Inscryption – Todas las cartas con habilidades ocultas

Inscryption – Todas las cartas con habilidades ocultas

Esta guía le informará sobre todas las cartas con singularidades ocultas en Inscryption.

Cifrar todas las cartas con habilidades ocultas en Inscryption

Todos los tipos de tarjetas

General

    • Gato – si es sacrificada nueve veces, pierde Símbolo de inmortalidad, pero gana 3 ataques y 5 de salud (total de 3 ataques y 6 de salud si no se cambia), que está casi a la par con Grizzly.

 

    • Tiña y víbora – en la hoguera, probablemente sea posible mejorar sus características hasta 4 vecesy los supervivientes no lo quemarán. Si se lo comen, los supervivientes mueren para siempre, y entonces la próxima vez que encuentres una hoguera, cualquier criatura que tengas puede ser mejorada sin peligro de perderla, dándole una estadística completamente arruinada. Pasas automáticamente la prueba con un anillo de gusano.

 

    • Cabra negra – Si lo sacrificas en el altar (el del gran cráneo de toro), obtienes más potente mejora que la bonificación de 1 dado al inicio de cada partida. Puedes asumir que son 8 dados, pero podrías estar equivocado. Hay que tener en cuenta que esta carta puede y tendrá un aspecto diferente si se elige el ojo de cabra después de cortarse el ojo con un cuchillo.

 

Raro

    • Ouroboros – Ouroboros recibe +1 en cuanto a la salud, y para atacar después de la muerte, pero ¿sabías que también guarda esas estadísticas permanentemente? guarda bonos después de cada una de sus muertes, puede alcanzar niveles de poder absolutamente fenomenales en el juego, como 999 a 999. Básicamente, es Exodia de Inscryption si te tomas el tiempo del día para entrenar lo que tienes.

 

    • Niño 13 – cambiará de «modo de defensa» a «modo de ataque», y viceversa, cuando es sacrificado, también tiene sigilo inmortal. En «modo de ataque» tiene un sigilo a bordo y +2 de bono de ataque.

 

    • Alce Largo – los mismos efectos que la tiña y la víbora de la hoguera. Además, el mapa cambiará su apariencia a menudo, a veces sólo se ve el cuello del alce largo, a veces se ve su cabeza.

 

    • Daus – Si le das al timbre a este tipo, ataca directamente al infractor o infractores. Con algunas mejoras en la salud se convierte en una muy buena carta.

 

    • Amalgama – Siempre depende del tótem del jugador al jugar.

 

    • tarjeta con solo estatica – Se convierte en una carta al azar.

 


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