci daban -daban ko uwa -uba gwargwadon mahimmanci da buƙatun mai ƙera. Wannan yana ba da damar zaɓuɓɓuka iri -iri don nunawa akan allon, wanda zai iya bambanta daga kayan aiki zuwa wani. Bari mu ga menene su:

  • Ƙwaƙwalwar da aka keɓe, ta ƙunshi ƙwaƙwalwar da aka saka ta hanyar keɓewa zuwa GPU (wanda za mu gani daga baya) kuma ta ba da damar yin amfani da albarkatun nasa, wannan yana taimakawa cewa 'yancin kai a cikin ƙarfin ƙwaƙwalwar ajiya baya shafar RAM.
  • Ƙwaƙwalwar Raba, ƙwaƙwalwar ajiya ce da ke amfani da albarkatun kai tsaye na ƙwaƙwalwar RAM da ke iyakance sarari da abubuwan iya aiki.

Ƙwaƙwalwar hoto shine rayuwar kowace kwamfuta ko kayan wasan bidiyo, dole ne a sarrafa bayanan da aka sarrafa cikin inganci da sauri. Wannan shine dalilin da ya sa suke cikin mahimman abubuwan haɗin duka katin bidiyo, daga cikin mahimman fasallan sune:

Dangane da ƙirar ƙwaƙwalwa da ake kira Data Bus, ta ƙunshi hanyar da ake ninka faɗin faɗin kowane guntu gwargwadon adadin raka'a. Wannan fasalin kuma yana ba da damar, tare da mitar ƙwaƙwalwar ajiya, don saita adadin bayanan da ake watsawa a cikin wani lokaci (bandwidth).

Mitar ƙwaƙwalwar ajiya ta ƙunshi adadin lokutan ƙwaƙwalwar ajiya zata iya ɗaukar bayanan da take sarrafawa. Don ƙarin koyo game da daidaiton waɗannan nau'ikan, duba waɗannan lilnk masu alaƙa da Tsarin bayanai. Yana da dacewa da ƙirar ƙwaƙwalwar ajiya wanda ke taimakawa don tantance jimlar bandwidth a cikin lokacin da aka bayar.

Ana auna wannan mitar ƙwaƙwalwar ajiya a cikin Hertz kuma an ƙera shi gwargwadon halayen katako da ƙarfin kayan aiki. Akwai samfura iri -iri da suka dace da wannan bayanin.

Wani halayyar tantancewa shine bandwidth da ake kira AdB. Ya ƙunshi ƙimar bayanai wanda ke ba su damar jigilar su cikin rabin lokacin da aka kafa. Lokacin da babu isasshen bandwidth ƙarfin GPU yana raguwa. Akwai mahimmancin ƙirar sa da nau'in sa.

A gefe guda, ana auna watsawa a cikin Gbps (Gigabytes a sakan na biyu) kuma shine abin da ke canza bayanan zuwa ƙuduri don hotuna sannan kuma yana juyar da ragowa cikin Bytes, wanda ke taimakawa watsa tasiri.

"Z buffer" wani muhimmin abu ne wanda ke ba da damar sarrafa zurfin haɗin gwiwar da hotunan 3D suka samar. Yana amfani da babban sararin ƙwaƙwalwar ajiya wanda ke taimakawa haɓaka zurfin hotuna.

An yi imanin cewa mafi mahimmancin halayyar ƙwaƙwalwar ajiyar hoto ana wakilta ta iya aiki. Ana auna wannan ta adadin bayanai da kauri da dole ne ya aiwatar. Lokacin da ƙwaƙwalwar hoto ta iyakance ƙarfin sa, ana lura da jinkiri a cikin matakai kuma ya zama dole a jira wasu bayanai su ɓata.

Sau da yawa ana gaya wa mai amfani cewa ana yin ƙimar katin ƙirar ta ƙarfin ƙwaƙwalwar sa, duk da haka albarkatun da Afirka ke amfani da mafi yawan ƙwaƙwalwa suna zuwa daga VRAM

Na'urar sarrafa hoto ta GPU

Na'urar tana da kama sosai da CPU da aka keɓe don sarrafa hoto, babban aikinsa shine rage yawan aikin babban processor. Don haka, yana ba da damar haɓaka lissafin maki masu iyo da suka mamaye aikin 3D.

Bayanin da GPU ke bayarwa gabaɗaya yana fitowa daga halayen katin zane, wato, shi ne ya ƙaddara. Katin zane -zane na wannan nau'in gaba ɗaya suna da halaye iri ɗaya, alal misali madaidaicin madaidaiciya na iya yin ɓarna tsakanin 825 MHz lokacin da katin yana da ƙarancin tsari.

Sauran katunan na iya zuwa har zuwa 1600 MHz lokacin da kewayon su ya fi girma. Shaders da bututu waɗanda ke da alhakin rage hoton 3D daidai gwargwado suma sun bambanta don manyan da ƙananan jeri. Amma bari mu kalli abubuwan da suka hada GPU.

  • ROP, shine na'urar da ke kula da gabatar da bayanan da GPU ke aiwatarwa akan allon, ita kuma ke kula da sarrafa matattara mai sassauƙa da ƙetare.
  • Har ila yau ana kiran shaders, waɗanda sune mafi ƙarfi abubuwan GPU, tare da su kuma ana haɗa su ana ba su sunan CUDA, wanda ke nufin mai sarrafa bayanai yana gudana. Kamfanin NVIDIA ne ya kirkiro wannan kalma. Waɗannan abubuwan wani ɓangare ne na juyin halitta daga tsohuwar pixel da shaders vertex.
  • GPU na iya ƙunsar adadin mahimman abubuwa daban -daban, bambancin da aka bayyana lokacin ƙirar iri ɗaya. Inda aka haɗa kwakwalwan kwamfuta daban -daban waɗanda ke ba da damar ƙara ƙarfi dangane da samfuran da suka gabata.

RAMDAC memory

Yana da bazuwar damar ƙwaƙwalwar ajiyar analog mai canza dijital. Hakanan yana zama mai sarrafawa kuma yana canza siginar idan ta zo a cikin tsari na digitized kuma yana aikawa zuwa ƙwaƙwalwar RAM, ta yadda zai canza siginar analog zuwa ƙwaƙwalwar kanta.

Sannan muna ganin yadda za a iya ayyana wasu hotuna daban. Irin wannan ƙwaƙwalwar ajiya ya dogara da adadin Bits waɗanda za a iya sarrafa su a lokaci guda da saurin da suke watsawa. Wannan mai canzawa yana da ikon tallafawa saurin daban -daban waɗanda ke ba da damar sauƙaƙe nauyin zuwa matakan watsawa mafi kyau.

Hanyoyin sadarwa na uwa

Dole ne a haɗu da ƙirar tare da jerin abubuwan da ke taimakawa haɓaka jerin abubuwan gani -gani da ayyuka, inda mai amfani kaɗan ke jagorantar abin dubawa. Ya kasance yana haɓaka abubuwan da suka sami nasarar aiwatar da fasahar zamani akan allon yau.

Abubuwan da aka bayyana a cikin wannan kashi ana bayar da su ta hanyoyi daban-daban da sabuntawa waɗanda ke fitowa daga ramin MSx 8-bit wanda aka haɓaka a cikin 80s, zuwa PCI-Express, wanda ake kira PCIe, wanda tun 2004 ya ci gaba da kasancewa tare da ƙirar AGP.

Samfuran da a yau suke aiki azaman babban abin dubawa suna dogara ne akan halaye kamar Bus, Width (bits), Frequency (MHz) da Bandwidth (MB / s) da kuma irin tashar jiragen ruwa, sannan muna da samfuran da aka fi amfani dasu kamar ISA 8-bit XT tare da mitar 4,77 MHz da bandwidth na 8 MB / sa a layi daya.

Kodayake ba ɗayan mafi yawan amfani bane, har ma da sabbin hanyoyin musaya kamar PCIe x 16 tare da rago tsakanin rago 1 zuwa 16 da madaidaicin mitar 25 50 MHz ana iya haɗa shi da bandwidth wanda ya kasance tsakanin 3200 da 6400 Mb / s. Tashar jiragen ruwa tana zuwa cikin jerin kuma wani lokacin a layi daya.

Fita

Lokacin da ake magana da wannan kalmar, ana fahimtar ta azaman tsari wanda nau'ikan haɗin ke ba da damar watsa bayanai zuwa mai saka idanu ko masu saka idanu da yawa. Muna gayyatar ku don danna kan wannan hanyar haɗin idan kuna so haɗa masu saka idanu biyu zuwa kwamfutar tafi -da -gidanka wanda zai taimaka muku ƙarin koyo game da waɗannan batutuwan.

An inganta haɓaka fitarwa da dacewarsa tare da aikin mai duba da ake kira mai kallo an kafa shi azaman aikin katin bidiyo, akwai sifofi da nau'ikan iri da yawa, bari mu gani:

DVI fitarwa

Ana kiran ƙirar gani na dijital shine fitowar dijital na ke dubawa wanda ke maye gurbin abubuwan da aka saba fitarwa a cikin kwamfutoci, koyaushe ana tsara su ta hanyar dijital don samun ingantaccen nuni akan masu aikin injiniya da allon dijital. Wannan nau'in fitarwa yana guje wa murdiya da hayaniya wanda pixel zai iya samarwa a cikin ƙudurin mai saka idanu. A yau tana gasa tare da fitowar HDMI azaman ɗayan mafi ƙira.

HDMI

Wannan nau'in fitarwa na tashar jiragen ruwa yana ɗaya daga cikin abubuwan da aka fi amfani da su a zamanin yau, tare da kayan fitarwa na baya sun zama manyan abubuwa guda biyu ta hanyar gabatar da ke dubawa tare da ingantacciyar ma'ana. Wannan fasaha tana watsa bayyanannun hotuna da sauti a cikin cikakkiyar hanya da aka ayyana.

VGA

Ya wakilci wani lokaci wani nau'in fasaha mai ƙarfi da aka yi amfani da shi a cikin shekarun 90s, ya ba da damar kafa akan allon ayyukan da ake kira «jerin hotunan bidiyo» (VGA) da «Super video graphics array (VGA). Ya goyi bayan masu sa ido waɗanda ke aiki tare da bututun rayun cathode kuma an maye gurbinsu da fasahar da aka bayyana a farkon.

DisplayPort

Yana da nau'in tashar tashar fitarwa da kamfanin VESA ya kirkira don yin gasa tare da fasahar HDMI, tana wakiltar babban ƙuduri. Ana iya haɗa shi cikin kowane kayan aiki, don haka yana da shafuka don haɗawa zuwa mai haɗawa wanda ke hana yankewar bazata.

S-bidiyo

An kira shi bidiyo daban ko bidiyo daban, yana wakiltar fitowar ɗan amfani kaɗan wanda kuma yana ba ku damar daidaita wasu talabijin da sarrafa kwakwalwan kwamfuta don siginar NTSC / PAL, an yi amfani da su sosai yayin tashin DVD amma tuni sun faɗi cikin rashin amfani.

Analog

Wannan kanti da aka sani da yawa yana ɗaya daga cikin mafi sauƙi kuma wasu kamfanonin wasan bidiyo, kamfanonin kebul. Na'urori iri -iri da ake amfani da su a cikin haɗin haɗin su, gabaɗaya an yi amfani da haɗin haɗin da aka sani da RCA (Kamfanin Rediyon Amurka).

Bangaren fitarwa

Wani nau'in fitowar analog ne wanda kuma ke da alhakin watsa manyan bidiyo mai ma'ana, ana amfani da shi don masu aiwatarwa masu inganci irin na SVGA. Ya ƙunshi masu haɗawa guda uku inda a wasu kayan aiki ana yi musu alama kamar haka (Y, Cb da Cr). Ya zo da amfani sosai a wasu kwamfutoci, amma yanzu ana amfani da shi kawai don wasu kayan sauti da wasu wasannin bidiyo.

TTL na dijital

Yana da ƙirar DE-9 samfurin, an yi amfani da shi na dogon lokaci don haɗa allon IBM. Yana ba da damar dacewa tare da VGA, MDA, fasahar EGA, da sauransu. A yau ba a amfani da shi gaba ɗaya.

Tsarin sanyaya

Mun sani sarai cewa ɗaya daga cikin na’urorin da suka fi aiki a cikin kwamfuta, wasan bidiyo ko wata na’ura ta zamani ita ce katin ƙira, daga lokacin da aka kunna kayan aikin, zai fara aiki da watsawa da sarrafa bayanai.

Wannan yana haifar da cewa zazzabi na katin bidiyo yana gabatar da wasu ƙaruwa. Ayyukan aiki suna da yawa, suna haifar da zafi wanda zai iya lalata da'irori da sauran madaidaitan tsarin. Daga cikin sakamakon akwai matsalolin toshewa ko kasawa a allon da katin da kansa.

Haɗin na'urorin don rage zafin jiki ana kiransu firiji wanda ke ba da damar kawar da matsanancin zafin katunan. Hakanan samfuran suna zuwa tare da nau'ikan magoya baya ko masu sanyaya abubuwa daban -daban, bari mu ga kaɗan.

Haske mai zafi

Na'urori ne masu wuce gona da iri, ba a haɗa su da sassan motsi ba don haka suka yi shiru. Wadannan na’urorin na karfe ne da ke ba da damar gudanar da zafin da ake cirowa daga katin. Suna aiki bisa tsari da jimlar saman katin, wato mafi girman buƙatar sanyaya ya fi yadda ya kamata a saman don sakin zafin.

Magoya baya

Su ne mafi sanannun kuma ana iya gani a zahiri, waɗanda ake kira na'urori masu sanyaya aiki. Yana da sassan motsi waɗanda ke cire zafi ta hanyar tsarin kwatankwacin magoya baya ko lantarki a cikin ababen hawa. Kullum suna samar da wasu amo kuma ana lura dasu koda a wasu sassan kwamfutoci na waje.

Waɗannan na'urori biyu suna ba ku damar rage zafin jiki don nemo mafi kyawun aikin katin bidiyo. Suna dacewa da kowace kwamfuta har ma tsakanin na'urorin juna. Heatsinks yana cire zafi yayin da magoya baya ke cire shi.

Mai sanyaya ruwa

Akwai ingantaccen tsarin da ke amfani da sanyaya ruwa ta ruwa; Ana amfani dashi don katunan bidiyo waɗanda ke kula da aiki mai ƙarfi. Tsarin yana kusa da chassis akan kwamfutocin tebur. Yana da inganci sosai, shiru kuma baya ɗaukar sarari da yawa.

Abincin

Hanyoyin karɓar makamashin lantarki a cikin na'urorin katin hoto sun ɗan bambanta, kodayake ba su kasance matsala ba tsawon shekaru, koyaushe suna cikin babban matakin amfani da makamashi. Haɓaka sabbin fasahohi ya haifar da fitowar amfani mai yawa.

Ƙarfin wutar lantarki yana da ƙarfi sosai. Katin zane -zane na iya cinye matakan da ke ƙasa da 75 W. Amma a yau akwai matakan amfani mafi girma waɗanda suka haifar da canji ko da a cikin gininsa. Misali katunan ci gaban NVIDIA suna zuwa tare da na'urorin wutar lantarki na PCle waɗanda ke taimakawa haɗa haɗin wutar kai tsaye zuwa katin.

Tushen da ake tambaya yana da tashar jiragen ruwa ta PCle inda watsawar yanzu ke wucewa ta cikin uwa -uba kuma ya isa haɗin shigar da katin zane. Tabbas, aikin katin bidiyo yana ba da damar rarrabawa da sarrafawa ta hanyar daidaitacce duk ƙarfin kuzari zuwa ga na'urori daban -daban na ciki.

Wasu sun yi imanin cewa haɓaka sabbin fasahohin da ke faruwa dangane da katunan zane, na iya haifar da haɗa tashoshin shigar da wutar lantarki kai tsaye, wanda aka haɗa cikin kebul ɗin da ke haɗa kai tsaye zuwa kwamfutar.

Tsoffin samfuran katunan bidiyo

Mun riga mun san aikin katin bidiyo, duk da haka, aikinsa ba koyaushe bane. A yau za mu iya ganin yadda waɗannan katunan katunan ke ci gaba da gudanar da wasu ayyuka, don haka suna taimakawa ba kawai don haɓaka haɓaka kwamfutoci ko wasannin bidiyo ba, har ma suna daidaita mahimman matakai.

Katin bidiyo yana da juyin halitta tun lokacin da aka ƙirƙira su a cikin 60s, yana ba masu haɓaka juyin halitta damar yin wasa tare da kerawa don kawo masu amfani da yanayin kallo mai kyau. Koyaya, aikin katin bidiyo ya samo asali ne godiya ga tsoffin ko katunan da aka yi amfani dasu don isa fasahar zamani.

Katunan Zane -zane na Hercules, (HGC)

Sunanta ya faru ne saboda ƙarfi da ƙarfin da ake tunanin zai iya samar da wannan katin. Duk da haka, ya ba shi damar zama madaidaicin ƙirar da kamfanin "hercules" ya rarraba a cikin kwamfutocin farko a 1982. Ko da yake ba shi da tsarin BIOS na yau da kullun.

Kamfanin da ya aiwatar da amfani da shi shine IBM, waɗannan katunan suna da ƙuduri na pixels 720 x 348 kawai tare da allon monochrome na ƙwaƙwalwar 64 Kb. RAM na katin shine kawai don ƙirƙirar nassoshi a cikin kowane ɗayan abubuwan allo kuma don samun hoton. Ya yi amfani da pixels 1 bit x 720 x 348 kawai, tare da mita na 50 Hz. An zana jeri a cikin abin da ake kira matrices.

Adaftan Graphics Launi (CGA)

Wannan adaftan zane mai launi ya kasance a kasuwa tun 1981 kuma IBM ne ya ba da shi. Ya kasance muhimmin abu don lokacin dangane da saka idanu da haɓaka allo. Ina da matrices kusa da digo 8 x 8 akan jere 25 da allon shafi 80. An wakilci haruffan kamar yadda aka ja layi kuma yana da ƙwaƙwalwar 16 Kb. Ya dace kawai tare da masu lura da RGB da wasu abubuwan da aka samo asali, yanayin hoto yana da ƙudurin 640 x 200 pixels.

Ya ɗan fi girma fiye da katunan bidiyo da yawa kuma yana ba da damar haɗi cikin sauri sauri maki biyu da ke akwai a cikin grid ɗin da ke da masu saka idanu don haɗi. Launin ya kasance nau'in dijital kuma yana da ragowa 3 don ƙarfi, an rarraba su cikin matakai uku. Da wannan, an sami launuka 8 na ƙarfi biyu daban -daban.

Duk da kasancewa sananne sosai, yana da rashi a cikin waɗancan ƙungiyoyin. Daga karshe "illar dusar ƙanƙara" ta bayyana, wanda ya ƙunshi bayyanar a kan allon fararen ɗigo mai kama da dusar ƙanƙara. Sun kasance iri -iri da ke gurbata hoton, wasu kwamfutoci suna kawo BIOS da aka daidaita inda za ku iya zaɓar kawar da wannan laifin.

Adaftar Nunin Monochrome, (MDA)

Ya kasance ɗaya daga cikin adaftan nuni na nau'in monochrome na farko da kamfanin IBM ya ƙaddamar a farkon shekarun 80. Suna da ƙwaƙwalwar 4 Kb kuma ita ce keɓaɓɓiyar katin don masu saka idanu na nau'in TTL. Waɗannan nau'ikan zane -zane an fi sanin su da halayen launin kore da amber.

Ba su taɓa samun zane -zane ba kuma ƙudurin zai iya kaiwa pixels 80 x 25, yana hidima don ƙananan haruffa kawai. Ba kuma za a iya aiwatar da kowane irin tsari ba. Amma a lokacin su sun taimaka wa kamfanoni da yawa don warware ayyuka daban -daban.

MDA yana amfani da mai sarrafa bidiyo don karanta ƙwaƙwalwar ROM, yana aika bayanan cikin jerin waɗanda ke ba da damar buɗe hanyoyin aiwatarwa akan allon ta layin layi. Bayanai da sarrafa bayanai an iyakance su ne kawai don fadada layin rubutu da lambobi.

Masu haɓaka hoto

Yawancin masu shirye -shirye sun san cewa yin aiki tare da katunan zane yana da ɗan wahala. Shigarwa da shirye-shiryen su na buƙatar ilmi na musamman, ga waɗanda ke farawa a duniyar shirye-shiryen kwamfuta, muna ba da shawarar yin amfani da na'urori masu zuwa waɗanda ke ba da damar yin aikin katin bidiyo mafi inganci ta hanyar ƙarin shigarwa mai amfani.

Katin bidiyo yana buƙatar ƙirar shirye -shiryen aikace -aikacen (API), wanda yake da rikitarwa kuma yana bayyana waɗannan na'urori don yin aiki yadda yakamata. Bari mu ga to wane katunan bidiyo ne suka fi dacewa.

  • OpenGL yana daya daga cikin hanyoyin sadarwa na zamani da na zamani wanda kamfanin Silicon Graphics ya kirkira a farkon shekarun 90. Yana da aikace -aikacen kyauta kyauta kuma yana amfani da dandamali da yawa. Anyi niyya ne musamman ga CAD, Gaskiya ta Gaskiya, ko aikace -aikacen kwaikwayon bidiyo; yana da kyauta, kyauta kuma yana da yawa.
  • Direct3D, aikace -aikace ne wanda ke mallakar kasuwannin aikace -aikacen don katunan bidiyo, an sake shi a cikin 1996 kuma an haɗa shi cikin fakitin aikin kuma ana amfani da DirectX kawai don tsarin aikin Windows a duk sigoginsa. A halin yanzu yana daya daga cikin mafi amfani a duniya.

Ana iya siyan ta ta hanyar aikace -aikacen Google Play ko wasu dandamali na shagon aikace -aikace. Yana da abin dogaro a cikin masu shirye -shirye kuma shine nau'in ci gaba wanda aka haɗa cikin software

Wanene ke ƙira kuma yana haɗa su?

A yau akwai kamfanoni da yawa da ke kera da haɗa irin wannan na’ura. Duk da haka, wasu kawai sun sadaukar da kansu don haɓaka aikin katin bidiyon su kamar yadda aka haife shi a farkon shekarun 60. Kodayake tsarin su ya sha bamban, waɗannan sabbin katunan bidiyo suna riƙe da ingantaccen aiki.

Mafi mahimmanci sune kamfanoni uku waɗanda ke riƙe 70% na cikakkiyar kasuwa don katunan bidiyo. Hakanan muna da wasu kamfanoni da aka keɓe don ƙira, ƙira da haɗuwa na GPUs, waɗannan sune NVIDIA, INTEL da tsohuwar AMD ATI, waɗanda suka haɓaka manyan katunan bidiyo a cikin 80s, amma bari mu ga kowacce.

Koyaya, yana da mahimmanci a san cewa ba duk kamfanoni ke ƙira ba, kerawa da haɗa dukkan GPUs da katunan bidiyo, kowannensu yana cika takamaiman aiki kuma alal misali wasu kamfanoni ne ke kula da haɗawa da ƙerawa.

  • Masu zanen GPU, a cikin wannan rukunin sune mafi mahimmanci kamar INTEL, NVIDIA da AMD. Dangane da batun INTEL, ita ma tana da alhakin tsara katunan guntu na katako.
  • Masu kera GPU, muna da wasu kamfanoni waɗanda ba su ƙera katunan ko na'urorin guntu ba, amma kawai ke da alhakin kera na'urorin bisa manyan sassan, suna ba shi sabon azaman samfur na ƙarshe. Waɗannan kamfanoni sune TSMC da Globalfoundries Matrox da S3 Graphics, na biyun da ke da kasuwa da aka rage kaɗan.
  • Masu tarawa sun haɗa da waɗanda ke aiki kai tsaye tare da masu kera katunan da aka ƙera. Wannan yana haifar da katunan tare da kwakwalwan kwamfuta iri ɗaya don samun haɗi daban -daban dangane da aiki, musamman katunan zane -zane waɗanda aka canza daga masana'anta.

Kodayake irin waɗannan samfuran suna da sunaye daban -daban. Koyaya, masu haɗewa suna kula da wasu samfura tare da sunaye iri ɗaya har ma masana'antun suma suna kula da wannan manufar.A cikin su muna da AMD da NVIDIA. Waɗanda ke da ƙirar katin bidiyo tare da sunaye iri ɗaya har ma da aiki iri ɗaya.

A cikin wannan rukunin akwai samfuran "CLUB3D", "GIGABYTE" da "MSI", ana iya samun wasu bambance -bambancen tunda yana nema da ƙwarewar sa don kafa wasu bambance -bambance. Sauran samfuran kamar "POWERCOLOR" a AMD suna wakiltar samfurin "EVGA" a NVIDIA.

Hakanan muna da samfura kamar "GECUBE" da AMD ke ƙera shi yayi kama da ƙirar "POINT OF View" daga NVIDIA. Katin "XFX" na AMD yana wakiltar "GAINWARD" a cikin NVIDIA, a gefe guda, "SAPPHIRE" yana cikin AMD abin da "ZOTAC" yake a NVIDIA.

Wasu samfuran samfuran da aka riga aka mallaka ba za su iya amfani da sunaye iri ɗaya ba, kamanceceniya a cikin sunayen yana shafar katunan bidiyo waɗanda suka ɗan tsufa amma har yanzu ana ƙera su a cikin duniya, don kwamfutoci masu ƙima.

Tasirin gani

Ana bayyana sakamakon ƙarshe na ƙaramin tsari wanda ya ƙunshi aikin katin bidiyo lokacin da aka lura da ma'anar katin akan allon. Sannan muna lura da ƙuduri daban -daban na allo da zane mai ban sha'awa lokacin da katin bidiyo ke da ban mamaki.

Haka yake da wasannin bidiyo, Alhamis suna farin ciki lokacin da za su iya yin nishaɗi da shiga cikin wasannin bidiyo inda hotunan ba su da ƙima. Hakanan, fa'idodi don Hakikanin Gaskiya da tasirin 3D koyaushe ana ƙaddara su ta inganci da ingancin katin bidiyo.

Waɗannan hotuna da tasirin gani an ƙirƙira su gaba ɗaya ta aikin katin bidiyo. Amma ba a samar da tasirin gani kawai ba, katunan bidiyo na iya samar da albarkatu kamar haka:

  • Shading, Yana da wani nau'i na pixelation wanda ke ba ku damar sanya sakamako iri -iri a kusurwoyin da ke haɓaka haske da halayen adadi, tare da wannan siffar ku ma kuna samun haske mai kyau, abubuwan al'ajabi na zahiri, kusan ainihin shimfida da laushi.
  • An ba da shi, nau'i ne na kisa na babban tsauri mai ƙarfi wanda ake kira HDR. Wanne fasaha ce ta zamani wacce ke ba da damar wakiltar madaidaicin matakan ƙarfi kamar ainihin al'amuran. Wannan tasirin yana ba ku damar lura da haske kai tsaye da inuwa waɗanda kusan iri ɗaya ne da na gaskiya. Yana da wanda ya riga shi a cikin sheki na gama -gari kuma baya ƙyale smoothing baki.
  • Sub Staging, yana ba ku damar yin gyare-gyare don guje wa firgita ko kasancewar gefuna masu kama da juna, masu kama da waɗanda aka ƙera. Wannan tasirin yana ba da damar yin la’akari da wakilcin lanƙwasa da layi masu lanƙwasawa a cikin sararin gaba. Wani lokaci masu amfani suna rikitar da su tare da pixelation.
  • Mayar da hankali da zurfafa, iri biyu ne na illolin da ba su da kyau waɗanda ke taimakawa haɓaka haƙiƙanin hotunan, ana yin sa lokacin da akwai ma wani abu mai motsi. A gefe guda, tasirin zurfin shine nau'in hoto mara kyau wanda ke ba da damar abu ko adadi ya yi nisa.
  • Textures wani nau'in fasaha ne wanda ke cikin katunan bidiyo. Yana ba ku damar ƙara cikakkun bayanai na waje a cikin wasu samfura waɗanda ke canza abubuwa da adadi. Wannan tasirin baya ƙara wahalar adadi da kansu.
  • Flicker, wannan nau'in tasirin yana taimakawa yin la’akari da tasirin da tushen haske ya haifar a cikin ruwan tabarau na kyamara. Yana da inganci sosai don wasu yanayi kuma musamman a wasannin bidiyo.
  • Tunani na musamman, yana bayyana a kusan duk katunan bidiyo kuma ana kiranta da "Tasirin Fresnel". Yana haifar da hoto na musamman wanda ake nunawa a cikin wani abu gwargwadon matsayinsa akan allon, duk da haka tasirin yana ƙaruwa lokacin da abu yake a ƙara kusurwa.
  • Tessellation wata hanya ce ta aiwatar da matsayin polygons don ƙirƙirar adadi na geometric Manufar wannan fasaha ita ce tabbatar da cewa adadi ɗin da kansu ba su yi kama sosai ba.

Kasawar katin bidiyo

Wani lokaci faɗaɗa katin bidiyo don samun mafi kyawun saurin aiwatarwa na iya haifar da wasu matsaloli yayin aiwatar da wasu ayyuka akan kwamfutar. Don faɗaɗa iko da aikin katin bidiyo yana da muhimmanci a yi la'akari da wasu abubuwa.

Sanin kaɗan game da aikin ƙirar kayan aiki, shekara da mai ƙira zai iya taimaka muku ƙarin koyo game da warware matsalolin da ka iya faruwa kwatsam. Bai dace ba don daidaita madaidaicin iko zuwa katin bidiyo ba tare da sanin halayen kwamfuta ba.

Lokacin da aka gabatar da kayan aiki ga kayan aiki, yana iya yiwuwa wani irin matsala yana sauti tare da kwamfutar kuma musamman tare da katin bidiyo. Ana iya magance wannan matsalar lokacin da aka san alamar da matsalar da kwamfuta ke nunawa da kuma cewa katin fara bayyana ya bayyana.

Kamar na'urori da yawa. Aikin katin bidiyo ya fara kasawa lokacin da aka ga wasu alamomi akan allon wanda zai iya lalata wata naúrar cikin kwamfutar har ma da ƙwaƙwalwa.

Aikin wani lokacin kuma yana yin biyayya ga sabuntawar Direba. Amma bari mu ga menene waɗancan alamun. Ana zuwa daga wani wuri ko kai tsaye lokacin da katin bidiyo ke aiki tare da matsaloli.

Bayyanar abubuwa akan allon.

Wannan yanayin na iya faruwa lokacin da a kowane lokaci muka ga kayan tarihi daban -daban suna bayyana akan allon ba tare da wani dalili ba, ba tare da sanin dalilin da yasa ba zato ba tsammani suka bayyana kuma suka ɓace. Hoton ya gurbata kuma kaifinsa ya ɓace, wannan na iya faruwa saboda katin baya sarrafa tsarin da ake so.

Ma'anar ita ce, abubuwan 3D suna lalata kuma suna rasa tsarin su. Ta hanyar da za ta iya wakiltar matsalar da ake nunawa ta hanyar alamar da ba za a iya kawar da ita ba. Sannan aikin katin bidiyo ba shi da kyau kuma nan da nan ana ba da shawarar yin gyare -gyaren da ake buƙata ko maye gurbinsa.

Yawan surutu

Ana iya samun akwati inda fan ya lalace. Wannan yanayin na iya haifar da hayaniya mara daɗi a cikin kayan aiki. Don haka yana iya ƙirƙirar haɓaka zafin jiki akan katin bidiyo.

Matsalar na iya faruwa lokacin da ka kunna kwamfutar ko ma a kowane lokaci yayin aikinta na yau da kullun. Yana da mahimmanci a tuna cewa waɗannan na'urori suna da rayuwa mai amfani na 'yan shekaru, shawarar ita ce maye gurbin su nan da nan.

Matsalolin direba

Yana iya faruwa cewa allon ba zato ba tsammani ya yi baƙi don secondsan daƙiƙa ba tare da wani dalili ba. Sannan bayan fewan daƙiƙa kwamfutar ta sake kunnawa kuma bayanin da ya shafi sabunta direbobi ya bayyana, don haka dole ne a sake kunna kwamfutar.

Akwai hanyoyi guda biyu don gujewa wannan matsalar; na farko idan ya sake faruwa saboda dalilan da katin bidiyo ke gabatar da kasawa. Sannan idan kuna amfani da kayan aikin don dalilai masu sauƙi kawai don shirya wasu takardu kuma ku haɗa zuwa intanet kawai. Ci gaba don kashe software ta atomatik da sabunta direbobi.

A ƙarshe, idan matsalar ta ci gaba nan da nan, kira masanin kwamfutarka don dubawa nan da nan. Yi ƙoƙarin guje wa cewa za a iya biyan matsalar ta hanyar tsallake ko sakaci.

Allon baki

Wani lokaci yana faruwa cewa allon yayi duhu kuma ya tafi baki ɗaya. Amma a wannan karon allon baya kunnawa kuma baya nuna wani bayani. abin da aka ba da shawarar shi ne neman canjin katin da aka haɗa a cikin uwa. Koyaya, zaku iya gwada katin bidiyo mai rahusa don sanin gaske idan matsalar tana zuwa daga can.

GPUs suna tantance aikin katin bidiyo, duk da haka aikin yana ƙayyade musamman ta hanyar bandwidth. Daidaitaccen katunan bidiyo tare da kwamfuta ko tsarin aiki na iya haifar da matsaloli a aikin mai saka idanu.

Yadda aka yi katunan na iya ƙayyade cewa wasu daga cikinsu za a iya ƙera su da wasu iyakancewa. A takaice dai, kowane bayani da kera katunan bidiyo kamfanin kamfani ne kawai ke ba da garantin su. Wannan, duk da haka, baya bada garantin cewa kwakwalwan kwamfuta da sauran abubuwan da ke ba da damar haɗuwa da katin, na iya zama mafi kyau duka.

A saboda wannan dalili, ana iya haifar da wasu gazawa a lokacin kera da haɗawa. don haka yana hannun masu tarawa da masana'antun, don tabbatar da amincin samfurin. Wasu ma suna da matsalolin daidaitawa da dacewa da tsarin aiki.

Magani

Don gujewa rushewar aikin katin bidiyo yana da mahimmanci sanin wasu mafita masu sauƙi. Wannan yana ba ku damar rage matsalolin kuma ku san ainihin abin da ke faruwa tare da saka idanu ko katin bidiyo.

Sabunta direbobi

Hanya ce ta ƙoƙarin warware wasu asarar rayuka da ke faruwa a lokuta, tare da rufe shirye -shirye ba zato ba tsammani, biyan kuɗi ba dole ba, allon baƙar fata da sauransu.

Yana da mahimmanci a san cewa rashin sabunta direbobi na iya haifar da matsalar daidaitawa. An tsara wasu na'urori don sabunta su lokaci zuwa lokaci. Idan saboda kowane dalili sun sabunta direbobi. Nemo tsoffin direbobi kuma sabunta su.

Canja ƙuduri da launi

Yawan zafi wanda ya haifar da kasawa a cikin na'urorin sanyaya na iya haifar da jinkiri a gaban da haɓaka zane, musamman waɗanda aka gabatar a cikin tsarin 3D. Yi ƙoƙarin bincika zazzabi na kayan aiki; Ba lallai ba ne a sami ma'aunin zafi da sanyio a hannu don sanin ko zazzabi ya tashi akan katin bidiyo na kwamfutar.

Kawai ta taɓa gefen kwamfutar tafi -da -gidanka ko taɓa CPU, za ku ji idan zafin ya yi yawa. Yana iya zama cewa matsalar ta fito daga ƙura mai ƙima kuma ba daga ainihin matsaloli tare da tsarin sanyaya katin bidiyo ba.

Ƙauyuka

Motsawa akai -akai na kayan aiki na iya haifar da wani irin lalacewa ko matsala. Kada a sanya kayan aiki a wuraren da ake jijjiga wanda ke motsawa kwatsam. Idan ka motsa kayan aiki, yi haka a hankali. rumbun kwamfutarka da haɗin katin bidiyo za su iya shafar girgiza mai yawa.

Duba haɗin

Yana da mahimmanci a gani da ido idan kowane igiyoyi ko masu haɗawa suna haifar da matsaloli. Hakanan kuna iya gabatar da halin da ake ciki wanda zai iya ɓarna ko kuma kawai ba sa yin hulɗa da juna. Duba yanayin igiyoyin idan kowannensu yana da alaƙa. Game da kebul na nau'in HDMI, suna da matukar damuwa kuma idan ba su cikin hulɗa mai ƙarfi za su iya rasa sauti da wasu nau'ikan nuni.

Duba duba.

An yi imanin mai saka idanu shine tsawo don aikin katin bidiyo. Wani lokaci yana iya faruwa cewa matsalar tana fitowa daga mai saka idanu; wani lokacin gaskanta cewa laifin ya fito ne daga katin bidiyo. Ana ba da shawarar tabbatar da haɗin da ke shiga da barin katin da kansa. Idan matsalar ta ci gaba, sanya wani allo idan kwamfutar tebur.

Sauya katin

Idan kun ga cewa babu ɗayan shawarwarin da ya warware komai, sa katin bidiyo ya canza. Idan ba ku san yadda ake yi ba, tuntuɓi injiniyan kwamfuta ko kai kayan aikin zuwa wurin gyarawa; za su iya nuna yadda za a warware ko canza katin bidiyo. Ka tuna ka nemi a yi maye da irin wannan.

Shawarwarin mu shine ku nemi katin da ya lalace kuma, da kanku, gano inda zaku iya samun wanda yake da halaye iri ɗaya. Wannan yana ba da damar kayan aikin su sake gabatar da saiti iri ɗaya bayan mai fasaha ya ci gaba da shigar da katin zane tare da aikace -aikacen daban.


Bar tsokaci

Your email address ba za a buga. Bukata filayen suna alama da *

*

*

  1. Hakkin bayanan: Actualidad Blog
  2. Manufar bayanan: Sarrafa SPAM, sarrafa sharhi.
  3. Halacci: Yarda da yarda
  4. Sadarwar bayanan: Ba za a sanar da wasu bayanan ga wasu kamfanoni ba sai ta hanyar wajibcin doka.
  5. Ajiye bayanai: Bayanin yanar gizo wanda Occentus Networks (EU) suka dauki nauyi
  6. Hakkoki: A kowane lokaci zaka iyakance, dawo da share bayanan ka.