Loop Hero – Una guía para desbloquear todos los mapas y enemigos

Loop Hero – Una guía para desbloquear todos los mapas y enemigos

Un gran juego que combina varios géneros: un roguelike, una simulación y una estrategia de cartas donde tenemos que salvar al mundo de la amenaza de la destrucción.

Ponte en la piel de un héroe valiente e intrépido que se lanza a la aventura y hará todo lo que esté en su mano para conseguir su objetivo.

Todas las cartas y enemigos y cómo desenmascararlos en Loop Hero

Esta guía enumera todas las letras y enemigos del juego tal y como se muestran en el juego.

Cartas

El camino

    • brezales – mapa base.
    • Cementerio – mapa base.
    • Arboleda – mapa base.
    • El camino de la sangre – es generado por dos o más Campos de Batalla adyacentes.
    • El pueblo – Desbloqueado por el edificio del Liceo.
    • El pueblo saqueado – Convertido de los humanos a una mansión vecina de los vampiros.
    • El país del conde – Convertido de Ciudad Saqueada en 3 rondas.
    • Campos de trigo – Desbloqueado por el edificio de la Granja.
    • Un campo abandonado – Convertido de un campo de trigo. Si un pueblo vecino es destruido por una carta de Olvido. También se puede generar colocando un Campo de Trigo junto a la Aldea.
    • Ruinas – Desbloqueado con el edificio del depósito de suministros.
    • Pantanos – Desbloqueado con la ayuda del edificio de la cabaña del herbolario.
    • El pueblo – aparece después de colocar 10 maderas o Scrub.
    • Puente – Se genera colocando un río en la carretera. Se necesita un edificio puente.

En la carretera

    • Una pupa de araña – mapa base.
    • Mansión del Vampiro – mapa base.
    • Campo de batalla – Mapa básico.
    • Naufragio – Convertido en un campo de batalla junto a un río.
    • Linterna de carretera – mapa base.
    • Campamento de duendes – se genera colocando 10 rocas de montaña.
    • Reloj de los duendes – Convertido en Campamento Goblin situado cerca de Pantano.
    • Librería – Desbloqueado con el edificio de la biblioteca.
    • Librería abandonada – Convertido en librería después de intercambiar 20 tarjetas.
    • Arboleda de sangre – Desbloqueado con el edificio de la Cocina de Campo.
    • Arboleda hambrienta – Convertido de Blood Grove si el vecino Arboleda es destruido con Olvido.
    • Campamento de bandidos – se genera después de colocar 2 Pueblos.
    • Caña – Convertido del río después de colocarlo al lado de la chimenea. Requiere la construcción del puente.
    • Puesto de avanzada – Se desbloquea con el edificio del campamento militar.
    • Forja – Desbloqueado mediante la actualización de la Forja a la Forja Digna.
    • Cristales Cronus – Se desbloquea tras derrotar al primer jefe (se requiere una prueba).

Paisaje

    • Rock – mapa base.
    • La montaña – mapa base.
    • Montaña de la Cumbre – convertido de 3×3 Rock a Mountain en formación del personal.
    • Pradera – mapa base.
    • Un prado en flor – Convertido de Pradera al colocarlo junto a cualquier otro mapa excepto Pradera.
    • Desierto – Se desbloquea con el edificio del Centro de Información.
    • Dunas de arena – Se desbloquea con el edificio del Centro de Información.
    • El río – Desbloqueado con el edificio del río.
    • Oasis – transformado de un río si se coloca junto a Desierto o Dunas de arena.
    • Bosque – Desbloqueado con el edificio del bosque.
    • Fregado – Desbloqueado con el edificio del bosque.
    • Bosque quemado – Convertido de Bosque o Matorral colocándolo en el rango de Templo Tormentoso.
    • Periféricos – Desbloqueado con el edificio Liceo actualizado.
    • Gente – convertido de las afueras de la ciudad si es adyacente a otras 4 afueras de la ciudad ortogonalmente.
    • Especial
    • Tesorería – mapa base.
    • Tesorería vacía – Se convierte en tesorería rodeándola con otras cartas.
    • Templo tormentoso – Desbloqueado con el edificio Fundicion.
    • Faro – mapa base
    • Faro temporal – Desbloqueado al pasar el ciclo 15+ (se requiere verificación).
    • Palacio de Leach – Se abre cuando aparece el primer jefe.
    • Corifena
    • Arsenal – Desbloqueado con el edificio Fundicion.
    • Cripta ancestral – Desbloqueado con el edificio de la cripta.
    • Dedalus recuerda – Desbloqueado con el edificio de la biblioteca.
    • Zona Cero – Desbloqueado con el edificio de la Tienda del Alquimista.

Enemigos

    • Babas – Nos hemos detenido.
    • Loborratas – creado por Groves.
    • araña – creó una pupa de araña.
    • esqueleto – creado por los cementerios.
    • Arquero esquelético – Creado por Graveyard Chapters 2+
    • Esqueletos limpios – generada al matar a Esqueletos y Arqueros Esqueléticos en los capítulos 2+
    • Cajas fuertes – El campo de batalla ha sido creado.
    • MIMOS – ha creado un campo de batalla.
    • Coágulos de sangre – creó el camino de la sangre.
    • Fantasmas – se genera al matar a los enemigos en las inmediaciones del campo de batalla.
    • Fantasmas de fantasmas – se genera al matar a los fantasmas.
    • Materia primaria – se genera al matar a un fantasma.
    • vampiros – aparece en batallas cerca de una Mansión Vampiro.
    • Magos vampiros – Aparece en batallas cerca de una Mansión Vampiro y de la Librería Abandonada.
    • Enjambres de murciélagos – creó vampiros y magos vampiros en los capítulos 2+
    • Centinelas – Aparece en las batallas cerca de los cristales de Cronus.
    • Magos centinelas – Aparece en las batallas cerca de los Cristales de Cronus y la librería está abandonada.
    • Libros – generados en batallas de uno en uno Librería abandonada y matando a Vampire Wizards y Vigilant Wizards.
    • Duendes – Se han creado campamentos de duendes.
    • Líderes de los Goblins – Campamentos de duendes establecidos en los capítulos 2+
    • Arqueros de los Goblins – creó a los Observadores de los Goblins.
    • Ghouls – Los pueblos saqueados han sido creados.
    • Bandidos – creó campamentos de Bandidos.
    • Arpías – creado por Summit Mountain.
    • Górgolas – Tesoros vacíos dispersos.
    • Golems de carne – Se genera el Bosque de la Sangre y la Mansión de los Vampiros está adyacente a él.
    • Armadura viva – es generada por la Fragua después de deshacerse de 6 piezas.
    • Mosquitos – creado por Swamps.
    • Espantapájaros – crearon campos de trigo y Campos abandonados.
    • Campos de cuchillas – se genera en las batallas en Campos Abandonados.
    • Gusanos quemados – creado por Ruinas.
    • Hombres pez – creado por las cañas.
    • Sirenas – creado por Naufragios.
    • Medusa – creado por Sirens en Capítulos 3+
    • Guerreros de madera – creado por el pueblo
    • Limo oscuro – se genera después de usar Olvido en una baldosa de carretera que engendra enemigos (como el Campamento de duendes), mientras esa baldosa acaba de engendrar un enemigo que aún no ha salido de la baldosa.

Y eso es todo lo que hay que saber sobre todas las cartas y cómo desbloquearlas en Loop Hero. Si tiene algo que añadir, no dude en comentarlo a continuación.


Sé el primero en comentar

Deja tu comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

*

*

  1. Responsable de los datos: Actualidad Blog
  2. Finalidad de los datos: Controlar el SPAM, gestión de comentarios.
  3. Legitimación: Tu consentimiento
  4. Comunicación de los datos: No se comunicarán los datos a terceros salvo por obligación legal.
  5. Almacenamiento de los datos: Base de datos alojada en Occentus Networks (UE)
  6. Derechos: En cualquier momento puedes limitar, recuperar y borrar tu información.