Loop Hero – ¿Para qué sirven las tarjetas doradas?

Loop Hero tiene un sistema de cartas para reconstruir un mundo vacío, y las cartas de oro son especialmente útiles si los jugadores las utilizan correctamente.

Loop Hero tiene un sistema de cartas para reconstruir un mundo vacío. Cada carta colocada da al héroe nuevas ventajas o nuevos retos que ofrecen valiosos recursos o equipamiento como recompensa. Por la naturaleza de los juegos roguelike, las cartas colocadas desaparecen cuando la expedición termina intempestivamente. A medida que el jugador amplíe su nodo de campamento permanente, habrá nuevos mapas disponibles durante las expediciones. Entre las que hay que desbloquear están las poderosas cartas Oro.

En Loop Hero, los mapas se clasifican en una de las cinco categorías. En su mayor parte, los mapas se dividen en categorías según el lugar en el que se puedan colocar en el mapa de la expedición: carretera, borde o paisaje. También hay mapas especiales que no entran en ninguno de estos grupos. Por último, están las tarjetas Oro, que son aún más especiales. Los jugadores reconocerán inmediatamente las cartas Oro por el marco especial que tienen.

Explicación de las Tarjetas Oro

Antes de que los jugadores puedan siquiera pensar en utilizar las cartas de oro durante una expedición, primero deben ser desbloqueadas. En primer lugar, los jugadores de Loop Hero deben desarrollar su campo hasta tener un Centro de Inteligencia. A partir de ahí, hay que construir una instalación adicional, correspondiente a cada tarjeta dorada correspondiente. Por ejemplo, tener una fundición además del Centro Intel permitirá utilizar la tarjeta del Arsenal.

A continuación se muestra una lista de las cartas de Oro disponibles, junto con sus requisitos y efectos:

  • Arsenal – Requiere una fundición de campamento, un mapa de carretera, abre una ranura de equipo adicional durante la duración de la expedición, pero reduce las características de todo el equipo que se suelta posteriormente en un 15%.
  • Un laberinto de recuerdos – Requiere una biblioteca en el campamento, mapa apaisado, ocupa mucho espacio en el mapa y por lo tanto llena el panel del jefe muy rápidamente.
  • Cripta ancestral – Requiere una cripta en el campamento, mapa de paisaje, da +3 HP por cada enemigo con alma que se haya matado, y da una resurrección después de la muerte, pero elimina la bonificación de HP de la armadura.
  • Etapa Cero – Requiere la tienda del alquimista en el campamento, la hoja de ruta, debilita a los enemigos cerca del meridiano de este mapa y fortalece a los enemigos lejos del meridiano.

Además de los efectos especiales y los requisitos previos, las cartas de oro tienen otra propiedad única. Cada carta de oro sólo puede colocarse una vez por expedición. Esto hace que sea muy importante decidir cuándo y dónde colocar estas tarjetas. Como todas las cartas de oro son espadas de doble filo con efectos positivos y negativos, lanzarlas demasiado pronto en una expedición puede tener consecuencias desastrosas. Por ejemplo, sería una elección desafortunada para un jugador colocar un Laberinto de Recuerdos cuando no está totalmente preparado para luchar contra el jefe.

El objetivo final de las cartas de oro es acelerar la aventura para los jugadores experimentados. Aquellos que están lo suficientemente informados como para prepararse para los inevitables inconvenientes asociados a las Tarjetas Oro pueden sacar el máximo provecho sin preocuparse. Para los nuevos jugadores que quieran utilizar técnicas avanzadas, un buen primer paso es familiarizarse con las características básicas del juego.

Y eso es todo lo que hay que saber sobre para qué sirven las cartas de oro en Loop Hero.