Little Nightmares 2 – Cómo resolver un problema de ajedrez

Little Nightmares 2 – Cómo resolver un problema de ajedrez

¿Cómo resolver el problema del ajedrez en Little Nightmares 2? Se trata de la secuela del juego de plataformas distópico, en el que juegas como el niño Mono y viajas por un mundo deformado.

A medida que avances en el juego, te encontrarás con el protagonista de la primera parte, Sixth, para superar juntos las dificultades que se interponen en vuestro camino. El argumento cuenta cómo unos amigos quedan atrapados en una realidad alternativa y distorsionada que les impide escapar al mundo real. La única guía es un faro lejano al que hay que llegar después de superar múltiples obstáculos y circunstancias nefastas. A lo largo del camino, los chicos se enfrentarán a enemigos que harán cualquier cosa para mantenerte en este mundo oscuro para siempre.

¿Cómo se resuelve un problema de ajedrez en Little Nightmares 2?

Para seguir adelante, tenemos que reunir todas las piezas que faltan.

Primero, tenemos que llegar a la mesa y tomar la tapa de la reina.

Vamos por la entrada por la que entramos y cogemos el vértice del otro tablero.

Inserta esta tapa en la segunda pieza delante de la mesa.

Úsalo para subir detrás de la otra parte superior (reina).

Colocamos esta tapa en la pieza de ajedrez (frente al muñeco no vivo atado).

Coloca la tapa que se utilizó al principio (tomada en la entrada) en la pieza única del lado derecho.

Para facilitar la navegación, hay una pista al lado – imagenÁbrelo y verás la disposición de las figuras.

Y ahí, te darás cuenta de la parte que falta de la figura (en la mesa, donde está la ventana).

Coloca esta tapa en el mismo tablero en la pieza opuesta a la mesa (la segunda), inmediatamente después se encenderá una bombilla.

¿Es eso todo lo que hay que saber para resolver el rompecabezas de ajedrez en Little Nightmares 2? Si tienes algo que añadir, no dudes en dejar un comentario a continuación.


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