It Takes Two – ¿Cómo se vence a cada jefe?
Esta guía explicará paso a paso cómo derrotar a cada jefe en It Takes Two, para obtener la respuesta a la pregunta – sigue leyendo.
Los jefes en It Takes Two pueden ser todo un reto, pero son más fáciles de derrotar con un poco de conocimiento. La nueva aventura cooperativa de Hazelight, It Takes Two, está llena de referencias a varios géneros de juegos, huevos de pascua y algunas batallas contra jefes bastante épicas. Cada combate contra un jefe en este nuevo juego ofrece a los jugadores diferentes mecánicas y desafiantes retos cooperativos. No todos estos combates son fáciles de resolver a la vez. Algunos de ellos mantendrán a los jugadores adivinando hasta que mueran a manos de un mono espacial o de un pulpo gigante, pero se trata de intentar averiguar cómo funciona el juego.
Torre de vacío
La Torre del Vacío lanzará botes de fuego a los jugadores para iniciar la lucha. Esquivadlos y esperad a que se levante una plataforma en la parte trasera de la arena. Esta plataforma tendrá una manguera de aspiración conectada en la parte superior e inferior. Un jugador debe saltar sobre la parte inferior de la manguera para aspirar los botes en llamas, mientras que el otro jugador utiliza la manguera superior para disparar los botes al jefe. Una vez que los jugadores hayan infligido suficiente daño al jefe, éste entrará de golpe en la arena.
Esto creará zonas de aire en expansión que los jugadores deberán esquivar. A continuación, los botes volverán y los jugadores tendrán que volver a realizar el truco de la manguera. Después de que el jefe sea dañado por segunda vez, comenzará a golpear la arena de nuevo. El jefe provocará entonces la caída de una serie de minas terrestres explosivas. Esquiva las filas y espera a que exploten. Volver a donde acaban de explotar será un lugar seguro. Daña al jefe con más botes y luego resiste la embestida de golpes, minas y orbes en llamas. Daña al jefe una última vez y será derrotado. En cuanto la escala de salud desaparezca, las mangueras del jefe caerán. Ambos jugadores deben tirar de la manguera y apuntar a los ojos del jefe. Esto iniciará la escena en la que el jefe es derrotado.
Caja de herramientas
El jefe empezará martillando clavos por toda la plataforma y luego tomará su mano y la balanceará de derecha a izquierda. Salta sobre el brazo y el jugador que controla a Cody tendrá que clavar un clavo en el brazo del jefe para inmovilizarlo. A continuación, Cody debe clavar los otros clavos en las dos piezas de madera del brazo del jefe para que May pueda subir a la plataforma junto al jefe. May tiene entonces que golpear una de las cerraduras con un martillo hasta que se rompa. Prepárate para la segunda etapa. El jefe ahora lanzará más clavos y también utilizará el taladro para crear agujeros en la arena. Después de un tiempo el jefe lanzará algunas sierras. Esquiva todo hasta que el jefe saque el brazo. Pide a Cody que vuelva a presionar su mano y gire a May hacia otra cerradura. Rompe el segundo candado y el brazo del jefe caerá. Sin una mano, el jefe empezará a usar la otra para golpear la arena.
Tras esquivar un poco la mano, el jefe la colocará en el lado derecho de la arena. Cody debe colocarse sobre el brazo y May golpeará el otro extremo para impulsar a Cody en el aire. Mientras está en el aire, Cody tendrá que clavar el bote de spray encima del jefe. Cody tiene que golpear la lata unas cuantas veces más, utilizando la misma mecánica. Mientras tanto, el jefe utilizará dos nuevos movimientos: usar una hoja de sierra para cortar partes de la arena y hacer girar su mano para sacar a los jugadores del mapa. Una vez que la lata se destruya, se llevará la caja de herramientas con ella.
Avispa escudo
El primer combate contra el jefe en el capítulo del Árbol es contra la Avispa Escudo. Este combate contra el jefe es bastante rápido, porque el jefe repite la misma maniobra una y otra vez. El jefe atacará a May o Cody tres o cuatro veces antes de cambiar al jugador. Esquiva a la izquierda o a la derecha cuando la avispa ataque, y date la vuelta rápidamente para cubrirla de jugo con el arma de Cody. Una vez que el jefe está cubierto de suficiente jugo, May necesita usar su lanzador para encenderlo. Hazlo varias veces y el jefe será derrotado. Recuerda que cuanto más jugo cubra el jefe, más daño harán los encuentros.
Avispa de mortero
El combate contra el jefe de la Avispa de Mortero es otro combate de jefe fácil de superar. Volará sobre Cody o May y lanzará morteros verdes sobre ellos. Al igual que en la batalla de la Avispa de Escudo, Cody debe cubrir la Avispa de Mortero con jugo hasta que esté completamente cubierta. May entonces necesita disparar con una cerilla. Después de un tiempo, estos explosivos derrotarán a la Avispa de Mortero. Sólo hay que seguir aclarando y repitiendo.
Un bicho gigante.
El escarabajo gigante comenzará con una carga a mayo o Cody. Corre por el mapa, esquivando las cargas para llegar a las rejillas de las alcantarillas. Hay cuatro redes de alcantarillado alrededor de la arena. Cody debe llenarlos con su escopeta. Uno de los jugadores puede entonces atraer al jefe a través de una de las rejillas mientras May dispara al jugo. Una vez que el jefe esté dañado, caerá al suelo. Esto creará de uno a tres anillos rojos que se expandirán hacia afuera. Salta alrededor de los anillos y prepárate para atacar al jefe de nuevo. Continúa dañando al jefe con el jugo de las rejillas hasta que su barra de salud se agote.
Reina Avispa
La clave para derrotar a la avispa reina es cubrir cada pieza de la armadura con savia y hacerla explotar. Hay que destruir cuatro piezas de armadura; dos en la parte delantera y dos en la trasera. Para comenzar el combate, la Reina Avispa vendrá acompañada de su enjambre, que se reunirá para intentar golpear a los jugadores. Esquiva los golpes de martillo y empieza a apuntar a cualquier pieza de armadura que no esté protegida por el enjambre. Después de que el jefe se quede sin un tercio de su salud, empezará a disparar por la arena. Toma la barandilla a cada lado de la arena para evitarlo. Los enjambres de jefes también empezarán a recibir golpes de martillo y movimientos de torniquete. Esquiva los ataques al destruir las placas de blindaje del jefe.
Cuando tenga más de la mitad de la salud, la Reina Avispa ordenará a su enjambre que caiga en la arena como bombas con un radio de explosión de avispas que se expandirá. Las avispas también comenzarán a volar alrededor del mapa en forma de tijera. En este momento la vista cambiará a una vista de arriba abajo. Una vez que la vista vuelva a la normalidad, Cody y May tendrán que quitar el resto de la armadura del jefe. Una vez que la Reina Avispa tenga suficiente salud, la arena caerá y el resto de la batalla tendrá lugar en la barandilla que envuelve a la Reina Avispa. En este momento, Cody y May tendrán que apuntar a la cadena que sostiene al jefe. Estará protegido por enjambres. Mata a los enjambres y golpea la cadena lo suficiente para derrotar al jefe.
Babuino Lunar
Moon Baboon iniciará una batalla de jefe OVNI y disparará un láser a Cody o a May. Quien se convierta en el objetivo tendrá que huir del láser mientras el otro jugador encuentra un botón brillante en el suelo de la arena. Una vez que el jugador haya encontrado el botón, póngase sobre él para que el pilón se eleve del suelo. El jugador perseguido por el láser debe apuntar el láser hacia el pilón. Una vez que el láser golpee el pilón, dañará al Mandril Lunar.
Una vez dañado el jefe, los láseres se dispararán desde el centro de la arena. Continúa saltando sobre los láseres mientras giran por la arena. Durante este tiempo, los jugadores también tendrán que esquivar las granadas lanzadas por el Mandril Lunar. Ahora repetirá la parte del láser. Un jugador será seleccionado y el otro deberá encontrar el botón del pilón. Repite este proceso hasta que los cuatro pilones hayan sido alcanzados por el láser.
Después de que el jefe haya perdido un tercio de su salud, comenzará la escena de corte. El Mandril Lunar aterrizará en el suelo y Cody tendrá que hacerse grande para levantar la nave y que May pueda lanzar el láser. Durante la segunda fase, el Mandril Lunar disparará misiles. Huye de ellos hasta que caigan al suelo. Súbete al cohete que está en tierra para montarte en él. Vuela el cohete hacia el Mandril Lunar para dañarlo. Repite la operación hasta que se agote otro tercio de su salud, momento en el que se reproducirá otra escena.
Después del salvapantallas, Cody tendrá que encogerse y subir al interior del cohete. Tendrá que saltar desde las plataformas, evitar las paredes electrificadas y maniobrar alrededor de los láseres hasta llegar al gran botón rojo de expulsión para caer al suelo. Mientras tanto, May tendrá que esquivar constantemente los láseres, las granadas y los golpes corriendo por la arena.
Una vez pulsado el botón de expulsión, se iniciará otra escena y Moon Baboon estará en la luna, con Mei esperando entrar en la cabina para controlar el OVNI. Mientras May controla el OVNI, Cody manejará el cañón láser. Cody tendrá que utilizar el radar para disparar el láser y golpear al babuino lunar mientras Mei vuela alrededor de la luna. Una vez que el resto de la salud del jefe se agota, la lucha ha terminado.
Pulpo gigante
Al comienzo de la batalla, May y Cody estarán a bordo de una nave que deberán pilotar juntos. Aparecerá un pulpo y los dos personajes deberán apuntar inmediatamente a su cara. Ten cuidado con los tentáculos que salen del agua porque pueden dañar el barco. Cuando aparezca el tentáculo, gira la nave y dispárale, luego vuelve a disparar al pulpo. Aclara y repite hasta que comience la escena de corte.
Después del salvapantallas, los jugadores entrarán en un remolino en el que sólo podrán girar. El pulpo desaparecerá, pero sus tentáculos seguirán engendrando y liberando patos de goma con explosivos adheridos a ellos. Destruye los patos hasta que el pulpo vuelva a la arena. Cuando la parte principal del pulpo aparece, también engendra algunos tentáculos. Retira los tentáculos y luego ataca el cuerpo principal. Aclara y repite esto hasta que el pulpo sea derrotado.
El Rey y la Reina
Una batalla con el Rey y la Reina aparece cuando el juego se convierte en una mazmorra. Cody tiene su magia y May su espada flamígera. El Rey y la Reina no son una gran amenaza. Cody y May sólo tienen que evitar que salten. La verdadera amenaza son las piezas de ajedrez adicionales que aparecen durante la batalla. Es bastante fácil de romper. Los caballeros recorrerán el tablero en línea recta y causarán daño al jugador, al igual que su rastro de magia negra. Los obispos dispararán líneas de magia negra en formación de X. Por último, los peones dispararán electricidad a su alrededor en forma de cuadrado. Evita los ataques de las diferentes piezas atacando al rey y a la reina. Una vez que su salud se agota, la batalla ha terminado.
Toro mecánico
El combate contra el jefe Toro Mecánico es otro combate bastante sencillo, aunque haya avanzado más en el juego. El toro cobrará mayo en su mayor parte. Hay un punto frente a la arena donde Cody puede retroceder el tiempo. Esto hará que aparezca un botón en el suelo. Una vez que aparezca el botón, May tendrá que colocar un clon en algún lugar y luego pararse sobre el botón.
Esto hará que el Toro se cargue. Cuando el toro ataque, May tendrá que intercambiar su lugar con su clon para que el toro destroce la estatua. Una vez hecho esto dos veces, la estatua caerá, pero no seguirá el ritmo del Toro. Haz que Cody retroceda el tiempo y que May encienda el Toro por última vez. Cuando el Toro golpea la estatua, deja que el tiempo juegue y la estatua lo golpeará.
Burrower
La lucha con el jefe Burrower, al igual que Bull, es bastante sencilla. Burrower se entierra en el suelo y deambula por la arena. Cada vez que aparezca, Cody tendrá que sujetarlo por la hoja, mientras May se ensaña con él con su hoz. El jefe invocará criaturas de raíz para perseguir a los jugadores. Elimínalos rápidamente y sigue insistiendo en el jefe cuando aparezca. Sigue haciendo esto hasta que muera. Recuerda también evitar las huellas que deja el Madriguera cuando está en el suelo.
Alegría
Joy no es el típico combate de jefe al que se enfrentan los jugadores en el juego. Aunque la mayoría de los jefes tienen barras de salud, a Joy se le derrota pasando por tres fases. En la primera fase, Cody se convertirá en un tomate mientras las plantas estropeadas atacan. Algunas de estas plantas crecerán y escupirán veneno. May debe deshacerse del veneno con un pulverizador de agua mientras Cody se estrella contra las plantas estropeadas. La fase terminará cuando Cody vuelva a la normalidad y las plantas que bloquean a Joy hayan desaparecido. A continuación, May tendrá que mojar la tierra delante de Joy. Una vez empapado, Cody puede triturar la tierra para convertirse en parte de Joy. La clave aquí es machacar los botones. Una pista aparecerá en la pantalla después de un breve clip. Pulsa el botón hasta que la parte infestada de Joy se hunda hasta donde May pueda atacarla con su hoz.
Una vez eliminada la infección, comenzará la segunda fase, ya que Joy engendra plantas para romper el suelo. Presta atención a las sombras y evita las plantas. Cuando se vayan, será lo mismo que antes, sólo que esta vez Cody será la patata. Despeja las plantas estropeadas y captura la mente de Joy por segunda vez. Una vez superada la segunda parte infecciosa, comenzará la tercera etapa.
De forma similar a la segunda fase, la tercera fase comenzará con Joy intentando aplastar a Cody y May con grandes plantas, sólo que esta vez están en las tapas de las macetas. Sigue esquivando las plantas donde aparezcan las sombras hasta destruir todas las tapas de las macetas. De nuevo, despeja las plantas en ruinas con una nueva forma de Cal de Cody y captura a Joy por tercera vez. Cuando la última zona infestada haya sido despejada, la batalla habrá terminado.
Y eso es todo lo que hay que saber para derrotar a todos los jefes en Se necesitan dos.