ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಜೀವನ ಚಕ್ರ ಮತ್ತು ಅದರ ಹಂತಗಳು

ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಜೀವನ ಚಕ್ರ, ಅದರ ಮೂಲಕ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಮಾಹಿತಿ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ತೃಪ್ತಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ಸಿಸ್ಟಮ್ -1 ರ ಜೀವನ ಚಕ್ರ

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಜೀವನ ಚಕ್ರ

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಮಾಹಿತಿ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಗೆ ಪರಿಹಾರವಾಗಿದೆ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ: ಇಮೇಲ್ ಓದುವುದು, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಬಳಸಿ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಲಿಪ್ಯಂತರ ಮಾಡುವುದು, ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನಿನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ವಿಳಾಸ ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ ದೂರವಾಣಿ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಮೂದಿಸುವುದು, ಅಥವಾ ಕೈಗಾರಿಕೆಯ ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಿದ ಯಂತ್ರಗಳು.

ಸಾಮಾನ್ಯ ಪರಿಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ, ಗಣಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಭೌತಿಕ ಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅಥವಾ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್‌ಗಳೆಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಒಂದು ಅಮೂರ್ತ ಭಾಗದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಇದು ಮಾನವ ಅಂಶಗಳ ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಅವರು ಸೇವೆಗಳ ಬೇಡಿಕೆಗೆ ಕಾರಣರಾಗಿದ್ದಾರೆ.

ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಜನರ ಜಂಟಿ ಮತ್ತು ಸಮನ್ವಯದ ಕೆಲಸ, ಯಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ದತ್ತಾಂಶ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ವಿಧಾನಗಳ ಮೂಲಕ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ, ಸಂಸ್ಕರಿಸುವ ಮತ್ತು ರವಾನಿಸಲು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಕಾರಣವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಬಹುದು.

ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಜೀವನ ಚಕ್ರ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಉದ್ದೇಶಗಳ ಸಾಧನೆಗೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ಮಧ್ಯಂತರ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಜಾಗತಿಕವಾಗಿ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುವ ಹಂತಗಳ ಸೆಟ್. ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಂದು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಅಗತ್ಯತೆಯ ಕಲ್ಪನೆಯಿಂದ ಅದನ್ನು ಬದಲಿಸಲು ಇನ್ನೊಬ್ಬರ ಜನ್ಮಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ.

ಇನ್ನೊಂದು ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಜೀವನ ಚಕ್ರವು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಉತ್ಪನ್ನದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ, ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ವಿಶೇಷಣಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ವಿಧಗಳು

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ಸಿಸ್ಟಮ್ -3 ರ ಜೀವನ ಚಕ್ರ

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ವ್ಯಾಪ್ತಿ, ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ರಚನೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ರೀತಿಯ ಚಕ್ರಗಳು ಎದ್ದು ಕಾಣುತ್ತವೆ:

ರೇಖೀಯ ಜೀವನ ಚಕ್ರ

ಅದರ ಸರಳತೆಯಿಂದಾಗಿ, ಇದು ಒಂದು ರೀತಿಯದ್ದಾಗಿದೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಜೀವನ ಚಕ್ರ ಸಾಧ್ಯವಾದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಇದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಸತತ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಜಾಗತಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ವಿಘಟನೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯವನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಪ್ರತಿ ಹಂತದ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯು ಇನ್ನೊಂದರಿಂದ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದರಲ್ಲೂ ಫಲಿತಾಂಶದ ಪೂರ್ವ ಜ್ಞಾನದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಹಿಂದಿನ ಹಂತವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸದಿದ್ದರೆ ಒಂದು ಹಂತವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಮೂಲಮಾದರಿಯೊಂದಿಗೆ ಜೀವನ ಚಕ್ರ

ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಾಧಿಸಬಹುದಾದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ತಿಳಿದಿಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಸ ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಸಾಬೀತಾದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಿದಾಗ ಇದನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಇದರ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಮೂಲಮಾದರಿಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವ ಮೂಲಭೂತ ವಿಶೇಷಣಗಳ ಸ್ಥಾಪನೆಯಿಂದ ಇದು ನಿರೂಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಇದು ಮಧ್ಯಂತರ ಮತ್ತು ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಉತ್ಪನ್ನವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

ರೇಖೀಯ ಜೀವನ ಚಕ್ರಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಕೆಲವು ಹಂತಗಳನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಕೈಗೊಳ್ಳಬೇಕು, ಒಮ್ಮೆ ಮೂಲಮಾದರಿಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಅಂತಿಮ ಉತ್ಪನ್ನದ ಸಾಕ್ಷಾತ್ಕಾರಕ್ಕಾಗಿ.

ಸುರುಳಿಯಾಕಾರದ ಜೀವನ ಚಕ್ರ

ಇದು ಮೂಲಮಾದರಿಯೊಂದಿಗೆ ಜೀವನ ಚಕ್ರದ ಸಾಮಾನ್ಯೀಕರಣವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅಂತಿಮ ಉತ್ಪನ್ನದ ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕೆ ಹಲವಾರು ಮೂಲಮಾದರಿಗಳ ಸತತ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಹಿಂದಿನದಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಮುಂಗಡವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ.

ಈ ರೀತಿಯ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಜೀವನ ಚಕ್ರ ಉತ್ಪನ್ನವು ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಪ್ರಬುದ್ಧತೆಯನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ಹಲವಾರು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಪದೇ ಪದೇ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಇದು ಕ್ಲೈಂಟ್‌ನ ಕಡೆಯಿಂದ ಅವನಿಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬೇಕಾದುದರ ಜ್ಞಾನದ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ, ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಹಂತಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವನ ಅನಿಶ್ಚಿತತೆಯಿಂದಾಗಿ.

ಹಂತಗಳು

ಯಾವುದೇ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಜೀವನ ಚಕ್ರವು ವಿವಿಧ ಹಂತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ:

ಯೋಜನೆ

ಇದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಯೋಜನೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಗುರುತಿಸುವ ಆರಂಭಿಕ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ:

  • ಯೋಜನೆಯ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ಡಿಲಿಮಿಟೇಶನ್: ಇದು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಹೊರಟಿರುವ ಸಂಸ್ಥೆಯ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಜ್ಞಾನ ಹಾಗೂ ಮಾಹಿತಿ ನಿರ್ವಹಣೆಗೆ ಅಂತರ್ಗತವಾಗಿರುವ ಅಗತ್ಯತೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು. ಅನುಸರಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಿತ ಕ್ರಿಯಾ ಯೋಜನೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯತಾ ಅಧ್ಯಯನ: ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಈ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಹಣ. ಅಂತೆಯೇ, ಸಾಂಸ್ಥಿಕ ಗ್ರಂಥಸೂಚಿಯನ್ನು ಸಮಾಲೋಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯೋಜನೆಯನ್ನು ವಿಫಲಗೊಳಿಸುವ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಸಂದರ್ಶನಗಳನ್ನು ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಅಪಾಯದ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ: ಇದು ಯೋಜನೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುವ ಅಪಾಯಗಳ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಸಂಭವನೀಯ ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವು ನಿಜವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸುವ ಸಂಭವನೀಯತೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಅವು ಬೀರಬಹುದಾದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಕೂಡ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಆಕಸ್ಮಿಕ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಅದರ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಸಂಭವಕ್ಕೆ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಅಂದಾಜು: ಯೋಜನೆಯ ವೆಚ್ಚ ಮತ್ತು ಅವಧಿಯ ಆರಂಭಿಕ ಅಂದಾಜು. ಇದು ಒಬ್ಬರ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಮೌಲ್ಯಮಾಪಕರ ಅನುಭವಕ್ಕೆ ಒಳಪಟ್ಟಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ಅನಿಶ್ಚಿತತೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು, ಗಣಕಯಂತ್ರದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಬದಲಿಸುವ ಅಂಶಗಳ ವಿವರವಾದ ಅಧ್ಯಯನವನ್ನು ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ಒಳಗೊಂಡಿರಬೇಕು.
  • ಸಮಯ ಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಹಂಚಿಕೆ: ಇದು ಯೋಜನೆಯ ಸಮಯ. ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಾರಕ್ಕೊಮ್ಮೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಮತ್ತು ನಾವು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಸರಿಹೊಂದಿಸಬಹುದು.

ಅನಾಲಿಸಿಸ್

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ಸಿಸ್ಟಮ್ -2 ರ ಜೀವನ ಚಕ್ರ

ಇದು ನೈಜ ಅಗತ್ಯಗಳ ಆವಿಷ್ಕಾರ ಮತ್ತು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಹೊಂದಿರಬೇಕಾದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ನಿರ್ಣಯದ ಪ್ರಕಾರ ಯೋಜನೆಯ ಮುಖ್ಯ ಉದ್ದೇಶದ ಸ್ಥಾಪನೆಯ ಮೇಲೆ ಆಧಾರಿತವಾಗಿದೆ.

ಇದು ಗ್ರಾಫ್‌ಗಳು, ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು, ಮೈಂಡ್ ಮ್ಯಾಪ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಫ್ಲೋಚಾರ್ಟ್‌ಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸಬಲ್ಲದು, ಎಲ್ಲಾ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಅರ್ಥವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ವಿನ್ಯಾಸ

ಇದು ಡೇಟಾಬೇಸ್‌ನ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಅನುಮತಿಸುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಯೋಜನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ರಚನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ ನಂತರ ಇದು ವಿವಿಧ ಅನುಷ್ಠಾನ ಪರ್ಯಾಯಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದ ಫಲಿತಾಂಶವಾಗಿದೆ. ಇದು ಅದರ ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕೆ ಅನುಕೂಲವಾಗುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿರಬೇಕು.

ಅನುಷ್ಠಾನ

ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಅದರ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಮುಂದಿನ ಹಂತವು ಗುಣಮಟ್ಟದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು. ಅದಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಪರಿಕರಗಳ ಆಯ್ಕೆ, ಹಾಗೆಯೇ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕಾದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪರಿಸರದ ನಿರ್ಣಯ ಮತ್ತು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಸೂಕ್ತವಾದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಯ ಆಯ್ಕೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಈ ಹಂತವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಸ್ವಾಧೀನವನ್ನೂ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಇದು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಾಗುತ್ತಿದ್ದಂತೆ ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುವ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.

ಪರೀಕ್ಷೆಗಳು

ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್‌ನ ಹಿಂದಿನ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಆಗಿರುವ ದೋಷಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವುದು ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಮುಖ್ಯ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ, ಇದು ಉತ್ಪನ್ನವು ಅಂತಿಮ ಬಳಕೆದಾರರ ಕೈಗೆ ಸಿಗುವ ಮೊದಲು ಆಯಾ ತಿದ್ದುಪಡಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಇರುವ ಯೋಜನೆಯ ಸಂದರ್ಭ ಮತ್ತು ಹಂತವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ವಿಭಿನ್ನ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಯುನಿಟ್ ಮತ್ತು ಏಕೀಕರಣ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸಂಸ್ಥೆಯೊಳಗಿನ ಆಲ್ಫಾ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳು ಮತ್ತು ಯೋಜನೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಅಂತಿಮ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ಬೀಟಾ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ಹಂತದ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು, ನೀವು ಲೇಖನವನ್ನು ಓದಬಹುದು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳ ವಿಧಗಳು.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಘೋಷಿಸಲು, ಸ್ವೀಕಾರ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ನಡೆಸುವುದು ಸಹ ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಕಂಡುಬರುವ ದೋಷಗಳ ತಿದ್ದುಪಡಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯಲು ಯೋಜನೆಯ ಮಧ್ಯಂತರ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ಥಾಪನೆ ಅಥವಾ ನಿಯೋಜನೆ

ಇದು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಾರಂಭ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್, ಅಗತ್ಯ ಉಪಕರಣಗಳು, ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾದ ಭೌತಿಕ ಸಂರಚನೆ, ಅಂತರ್ ಸಂಪರ್ಕ ಜಾಲಗಳು, ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂಗಳು ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ಪಕ್ಷದ ಇತರ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಪರಿಸರದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.

ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಈ ಹಂತವು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದ ಹೊಸ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಅನುಷ್ಠಾನಗೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.

ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆ

ಹೊಸ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ನಂತರ, ಅದಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾದ ನಿರ್ವಹಣೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮೂರು ಹಂತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ:

  • ಸರಿಪಡಿಸುವ ನಿರ್ವಹಣೆ: ಇದು ಅದರ ಉಪಯುಕ್ತ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಉಂಟಾಗುವ ದೋಷಗಳ ನಿವಾರಣೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.
  • ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ನಿರ್ವಹಣೆ: ಸಿಸ್ಟಮ್ ಮೂಲ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂನ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದಾಗ.
  • ಪರಿಪೂರ್ಣ ನಿರ್ವಹಣೆ: ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಸುಧಾರಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಇದನ್ನು ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳ ಉಪಯುಕ್ತ ಜೀವನವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಅವುಗಳ ವಿಶೇಷ ಕಾಳಜಿಯನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.


ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡಲು ಮೊದಲಿಗರಾಗಿರಿ

ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ವಾಸ್ತವಿಕ ಬ್ಲಾಗ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.