Pemecahan Masalah Metodologi Bruno Munari

bruno-munari-1-metodologi

Bruno Munari: Seniman dan desainer grafis Italia, ekspresi maksimal Futurisme dan sangat percaya pada seni dan teknologi.

Dalam artikel ini Anda akan mempelajari segala sesuatu yang berhubungan dengan Metodologi Bruno Munari untuk pemecahan masalah. Tanpa ragu, dia adalah seniman dan desainer grafis yang luar biasa, dalam hal seni dan teknik; selalu hidup di garis depan masa depan.

Metodologi Bruno Munari

Pada prinsipnya, harus dijelaskan bahwa Metodologi Bruno Munari itu adalah salah satu dari banyak yang ada tentang desain dan pemecahan masalah. Sedemikian rupa sehingga hal yang paling disarankan adalah pertama-tama menyebutkan beberapa konsep dasar yang terkait dengan subjek, dan kemudian mempelajari metodologi yang menyita perhatian kita hari ini.

Dasar-dasar terkait

Selanjutnya kita akan menguraikan tiga konsep dasar untuk memahami Metodologi Bruno Munari dan pemecahan masalah. Ini adalah:

Disain

Secara umum, konsep desain dikaitkan dengan kreativitas, karena melaluinya kita memperoleh solusi untuk setiap masalah. Dengan demikian, ia hadir di hampir semua bidang kehidupan kita, terlebih lagi di sektor industri, periklanan, arsitektur, dan komunikasi, antara lain.

Namun, definisi formal dari desain memberi tahu kita bahwa ini adalah proses yang melaluinya kita memperoleh prakonfigurasi mental tentang masalah tertentu yang harus dipecahkan. Demikian pula, ini mencakup studi tentang dimensi lain, seperti: fungsionalitas, pengoperasian, masa manfaat, dan interaksi objek dengan pengguna.

Selain itu, desain menggunakan berbagai alat, seperti: gambar, sketsa, diagram, antara lain, yang mencerminkan pra-konfigurasi tersebut. Akhirnya, desain identik dengan penciptaan, inovasi dan pengembangan.

bruno-munari-2-metodologi

Dalam hal ini, saya mengundang Anda untuk membaca artikel kami yang berjudul: Pengenalan desain grafis Unsur kehidupan !, karena di dalamnya Anda akan menemukan dari konsepnya, fungsinya dan banyak lagi.

Metodologi

Untuk bagiannya, metodologi mengacu pada seperangkat metode dan teknik, yang digunakan secara sistematis untuk menanggapi pernyataan masalah. Dengan cara yang sama, kita dapat mengatakan bahwa metodologi sesuai dengan dukungan konseptual yang melaluinya kita mendefinisikan cara kita menerapkan prosedur tertentu.

Akhirnya, karena sifat umum dari masalah, adalah umum untuk mendengar tentang berbagai jenis metodologi. Di antara mereka, berikut ini menonjol: penelitian, didaktik, metodologi hukum dan desain, antara lain.

Metode

Adapun metode, kita dapat mengatakan bahwa ini adalah bentuk atau cara kita mengatur diri kita sendiri untuk mencapai tujuan yang diusulkan, termasuk penyelesaian masalah. Selain itu, kami memiliki metode yang sistematis, terorganisir dan terstruktur, yang menanggapi ide-ide tertentu yang terbentuk sebelumnya tentang persepsi yang kita miliki tentang objek yang menyita perhatian kita.

Metodologi desain

Secara umum, metodologi desain adalah alat dasar untuk kinerja pekerjaan spesialis desain grafis. Nah, ini memungkinkan mereka untuk secara sistematis mendekati proyek apa pun yang terkait dengan wilayah mereka, serta pemecahan masalah.

Selain itu, jenis metodologi ini, seperti yang lain, memiliki tujuan praktis dalam proses belajar-mengajar. Nah, itu merupakan sarana yang efektif untuk transmisi pengetahuan antara generasi yang berbeda; sedemikian rupa sehingga diperkuat oleh pengalaman para desainer yang mengajar dan para pelajar yang berharap untuk belajar.

bruno-munari-3-metodologi

Apa metodologi Bruno Munari untuk pemecahan masalah?

Pertama-tama, kita harus mencatat bahwa Bruno Munari memahami desain sebagai proyek yang logis, koheren, tepat dan objektif. Dengan cara ini, ia menetapkan bahwa proses desain dimulai dari deskripsi logis dari suatu masalah dan mencakup konstruksi solusi, hingga mencapai hasil yang direalisasikan dengan baik, sebagai produk dari praktik perdagangan.

Dengan kata lain, file Metodologi Bruno Munari Untuk pemecahan masalah, terdiri dari serangkaian operasi yang disusun secara logis, sesuai dengan hasil pengalaman sebelumnya. Selain itu, ia memiliki tujuan utama untuk mengoptimalkan hasil, tanpa perlu memaksimalkan upaya.

Di sisi lain, Munari menetapkan bahwa desain mencakup beberapa elemen, di antaranya dapat kami sebutkan sebagai berikut: desain visual, industri, grafis, dan riset. Dengan cara yang sama, ia menegaskan bahwa itu adalah proyek struktural yang menghasilkan hasil yang baik, selama setiap elemen yang membentuknya dipelajari dengan cermat.

Tahapan Metodologi Bruno Munari

Secara umum, file Metodologi Bruno Munari untuk penyelesaian masalah menetapkan beberapa fase. Dalam hal ini, masing-masing tahapan ini menanggapi struktur logis dan terorganisir dari proses desain.

Pernyataan masalah

Metodologi desain Bruno Munari dimulai dari gagasan bahwa masalah itu sendiri mengandung unsur-unsur yang diperlukan untuk solusinya. Sedemikian rupa sehingga, untuk penyelesaiannya, perlu diketahui masing-masing komponen ini, sampai pada titik menggunakannya nanti dalam pengembangan proses desain.

Dalam hal ini, kemungkinan solusi yang dapat kita berikan untuk suatu masalah tertentu biasanya bermacam-macam. Di antara mereka kita dapat menyebutkan yang berikut: sementara, definitif, komersial, imajinatif atau perkiraan.

Dekomposisi masalah

Secara umum, dekomposisi masalah desain menimbulkan submasalah lain, yang masing-masing dapat diselesaikan secara optimal. Dengan cara ini, kumpulan solusi yang mungkin dapat diterima untuk masalah desain umum dibangun.

Pengumpulan data

Pada fase ini dikumpulkan data yang berkaitan dengan setiap bentuk yang telah digunakan dalam menyelesaikan sub masalah, termasuk bahan dan teknik. Dengan cara ini, kami dapat menemukan kasus-kasus yang telah diselesaikan secara teknis dan lainnya yang berbagi solusi, yang merupakan referensi untuk pengembangan proyek.

analisis data

Tujuan utama dari analisis data adalah untuk memberikan panduan tentang apa yang tidak boleh dilakukan selama proses desain. Selain itu, membantu kami untuk memberikan panduan dan rekomendasi dalam hal ini, sementara kami dapat mengurangi terjadinya kesalahan dalam desain.

Kreativitas

Ini mengacu pada pembentukan semua kemungkinan operasi yang muncul dari analisis data dan yang membantu dalam penyelesaian masalah. Sedemikian rupa sehingga ini memungkinkan kita untuk memilih satu atau lebih solusi optimal.

Bahan dan teknologi

Pada tahap ini kita harus mengenal baik bahan maupun instrumen dan teknik yang kita miliki. Dengan cara ini, kita dapat membangun hubungan yang berguna untuk pengembangan proyek desain.

Eksperimen

Pada titik ini kami memerlukan pengujian dan uji coba yang memungkinkan kami untuk mengarahkan kembali upaya kami jika perlu. Selain itu, ini berfungsi untuk memperkuat strategi yang terkait dengan kemungkinan teknis.

Dalam video berikut Anda dapat melihat Empat aturan metode Cartesian, di mana: Metodologi Bruno Munari.

Model

Ini mengacu pada elaborasi sampel definitif, produk pengembangan fase sebelumnya dari proyek desain. Dalam hal ini, sampel ini harus diverifikasi untuk menetapkan validitasnya.

verifikasi

Pada tahap ini kita harus memverifikasi bahwa hasil yang diperoleh sudah sesuai dengan yang diharapkan. Sedemikian rupa sehingga kita dapat mengambil langkah terakhir dalam pengembangan proses desain.

Gambar konstruksi

Secara umum, gambar konstruksi berfungsi sebagai panduan untuk konstruksi prototipe. Pada titik ini kami menuju ke komunikasi solusi yang kami usulkan.

Larutan

Ini adalah tahap akhir dari proses, di mana kita melihat proyek desain selesai. Dalam hal ini, memperoleh hasil yang baik berarti kita telah berhasil menjalankan setiap fase sebelumnya.

Tapi siapa Bruno Munari itu?

Bruno Munari adalah seorang seniman dan desainer grafis terkemuka, lahir di Italia pada tahun 1907. Secara umum, ia dianggap sebagai salah satu eksponen desain industri dan grafis terbesar abad terakhir.

Dalam hal ini, dapat dikatakan bahwa sepanjang hidupnya banyak kontribusi signifikan yang ia berikan di bidang seni lukis, industri dan desain grafis, sinematografi, dan lain-lain. Selain itu, ia datang untuk menjelajah ke bidang seni lainnya, seperti menulis dan puisi.

Di sisi lain, dari sudut pandang bisnis, Bruno Munari memberikan kontribusi penting bagi kebangkitan industri negaranya setelah perang. Di sisi lain, ia selalu terbukti sangat percaya pada Futurisme, serta konvergensi antara seni dan teknik.

Singkatnya, Bruno Munari menonjol karena tingkat kreativitasnya yang luar biasa, yang ia wujudkan dalam setiap karyanya. Dalam hal ini, penting untuk disebutkan bahwa produksi artistiknya melebihi 200 pameran pribadi dan melebihi 400 karya kolektif.

Akhirnya, sembilan tahun setelah menerbitkan salah satu bukunya yang paling terkenal, yang berjudul: Bagaimana benda dilahirkan, Bruno Munari meninggal di negara asalnya, hanya beberapa hari lagi dari ulang tahunnya yang ke-91. Namun, warisannya terus berlanjut, baik di pameran Museum Seni Gallararte, maupun di setiap orang yang tahu tentang karyanya yang luar biasa.

Selain itu, dalam video berikut Anda dapat belajar lebih banyak tentang kehidupan seniman dan desainer grafis Futurisme, seni, dan teknik yang luar biasa ini.

Bidang aplikasi

Setiap hari ada lebih banyak area di mana Metodologi Bruno Munari untuk pemecahan masalah. Di antara mereka kita dapat menyebutkan yang berikut: Dekorasi, pakaian, berkemah, alat ukur, permainan dan permainan pendidikan, museum dan pameran, taman hiburan, kebun, bioskop dan televisi, seni grafis, antara lain.

Metodologi desain lainnya

Seperti yang telah kami sebutkan, di sebelah Metodologi Bruno Munari ada orang lain yang sama pentingnya, tetapi dengan pendekatan yang sama sekali berbeda. Ini adalah:

Metodologi Desain Christopher Jones

Kepada Christopher Jones kami berhutang pendekatan dua konsep baru dalam desain, seperti: kotak hitam dan kotak transparan. Mengenai cara pertama merancang, penulis menetapkan bahwa, sering kali, perancang memperoleh hasil yang sukses, yang prosedurnya dia tidak tahu bagaimana menjelaskannya.

Sedangkan gagasan kotak transparan mempertimbangkan kebutuhan untuk menetapkan, baik tujuan maupun analisis masalah dan strategi yang harus diikuti. Dengan cara ini, proses desain menjadi luas dan bervariasi.

Berdasarkan dugaan Jones, kami kemudian memiliki bahwa proses desain harus dijalankan dalam dua fase. Yang pertama mengacu pada pencarian desain terbaik dan yang kedua, untuk pengendalian strategis yang harus diterapkan pada fase pertama.

Dengan cara ini, kita dapat memprediksi hasil yang mungkin melalui konstruksi model dan kemudian kita dapat memilih opsi terbaik di antara semuanya. Dalam hal ini, penting untuk disebutkan bahwa kemungkinan hasil adalah produk dari pengukuran berbagai strategi alternatif.

Metodologi desain Morris Asimow

Adapun metodologi desain Morris Asimow, menguraikan seluruh proses dari perspektif teknik. Dengan demikian, ia menetapkan dua fase yang ditandai dengan baik, yang saling terkait.

Dalam hal ini, yang pertama mengacu pada perencanaan dan morfologi desain dan yang kedua, pengembangan siklus produksi dan konsumsi, yang juga menyangkut apa yang terkait dengan distribusi produk. Namun, secara umum, Asimow menentukan bahwa proses desain dilakukan sesuai dengan skema berikut: analisis, sintesis, evaluasi dan keputusan, optimasi, review dan implementasi.

Metodologi Desain Bruce Archer

Untuk bagiannya, Bruce Archer mengusulkan Metode Sistematis untuk Desainer, di mana ia menetapkan bahwa proses desain memerlukan pemenuhan tiga tahap yang terdefinisi dengan baik. Dalam hal ini, ini mencakup bagian analitis, kreatif dan eksekusi desain, yang berkisar dari definisi masalah hingga pengembangan prototipe dan persiapan dokumen untuk produksi.

Kesimpulan

La Metodologi Bruno Munari untuk penyelesaian masalah difokuskan pada desain, bagian dari proyeksi melalui metode. Dengan cara yang sama, menentukan kebutuhan untuk melakukan studi sebelumnya tentang latar belakang proyek tersebut, serta elemen dan bahan yang diperlukan untuk pengembangannya.


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Bertanggung jawab atas data: Actualidad Blog
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.