Los 12 mejores juegos de Sonic clasificados

Adelantándose a la película, eligiendo lo mejor de los juegos. SonicSonic the Hedgehog lleva funcionando y rodando desde 1991.

Presentado como la contrapartida de Sega a Mario -con énfasis en la velocidad, el diseño de niveles complejos y una fascinación no muy sana por los anillos de oro-, Sonic ha pasado desde entonces por todo tipo de secuelas y géneros, a menudo con resultados dispares.

Entonces, ¿cómo se califican exactamente los mejores juegos de una serie tan confusa y desigual como ésta? Junto con mi propia subjetividad, me centro en dos criterios: la calidad de la jugabilidad de alta velocidad que convirtió a Sonic en un icono, y el éxito de las nuevas ideas puestas sobre la mesa. ¿Preparado para buscar Esmeraldas del Caos?

12. Sonic Spinball

Desarrollado con poco tiempo, Sonic Spinball ocupó el hueco de Sega cuando dejó de lado a Sonic The Hedgehog 3, y en cierto modo se nota.

El primer nivel, ambientado en una alcantarilla, es probablemente el único que verá el 90% de los jugadores debido a la complejidad de los controles. Y el juego nunca pasa de su joroba de locura, a pesar de ser relativamente bueno para el personaje.

Sin embargo, es similar a las raíces de Sonic. Y aunque podría haber sido un poco más rápido y tener un poco más de habilidad, es lo suficientemente fuerte como para ocupar un lugar en esta lista. Es una pena que nunca hayamos podido ver una encarnación moderna de esta idea, salvo un pequeño homenaje en Sonic Mania Plus.

11. Sonic Unleashed

Una entrada de escándalo en la serie, Sonic Unleashed salió airoso en muchos aspectos. Los niveles cambiarían las perspectivas. Obtendrás puntuación y contadores de combo después de golpear a varios oponentes.

Pero sobre todo, Sonic Unleashed presentaba un hombre lobo, una horrible transformación que tiene lugar por la noche y que cambia por completo el juego. El movimiento se ralentiza y la exploración se sustituye por el golpeo a los enemigos. Los jugadores de Wii pueden incluso controlar los brazos del hombre lobo mediante controles de movimiento.

Unleashed entró en la lista más por su carácter experimental que por ser un juego de plataformas perfecto, pero en mi opinión se mantiene bien a pesar de los trucos.

10. Sonic Heroes

Como su nombre indica, Sonic Heroes es un juego construido en torno al trabajo en equipo, y el juego requiere que los jugadores cambien entre los personajes sobre la marcha para aprovechar al máximo sus habilidades. El cambio no es tan suave como cabría esperar, pero añade puzles a la experiencia general que la diferencian del resto de la franquicia.

Los confusos controles de la cámara y la cuestionable actuación de voz siguen entorpeciendo la experiencia, pero el hecho de centrarse en los grupos supone un buen cambio (y probablemente fue una gran inspiración para los artistas aficionados).

9. Sonic Generations

Sonic Generations hace lo impensable y combina la experiencia clásica y moderna de Sonic en un solo juego. La primera mitad presenta niveles en 2,5D en los que se revisan las zonas clásicas, con énfasis en habilidades como el clásico tirón giratorio, y con un ritmo lo más parecido posible al antiguo.

Mientras tanto, la otra mitad se dedica a una perspectiva tridimensional detrás del personaje, moviendo a Sonic a través de una ciudad en ruinas y enfrentando a Sonic a enemigos voladores hechos de lava. Generations pone de manifiesto lo mucho que ha cambiado la serie para bien y para mal, pero merece la pena volver a visitar los primeros niveles si quieres revivir viejos recuerdos en el nuevo motor.

8. Sonic Adventure

Ha envejecido mal. Su cámara es confusa y difícil de controlar. Sin embargo, tras su lanzamiento, Sonic Adventure marcó una nueva etapa para la franquicia de Dreamcast. Presentó a los tres personajes principales, así como a Amy Rose, Big Cat y E-102 Gamma, este último introdujo las armas en una batalla de alta velocidad para algunos incendios. ¿Por qué no?

Los elementos clásicos como los potenciadores y los anillos de oro estaban presentes, y aunque había caras conocidas, casi todo lo demás parecía nuevo. La conversión en 3D marcó la pauta para los juegos de Sonic en el futuro y, afortunadamente para los fans y para el criterio de mi lista, todo seguía siendo rápido.

Por supuesto, las actuaciones de voz eran memorables en el mejor de los casos, y eso tampoco estaba mal.

7. Sonic Adventure 2

Sonic Adventure 2 es bastante similar a su predecesor, aunque esta vez la historia da algunos giros inesperados. Puedes jugar con Sonic, Tales y Knuckles por un lado o con Shadow, el Dr. Eggman y Rouge por el otro, ofreciendo perspectivas paralelas.

Sin embargo, lo más notable es la versión actualizada de Sade Chao de Sonic Adventure. Mucho antes de Overlaps, el erizo azul ha estado cosechando y viendo nacer a las criaturas de Chao, cada una con su propia visión del mundo, ya sea hacia el héroe o hacia las direcciones más oscuras. Todos tienen cinco características y pueden evolucionar con el tiempo (¿pero también morir y reencarnarse por alguna razón?) Y participar en minijuegos de karate y carreras. Es una mecánica enorme y poco razonable, pero aun así funciona.

6. Sonic Chronicles: La Hermandad Oscura

Si no estuvieras allí en ese momento, se te perdonaría no creer que este juego existiera. Pero en 2008, BioWare, el estudio detrás de Dragon Age y Mass Effect, hizo un juego de rol de Sonic para la DS. ¡Y no está mal!

Todo comienza con el Dr. Eggman presuntamente muerto, Knuckles secuestrado por un grupo llamado los Marauders, y las Esmeraldas del Caos comprometidas de nuevo. La historia se desarrolla en clips de estilo cómic utilizando dos pantallas de consola. La jugabilidad, como es de esperar, se divide entre la exploración y el combate por turnos. Algunos movimientos especiales requieren que ciertos personajes estén en grupo al mismo tiempo, y que los jugadores también golpeen rítmicamente la mitad inferior de la DS.

Sonic Chronicles no pasó a la historia como una joya oculta, pero era una visión bastante interesante de Sonic y compañía y estaba lejos de ser el peor de los spin-offs de la serie.

5. Sonic el Erizo

La gente no suele rememorar sus años de infancia, pero un momento que nunca abandonará la memoria de nadie es su primer viaje por la zona de Green Hill. El debut de la serie introdujo una nueva forma de experimentar las plataformas, cambiando los saltos cautelosos por los pases a gran velocidad. Los secretos y los combates contra los jefes estaban dispersos al final de cada nivel, pero el juego parecía ser la base de algo totalmente nuevo en el género.

Esto inició una carrera contra Nintendo, actuando como la mascota que vive en otra casa del mismo bloque. Nadie se atrevió a cuestionar los orígenes de Sonic o por qué Sonic tenía el pelaje azul. En los años 90, eso tenía sentido.

4. Sonic CD

¿Recuerdas cuando Sonic descubrió el viaje en el tiempo?

Sonic CD se juega de forma similar a los juegos que le precedieron, pero las áreas pueden cambiarse retrocediendo en el tiempo y cambiando el futuro. Si se hace correctamente, los enemigos desaparecen de los niveles y todo se muestra en colores más brillantes. También hay finales buenos y malos, dependiendo de si recoges todas las Piedras del Tiempo o no. Tal vez un poco exagerado para la época, pero impresionante de todos modos.

También estoy bastante seguro de que todo ese viaje en el tiempo fue la razón principal de los efectos secundarios que no entraron en esta lista, llevando a Sonic a una línea temporal en la que Shadow The Hedgehog disparaba armas, entre otros ejemplos.

3. Sonic the Hedgehog 2

Una de las secuelas más famosas de la industria presenta un argumento conocido: el Dr. Eggman planea destruir el mundo de nuevo, y Sonic es la persona más capacitada para detenerlo de nuevo. Afortunadamente, Tales se presenta como un nuevo protagonista, y puedes cambiar entre Tales y Sonic, o pedirle a un amigo que juegue contigo en cooperativo local.

Aunque no hay muchos cambios significativos, los que hay se mantendrán a largo plazo. Sonic es más rápido y puede girar a trompicones, cargando como una rueda de coche para enfrentarse a un enemigo o descubrir un secreto oculto tras una endeble pared. Las secuencias de carreras tridimensionales también dejaron entrever lo que vendría en los años siguientes, y Tales se convirtió rápidamente en el segundo emblema de la serie.

Sonic 2 fue una secuela fiel y estableció un nuevo estándar para la fórmula.

2. Sonic the Hedgehog 3

Utilizando un truco único de dos cartuchos, Sonic 3 y Sonic & Knuckles convirtieron un reto de desarrollo en una forma de obtener dinero extra de los jugadores años antes de que apareciera Pokémon.

En el momento de su lanzamiento, Sonic 3 fue el mayor juego de Sonic creado por Sega. Las criaturas de Robotnik estaban por todas partes, y ahora parecían minijefes. También se mejoró el diseño de los niveles, con pozos sin fondo, pinchos, paredes destructibles y los icónicos bucles verticales. Tales también pasó por un proceso 2.0, ahora es capaz de respirar bajo el agua y girar su cola como un helicóptero para mantener su inercia en el aire.

1. Sonic Mania

Christian Whitehead llevaba años queriendo trabajar en la franquicia de Sonic, cuando mostró al mundo su versión de Sonic CD potenciada por el iPhone. Tras varias obras portadas oficialmente por Sega, Whitehead (y su equipo) tuvieron la oportunidad de probar algo nuevo. Sonic Mania era un homenaje a los clásicos básicos que habían cambiado y se habían transformado a lo largo de las décadas.

Todo estaba allí. Una perspectiva puramente 2D mezclaba magníficos gráficos pixelados con intrincados niveles que eran un placer pasar y huevos de pascua que mejoraban la experiencia. Sonic Mania Plus, lanzado un año después, cerró el círculo del juego con el modo Encore, dando una nueva visión a los niveles clásicos. Volver a visitar otra versión de Green Hill Zone con Sunset de fondo fue un gran final para los fans de la serie.

El amor de los desarrolladores por el juego era evidente. Sonic Mania entiende lo que hizo que Sonic fuera tan atractivo en primer lugar, aunque conserve algunos de sus defectos.