컴퓨터의 구성 요소 모든 세부 사항!

컴퓨터는 우리 일상생활에서 없어서는 안 될 존재가 된 도구입니다. 컴퓨터의 구성 요소가 함께 작동하는 방식을 이해하는 것은 우리의 관심을 끄는 것입니다. 이 기사에서는 정확하고 자세한 정보 덕분에 컴퓨터의 구성 요소와 주요 기능의 특성을 알 수 있습니다.

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컴퓨터의 구성 요소

컴퓨터와 같은 다른 장치에는 물리적 구조와 내부 프로그래밍이라는 두 가지 기본 사항이 있습니다. 컴퓨터 구성 요소의 분류 그들은 소프트 기술과 하드 기술이라는 두 가지 유형의 기술 내에서 설정됩니다.

이 두 가지 유형의 기술은 서로 다르지만. 하드 기술은 소프트 기술 없이 존재할 수 없으며 소프트 기술은 하드 기술이 없으면 의미가 없습니다. 구성품 외에도 몇가지 컴퓨터 액세서리.

컴퓨터

컴퓨터라는 이름이 붙은 최초의 장치는 1938년에 개발되었습니다. 이 기술은 1944년 제XNUMX차 세계 대전 당시 미국 회사인 IBM 덕분에 훨씬 더 발전했습니다. . 이러한 전기 기계 부품은 전자 카드로 대체되었고 집적 회로가 등장했습니다.

컴퓨터가 가진 첫 번째 응용 프로그램은 군사용이었고 Apple 회사가 개인용 컴퓨터를 처음 소개한 것은 1977년이 되어서였습니다.

오늘날에는 랩톱, 개인용 및 중앙 장치와 같은 다양한 유형의 컴퓨터가 있습니다. 일반적으로 개인용은 사무실과 같은 장소에 보관되어 쉽게 이동할 수 없는 것입니다. 한편, 랩탑은 주로 "노트북"으로 알려져 있습니다.

그들의 디자인과 구조는 악명이 높습니다. 랩톱은 더 컴팩트한 디자인을 가지고 있으며 모든 구성 요소가 케이스에 통합되어 있습니다. 개인용 컴퓨터와 달리 구성 요소는 케이블로 분리되고 상호 연결됩니다. 그러나 무선으로 작동하는 키보드 및 마우스와 같은 구성 요소가 이미 시장에 나와 있습니다.

중앙 장치는 산업 수준에서 더 많이 사용됩니다. 그들은 슈퍼 컴퓨터로 알려져 있으며 많은 양의 데이터를 고속으로 처리할 수 있습니다. 이를 감안할 때 비용이 상당히 높습니다.

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하드웨어

모두 개인용 컴퓨터의 구성 요소 물리적 구조의 일부인 내부 및 외부. 각 부분은 인체의 기관으로 볼 수 있지만 모두 유사한 조직으로 구성되어 있지만 동일한 기능을 수행하지는 않습니다.

컴퓨터의 경우 하드웨어를 구성하는 구성 요소는 캐비닛, 모니터, 마우스, 키보드, 스피커입니다. 또한 비디오 카드, 마더보드, CPU, 전원 공급 장치와 같은 내부 부품.

이러한 구성 요소의 품질이 향상되는 동안 가격도 상승한다는 점에 유의해야 합니다.

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소프트웨어

그것은 컴퓨터 구성 요소의 일부이지만 일종의 소프트 기술입니다. 구성 요소가 정보를 입력하고 수신할 때 개발하는 모든 알고리즘 및 논리적 프로세스입니다. 인체의 예를 계속하면 장기가 존재할 수 있지만 어떻게 기능해야 하는지 알려주는 것은 내부 프로그래밍입니다. 목표를 달성하기 위해 행동하는 뇌에서 기관 및 시스템으로 발생하는 모든 전기 충격과 화학적 과정은 우리가 소프트웨어라고 부르는 것의 일부입니다.

앞서 언급했듯이 소프트 기술, 이 경우 소프트웨어는 하드 기술이나 하드웨어가 없으면 의미가 없습니다. 마찬가지로 하드웨어는 제어할 소프트웨어가 없으면 본질을 잃습니다.

가장 많이 사용되는 운영 체제는 다음과 같습니다.

  • Windows
  • Linux
  • Android
  • 맥 OS
  • iOS

소프트웨어는 프로그램과 하드웨어 사이에 존재하는 통신입니다. 이러한 통신이 존재하려면 둘 다 프로그래밍 언어를 사용합니다. 일반적으로 오늘날의 프로그래밍 언어는 고급 수준입니다. 이것은 이 언어가 우리 인간이 사용하는 언어인 자연어와 유사하여 프로그래머가 작업을 더 쉽게 수행할 수 있도록 해준다는 것을 의미합니다.

소프트웨어는 저수준 프로그래밍 언어인 어셈블리 언어로도 작성할 수 있습니다.

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컴퓨터의 구성 요소

다음으로, 우리는 컴퓨터의 각 구성요소와 그 기능을 정의하기 시작할 것입니다. 우리는 먼저 컴퓨터의 가장 기본적인 부분인 CPU로 알려진 두뇌에 대해 이야기하는 것이 적절하다고 생각합니다.

중앙 처리 장치

CPU는 영어로 "중앙 처리 장치"라는 약어로 더 잘 알려져 있습니다. 중앙 처리 장치는 캐비닛 내부에 있는 컴퓨터의 구성 요소 중 하나입니다.

RAM 메모리, 비디오 카드, 전원 공급 장치와 같은 구성 요소는 시스템 장치에서 찾을 수 있습니다. 이러한 구성 요소는 일반적으로 케이블 및/또는 포트를 통해 인클로저에 연결됩니다. 예를 들어 USB(범용 직렬 버스) 포트는 일반적으로 랩톱 측면이나 일반 컴퓨터 후면에 있습니다.

중앙 처리 장치에는 처리 장치, 제어 장치 및 입력/출력 버스의 세 가지 주요 작동 블록이 있습니다.

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프로세스 단위:

제어 장치에서 지시한 지시를 수행하는 역할을 합니다. 이 장치에는 ALU(산술 논리 장치)가 있습니다.

논리 산술 단위:

산술 논리 장치는 덧셈, 뺄셈 또는 부호 변경과 같은 산술 과정, 즉 간단한 수학 연산을 담당합니다. 마찬가지로 NOT, AND, OR, XOR, 비트 비교, 시프트 또는 회전과 같은 논리 연산도 마찬가지입니다.

현재의 CPU나 마이크로프로세서에는 여러 개의 코어가 있고 각 코어에는 여러 개의 실행 장치가 있고 이러한 장치에는 여러 개의 산술 논리 장치가 있습니다.

또한 산술 논리 단위는 일반적으로 비디오 카드로 알려진 비디오 이미지 처리 카드에서 찾을 수 있습니다. 산술 논리 장치가 독립적으로 있는 각 구성 요소의 장점은 중앙 처리 장치에서 리소스가 소비되지 않는다는 것입니다.

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CU

이러한 제어 장치는 처리 장치를 통해 하드 디스크에서 알고리즘이나 명령을 찾아 해석하거나 디코딩하고 실행합니다.

버스 입력/출력:

이러한 통신 경로는 컴퓨터 구성 요소 간의 연결을 설정하는 역할을 합니다.

저장

컴퓨터의 성능은 처리 속도, 소프트웨어 업데이트 및 내부 메모리로 정의됩니다. 이 세 가지는 컴퓨터의 저장과 관련이 있습니다.

컴퓨터는 꺼져 있어도 정보를 저장할 수 있습니다. 저장 기능을 수행하는 두 가지 구성 요소는 하드 디스크 드라이브와 RAM 메모리 카드입니다.

하드 드라이브

하드 디스크 드라이브 또는 하드 디스크 드라이브와 같은 이름으로도 알려져 있지만 일반적으로 하드 디스크라고 합니다. 컴퓨터에 존재하는 응용 프로그램, 프로그램 및 파일의 모든 정보를 유지하는 역할을 합니다.

하드 디스크의 이름은 자성 물질로 만들어지거나 덮인 하나 이상의 단단한 디스크로 구성된다는 사실에서 비롯됩니다. 이 디스크는 다른 디스크 위에 하나씩 배치되고 저장되는 정보는 자기적으로 기록됩니다.

RAM

랜덤 액세스 메모리 또는 랜덤 액세스 메모리는 현재 처리되고 있는 정보를 저장하는 기능을 가지고 있습니다. 이는 임시 정보와 함께 작동하여 현재 작업 중인 데이터를 더 빨리 얻을 수 있는 이점을 제공함을 의미합니다.

동시에 둘 이상의 응용 프로그램을 열 수 있고 컴퓨터 충돌 없이 둘 다 동시에 작동하는 것은 RAM 메모리에 기인합니다. 그렇기 때문에 컴퓨터를 구입하거나 RAM 카드를 구입할 때 저장 용량을 고려하는 것이 중요합니다.

컴퓨터를 끌 때 RAM 메모리에 있는 모든 정보는 즉시 지워집니다. 앞에서 언급했듯이 그 기능은 순간의 데이터를 저장하는 것입니다. 즉, 파일이나 프로그램을 실행하는 데 필요한 정보는 저장하지만 파일이나 프로그램 자체는 저장하지 않고 필요한 데이터만 저장합니다.

CD 드라이브

CD 이전에는 컴퓨터에 플로피 디스크 슬롯이 있었습니다. 나중에 기술이 향상되고 CD 플레이어가 만들어지고 나중에 USB 포트가 만들어졌습니다. 그러나 CD 기술은 계속해서 발전하고 있으므로 CD 드라이브는 계속해서 노트북의 구성 요소.

디스켓 슬롯과 달리 CD 드라이브가 사라지는 것은 매우 어렵습니다. 적어도 당분간은 그렇지 않을 것입니다. CD 버너가 있으면 해당 정보를 백업할 수 있으므로 디스크가 하드 손상, 우리는 중요한 데이터를 잃지 않을 것입니다.

마우스

또는 스페인어로 번역된 마우스는 모니터에서 관찰되는 포인터에 대한 안내 역할을 합니다. 이 포인터는 열기/닫기, 선택/증류, 활성화/비활성화, 응용 프로그램 또는 명령 및 프로그램, 창 또는 시스템의 내부 기능을 수행합니다.

이름은 이 작은 동물과 닮았다고 해서 붙여진 이름입니다. 모양이 둥글고 케이블을 사용하여 시스템 장치에 연결됩니다. 메인 버튼(왼쪽)과 보조 버튼(오른쪽)의 두 개의 버튼으로 구성되어 있습니다. 최근 출시되고 있는 마우스는 무선, 즉 케이블 연결이 필요 없고, 창이나 화면에서 위아래로 스크롤할 수 있는 휠도 있습니다.

키보드

컴퓨터는 타자기에서 영감을 받았고 우리가 잘 알고 있듯이 숫자, 문자 및 구두점이 새겨진 버튼이 있었습니다. 키보드는 타자기와 마찬가지로 동일한 기호를 입력하는 버튼이 있는 컴퓨터 구성 요소의 일부입니다. 그러나 키보드에는 Shift, Ctrl, Alt 및 Alt Gr 버튼과 같은 프로그래밍 명령을 입력할 수 있는 특수 버튼도 있습니다.

키는 다음과 같이 분류할 수 있습니다.

기능 키

그들은 상단에 있습니다. F1 ~ F12는 사용 위치에 따라 다른 기능을 수행하는 키입니다. 예를 들어 인터넷 창에서 F5 키는 정보를 새로 고치고 F6 키는 탐색 링크를 선택합니다. 이제 문서에서 이 두 키는 동일한 기능을 수행하지 않습니다.

숫자 키패드

일반적으로 키보드의 오른쪽에 있으며 숫자를 입력하기 위한 버튼과 "+, -, *, /"와 같은 간단한 수학 기호가 있습니다. 랩톱에서 이러한 키는 FN이라는 다른 특수 키를 사용하여 활성화됩니다.

탐색 키

화면에서 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로 이동할 수 있는 화살표 키입니다. 이 키는 숫자 키패드 옆에 있습니다.

프린터

그것은 외부 구성 요소이며 그 존재 여부에 따라 컴퓨터의 기능이 제한됩니다. 이 장치는 이미지와 쓰기를 포함하여 원하는 데이터를 종이에 전송할 수 있습니다.

연사

스피커 또는 코넷의 이름으로도 알려져 있습니다. 케이블이나 무선을 통해 컴퓨터에 연결할 수도 있지만 랩톱에 통합되어 있는 것이 일반적입니다. 유일한 유틸리티는 소리나 오디오를 재생하는 것입니다.

모뎀

이 구성 요소는 인터넷 서비스에 속하는 장치로 더 적절하다고 볼 수 있습니다. 그러나 오늘날 컴퓨터에 인터넷 연결이 없다는 사실이 그 유용성이 매우 제한적이기 때문에 우리는 이것을 컴퓨터의 구성 요소 목록에 포함합니다.

컴퓨터에는 일반적으로 모뎀이 UTP라는 특수 케이블을 사용하여 컴퓨터에 연결할 수 있는 이더넷 포트가 있습니다. 또는 Wi-Fi 연결을 설정할 수 있는 안테나가 통합되어 무선으로 인터넷에 액세스할 수 있습니다.

모니터

모니터는 사용자 인터페이스를 반영하는 컴퓨터의 구성 요소입니다. 초기에 교환원에게 보내는 신호는 조명을 통해 이루어졌습니다. 이어 펀치 카드가 등장했다. 나중에 케이블을 통해 프린터로 정보를 보내는 타자기를 사용하는 텔레타이프가 등장했습니다. 마침내 70년대에 최초의 모니터가 만들어졌습니다.

컴퓨터는 어떻게 만드나요?

컴퓨터의 작동에 필요한 일부 구성 요소를 제시한 후에는 컴퓨터를 조립하는 방법을 가장 간단한 방법으로 설명하겠습니다.

이 순간부터 다음 정보는 자신의 컴퓨터를 조립하려는 취미 애호가를 위한 것입니다. 그리고 이미 조립된 컴퓨터를 구입하는 것을 선호하지 않는 사람들을 위한 초대는 구성 요소를 개별적으로 구입하고 직접 조립할 때 이미 조립된 컴퓨터의 비용을 비교하면 분명히 주머니에 감사할 것이므로 계속 읽으라는 것입니다. .

컴퓨터의 구성 요소를 어떻게 선택해야 합니까?

각 구성 요소의 작동에 대해 매우 심오하거나 기술적인 지식이 필요하지는 않지만 각 구성 요소의 요구 사항을 아는 것이 중요합니다. 장치 간의 호환성은 이것에 달려 있습니다.

우리는 가장 중요한 구성 요소로 시작하고 다른 구성 요소가 가져야 할 특성을 정의합니다.

CPU 선택

우선, 우리는 우리가 컴퓨터에 제공하고자 하는 용도를 정의해야 합니다. 컴퓨터 인 경우 고급 응용 프로그램을 사용하거나 데이터 소비를 줄입니다. 여기에서 중앙 처리 장치를 지능적으로 선택할 수 있습니다.

중앙 처리 장치는 컴퓨터의 프로세서 또는 두뇌입니다. 물론 우리의 목표는 컴퓨터가 빠르게 응답하는 것이어야 합니다. 이 속도는 중앙 처리 장치의 GHz에 따라 달라지며, 물론 GHz가 많을수록 비용이 증가합니다.

마찬가지로 x32 또는 x64 중앙 처리 장치 기능이 있습니다. 또한 x86에 대해 들어본 적이 있을 수 있지만 x32 자체를 참조한다는 점을 명확히 하고자 합니다. 이러한 값은 데이터가 저장되는 방식, 즉 정보가 32비트 또는 64비트의 블록 또는 조각으로 저장되는 방식에서 발생합니다.

이러한 스토리지 유형의 차이점은 x64 중앙 처리 장치의 처리 체계가 다르다는 것입니다. 이를 통해 x32 CPU보다 더 빠른 속도에 도달할 수 있습니다. 같은 방식으로 x32 중앙 처리 장치는 최대 4GB의 RAM 메모리만 허용하는 반면 x64는 더 높은 메모리를 허용합니다.

중앙 처리 장치에 팬 쿨러 또는 팬이 내장되어 있는지 확인하는 것이 매우 중요합니다. 그렇지 않으면 중앙 처리 장치가 지속적으로 냉각되는 것이 중요하므로 구입해야 합니다. 이는 내부 및 집적 회로가 가열되고 적절한 냉각을 받지 못하는 경향이 있기 때문입니다.

마더보드

앞서 언급했듯이 중앙 처리 장치는 다른 장치의 선택에도 영향을 미치는 컴퓨터 구성 요소 중 나머지 구성 요소의 특성을 결정하는 장치인 마더보드입니다.

마더보드, 마더보드 또는 메인 보드는 컴퓨터의 모든 구성 요소가 연결되는 곳입니다. 같은 방식으로 우리가 구현할 수 있는 RAM 메모리와 디스크 장치의 양과 유형을 설정합니다. 마찬가지로 어떤 비디오 카드가 호환되는지 정의합니다.

ROM(읽기 전용 메모리)은 마더보드에 통합되어 있습니다. RAM과 달리 ROM에는 지우거나 다시 쓸 수 없지만 읽기만 가능한 정보가 들어 있습니다. 그 읽기 전용 정보 중에는 BIOS 펌웨어가 있습니다. 이 펌웨어는 키보드, 장치 및 비디오의 분석이 수행되는 곳입니다. 운영 체제가 로드되거나 저장되는 곳이기도 합니다.

마더보드에서 다음을 찾을 수 있습니다.

  • 전원 공급 장치 커넥터
  • 단일 또는 다중 프로세서 중앙 처리 장치 소켓
  • RAM 슬롯
  • 집적 회로 또는 칩셋.

RAM

RAM의 크기는 컴퓨터를 사용할 응용 프로그램에 따라 달라집니다.예를 들어, 주로 비디오 편집이나 HD 그래픽이 있는 비디오 게임에 사용하는 경우 4GB 이상의 RAM 메모리가 필요합니다. .

예, 우리는 x4 중 하나를 구입해야 하기 때문에 필요한 중앙 처리 장치 유형에 즉시 영향을 미치는 64GB의 더 높은 RAM이 필요합니다. 그렇기 때문에 처음에 언급했듯이 먼저 컴퓨터에 어떤 유형의 응용 프로그램을 사용할 것인지 설정하는 것이 중요합니다.

마찬가지로, 우리는 원하는 운영 체제에 대해 귀하가 요청하는 최소 요구 사항을 고려해야 합니다. 예를 들어 최신 Windows 10 업데이트의 요구 사항은 다음과 같습니다.

  • X86 CPU; x64(권장)
  • RAM 메모리 x32: 1GB; x64: 2GB; x64: 4GB(권장)
  • 하드 디스크 공간: x32: 16GB; x64: 20GB(이전 버전); x32 및 x64: 32GB(버전 1903 이상)

하드 드라이브

우리가 위에서 언급한 정보와 데이터를 저장하는 컴퓨터의 구성 요소. 이 구성 요소에서 주의를 기울여야 하는 데이터는 연결 속도, 스토리지 및 RPM 속도입니다.

다시 말하지만, 우리 컴퓨터에 제공될 응용 프로그램에 따라 하드 디스크를 확보해야 한다는 것이 설정되었습니다. 비디오, 비디오 게임용 이미지를 편집하는 데 사용하려면 다양한 응용 프로그램의 무게와 향후 업데이트를 고려해야 합니다.

그런 다음 사용할 응용 프로그램에 따라 하드 디스크의 저장 공간을 선택해야 합니다. 일반적으로 160GB 하드 드라이브는 적당한 사용에 적합합니다.

연결 속도는 프로그래밍된 표준에 따라 다릅니다. 또한 마더보드와 하드 디스크에 연결하는 데 필요한 도어에 따라 다릅니다.

마지막으로 언급했듯이 하드 드라이브는 속도로 회전하는 디스크로 구성된 장치입니다. 이 속도는 프로그램의 정보와 데이터를 다소 빠르게 읽을 수 있습니다. 이것은 우리 컴퓨터의 더 크거나 더 낮은 반응 속도를 의미합니다.

사운드보드

마더보드에 연결하는 확장 기능이기도 하며, 사운드 처리 기능을 수행하는 사운드 카드라는 이름으로 알려져 있습니다. 우리가 선택하는 판에 따라 더 높은 품질에서 낮은 품질의 스테레오 사운드를 갖게 됩니다. 사운드 카드가 없으면 컴퓨터에서 오디오를 출력할 수 없다는 점을 염두에 두는 것이 중요합니다.

그러나 이 보드는 일반적으로 마더보드에 이미 통합되어 있으므로 구입하는 마더보드에 따라 별도의 사운드 카드를 구입할 필요가 없습니다. 따라서 선택한 마더보드에 이 사운드 카드가 내장되어 있는지 확인하는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 별도의 사운드 카드를 구입하고 마더보드에 사운드 카드를 연결하는 포트가 있는지 확인해야 합니다.

비디오 카드

요즘에는 마더보드에 이미 비디오 카드가 내장되어 있는 것을 관찰하는 것이 일반적이며 일반적인 사용에는 충분합니다. 이 카드는 별도의 RAM으로 작동하는 최소 1GB의 메모리를 제공합니다. 그러나 통합 비디오 카드를 사용하면 중앙 처리 장치의 리소스가 소모됩니다.

비디오 또는 그래픽 카드에는 자체 RAM 메모리가 있을 뿐만 아니라 자체 냉각 시스템과 별도의 전원 공급 장치도 있습니다. 이 카드의 모든 구성 요소는 비디오 이미지 처리 전용입니다.

전원

전원 공급 장치는 컴퓨터의 구성 요소 하나하나에 생명을 불어넣는 역할을 합니다. 인간의 몸을 상상해보십시오. 전력은 펌핑 된 혈액에 비유 될 수 있습니다.

전원 공급 장치는 110VAC에서 12VDC로 전압을 정류하는 역할을 합니다. 선택을 위해서는 각 구성 요소가 소비하는 W가 전원에 의해 공급될 수 있는지 확인하는 것이 중요합니다.

오늘날에는 이러한 모든 요구 사항을 충족할 수 있는 동력원이 이미 있습니다. 최신 세대의 컴퓨터 전원 공급 장치를 atx 전원 공급 장치라고 하며 이는 확장된 고급 기술을 의미합니다.

우리의 전원이 허용하는 입력 전압을 처리하거나 실현하는 것만 남아 있습니다. 220VAC 또는 110VAC인 경우 컴퓨터를 손상시키지 않고 연결할 수 있는 콘센트를 알기 위해.

Ventilador

마지막으로 일반적으로 전원 공급 장치에는 이미 팬 쿨러 또는 냉각 시스템이 있습니다. 그러나 모든 캐비닛 구성 요소를 시원하게 유지하려면 우수한 냉각 시스템을 갖추는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 CPU와 같이 작업 시 발열되는 경향이 있는 부품이 손상될 위험이 있습니다.

당사의 모든 팬은 항상 12VDC 전원 공급 장치를 특성으로 사용하지만 치수가 변경되는 경향이 있습니다. 우리가 올바른 팬 쿨러를 얻을 수 있도록 팬이 들어갈 수 있도록 특별히 설계된 캐비닛에 존재하는 간격의 크기를 고려하는 것이 중요합니다.

결론

컴퓨터가 인간의 삶에서 가장 필요한 장치 중 하나가 된 것은 의심의 여지가 없습니다. 그리고 컴퓨터의 각 구성 요소가 어떻게 통신하고 함께 작동하여 우리의 주요 작업 도구가 되는지 이해하는 것은 매우 흥미롭습니다.

공장 조립이든 자체 조립이든 컴퓨터 구매의 주요 차이점은 노동 비용을 지불하지 않기 때문에 비용이 낮아진다는 것입니다. 또한 컴퓨터를 직접 조립하면 필요에 따라 맞춤화할 수 있습니다.

컴퓨터의 구성 요소를 별도로 구입할 때 모든 것이 우리가 원하는 용도에 달려 있다는 점을 염두에 두는 것이 중요합니다. 또한 모든 요소는 서로 호환되어야 하며 모든 선택은 중앙 처리 장치 또는 CPU에서 시작해야 합니다. 여기에 기사 주제에 대한이 보완 비디오를 남깁니다.


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