Loop Hero – Cómo desbloquear una batalla secreta contra un jefe

Loop Hero – Cómo desbloquear una batalla secreta contra un jefe

En cada capítulo de Loop Hero, el jugador tiene que derrotar a varios jefes mortales. Esta guía muestra a los jugadores cómo invocar al jefe secreto.

En Loop Hero, los jugadores tienen cuatro capítulos diferentes que completar. Cada uno de estos capítulos contiene desafíos únicos que el jugador debe superar si espera progresar. Incluso si llegan al final del capítulo, tendrán que luchar contra uno de los jefes del juego, que son increíblemente difíciles de derrotar.

Sin embargo, muchos jugadores pueden no darse cuenta de que en realidad hay otro jefe secreto escondido en el juego que puede ser invocado cuando el jugador lo desee. Este jefe secreto, sin embargo, es uno de los enemigos más difíciles del juego, e incluso aquellos que saben lo que están haciendo probablemente encontrarán difícil derrotarlo. Además, invocar a la criatura es casi tan difícil como derrotarla. Esta guía muestra a los jugadores cómo invocar al jefe secreto.

Loop Hero – Cómo invocar a un jefe secreto

Invocar a un jefe es bastante difícil porque el juego nunca explica exactamente cómo hacerlo, y el jugador debe seguir primero varios pasos diferentes para que funcione. En primer lugar, deben pasar por el capítulo dos antes de intentarlo, lo que significa que el jugador debe derrotar tanto al Lich como a la Sacerdotisa. Entonces pueden empezar a preparar su bucle para intentar convocar al jefe.

Para que la siguiente parte funcione, el jugador tendrá que configurar la parte en forma de U de su bucle para que se combinen varios efectos en la misma baldosa del centro. Probablemente hay varias maneras diferentes de hacer que esta parte funcione, pero este tutorial describirá el método probado y verdadero de invocar al jefe. Lo primero que tendrá que hacer el jugador es colocar el campo de batalla, los cronocristales y la mansión de los vampiros en fila como base U. El jugador deberá entonces colocar la baliza y la baliza de tiempo como «brazos» de U.

El jugador debe dejar un camino en blanco entre la base U y las losetas del puesto de avanzada. Sabrán si esto se ha hecho correctamente si empiezan a aparecer chispas azules en el camino vacío. El siguiente bucle que el jugador haga en este camino invocará a un jefe. Ten en cuenta que esto sólo puede hacerse antes o después de que aparezca el jefe del capítulo actual.


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