Linux firma un hito en la plataforma de Valve: por primera vez, la cuota de jugadores que usan este sistema en Steam supera el 3,05%. El dato, extraído de la Encuesta de Hardware y Software de Steam de octubre, refleja un cambio de tendencia que hasta hace poco parecía lejano.
El avance llega apoyado en dos palancas claras: el impulso de SteamOS y Steam Deck y el trasvase de usuarios tras el fin de soporte de Windows 10. La mejora de compatibilidad de Proton, que permite ejecutar cerca del 90% de los juegos de Windows, ha terminado de abrir la puerta a quienes buscaban alternativas.
El rol de SteamOS y la retirada de Windows 10
Según los últimos datos, Linux creció un 0,41% respecto al mes anterior, alcanzando ese 3,05% récord. Mientras, Windows se sitúa en el 94,84% del uso en Steam tras ceder 0,75 puntos, un retroceso que coincide con el fin del soporte oficial de Windows 10.
La migración interna en la plataforma de Microsoft deja cifras claras: Windows 10 perdió un 3,94% de cuota durante el mes, y Windows 11 absorbió únicamente un 3,18% de ese movimiento, dejando margen para el crecimiento de alternativas como Linux y, en menor medida, macOS.
Reparto por sistemas y evolución en un año
Doce meses atrás, Linux rondaba el 2% de participación en Steam; hoy alcanza el 3,05%, un salto relativo superior al 50% interanual. En paralelo, macOS sube hasta el 2,11%, con un incremento mensual cercano al 0,34%.
El reparto por versiones dentro de Windows mantiene el dominio de Windows 11 (63,57%), seguido por Windows 10 (31,14%) y un residuo de Windows 7 (0,09%). El cuadro general dibuja un ecosistema algo más diversificado que hace un año.
Radiografía rápida de la cuota actual en Steam:
- Linux: 3,05% (variación mensual: +0,41%)
- Windows: 94,84% (variación mensual: -0,75%)
- macOS: 2,11% (variación mensual: +0,34%)
Distribuciones de Linux que más crecen en Steam
Dentro del ecosistema del pingüino, SteamOS lidera con el 27,18% de los equipos Linux presentes en Steam. Su posición se explica por el éxito de Steam Deck y de otros dispositivos portátiles que apuestan por perfiles optimizados para juego.
Junto a SteamOS, Arch Linux (10,32%) mantiene una presencia destacada en la comunidad, mientras que Linux Mint 22.2 firma un ascenso notable con un aumento del 6,65%. También gana visibilidad Bazzite, una distribución centrada en gaming.
La compatibilidad es un factor clave: gracias a Proton, cerca del 90% de los títulos diseñados para Windows funcionan hoy en Linux, lo que reduce barreras técnicas y anima a más jugadores a dar el salto.
Hardware: AMD toma ventaja en Linux
En la vertiente de CPU, el equilibrio se inclina hacia AMD dentro de Linux: alcanza el 67,1% frente al 32,9% de Intel, un liderazgo influido por el chip de la Steam Deck y por el rendimiento de Ryzen en escenarios de juego y equipos portátiles.
En Windows, la foto es distinta, con una mayor presencia de Intel frente a AMD, algo que subraya cómo la optimización de controladores y el soporte en Linux han ido empujando a muchos usuarios hacia configuraciones basadas en AMD.
Más allá del hardware, en el horizonte se apunta a un ecosistema más amplio: Valve explora nuevas vías para llevar SteamOS a formatos de sobremesa, una vía que podría consolidar el avance del software libre en el espacio del gaming.
Impacto para jugadores en España y Europa
Para quienes juegan en España y en otros países europeos, la madurez de Linux para gaming se traduce en alternativas reales: máquinas portátiles basadas en SteamOS, PCs económicos sin coste de licencia y una biblioteca cada vez más amplia de juegos compatibles.
Quedan retos por delante —anticheat en algunos títulos, soporte oficial en lanzamientos concretos—, pero la combinación de Proton, Steam Deck y controladores actualizados reduce fricciones y hace que cada vez más usuarios prueben Linux como plataforma de juego principal o secundaria.
Cómo se miden estas cifras
Los porcentajes proceden de la Encuesta de Hardware y Software de Steam, un sondeo voluntario que se ofrece a los usuarios de manera periódica. Conviene tener presente que los resultados son muestrales y pueden variar mes a mes.
Además, Steam comunica parte de sus métricas como recuentos de usuarios concurrentes o ventanas temporales (por ejemplo, últimas 48 horas), lo que no refleja necesariamente el total de cuentas activas. Aun con esas limitaciones, la tendencia de fondo —Linux por encima del 3%— es consistente.
Aunque todavía es una minoría frente al dominio de Windows, que Linux rebase el 3% en Steam apunta a un cambio de ciclo: la combinación de SteamOS, el avance de Proton y la transición desde Windows 10 ha abierto una puerta que, salvo giro inesperado, seguirá ampliándose en los próximos meses.