Super Squidlit – A Guide ad Nota et Magnet Design

Super Squidlit – A Guide ad Nota et Magnet Design

In hoc duce, loca omnium bullarum et notarum quae in ludo Super Squidlit inveniri possunt, operimus.

Diligenter dux ad omnes notas et conjunctiones locorum in Super Squidlit

Super Squidlit - Utilis walking ingenii

Aliqua puncta:

In gradu quemque duce divisum est. Zonae nominatim recensiti sunt notabiles termini in ludo. Quaelibet "area" simpliciter inscripta est basis suggestoris sectio, qua ab uno ostio ad proximum eundum est.

Super Squidlit game components

Varii sunt termini in ludo et variis facultatibus quibus opus est:

    • Volat per aerem; Actio est nitendi perpendiculum ponere iterum atque iterum movendo ad sinistram vel dextram.

 

    • Evolvere: Murum volvuntur iterum atque iterum, cum quolibet cylindro sursum ascendente perpendiculariter.

 

    • "Armarium": In sectionibus FPS, est de spatio exiguo in promptu. Muri tam proxime quam duobus parietibus oppositis videre potes, et imum satis vadosum est. Plerique eorum fake tergum continent, qui fasciculos si intrant.

 

Sequentia gradus

Blipston (6 tesserae, 2 notae)

civitas area

    • Button: Bulla Prima in ludo et probabiliter occultissima. Nei fungum lolligo, Bnurpy, in urbe. Cum puga pyga infra presseris, unus oculorum eius ad alterum movebitur. Potes deinde premere puga pyga ut alterum oculum compescas et collisionem ictos. Sul unum oculum super alterum ter ad tempus et bullam Bnurpy apparebit.

 

Area II.

    • Button: via supra cochlea. Limacem elabi tibi ut eam capias. Post illud solum post tegumentum. Paulo ad ius.

 

    • Note (Ooblugs): Primus maceria lapidea. Ad pyga ut pervenias, mittes ad laevam loci ubi limax est. Extende in auras.

 

regio 4

    • Nota (Sky clypeus): Post primum impedimentum destructum, impedimentum perniciosum invenies (obstructionum fuscum). Descende et hanc viam sequere.

 

    • Button: De brunneo scandalo corruptibili, de quo in nota praecedente.

 

regio 5

    • Button: Cum semita descendens (post transitum 2 ladybugs), impedimentum in parte sinistra debes videre. Rumpentibus.

 

Pub area et navalia

    • Button: Sita in tecto pub.

 

    • Button: Vade ad sinistram areae. Navale finiet et in aquam salire potes. Felis in aqua, leviter dextrorsum.

 

Glacies Volcano Island (6 globuli et 3 notae in sectione Plip, 2 globulis in zonis FPS)

attollo area

    • Nota (Squishu): foramen est in solo post operator elevator. Descende, et relinque.

 

    • Button: Locata in pluribus suggestis supra operator elevator.

 

regio 1

    • Button: Post 3 paxillos parvum cuniculum est quod hostes perambulant. Preme parietem ascendere et super eum.

 

I zona

    • Button: In fine areae tristique scandalum est ante acus dui. Ascende super eam, et atramentum ad dextram volvuntur. Saxum volvite (supra ostium exit). Ipsum est illic.

 

Area II.

    • Puga pyga: In sectione cum omnibus caudices funebribus funesbilibus, est tange bullam occultam in scandalo longe sinistro.

 

    • Nota (Squishu's Riing): In eodem sectione cum pyga, in trunco ​​in dextro longe latens est.

 

Regio 5

    • Button: Cum descenderis in foveam, ibis praeter maculam salvam et videbis foramen in summo. Ascende foveam et vide pyga.

 

calidum dolium area

    • Memo (mana): Post nisi punctum, scande supra antrum foramen.

 

Etiam Zona 3

    • Button: Ab initio discede. Pugnabis 3(?) larvis tineas dum in ANDRON deprimis. Finis in ANDRON similis est finis mortui, sed si ingredieris in cella parva (decet tibi in dextro), ostium secretum cum globulo aperiet.

 

Etiam Zona 4

    • Button: Hic quadriviatus est ubi in omnes partes 4 ire potes. Vade ad sinistram directionis, quam in principio habuisti (debellare habes flatworm larvam et hostem iciculum). Post hostes debes invenire "thalamum" cum falso muro quod globulum ducit.

 

Hot tub area (cast)

    • Button: Aliquando intendere in dolium calidum (mutatur color), tunc loqui viridi ooblug iuxta illud. Bullam dabo tibi balneum in aquam salsam.

 

    • Carbonifer Storm Island (7 tesserae et 2 notae in machinationibus Plip, 3 in FPS insidiis)

 

regio 1

    • Button: Post parvum cuniculum cum hoste ab initio, videbis scalas aliquos sursum et ad dextram. Ascende eas et salire in boleto videbis. Bulla est ad sinistram.

 

    • Button: Post pugnam spontanei fungus, postquam bullam ultimam acceperat, in fungo caeruleo infra salire. Volvitur ad parietem dextrum ascendendo.

 

Regio 2

    • Button: Videbis si in principio ad dextram salias. Ambulandum tene donec invenias "triangula" suggestorum et in summo consiste unum. Draconevola volabit, et ad dextram potes.

 

    • Nota (Aneri): Circa ⅔ plani, ad dextram foraminis ostio est (neque detrimentum perrexeris ad gradum perficiendum). Vade per ostium et salire in damselflies ut notam invenias supra. Si minus, iterum experiri potes per ostium et retro ambulando.

 

Area II.

    • Button: Si viam superiorem sequeris, ostium in suggestu invenies. Recognoscere. Cum hunc ordinem detraxeris, bullam in latere dextro invenies.

 

    • Button: Post ianuam quae ad globum ultimum ducit, ad proximum foramen descende. Ibi pyga videbis.

 

    • Nota (Chickenshit): Monitum, viam inferiorem sequi debebis huic uni. Quoquo modo, cum aequalem invenias finem, repete viam superiorem. Hostem transeundo cum pileo rubro, dracofly apparebit in dextro (si non, gradu reload, ut 'ima via exitus de quo dixi). Ascende in ea et vade ad finem, nota in suggestu supra portam in fine plani videbis.

 

Regio 4

    • Nota (Loshia): Secundum viam superiorem videbis ostium in andronis. Ite per gradus et ascendite. In ultimo saltu habebis truncum arietem minorem, viam tuam praeter atramentum ac volve ut ascendas (hoc est salire durissimum tantum).

 

    • Button: Relicta ianuae in nota praecedenti, fac volumen et ascende in sinistram partem ligni ubi erat.

 

Regio 5

    • Puga pyga: Ascende in primam arborem, viam videbis deducentem ad sinistram. Ignorare, ascende ad parietem dextrorsum volventem. Bulla sinistra in summo erit.

 

Etiam Zona 2

    • Puga pyga: Sub finem plani, ad sinistram muri incipiens (ad dextram si retro a fine ambulas), parvum est "cubicularium" cum muro secreto.

 

Etiam area III "

    • Button: Murum sinistrum ab initio sequere. Cito "thalamum" falso muro invenies.

 

Etiam area III "

Secundum elit, in hac sectione tesseram esse oportet quae non ostenditur. certum erit.

Biblobia (8 tesserae et 5 notae in sectionibus Plipa, 3 in locis FPS)

Quamvis elit dixit VIII bullarum in sectione suggestu esse, eas omnes invenire non potuimus.

Area II.

    • Puga pyga: In antrum suggestu mox post primam arborem, turn reliquit. Surge, bis deficiens, et tunc debes ad crepidinem ascendere. Vel post sectionem switchbacks in spelunca, primam rupem demitte, deinde ad sinistram salies. Puga pyga ad sinistram crepidinis.

 

Regio 2

    • Nota (Toms): Post 4 hostis qui salit lapides supra te in modum scalarum videbis. Ascende ad eos, nota in summo est.

 

    • Button: Recepta chirographo, in foveam primam tuam in via progredi. Ipsum conjunctionem in dextera tua erit si postea tuo modo pergas.

 

Etiam Zona 3

    • Button: Sequere parietem ad sinistram. Post columnam parvum "thalamum" videbis.

 

Etiam area III "

    • Secundum elit, in hac sectione tesseram esse oportet quae non ostenditur. certum erit.

 

Etiam Area 6

    • Button: In pariete dextro areae ubi primis inimicis occurris, est "cubicularium" cum muro falso.

 

Regio 6

    • Puga pyga: Videbis eam supra te descendentem in cuniculum, in cuius principio sunt 2 caerulei cimices eundo et redeundo. Cum perveneris ad ianuam in fine areae, redi et sume semitam altissimam.

 

Regio 7

    • Button: Ostium est supra primum hostem. Convertere ad parietem et urge ad ianuam ingredi. Bulla statim patebit. Sequere viam et cum salire potes, vade sinister.

 

    • Nota (Relk): Cum puga pyga supra memoravimus, iter superiorem ad dextram sume. Descendere debebis et relinqueris in cuniculum parvum.

 

    • Button: Cum ad summam aream redieris, librum supra te in meo videbis. Cadat. Volvuntur in pariete cuniculo ad cacumen scandere. Ipsum est in summo.

 

    • Nota (Grimwar): Post sectionem zig-zag invenies bruchum inimicum. Interfice eum et utere libri tegumentum quod apud te proiecit ut teneas bullam rubram (potes flip super librum operimentum ut disrumpam in locum).

 

Regio 8

    • Nota (Cliodhna): Postquam vides primam cupcam campi et ingredere ad sinistram incipe, sunt quidam cunei fusci corruptibiles. Ascende super illos et invenies maculam salvam, lolligo et chirographum in dextera.

 

Regio 9

    • Nota (Verbum Jelly): In area supra duas cantharidas caeruleas paulo ante ianuam caeruleam. Devolve a pariete sinistro lateri scandendi.

 

Mare Attack (5 tesserae et 2 notae in sectionibus Plip)

regio 2

    • Button: iter infra sequere. Post unguibus inimicum laquearia, infra te via erit quae leviter ad sinistram pergit.

 

    • Nota (Purgamentum theoriae): Redi ad aream initium et summas semitas sequere. Sectionem videbis ubi ex aqua salire potes. Sequere hanc sectionem ad finem.

 

    • Button: Sequere muros in parte sinistra. Parva bene ascendens ad bullam ducit.

 

    • Button: Exi aqua ad sinistram in summo oppido. Conelit tibi globulum ad minigame verberandum offeret. (Est etiam una bullarum durissimarum in ludo.) Indicium: Incipe a dextra et memento te ocius cadere deprimendo et saliendo. Alioquin te solum exerceas. Iterum experiri potes quoties voles.

 

Zona 4 (Cocoes Quest)

    • Puga pyga: In secundo piscina aquae in hac provincia, vade usque ad fundum in sinistro latere longe.

 

    • Nota (Squidlits): Cocoes colligendo pergunt ad dextram.

 

Regio 5

Puga pyga: In prima divergente via videbis viam descendentem/sinistram (in altera directione hostis pincerna informatus et stagnum aeris supra se). Bulla hac descensu/sinistra est.

Spoopopolis (20 tesserae et 6 notae in sectionibus Plip, 5 in zonis FPS)

Hic gradus magnus est, tam hic naufragii quot globuli sunt ubi:

    • I navale in area

 

    • XIII in urbana areas

 

    • III in primis sectionibus FPS

 

    • VI in silva areas

 

    • 2 in secunda sectione FPS

 

navale area

    • Button: Discede et salire a fine columpne. Felis est in aqua.

 

    • Nota (Archela): Ascende ad tectum doni apothecae et deinde crepidinem supra eam ad dextram ascende.

 

urbana area 1

    • Nota (capella): Sita mox supra primam aranea vides. Vade, et invenies suggesta quaedam ascendentem. Ascende eas paululum ad sinistram, ubi nota erat.

 

    • Button: Loco ambulandi in praefatis suggestis, infra ea descende et ad dextram retine.

 

urbana area 2

    • Puga pyga: Videbis suggesta supra locustam primum hostem. Volvitur ad parietem a dextra scandendi. Rostra movenda videbis ascendentes et ad sinistram euntes.

 

    • Nota (Nurts): Postquam e sectione oppidi cum NPCs loqui potes, murum in cupca relicti locustae hostis invenies. Inveni te in illo ut ascendas.

 

urbana area 3

    • Button: Abi praeter pallium NPC et viam scissam invenies. Sequere viam inferiorem cum araneo, in fine huius aedei globulus erit.

 

urbana area 4

    • Button: In primo conlectus de viridi clivo. In angulo sinistro piscinae inferioris sita est.

 

    • Button: In viridi limo natando scalam descendentem invenies. Cum descendere incipies, murus a dextra erit. Volvunt ad illum ut ascendat et tunc volvuntur versus alterum parietem a sinistris.

 

urbana area 5

    • Puga pyga: Cum primum apis/lucerna inimicum inveneris, in ea salire ut ad marginem dextrum pervenias.

 

    • Nota (umbrarum): Post secundum hostem apis/lucerna, nota de NPC cum tiara videbis.

 

    • Puga pyga – Post parvum cuniculum ubi duo umbrae inter eos te premere conantur, parvam columulam infra ac sinistram tuam videbis.

 

urbana area 6

    • Button: Sub apis primo hoste nata. Portam ab unguibus hoste custoditam invenies. Bulla in dextro latere cubiculi.

 

    • Button: Post 3 cantharidas virides ostium in pariete est. Bulla in eo cubiculo est, in crepidine prope summum.

 

urbana area 7

    • Button: Summum iter sequere cum primam optionem habes. Invenies ostium. Hoc ius loci est (multum cum eo miscet).

 

urbana area 8

    • Button: Post lolligo cum oculariis et phiala cereali eam in crepidine ad dextram tuam et supra te, habitu cimex.

 

urbana area 9

    • Button: Post secundum hostem unguibus et sub primo suggestu ubi maddin est.

 

Etiam Zona 1

    • Button: Post primum ostium cum seram symbolo aperies, cubiculum invenies cum alio ostio cum cincinno symbolo et ostium cum pluteo inimicorum. In dextro latere cubiculi (si ad neutrum horum fores respicias) "cubiculum" est muro falso.

 

Zona IV FPS

    • Button: Post clavem ianuam aperiendi, necesse est esse in fronte "cubiculi" (in area cum hoste fusco). Murus falsus, ut semper.

 

Silva zona 1

    • Puga pyga – Post cloaca sectio exiens, ascende in tectum sectionis quod mox eras et ad sinistram pergis.

 

Silva zona 2

    • Puga pyga – Postquam primus locustarum hostis congressus, fuscum scandalum funestum in terra videbis. Frange illud et vade in foveam. Bulla sinistra (custodiata a larva).

 

    • Nota (cristallum caeruleum): Cum inimicum magnum lapideum formatum praetergredieris, in antrum descendere potes (araneus in principio est). Sed volvite ad parietem in ostio ad scandendum eum.

 

Silva zona 3

    • Puga pyga: Videbis 2 caudices funestos fuscos prope initium. comminue eos et cadent in foveam; Deprime caput, ut ad dextram ambulas.

 

    • Button: Postquam loqueris ad NPC et per ostium eundo, debes incidere in foveam cum clypeis in dextera tua. Sinister pro.

 

Silva zona 4

    • Puga pyga: Bounce fungus primum caeruleum ac sinister imus.

 

Silva zona 5

    • Button: Post loqueris ad NPC, ascende supra tectum.

 

Etiam Zona 6

    • Button: Ad sinistram portae "clavis" in hac sectione est arca parva cum muro falso.

 

Etiam area VIII "

    • Button: Statim ante ianuam cum clavibus (area cum 3 locustis intus) est scrinium ad dextram, si ostium cum clave facies.

 

In area cum hydria mana

    • Nota (Stallabaktu) : Ambula mana lagona sine atramento in illam. Sita est ad dextram amphorae.

 


Contentum enim sua adhaeret unicuique nostrum principiis articulum editorial ethicam. Errorem referunt ad click hic.

Be the first to comment

Relinquite infantiam comment

Tua inscriptio electronica Quisque sit amet nisl.

*

*

  1. Responsible pro notitia: Actualidad Blog
  2. Ad in notitia: Imperium SPAM, administratione comment.
  3. Legitimation vestri consensu,
  4. Lorem notitia, notitia non communicatur nisi per alios obligationem.
  5. Notitia repono: Database hosted per Occentus Networks (EU)
  6. Iura Et quando potes limit, et delere recuperet vestri notitia.