Inscryption – Una forma rápida de conseguir una lámina
En esta guía te explicamos cómo conseguir papel de aluminio en el Acto 2 en Inscryption?
Guía para conseguir la lámina (Acto 2) en Inscryption
Puntos clave:
Todos los puntos de juego de Inscryption
Lámina– son la moneda del Acto 2. Se pueden gastar en los comerciantes para comprar cartas y juegos de cartas.
Las tarjetas se reparten después de los partidos en función del daño causado. En este tutorial utilizaremos la figura ficticia del primer piso de la torre del mago, que se puede tocar tantas veces como sea necesario para ganar rápidamente láminas.
Preparando
La cubierta
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- Recoge primero la siguiente baraja:
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- Esporas – idealmente 8-10. Si no los tienes, sustitúyelos por enterradores.
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- Sepultureros – Prioridad sepultureros.
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- La pila de huesos – una es suficiente.
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- Esqueletos – 8-12.
Ejemplo de cubierta
Accede al primer piso de la torre de los magos
Derrota al mago suplente en la planta baja de la torre de los magos para acceder a la primera planta. La pista de la combinación está en una nota en el suelo.
Combinación de cartas con el muñeco
Revisión de la estrategia
El objetivo es conseguir el mayor daño posible. Para ello, colocaremos Sporodiggers/Mogilers para desenterrar huesos, y en el último turno antes de morir de hambre, bombearemos los huesos en la Pila de Huesos para hacer un gran daño con la sobrecarga.
En la captura de pantalla anterior, los carriles 1-2 se utilizarán principalmente para cavar huesos hasta el último turno. En los carriles 3-4 colocarás esqueletos para despegar escamas, pero no más de 4 marcas.
Si alcanzas la marca del abeto, ganarás la partida sin sufrir excesivos daños. Cuando llegue a la marca 4, utilice las tiras 3-4 para excavar los huesos.
Movimientos de apertura
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- Coloca el/los esqueleto/s en los carriles 3-4 y deja que mueran y se conviertan en huesos en un turno.
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- Utiliza los dados obtenidos para colocar los Sporemonger/Mogilers en 1-2 carriles.
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- Nunca juegues con Esqueleto en el carril 1.
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- Guarda la pila de huesos hasta el último turno.
La mitad del juego
Una vez que llegue a la marca de 3-4 en la escala, ponga las excavadoras en todas las pistas.
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- Da preferencia a los Esporígrafos sobre los Sepultureros. Si sacas un Sporigger y no hay espacios disponibles en el tablero, utiliza el martillo del Sepulturero para sustituirlo por un Sporigger.
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- Continúa terminando tu turno, vigilando el número de cartas restantes.
Fin del juego
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- Finalmente, el número de cartas restantes llegará a cero.
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- Usa el martillo en todos los excavadores para convertirlos en huesos y también para liberar los caminos.
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- Después, echa todos los esqueletos que tengas en la mano y utiliza el martillo sobre ellos para convertirlos en huesos.
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- Sólo deberías tener Enterradores y Pila de Huesos extra en tu mano. No jugaremos con los sepultureros en este momento porque cuestan dados. (Recibes un dado de vuelta cuando usas el martillo, pero lo único que hace a tu cuenta de dados es equilibrarla. Así que ahórrate la molestia).
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- Ponga la pila de huesos en el carril 3 o 4. Gasta todos tus dados para aumentar su daño:
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- Realización de una facturación
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- Beneficios:
Nota: Puedes jugar un turno extra después de que el número de cartas llegue a cero. Esto permitirá que tus excavadores recojan más dados durante un turno, y es especialmente efectivo si puedes alinear un carril completo de excavadores. Sólo tienes que tener cuidado de colocar tu Pila de Huesos de manera que no esté bloqueada por una carta de Hambre que aparezca en el lado de tu oponente.