Little Nightmares ¿dónde puedo encontrar las pistas y los secretos?

Little Nightmares ¿dónde puedo encontrar las pistas y los secretos?

Averigua dónde encontrar los pasajes y secretos en Little Nightmares, qué desafíos te esperan, qué tienes que hacer para completar el objetivo, lee nuestra guía.

A lo largo de Little Nightmares, los jugadores pueden notar huevos de pascua y referencias dejadas por Tarsier Studios. A continuación se enumeran algunos de estos secretos.

Dónde encontrar huevos de pascua y secretos en Little Nightmares

Huevos de Pascua en Little Nightmares

    • Al principio del juego, cuando Six se despierta en una gran maleta, los jugadores pueden observar una fotografía en blanco y negro en su tapa, una de las cuales muestra una extraña figura. La misma fotografía se puede encontrar en el conducto de ventilación que lleva a la habitación del Monstruo del Zapato, en una habitación secreta con Nome para abrazar. Esta figura es el Metrónomo, personaje del juego cancelado Metronome City, desarrollado por Tarsier Studios. Para las fotos se utilizó una promoción en la que se veía el Metrónomo vendiendo dientes. También en la Guarida, en una de las habitaciones donde el Conserje guarda sus juguetes, se puede ver un Jack-in-the-box con la cabeza de Metrónomo en el estante superior bajo un extraño cuadro.

 

    • En la habitación de los niños de la prisión, en la cómoda, Seis puede encontrar una caja de música que empieza a sonar si la tocas. La melodía que suena es una interpretación de Prison Toys, grabada por el compositor Tobias Lilja, que escribió la música del juego.

 

    • En la sala secreta con Nome, situada junto a la habitación con un ojo de la cara, se puede ver una caja con un osciloscopio, un dispositivo que el protagonista utiliza en Statik, un juego de RV lanzado por Tarsier Studios en 2017. La caja se puede ver por encima de Nome y a su izquierda.

 

    • Al principio de la Guarida, cuando Seis tiene que subir las largas escaleras hasta el piso del cuidador, puede entrar en un armario a través del cual se puede llegar a la habitación secreta. Para ello, coloca una silla sobre una de las baldosas, tras lo cual se abrirá la puerta del armario. Detrás de él verás una enorme cámara ocular, que puede utilizarse para examinar algunas de las habitaciones de Mau pulsando el botón unas cuantas veces. Una vez que lo hayas pulsado después de inspeccionar los Cuartos de la Dama, el ojo se cerrará. No salgas de la habitación y haz clic de nuevo, después de lo cual verás el espejo, que puedes utilizar para derrotar a la Dama con la ayuda de Seis.

 

    • Mientras se encuentra bajo las tablas del suelo de la sala de juguetes del cuidador, se puede ver cómo mete la mano en una de las estanterías, saca una cuchara oxidada y empieza a frotarla con un dedo. Es muy posible que esto sea una referencia a la miniserie de David Firth Dedos de Ensalada.

 

    • Según la trama, en algún momento Seis necesita distraer al Conserje usando la televisión. Si pulsa el botón varias veces, aparecen imágenes extrañas en la pantalla hasta que, después de alguna intervención, aparece una figura extraña que se acerca a un niño dormido.

 

Huevos de Pascua en Secrets of the Maw

    • En El Escondite, cuando Runaway Kid baja al almacén de carbón en busca de Nomes, tendrá que bajar la carretilla minera a los raíles para abrir las puertas que impiden continuar el juego. Si subes las escaleras y vas hacia la izquierda, puedes encontrar una cámara ocular similar a la de la Prisión. La niña fugitiva puede mirar algunos de los lugares que Seis visitó durante su huida del Conserje. La última mirada mostrará la habitación del Monstruo del Zapato, donde puedes ver a Sixx colándose entre los zapatos.

 

    • En la Residencia, en algunas habitaciones el Niño Fugitivo puede encontrar pinturas de extrañas criaturas, entre ellas la silueta de un hombre alto, un hombre de labios gruesos, una mujer con uniforme escolar y niños con la cabeza destrozada. Estos resultaron ser los personajes que Mono y Seis conocen en Pequeñas Pesadillas II.

 

    • En la residencia, en la habitación con el ojo y las estatuas, puedes encontrar un agujero en la pared y detrás de esta pared hay una habitación oculta con una botella. En esta sala hay tres estatuas con cuencos, y en uno de ellos hay un rábano. Se supone que es un homenaje al juego Zelda: Breath of the Wild.

 

Huevos de Pascua en Very Little Nightmares

    • En la guardería del Pretendiente puedes encontrar una revista con una foto de Mau en la portada.

 

    • En los aposentos del Pretendiente, la chica de la capa amarilla debe sacar a Nom del armario. Para ello, tiene que ir al baño común y abrir la tapa de uno de los retretes. Un globo rojo sale volando – una referencia obvia a la película «It».

 

    • En la sala principal del Nido, en un rincón de la pared, la heroína puede observar una imagen del Hombre Colgante, conocido por nosotros desde el primer juego de Little Nightmares.

 

Huevos de Pascua en Little Nightmares II

    • En el capítulo «Wilderness», hay una sala secreta junto a una sección del puente derrumbado en la que un cuerpo yacerá enterrado bajo la tierra y las rocas, con una pala clavada. Esto podría ser una posible referencia al infame huevo de pascua de fuego de Dark Souls.

 

    • Mono puede abrir la nevera en la cocina de la cabaña del cazador. Sin embargo, si el jugador modifica el juego, puede ver varias latas con las caras de los cocineros gemelos como tapas de marca.

 

    • En el DLC El desván de Nome, el jugador puede encontrar una muñeca de porcelana rota, que parece una Dama, en un plato.

 

    • Al final del DLC El desván de Nome, el jugador puede ver lo que parece ser un póster de Maw cubierto de hojas en las tablas del suelo si el juego está modificado.

 

    • En la esquina inferior de la playa, frente a la entrada de la Ciudad Pálida, hay una sandía enterrada en la arena. Es un huevo de Pascua y un homenaje al final secreto del juego ICO.

 

    • Por toda la Ciudad Pálida se pueden ver dibujos de Fat Kid y del Fantasma de los cómics de Little Nightmares.

 

    • Entre los dibujos realizados por el castigado Matón se encuentran El Conserje, Nome y Mau.

 

    • Justo antes de que Seis encuentre la capa amarilla, se puede encontrar un barco de papel junto a la alcantarilla, en referencia a la serie It.

 

    • En la misma sala donde Mono encuentra la antorcha, hay una caja con un osciloscopio en una silla de ruedas, que es una referencia al juego Statik.

 

    • En la sección «Corredor de pacientes» del hospital, Mono puede atravesar el hueco que hay en la parte posterior de la puerta de la habitación en la que entró por primera vez. Mono puede entonces dirigirse a la puerta detrás de los barrotes y encontrar una habitación con escritos de tiza por todas las paredes. También hay una abertura visible en el centro de la sala. Si Mono trae queso y lo lanza al agujero, se oye un ruido misterioso. En el tercer episodio de Little Nightmares Comics, se revela que la niña estuvo una vez atrapada en esta habitación, pero más tarde escapó de ella.

 

    • Se da a entender que el cartel de la parada de autobús de Ciudad Pálida es un homenaje a la película de Studio Ghibli Mi vecino Totoro.

 

Y eso es todo lo que hay que saber sobre dónde encontrar pasajes y secretos en Little Nightmares.


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