Los 5 mejores y 5 peores juegos de boxeo (según Metacritic)

Los 5 mejores y 5 peores juegos de boxeo (según Metacritic)

Parece que por cada gran videojuego de boxeo hay unos cuantos terribles, y nosotros estamos aquí para hablar de los mejores y los peores, según Metacritic.

Los videojuegos basados en la dulce ciencia del boxeo no son lo mismo ni deberían serlo que los juegos de lucha directa como Tekken o Street Fighter. Los juegos de boxeo no son sólo de estrategia y táctica, sino también de entretenimiento violento al cuadrado. Algunos juegos de boxeo consiguen encontrar el equilibrio perfecto entre la simulación de boxeo y el entretenimiento arcade, como Evander Holyfield’s Real Deal Boxing en Genesis. Los aficionados también se divertirán con juegos de boxeo puramente arcade como Ready 2 Rumble, la serie Punch-Out y, más recientemente, la serie de realidad virtual Knockout League.

Sin embargo, estos juegos nunca fueron concebidos como juegos de boxeo técnicos, que exigen pensamiento y técnica de la misma manera que Real Deal Boxing o Fight Night. Así pues, esta lista se centra en los juegos de boxeo más realistas que han recibido tanto puntuaciones altas como malas en Metacritic.

10. Mejor: Rocky (Metric 74)

Rocky salió a la venta en PlayStation 2, Xbox y GameCube en 2002 y fue desarrollado por la ya desaparecida Rage Newcastle. El juego se basaba en las cinco primeras películas de Rocky y en él los jugadores se enfrentaban a lo largo de su carrera a todos los boxeadores mencionados en las películas. Entre ellos se encontraban los personajes menores que Rocky derrotó, como Spider Rico y Mac Lee Green, y los principales de las películas, como Apollo Creed e Ivan Drago.

Rocky combinó con éxito los combates arcade con la mecánica de un simulador de boxeo. Lo que hacía especial al juego era que, al igual que las películas, los golpes tenían impacto y parecían tener peso, a diferencia de Knockout Kings, que parecía ligero y fluido en comparación.

9. Lo peor: Don King Presents: Prizefighter (Metric 56)

Don King presenta: Prizefighter fue lanzado en Xbox 360 en 2008 y fue desarrollado por 2K Sports. Se suponía que el juego era la respuesta de 2K a la serie Fight Night de EA, y aunque el sistema de control fue alabado, el juego era inferior en otras áreas.

Quizás el mayor inconveniente de Prizefighter es que los combates reales son increíblemente aburridos en comparación con sus competidores. A diferencia de los juegos de Rocky y, por supuesto, de Fight Night, los golpes en este juego parecen débiles y carecen de peso. Esto se ve agravado por el hecho de que la detección de colisiones es tan pobre que parece que los puñetazos pasan por encima de la cabeza de tu oponente y siguen fallando.

8. Mejor: Knockout Kings 2001 (Metric 84)

Knockout Kings fue desarrollado por Black Ops Entertainment para EA Sports y lanzado para PlayStation en 2000 y PlayStation 2 en 2001. En el juego aparecían boxeadores legendarios como Muhammad Ali, Rocky Marciano, Sugar Ray Robinson, Lennox Lewis y muchos más.

Knockout Kings 2001 salió por primera vez en la PlayStation 2 y, por desgracia, parecía un juego masivo de PS1. No obstante, la jugabilidad era sólida y los puñetazos con una combinación de aterrizajes, especialmente cuando se utiliza un personaje rápido como Ali, eran muy satisfactorios.

7. Lo peor: el boxeo de Mike Tyson (Métrica 44)

Mike Tyson Boxing fue lanzado en PlayStation en el año 2000 y desarrollado por Codemasters. El juego trató de lograr un equilibrio entre la lucha arcade y la simulación de boxeo, pero ambos fracasaron. Con juegos como Knockout Kings y Victory Boxing ya en la consola hace dos años, no había razón para que los aficionados al boxeo se fijaran en este juego.

La mecánica del boxeo en este juego era tan horrible que los jugadores se veían obligados a mirar hacia abajo desde arriba y tenían que terminar sus golpes para poder asestar golpes fuertes. Simplemente parecía estúpido, la animación era horrible y la puntería era distante.

6. Mejor: Creed: Rise To Glory (Metric 84)

Creed: Rise to Glory es una caja de realidad virtual basada en el personaje Adonis Creed de las películas de Creed. El juego se lanzó en PSVR, HTC Vive, Oculus Rift y Oculus Quest en 2018. Los jugadores asumen el papel de Adonis Creed a medida que asciende en las filas de Rocky Balboa.

Como boxeo de realidad virtual, este es uno de los mejores en su formato; los personajes se ven muy bien y la pelea es agradable. Sin embargo, es tan agotador como excitante, y es muy fácil dejarse llevar por el intento de asestar fuertes golpes cuando no hay nada más que aire al encuentro de los puños.

5. Lo peor: Showtime Championship Boxing (Metric 35)

Showtime Championship Boxing fue desarrollado por Nikitova Games y lanzado en exclusiva para la Nintendo Wii en 2007. Siempre es bueno jugar a un juego de boxeo con los controles de la Wii, Showtime Boxing tenía uno de los mecanismos de tambaleo más irresistibles de la consola.

Además, a pesar de tener una licencia de Showtime Boxing, no hay ningún boxeador real en el juego. Sin embargo, lo que más se resiente es el juego en el ring, y el elemento central de cualquier juego de boxeo es la mecánica de combate. Los puñetazos se fallarán mucho, sin necesidad de habilidad, y los jugadores agitarán sus brazos al azar con la esperanza de dar un golpe.

4. Mejor: Fight Night: Champion (Metric 86)

Fight Night: Champion fue lanzado por EA Sports en 2011. Fue el quinto juego de la serie, pero una continuación de los juegos de boxeo bajo la bandera de EA que comenzó con la serie Knockout Kings en 1999.

El juego presenta una de las mejores historias jamás vistas en un juego de boxeo y cuenta con varios momentos clave de juego, similares a los modos Showcase de la serie WWE 2K. Fight Night: Champion sigue siendo uno de los favoritos de los aficionados a los deportes de combate y, a pesar de haber salido en la última generación de consolas, sigue luciendo de forma increíble, especialmente en Xbox One X gracias a la retrocompatibilidad.

3. Peor: Mike Tyson Boxeo de pesos pesados(Metacritic 33)

Mike Tyson Heavyweight Boxing salió a la venta para PlayStation 2 y Xbox en 2002. Desarrollado por Codemasters, fue la secuela del terrible Mike Tyson Boxing para PS1. Por desgracia, fue otro título de boxeo que utilizó el nombre de Tyson después de Punch-Out de Mike Tyson, que fue terrible en todos los sentidos.

La mecánica de los combates se diseñó para atraer a los aficionados a los juegos de lucha más que al público general del boxeo. Las combinaciones de aterrizaje requerían la pulsación de botones, de forma similar a Tekken, para realizar un determinado movimiento de combo. Este sistema era terrible y no funcionaba tan bien como en los juegos de boxeo, y se veía agravado por el tartamudeo de las tasas de fotogramas.

2. Lo mejor: El cuarto asalto de Fight Night (Metric 88)

Fight Night Round 4 fue lanzado en 2009 para PlayStation 3 y Xbox 360. Como se puede ver en la clasificación de Metacritic, a menudo se debate entre Fight Night Champion y Fight Night Round 4 sobre qué juego es mejor.

Los puristas podrían encontrar la Ronda 4 más agradable debido al sistema de resistencia. Los luchadores de Champion parecen cansarse demasiado rápido en comparación con la inteligencia artificial, lo que provoca frustración. Sin embargo, el modo historia de Champion es mucho mejor que el modo Legacy de su predecesor, y los efectos visuales también son un gran paso adelante.

1. Lo peor: HBO Boxing (Métrica 26)

HBO Boxing fue lanzado para PlayStation en el año 2000 y fue desarrollado por Acclaim, el mismo estudio que WWF Attitude. Desgraciadamente, al igual que los horribles juegos de lucha de Acclaim, el ya desaparecido estudio demostró una total falta de comprensión del boxeo.

El sistema de control es uno de los peores que se han utilizado en un juego de boxeo, y obligaba al jugador a pulsar primero el botón L1 para utilizar la mano izquierda, y a pulsar el botón R1 antes de utilizar la mano derecha. Era una mecánica ridícula y torpe que interrumpía cualquier flujo que pudiera tener el juego. HBO Boxing es el peor juego de boxeo en Metacritic, y la mayoría de los aficionados estarían de acuerdo en que es el peor juego de boxeo jamás desarrollado.


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