Dentro de lo que es el aprendizaje escolar, algo que muchos de nosotros hubiĆ©semos querido tener es una ayuda didĆ”ctica para aprender fĆ”cilmente a multiplicar, sin embargo hoy en dĆa que todo ha cambiado y aprovechando que los niƱos utilizan muy bien la computadora, dĆ©mosles aquella oportunidad para que mediante un software educativo āLas Tablasā les resulte sencilla.
Se trata de un programa español de Juan José Mateo Molina que data del año 1999 (pero muy bueno) diseñado para reforzar el aprendizaje de las tablas de multiplicar en 3º de primaria como lo señala el autor, consta de variados módulos interactivos con sonido para que los niños jugando con las matemÔticas aprendan.
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