존재하는 모니터의 종류와 이력, 디테일!

모니터의 종류 현재 존재하는 것은 사용자가 자신의 필요에 가장 적합한 것을 고려할 수 있도록 합니다. 이 기사에서는 가장 중요한 모니터와 그 특성을 배웁니다.

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모니터의 종류: 개념 및 특징

모니터는 컴퓨팅 세계에서 주변 출력 장치라고 합니다. 여기에는 사용자가 컴퓨터에서 수행되는 모든 작업 및 활동, 이미지를 통해 관찰할 수 있도록 하는 인터페이스의 일부인 화면이 포함되어 있습니다. 모니터 유형은 오늘날 인간이 오늘날 세계에서 필요로 하는 환경과 프로세스를 감사하는 방법을 나타냅니다.

모니터는 다양한 특성과 능력을 가지고 있습니다. 이 기사에서 당신은 그들과 관련된 모든 것을 알 수 있을 것입니다. 오늘날 그들은 많은 사람들의 삶과 사회적 환경의 일부입니다. 모니터의 유형은 사용자와 눈을 마주치며 아이디어와 생각을 컴퓨터와 상호 연관시키는 링크입니다.

이러한 방식으로 조금씩 진화한 다양한 모델의 모니터가 있습니다. 오늘날 모니터는 텔레비전, PC용 화면, 광고의 대체 장치로 사용될 수 있습니다. 모니터 유형의 생성이 개발된 다양성은 매우 광범위합니다.

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역사와 진화

XNUMX세기 초에 텔레비전 기술이 세계 시장에 등장하기 시작했습니다. 처음에는 많은 사람들이 예상한 영향을 미치지 않았습니다. 이러한 유형의 기술은 널리 비판을 받았고 전문가들은 이 기술이 그렇게까지 발전할 수 있다고 믿지 않았고 개발 가능성을 많이 주지 않았습니다.

1923년에 최초의 흑백 텔레비전이 등장하여 조금씩 대중에게 자리를 잡기 시작했습니다. 그 후 XNUMX년 동안 세계 시장에 미친 영향은 인상적이었고 전 세계적으로 생산량과 개발이 증가했습니다.

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40년대에는 컬러 TV 모니터가 등장하여 기술의 확장과 통신의 세계를 발전시킬 수 있었습니다. 그때부터 텔레비전 혁명은 세상을 바꾸기 시작했고 정보의 발전을 결정할 것입니다.

첫 화면

60년대로 접어들면서 텔레비전이 통합되면서 텔레비전의 생명인 모니터나 스크린도 탄생했습니다. 멀리서의 이미지 방출은 지금까지의 삶을 바라보는 방식과 매우 다른 삶을 바라보는 방식을 가능하게 했습니다. 우리 시대에 이르기까지 조금씩 진화했습니다.

컴퓨팅의 탄생과 함께 모니터는 컴퓨터에서 수행되는 프로세스를 화면에 표시하기 위해 텔레비전 기술을 참조했습니다. 그런 다음 UDV 또는 Visual Presentation Unit이라는 첫 번째 장치가 나타납니다.

1964년 미국 일리노이 대학에서 플라즈마 스크린이 발명되었습니다. 이것은 인의 작은 셀과 이온 및 중성 입자와 같은 특수 가스가 음극과 접촉하는 과정을 기반으로 합니다. 접촉은 다른 색상을 생성하도록 조작할 수 있는 인광체에 의해 발생하는 세 가지 색상의 가스를 생성합니다.

그러나 이 기술은 2000년 특정 텔레비전이 일부 지역에 등장하기 전까지 빛을 보지 못했습니다. 이미지의 해상도와 투영의 정의에서 다양성을 보여줍니다.

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80 년대

이러한 유형의 모니터는 80년대 초창기 컴퓨터 장비에 연결된 화면과 키보드가 내장되어 있으며 녹색 텍스트와 검은색 화면 배경만 표시되는 XNUMX색 화면이었습니다.

최초의 컴퓨터 장비를 선보이기 시작한 Apple Company는 특히 80년대 초반에 Apple II라는 CRT 텔레비전 모니터를 시장에 출시했습니다. 다양한 비디오 게임에 참여하는 데 사용되었습니다.

IBM 회사는 1981년에 컴퓨터 장비를 위한 최초의 CRT를 출시했습니다. 그것은 XNUMX가지 장비로 구성되었습니다. CRT 모니터, 키보드 유형  그리고 CPU. 다소 기초적이긴 하지만, 이 팀들은 CPU가 거대하고 장치에 연결할 수 없었기 때문에 케이블로 분리되었습니다.

IBM에서도 출시한 데스크탑 PC의 등장과 함께 그래픽 어댑터 또는 CGA(Color Graphics Adapter)가 등장했습니다. 이러한 유형의 모니터는 320가지 색상을 표시할 수 있으며 해상도는 200 x 1984이었습니다. 16년에 같은 회사에서 640 x 350 픽셀의 해상도로 최대 XNUMX가지 색상을 방출할 수 있는 모니터를 개발했습니다.

IBM 회사는 컴퓨팅 및 컴퓨팅 세계를 지속적으로 개발하고 발전시켰습니다. 그래서 1987년에 VGA(비디오 그래픽 어댑터)라는 모니터를 출시했습니다.

이 화면은 새로운 PS/2 모델 컴퓨터에 맞게 조정되었습니다. 이 모니터는 256색과 640 및 480픽셀의 화면 해상도를 허용했습니다. 모니터는 컴퓨터 산업의 발전을 위한 참고 자료로 사용되었으며 오늘날에는 컴퓨터의 구성 요소입니다.

90년대와 현재

16년부터 디스플레이 시장에 혁명을 일으킨 XGA 및 UXGA 모니터가 등장합니다. 그들은 800만 개 이상의 색상을 방출할 수 있는 능력을 가지고 있었고 해상도는 최대 600 x XNUMX 메가픽셀에 달했습니다. 이러한 유형의 모니터는 나중에 다양한 방식으로 다음과 같은 디스플레이 장치로 발전한 매우 고화질이었습니다.

2000년까지 기술이 발전하여 초기에 1600 x1200 메가픽셀의 해상도와 17만 이상의 색상을 처리할 수 있는 용량을 가진 LDC와 같은 액체 스크린 모니터를 만들기 시작했습니다. 인간의 눈은 10만 가지 색상을 처리할 수 있는 능력이 있습니다.

현재 모니터의 움직임과 발전은 진화의 과정을 계속하고 있습니다. 그들은 컴퓨팅에서만 사용되는 것이 아니라 유연하고 투명한 모니터를 만들었습니다. 그러나 그들은 과학, 스포츠, 천문학과 같은 다양한 전문 분야에서 사용하도록 구성되어 있습니다.

어떻게 작동하며 무엇을 위한 것입니까?

오늘날 모니터는 사용자의 특성과 필요에 따라 작동합니다. 대부분은 다양한 프로세스를 통해 활성화되는 미세 회로의 상호 연결 시스템을 통해 작동합니다. 그것들은 측면 또는 동일한 위치에 있는 버튼으로 처리되고 활성화됩니다.

모니터의 종류 4

TV로 사용하는 경우 리모컨을 통해 관리할 수도 있습니다. 컴퓨터용 모니터의 경우 화면은 운영 체제에서 찾을 수 있는 명령을 통해 다양하고 관리할 수 있습니다. 그러나 화면을 터치하여 조작할 수 있는 대화형 메뉴도 있습니다.

이러한 이른바 터치 모니터는 오늘날 가장 많이 사용되고 있으며, 대부분의 스마트 모바일 장치에도 이 기술이 사용됩니다. 사회생활의 다양한 영역에서 모니터의 종류가 사용되고 있습니다. 의학, 문화, 영화 기술, 항공 세계 및 지원 또는 인간 개발의 모든 영역에서 그들은 기본적인 도구입니다.

다만, 사용 및 운영은 회사, 단체 또는 개인의 운영상의 필요에 따릅니다. 따라서 컴퓨팅에서 매우 중요한 도구 세트의 일부입니다. 함께 운영 체제 유형 다음과 같은 작업을 수행할 수 있습니다.

  • 영화를보고
  • 책 읽기
  • 그래픽 관찰
  • 문서를 준비하고 작업을 단계별로 관찰하십시오.
  • 이메일 확인
  • 인터넷 및 모든 소셜 네트워크에 연결
  • 드로잉, 그래픽, 디자인을 포함한 다양한 프로그램을 통해 건축, 디자인 및 예술 작품을 개발합니다.
  • 사진을 봐

다양한 모니터

오늘은 다양한 컴퓨터 모니터의 종류 전 세계적으로 매일 사용되는 것들입니다. 다른 것보다 더 개발된 일부는 사용 중인 모니터 유형 대기업의 일부입니다. 그들의 형태는 서로 매우 다릅니다.

기술적으로 그들은 액체 빛, 마이크로 픽셀, 흑백 부품과 같은 다양한 기술을 사용하는 전자 프로세스로 차별화됩니다. 이러한 유형의 모니터는 기술 및 컴퓨팅 세계에서 중요한 발전을 가져왔습니다. 모델을 살펴보겠습니다.

만지다

그들은 지난 10년 동안 엄청난 성장을 이루었습니다. 터치 기술을 사용하면 모바일 장치, 태블릿, 컴퓨터 및 다양한 화면을 탭하여 작동할 수 있습니다. 기본 조작은 화면의 장소를 탭하여 동작을 수행하는 것을 기반으로 합니다. 그들은 90년대 후반에 개발되었고 그들의 붐은 2000년대 중반에 왔습니다.

그들은 최근 몇 년 동안 가장 혁신적인 것 중 하나이며 물리적 키보드에서 수행된 많은 작업을 대체할 수 있습니다. 터치 스크린은 사용자가 시스템에 정보를 입력할 수 있게 하고, 그 결과는 단순히 화면을 터치함으로써 그 결과를 수신합니다.

2000년 초에 화면을 눌러 동작을 활성화하는 작은 연필을 통해 사용되면서 시작되었습니다. 터치스크린은 LCD 모니터 내부에 배치됩니다. 그들은 최근 몇 년 동안 기술 발전의 일부이며 사회의 거의 모든 활동에서 관찰됩니다.

은행에서 대규모 산업 및 스포츠 회사에 이르기까지 이러한 장치를 사용합니다. 모니터는 저항막, 정전용량 및 적외선과 같은 여러 유형이 있습니다. 이들의 차이점은 이미지의 해상도, 품질 및 저항의 정의이며 이러한 특성에 따라 가격이 달라질 수 있습니다.

디지털

90년대부터 진화한 모니터로 80년대에 IBM에서 개발한 VGA형 모니터로 보다 선명한 화질을 구현하는데 도움을 주었습니다. 몇 년 후 SVGA 모니터가 도착했으며 영어로 된 약어는 Super Video Graphics Array입니다.

이 모니터는 90년대 후반에 탄생했으며 해상도 문제에서 차이를 만들었습니다. 시장에 출시되면서 해상도가 800 x 600 메가픽셀에 달하는 잘 정의된 이미지를 감상할 수 있었습니다.

LCD

영어는 액정 디스플레이라고 부릅니다. 액정 시스템을 통해 작동하는 특성을 가진 모니터입니다. 이러한 유형의 모니터의 장점은 매우 가볍고 가볍다는 것입니다. 그들의 구조는 매우 얇으며 그들의 기술로 이미지를 보다 명확하게 확장하는 데 도움이 됩니다.

이 시스템은 작은 유리를 통해 빛을 반사하여 작동합니다. 이것은 지저분한 방식으로 빛을 받아 단색 픽셀 형태로 나오는 매우 작은 점으로 구성합니다.

그런 다음 외부로 전달되는 작은 광선을 형성할 수 있습니다. 각 픽셀은 색상을 제어하는 ​​마이크로프로세서에 의해 제어됩니다. LCD 화면의 이미지는 고화질이며 1080픽셀의 해상도를 생성합니다.

오늘날 그들은 컴퓨터 장비에 가장 필요하며 적은 에너지를 소비하고 공간을 거의 차지하지 않습니다. 세계 시장은 이들에 의해 침범된다. PC용 모니터의 종류. 비디오 콘솔, 계산기, 휴대폰, 디지털 카메라는 이러한 유형의 화면을 통해 구조를 유지합니다.

LCD 이미지는 CRT 모니터의 경우와 같이 장치 또는 공간 픽처 튜브를 포함할 필요 없이 모든 장치에 적용되는 흑백 유형입니다. LCD 모니터의 전구는 약 30시간에서 50시간 동안 지속됩니다.

LCD 유형

모델의 다양성은 기술 유형 및 사용자 요구의 조작성에 따라 결정됩니다. 이러한 유형의 LCD 모니터가 무엇인지 보겠습니다.

  • 게스트 호스트(GH)는 약어로 빛을 흡수하는 액정을 포함하는 디스플레이입니다. 이를 통해 다양한 색상으로 작업할 수 있습니다. 그 과정은 적용된 전기장의 유형과 수준에 따라 다릅니다.
  • Twisted Nematic, TN은 가장 저렴한 LCD 모델에서 얻을 수 있는 제품입니다. 액체 분자는 90도 각도에서 작동합니다. 즉, 제공되는 이미지가 매우 빠르면 해상도 프로세스가 다를 수 있습니다.
  • Super Twisted Nematic, SNT는 이전 모델의 진화로 상태를 빠르게 변경할 수 있는 이미지 작업이 가능하며 분자의 움직임이 개선되고 특정 각도에서 결정되지 않습니다. 이 프로세스는 사용자가 이미지를 선명하고 뛰어난 해상도로 감상할 수 있도록 도와줍니다.

LED

영어 발광 다이오드(Light Emitting Diode)라고 하는 이러한 유형의 모니터는 매우 강한 빛을 방출하는 다이오드를 통해 작동합니다. 그것의 일반적인 구조는 그룹으로 함께 장거리에서 볼 수 있는 고화질 이미지의 방출을 허용하는 다양한 다색 및 단색 모듈로 구성됩니다.

LED 스크린은 오늘날 대규모 쇼가 필요한 다양한 유형의 쇼에 널리 사용됩니다. 그들은 안전한 거리에서만 볼 수 있는 이미지를 만드는 데 도움이 되는 수천 개의 미니 LED 전구를 가질 수 있습니다.

활성 LED

이 모델은 각 픽셀에 작은 트랜지스터로 만들어집니다. 그들은 다이오드와 음극관을 통해 작동합니다. 이들은 나중에 이미지로 변환하는 광선을 반사합니다. 이러한 유형의 모니터에서 이미지는 고품질이며 물리적 구조는 뒷면에 있는 일종의 상자로 구성됩니다.

수동 LED

전면과 후면이 패시브 LED와 유사한 기술을 사용하지만 이미지 형성에 차이가 있고 선명도가 떨어지는 평면 스크린입니다.

다색

수백만 가지 색상을 처리하고 넓은 공간에 대한 해상도 이미지를 제공하는 모니터입니다. 이러한 구성 요소는 경기장 및 대규모 이벤트에서 사용되는 모니터의 일부로 사용됩니다.

단색화

이러한 디스플레이 장치는 단일 컬러 이미지 또는 광선을 표시하는 소형 모니터입니다. 모니터를 넘어 LED 화면의 형태를 잡아주는 첨단 기술로, 그룹 형태로 정지된 이미지를 형성하는 보완 역할을 한다.

CRT

그들은 Hertzian 파를 통해 장거리로 이미지를 전송하기 위해 만들어졌습니다. 그들과 함께 텔레비전이 탄생했고 세계의 모든 모니터 개발을 시작할 수 있었습니다. 음극관 시스템을 통해 작동합니다. 기술이 발전했지만 이러한 유형의 모니터는 여전히 다른 용도로 제조됩니다.

또한 이러한 유형의 모니터는 텔레비전의 발전 과정을 시작했으며 초기에는 화면의 방송이 흑백이었습니다. 반면에 컴퓨터에서 오는 이미지를 수신할 수 있습니다. 연결은 비디오 포트를 통해 이루어집니다.

방출 형태는 안테나나 컴퓨터가 될 수 있는 프로그램 소스를 통해 이루어집니다. CRT 컬러 모니터의 경우 기본 색상(노란색, 파란색 및 빨간색)을 결합하여 발광합니다. 모니터 내부에 있는 구성 요소의 양이 많아 매우 무거워집니다.

이러한 제한 사항으로 인해 화면 크기를 더 크게 만들 수 없습니다. 클수록 무거워집니다. 초기에는 90년대의 컴퓨터 시스템과 장비에 연결하는 것이 어려웠으나 2000년 말에야 연결이 가능해졌습니다.

OLED

유기형 다이오드가 내장된 모니터로 구성되어 있습니다. 빛이 전계발광층을 통해 방출되는 곳. 그들은 내부 빛이 모니터 내부에서 방출되도록 허용하는 다양한 유기 화합물로 구성되어 있으며, 이후에 화면 외부로 이미지를 방출합니다.

알 수없는 - 8

이러한 특성을 가진 모니터는 컴퓨터의 개발 및 적응에 사용되었습니다. 시스템은 인 모체에 대해 전자를 보내는 방아쇠를 통해 그래픽을 생성하는 컴퓨터 장비에서 나온 정보를 보내는 방식으로 작동했습니다.

그것은 작은 색깔의 빛을 방출함으로써 그것들을 받았습니다. 이 절차를 통해 다양한 색상을 재현하는 동시에 다양한 유형의 해상도를 조정할 수 있습니다. 화면이 휘어지고 무게도 상당했다. 전기장을 가하면 화면이 진동하고 해상도를 조정해야 하는 단점이 있었습니다. 일부는 폭발하기도 했다.

TFT, 평면 스크린

TFT 모니터 유형은 LCD 액체 화면의 일종입니다. 초박막 트랜지스터를 생성 기술로 사용하여 영어로 Thin Film Transistor라는 이름을 사용하여 이미지를 크게 향상시킵니다.

기존의 액체 화면과 달리 TFT 화면. 발광을 최대화하기 위해 최대 레벨로 스트레스를 받거나 스트레스를 받는 일련의 픽셀을 노출합니다. 이 압력은 XNUMX초 동안 수행됩니다. 대형 화면에서는 이 기술을 적용할 수 없습니다.

따라서 TFT 모니터 유형은 소형 장비 및 기기에 사용됩니다. 이미지를 생성하기 위한 연결은 상당합니다. 이는 대형 화면의 또 다른 제한 요소입니다.

문제는 동일한 열의 모든 픽셀이 몇 초 만에 증가된 전압 압력을 받을 때 발생합니다. 그러나 이것은 각 픽셀을 개별적으로 조절하는 소형 스위치형 장치를 통해 제어됩니다.

플라즈마 스크린

FPD라고 불리며 30인치 이상의 사이즈로 등장하면서 시장에 혁명을 일으켰습니다. 그 이름은 시스템이 전하를 띤 이온화된 가스로 구성된 소형 전지 기술을 사용한다는 사실 때문입니다. 그 전임자는 형광등이었습니다. 이러한 형태의 스크린은 영상을 발산하면서 여러 번의 맥동을 일으키지 않는 것이 특징이다.

이러한 맥동의 변화는 신호가 소스(컴퓨터 또는 텔레비전의 채널 변경일 수 있음)에서 전송될 때 발생합니다. 화면을 볼 때 피로가 덜하다는 것을 나타냅니다. 그들은 LCD 및 CRT 유형의 모니터의 직접적인 라이벌입니다.

더 밝은 이미지와 매우 높은 해상도를 생성합니다. 밝기 및 대비와 같은 다양한 이미지 옵션을 수정하는 데 적합합니다. 그들은 또한 매우 가볍고 공간을 거의 차지하지 않습니다. 그것의 구조는 그들에게 많은 내구성을 제공합니다.

이미지의 대비는 가장 밝은 부분과 가장 어두운 부분의 차이를 만들며 일반적으로 대비가 높을수록 더 사실적입니다. 다른 화면과 달리 밝기를 높이면 이미지가 과도해지고 해상도가 떨어지는 경향이 있습니다.


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