La mala semilla – artículos

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Presenta nuevos objetos en Dead Cells: The Bad Seed. Un juego de rol de desplazamiento lateral que te invita a tomar el camino de un luchador contra el mal.

Ante ti se abre una vasta extensión del castillo, repleta de criaturas traicioneras y crueles fuerzas enemigas. En su camino se encontrará con habitaciones secretas que no son fáciles de abrir, pero que por otro lado guardan ciertos objetos de valor. Tienes que aguantar el mayor tiempo posible, mientras encuentras cualquier medio a tu alcance para sobrevivir.

Nuevos objetos en Dead Cells: The Bad Seed

1. El chico de las setas.

Cae de las turbas de hongos del arboreto en ruinas. Corre a tu lado y empuja a los enemigos, no hace mal daño por sí mismo y cuando se golpea contra una pared hace daño adicional. La reactivación hace estallar al tipo en un gran excremento con un daño colosal descremado por el elemento puramente de verde.

2. Abanicos de baile.

Una brutal arma personal táctica. Sus golpes pueden repeler proyectiles y bombas enemigas. Después de un reflejo exitoso recibe 8 segundos de hematocrito. Arma interesante, aunque su tiempo de reflexión es diferente al de los escudos, pero sigue siendo débil.

3. La cerbatana.

Arma táctica con cinco cargas que grita si le dan por la espalda. Cae de las turbas de la segunda ubicación, que de repente escupen de las tuberías.

4. Rompepiernas

Un arma brutalmente dura que consta de tres golpes: dos golpes de longitud decente y un golpe de ooh-eh. Al mismo tiempo, hace un critério y golpea aún más en el radio si se pulsa el botón de ataque a tiempo. Inflige mucho daño, incluso sin ningún golpe. Este objeto lo suelta un nuevo enemigo en el segundo día de la localización depredadora.

Antes de la batalla con este monstruo, las puertas se cierran y no se abren hasta que lo matas.

Los errores existentes.

  • En ningún caso, no intentes atravesar la puerta y escalar la pared, te quedarás atrapado en lo desconocido. Y ninguno de los botones del menú funciona.
  • No atravieses la puerta ni utilices la granada del cazador, el mob se convertirá en zombi y una vez muerto la puerta no se abrirá.
  • No entres por la puerta y no intentes salir de ella. Se cerrarán y se quedará en el otro lado.

5. Bomba de humo

Habilidad táctica que te hace invisible durante 8 segundos. Cae de los gusanos rojos o de los nuevos mobs con lanzas.

6. Hoz – Garra

Se trata de un arma pesada y dura que ocupa dos ranuras a la vez. El serbio recibe un golpe si el anterior fue hecho por otra hoz. La hoz derecha tiene ⅖ veces más daño, pero golpea más lentamente que la izquierda. Los arreglos son los mismos en ambas hoces, y se dan pergaminos para ambas ranuras. Se cae después de matar a un nuevo jefe.

Y eso es todo lo que hay que saber sobre los seis nuevos objetos de Dead Cells:The Bad Seed. Si tienes algo que añadir, no dudes en dejar un comentario a continuación.


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