Los antiguos dioses – Segunda parte – El verdadero infierno

Une los ejércitos de los Guardianes y haz la guerra a la ciudadela del mismísimo Señor Oscuro en un último intento de sellar el mal de una vez por todas.

Con un flamante Martillo Centinela en la mano, Slayer desgarrará, rasgará y ahora aplastará a todos los demonios que se encuentren en su camino a través de los antiguos asentamientos centinelas, las ciudades devastadas de la Tierra y más allá, luchando contra nuevas versiones más fuertes de los enemigos a medida que se acerca a su batalla final.

  • Desarrollador: id Software
  • Géneros: acción, shooter, primera persona, arcade
  • Número de jugadores: Hasta 3
  • Códigos: Por juego
  • Disponible en: Estadio
  • Valoración: M
  • Valoración del usuario: 5.6

Doom Eternal: The Ancient Gods Part 2 es un ejercicio para tus manos. No es el resultado de controles inaccesibles; en este DLC, id Software ha añadido la posibilidad de reasignar completamente los controles de la consola. Incluso con esta flexibilidad, después de unas horas con la nueva expansión DLC del shooter 2020, me empiezan a doler las palmas de las manos y las articulaciones. Yo juego en la PS5 y el DualSense es un mando muy potente. La segunda parte de Ancient Gods te obliga a utilizar cada centímetro cuadrado de este material. Hay muchos demonios que matar, y en la segunda parte de Ancient Gods, id Software nos ha dado el más amplio arsenal de armas de Doom Slayer para hacerlo. Doom Eternal: The Ancient Gods Part 2 no es sólo un conjunto de tres nuevos niveles, sino que incluye varios enemigos nuevos, nuevas mecánicas de desplazamiento y nuevas armas que cambian la batalla para mejor.

Tuve mi decepción con The Ancient Gods Part 1, principalmente debido a la introducción de nuevos enemigos (como Blood Maykr y Turret) que requerían una gran precisión para ser erradicados, lo que tendía a ralentizar las batallas hasta hacerlas más lentas. Pero, afortunadamente, The Ancient Gods Part 2 se desvía en la otra dirección. Una nueva adición al bestiario, el Merodeador Maldito, puede (como su nombre indica) maldecirte si consigue golpearte con su ataque de proyectil. Para romper la maldición, tienes que matar al Merodeador Maldito. Bastante simple. Pero esta dura criatura sólo puede matarse con un Golpe de Sangre. Y, a menos que tengas un Golpe de Sangre listo, necesitas matar a otros monstruos con Gloria para aumentar tu contador. Así, en lugar de mantenerte en un lugar mirando la mira, Cursed Prowler te anima a lanzarte de cabeza a la batalla. Puede ser frustrante recibir una maldición y empezar a perder salud en medio de una dura batalla, pero es un cambio a mejor: uno hacia el movimiento frenético y lejos de la inercia aleatoria de apuntar hacia el primer DLC.

Otros nuevos enemigos también mantienen las cosas en movimiento. El demonio de piedra es un tipo de demonio que mejora las defensas del enemigo principal con una capa de piel pétrea. Para destruirlo, tienes que sacar el modo de disparo automático de la escopeta de combate y cargar el cartucho de fuego del demonio con proyectiles. Luego está el Barón Blindado, al que se puede matar rápidamente con un disparo bien calculado y dirigido o desgastar lentamente con un rifle de plasma. Está el Soldado Combatiente, cuyo enorme escudo hace que tengas que atacar por la espalda. Y luego está el Zombie Screecher, al que debes evitar por completo; mátalo y aumentará temporalmente la velocidad y la defensa de cualquier otro enemigo de la zona. En la segunda parte de The Ancient Gods tienes que bailar, trepar por las espaldas de los enemigos, dispararles o quitarles otros enemigos. Donde Los Antiguos Dioses Parte 1 a menudo detenía el baile, Los Antiguos Dioses Parte 2 añade nuevos pasos.

Con todas estas piezas en movimiento, las peleas suelen ser agitadas. Pero The Ancient Gods Part 2 te ofrece nuevas armas para luchar y ayudar a marcar el ritmo. El Martillo Centinela es una herramienta increíblemente útil para el control de multitudes, especialmente cuando se utiliza junto con granadas de hielo. La nueva arma te eleva en el aire y te hace caer con una fuerza asombrosa, matando a todos los enemigos pequeños y aturdiendo a todos los enemigos pesados en un radio bastante amplio. Genial. Le permite evitar temporalmente el conflicto, reconfigurarse, curarse y volver al combate. Es tan útil que me gustaría encontrar una forma de recuperarlo en la campaña original de Doom Eternal o en el primer DLC.

Al igual que en el juego principal y en la primera parte anterior, la historia de los Dioses Antiguos, Parte 2, está en el punto de mira. El número de nombres propios no ha cambiado. Sin embargo, The Ancient Gods Part 2 tiene algunos puntos de interés que hacen que la historia sea un poco más agradable. Vuelas un dragón. Te unes a una guerra sin cuartel por el control del infierno. Derrotas a un archidemonio que es igual al Asesino del Destino. ¿Hay alguna razón para todo esto? Seguro que sí. Pero lo he ignorado por completo y he disfrutado de las imágenes como si disfrutara de la escenografía mientras conducía en una montaña rusa.

Capturas de pantalla de Doom Eternal: The Ancient Gods - Part Two

Mi mayor problema con «Los Dioses Antiguos. La segunda parte es lo último que se hace antes de obtener el crédito. El combate contra el jefe final parece un troll muy deliberado dirigido a los críticos del Merodeador, un versátil enemigo guerrero que puede infligir daño a la Roca Asesina desde cualquier distancia. Esto sin duda hará que los haters de los Merodeadores que vuelvan por este DLC se sientan reivindicados en esa opinión. El jefe final es esencialmente una versión engorrosa de un enemigo básico con el mismo conjunto básico de movimientos y la capacidad de invocar versiones fantasmales de la lista de enemigos pesados del juego a voluntad. Si este jefe realiza un ataque cuerpo a cuerpo con éxito, Killer Rock dejará caer orbes de curación, que el jefe utilizará para reponer su salud. De esta manera, puedes reducir la salud del jefe a casi cero, pero si te golpea con dos ataques cuerpo a cuerpo, su salud volverá a aumentar. Ah, ¿y he mencionado que hay cinco fases? Es un combate agotador y profundamente frustrante, y me dejó un sabor de boca amargo cuando terminé la, por otra parte, gran expansión.

Comentarios finales:

Sin embargo, id Software ha mitigado en gran medida los excesos más molestos de The Ancient Gods Part 1 con la Part 2 y ha añadido nuevas armas de control de masas que echarás de menos cada vez que vuelvas a visitar las entregas anteriores. En resumen, esta es la versión más completa de Doom Eternal y, aparte de la hilarantemente frustrante batalla contra el jefe en el último juego, una gran noticia constante para Eternal.