Bruno Munari metodoloģijas problēmu risināšana

bruno-munari-1-metodoloģija

Bruno Munari: itāļu mākslinieks un grafiskais dizainers, futūrisma maksimāla izpausme un uzticīgs mākslas un tehnoloģiju ticīgais.

Šajā rakstā jūs uzzināsit visu, kas saistīts ar Bruno Munari metodoloģija problēmu novēršanai. Bez šaubām, viņš bija ārkārtējs mākslinieks un grafiskais dizainers, runājot par mākslu un tehniku; vienmēr dzīvoja nākotnes priekšgalā.

Bruno Munari metodoloģija

Principā ir skaidri jānorāda, ka Bruno Munari metodoloģija tas ir viens no daudziem par dizainu un problēmu risināšanu. Tādā veidā, ka vispiemērotākais ir vispirms pieminēt dažus ar priekšmetu saistītus pamatjēdzienus un pēc tam iedziļināties metodoloģijā, kas mūsdienās pievērš mūsu uzmanību.

Saistītie pamati

Tālāk mēs ieskicēsim trīs pamatjēdzienus, lai izprastu Bruno Munari metodoloģija un problēmu risināšana. Šie ir:

Dizains

Vispārīgi runājot, dizaina jēdziens ir saistīts ar radošumu, jo caur to mēs iegūstam risinājumu jebkurai problēmai. Tādējādi tas ir sastopams gandrīz jebkurā mūsu dzīves jomā, vēl jo vairāk rūpniecības, reklāmas, arhitektūras un komunikācijas nozarēs.

Tomēr formālā dizaina definīcija mums norāda, ka tas ir process, ar kura palīdzību mēs iegūstam garīgu iepriekšēju konfigurāciju par noteiktu problēmu, kas jāatrisina. Tādā pašā veidā tas aptver arī citu dimensiju izpēti, piemēram: funkcionalitāti, darbināmību, lietderīgās lietošanas laiku un objekta mijiedarbību ar lietotāju.

Turklāt dizainā tiek izmantoti dažādi rīki, piemēram: rasējumi, skices, diagrammas, cita starpā, caur kuriem tas atspoguļo minēto iepriekšējo konfigurāciju. Visbeidzot, dizains ir sinonīms radīšanai, inovācijām un attīstībai.

bruno-munari-2-metodoloģija

Šajā sakarā es aicinu jūs izlasīt mūsu rakstu ar nosaukumu: Ievads grafiskajā dizainā Dzīves elements!, Jo tajā jūs atradīsit no tā koncepcijas, līdz funkcijai un daudz ko citu.

Metodoloģija

Savukārt metodoloģija attiecas uz metožu un paņēmienu kopumu, ko sistemātiski izmanto, lai reaģētu uz problēmas paziņojumu. Tādā pašā veidā mēs varam teikt, ka metodoloģija atbilst konceptuālajam atbalstam, ar kura palīdzību mēs definējam veidu, kādā mēs piemērojam noteiktas procedūras.

Visbeidzot, ņemot vērā problēmu vispārējo raksturu, ir ierasts dzirdēt par dažāda veida metodiku. Starp tiem izceļas: pētniecība, didaktiskā, juridiskā un dizaina metodoloģija, cita starpā.

Metode

Attiecībā uz metodi mēs varam teikt, ka tādā veidā vai veidā mēs pārvaldām sevi, lai sasniegtu ierosināto mērķi, tostarp problēmas risinājumu. Turklāt mums ir tā, ka metode ir sistemātiska, organizēta un strukturēta, un tā reaģē uz noteiktām iepriekš pieņemtām idejām par mūsu uztveri par objektu, kas pievērš mūsu uzmanību.

Dizaina metodoloģija

Kopumā dizaina metodoloģija ir fundamentāls instruments grafiskā dizaina speciālistu darba veikšanai. Tas ļauj viņiem sistemātiski tuvoties jebkuram projektam, kas saistīts ar viņu jomu, kā arī problēmu risināšanai.

Turklāt šāda veida metodikai, tāpat kā jebkurai citai, ir praktiski mērķi mācību un mācīšanās procesā. Tas ir efektīvs līdzeklis zināšanu nodošanai starp dažādām paaudzēm; tādā veidā, ka to stiprina dizaineru pieredze, kas māca, un to audzēkņu pieredze, kuri cer mācīties.

bruno-munari-3-metodoloģija

Kāda ir Bruno Munari metodika problēmu risināšanai?

Vispirms jāatzīmē, ka Bruno Munari dizainu uztvēra kā loģisku, saskaņotu, precīzu un objektīvu projektu. Tādā veidā viņš konstatēja, ka projektēšanas process sākas no problēmas loģiskā apraksta un ietver risinājumu izveidi, līdz tiek sasniegts labi realizēts rezultāts kā tirdzniecības prakses produkts.

Citiem vārdiem sakot, Bruno Munari metodoloģija Problēmu risināšanai tas sastāv no loģiski sakārtotu darbību kopuma saskaņā ar iepriekšējās pieredzes rezultātiem. Turklāt tās galvenais mērķis ir optimizēt rezultātus bez nepieciešamības maksimāli palielināt centienus.

No otras puses, Munari konstatēja, ka dizains ietver vairākus elementus, starp kuriem mēs varam minēt šādus: vizuālais, rūpnieciskais, grafiskais un pētnieciskais dizains. Tādā pašā veidā viņš apstiprināja, ka tas ir strukturāls projekts, kas dod labu rezultātu, ja vien katrs no elementiem, kas to veido, tiek pētīts precīzi.

Bruno Munari metodoloģijas posmi

Kopumā Bruno Munari metodoloģija problēmu risināšanai nosaka vairākus posmus. Šajā sakarā katrs no šiem posmiem atbilst loģiskai un organizētai projektēšanas procesa struktūrai.

Paziņojums par problēmu

Bruno Munari projektēšanas metodika sākas ar domu, ka pati problēma satur tās risināšanai nepieciešamos elementus. Tādā veidā, lai to izšķirtspējai būtu jāzina katra no šīm sastāvdaļām, līdz tās tiks izmantotas vēlāk, izstrādājot projektēšanas procesu.

Šajā sakarā iespējamie risinājumi, ko mēs varam sniegt konkrētai problēmai, parasti ir dažādi. Starp tiem mēs varam minēt sekojošo: pagaidu, galīgo, komerciālo, tēlaino vai aptuveno.

Problēmas sadalīšanās

Vispārīgi runājot, dizaina problēmas sadalīšanās rada citas apakšproblēmas, no kurām katru var optimāli atrisināt. Tādā veidā tiek izveidota iespējamo pieņemamo risinājumu banka vispārējai dizaina problēmai.

Datu vākšana

Šajā fāzē tiek apkopoti dati, kas saistīti ar katru no apakšproblēmu risināšanā izmantotajām formām, tostarp materiāli un paņēmieni. Tādā veidā mēs varam atrast gadījumus, kas ir tehniski atrisināti, un citus, kuriem ir kopīgi risinājumi, kas ir atsauce projekta izstrādei.

Datu analīze

Datu analīzes galvenais mērķis ir sniegt norādījumus par to, ko nedrīkst darīt projektēšanas procesā. Turklāt tas palīdz mums sniegt norādījumus un ieteikumus šajā sakarā, vienlaikus samazinot kļūdu rašanos dizainā.

jaunrade

Tas attiecas uz visu iespējamo darbību noteikšanu, kas rodas, analizējot datus un palīdzot atrisināt problēmas. Tādā veidā, lai tie ļautu mums izvēlēties vienu vai vairākus optimālus risinājumus.

Materiāli un tehnoloģija

Šajā posmā mums ir jāatzīst gan materiāli, gan instrumenti un paņēmieni, kas mums ir. Tādā veidā mēs varam izveidot noderīgas attiecības dizaina projekta izstrādei.

Eksperimenti

Šajā brīdī mums ir vajadzīgas pārbaudes un izmēģinājumi, kas ļauj mums vajadzības gadījumā novirzīt savus centienus. Turklāt tas palīdz stiprināt stratēģijas, kas saistītas ar tehniskām iespējām.

Nākamajā video jūs varat redzēt četrus Dekarta metodes noteikumus, uz kuriem Bruno Munari metodoloģija.

Modeļi

Tas attiecas uz galīgā parauga izstrādi, kas ir izstrādāts dizaina projekta iepriekšējo posmu izstrādē. Šajā sakarā šis paraugs ir jāpārbauda, ​​lai noteiktu tā derīgumu.

pārbaude

Šajā posmā mums ir jāpārbauda, ​​vai iegūtais rezultāts ir tāds, kāds paredzēts. Tādā veidā, lai mēs varētu spert pēdējo soli projektēšanas procesa attīstībā.

Konstrukcijas rasējumi

Vispārīgi runājot, konstrukcijas rasējumi kalpo kā ceļvedis prototipa konstruēšanai. Šobrīd mēs virzāmies uz mūsu piedāvātā risinājuma paziņošanu.

Šķīdums

Tas ir procesa pēdējais posms, kurā mēs redzam, ka dizaina projekts ir pabeigts. Šajā sakarā laba rezultāta iegūšana nozīmē, ka esam veiksmīgi izpildījuši katru no iepriekšējiem posmiem.

Bet kas bija Bruno Munari?

Bruno Munari bija izcils mākslinieks un grafiskais dizainers, dzimis Itālijā 1907. gadā. Kopumā viņš tiek uzskatīts par vienu no lielākajiem pagājušā gadsimta industriālā un grafiskā dizaina pārstāvjiem.

Šajā sakarā mēs varam teikt, ka visā viņa dzīves laikā viņš sniedza daudz nozīmīgu ieguldījumu glezniecības, rūpnieciskā un grafiskā dizaina, kinematogrāfijas jomā. Turklāt viņš sāka nodarboties ar citām mākslas jomām, piemēram, rakstīšanu un dzeju.

No otras puses, no biznesa viedokļa Bruno Munari sniedza nozīmīgu ieguldījumu savas valsts rūpnieciskajā renesansē pēc kara. No otras puses, viņš vienmēr izrādīja dedzīgu ticību futūrismam, kā arī mākslas un tehnikas saplūšanai.

Īsāk sakot, Bruno Munari izcēlās ar neticamu radošuma līmeni, ko viņš iemiesoja katrā no saviem darbiem. Šajā sakarā ir svarīgi pieminēt, ka viņa mākslinieciskā produkcija pārsniedz 200 personālizstādes un pārsniedz 400 kolektīvo darbu.

Visbeidzot, deviņus gadus pēc tam, kad viņš bija publicējis vienu no savām slavenākajām grāmatām, ko viņš sauca: Kā rodas priekšmeti, Bruno Munari nomira savā dzimtenē, tikai dažas dienas no savas 91. dzimšanas dienas. Tomēr viņa mantojums turpinās gan Gallarartes mākslas muzeja izstādē, gan katrā no cilvēkiem, kuri zina par viņa neparasto darbu.

Turklāt nākamajā videoklipā varat uzzināt nedaudz vairāk par šī neparastā futūrisma mākslinieka un grafiskā dizainera, mākslas un tehnikas dzīvi.

Pielietošanas jomas

Katru dienu ir vairāk jomu, kur Bruno Munari metodoloģija problēmu novēršanai. Starp tiem mēs varam minēt sekojošo: Dekorēšana, apģērbs, kempings, mērinstrumenti, izglītojošas spēles un spēles, muzeji un izstādes, atrakciju parks, dārzi, kino un televīzija, grafika, cita starpā.

Citas projektēšanas metodes

Kā jau minējām, blakus Bruno Munari metodoloģija ir arī citi līdzvērtīgi, taču ar pilnīgi atšķirīgām pieejām. Šie ir:

Kristofera Džonsa dizaina metodoloģija

Kristofers Džonss ir parādā divu jaunu koncepciju pieeju dizainā, piemēram: melnā kaste un caurspīdīgā kaste. Attiecībā uz pirmo projektēšanas veidu autors konstatē, ka dizainers bieži gūst veiksmīgus rezultātus, kuru procedūru viņš nezina, kā izskaidrot.

Lai gan caurspīdīgās kastes ideja paredz nepieciešamību iepriekš noteikt gan mērķus, gan problēmas analīzi un stratēģiju, kas jāievēro. Tādā veidā projektēšanas process ir plašs un daudzveidīgs.

Balstoties uz Džounsa pieņēmumiem, mums ir jāprojektē divos posmos. Pirmais no tiem attiecas uz labākā dizaina meklēšanu, bet otrais - uz stratēģisko kontroli, kas jāpiemēro pirmajā posmā.

Tādā veidā mēs varam paredzēt iespējamos rezultātus, izveidojot modeli, un tad mēs varam izvēlēties labāko variantu starp visiem. Šajā sakarā ir svarīgi pieminēt, ka iespējamie rezultāti ir dažādu alternatīvu stratēģiju mērīšanas produkti.

Morisa Asimova projektēšanas metodoloģija

Runājot par Morisa Asimova projektēšanas metodiku, tajā ir izklāstīts viss process no inženierijas viedokļa. Tādējādi viņš nosaka divas labi iezīmētas fāzes, kas ir savstarpēji saistītas.

Šajā sakarā pirmais no tiem attiecas uz plānošanu un dizaina morfoloģiju, bet otrais - uz ražošanas un patēriņa cikla attīstību, kas ietver arī to, kas ir saistīts ar produkta izplatīšanu. Tomēr kopumā Asimow nosaka, ka projektēšanas process tiek veikts saskaņā ar šādu shēmu: analīze, sintēze, novērtēšana un lēmums, optimizācija, pārskatīšana un ieviešana.

Brūsa Arhera dizaina metodoloģija

Savukārt Brūss Arčers piedāvā Sistemātisku metodi dizaineriem, kurā viņš nosaka, ka projektēšanas procesā ir jāizpilda trīs skaidri definēti posmi. Šajā sakarā tie aptver dizaina analītisko, radošo un izpildes daļu, kas svārstās no problēmas definēšanas līdz prototipu izstrādei un dokumentu sagatavošanai ražošanai.

Secinājums

La Bruno Munari metodoloģija lai atrisinātu problēmas, kas vērstas uz dizainu, daļa no projekcijas, izmantojot metodi. Tādā pašā veidā tas nosaka nepieciešamību veikt iepriekšēju izpēti par minētā projekta priekšvēsturi, kā arī tā izstrādei nepieciešamajiem elementiem un materiāliem.


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgs par datiem: Actualidad emuārs
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.